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Jeux joués en juillet 2017


Aranas

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Ce soir

 

Exit - The secret lab. On a beaucoup aimé, je l'ai trouvé un brin plus facile que le premier, ou bien mon cervau était bien enligné ce soir

Kepler 3042, bien aimé également

Nous ferons justement cette boîte ce soir. Ce sera notre première de la série Exit. Je ne savais pas qu'il y avait un ordre...?

 

C

Il est suggéré de débuter par Cabin, ensuite lab et finalement tomb. La difficulté est supposée croissante
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Ce soir

 

Exit - The secret lab. On a beaucoup aimé, je l'ai trouvé un brin plus facile que le premier, ou bien mon cervau était bien enligné ce soir

Kepler 3042, bien aimé également

Nous ferons justement cette boîte ce soir. Ce sera notre première de la série Exit. Je ne savais pas qu'il y avait un ordre...?

 

C

Il est suggéré de débuter par Cabin, ensuite lab et finalement tomb. La difficulté est supposée croissante

 

 

en fait c'est l'histoire d'un gars bad lucké qui se retrouve pris dans une cabane... puis dans un labo.. puis dans une pyramide.

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Ce soir

 

Exit - The secret lab. On a beaucoup aimé, je l'ai trouvé un brin plus facile que le premier, ou bien mon cervau était bien enligné ce soir

Kepler 3042, bien aimé également

Nous ferons justement cette boîte ce soir. Ce sera notre première de la série Exit. Je ne savais pas qu'il y avait un ordre...?

 

C

Il est suggéré de débuter par Cabin, ensuite lab et finalement tomb. La difficulté est supposée croissante

 

 

en fait c'est l'histoire d'un gars bad lucké qui se retrouve pris dans une cabane... puis dans un labo.. puis dans une pyramide.

 

 

Et c'est grave si je commence au lab?

 

C

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Ce soir

 

Exit - The secret lab. On a beaucoup aimé, je l'ai trouvé un brin plus facile que le premier, ou bien mon cervau était bien enligné ce soir

Kepler 3042, bien aimé également

Nous ferons justement cette boîte ce soir. Ce sera notre première de la série Exit. Je ne savais pas qu'il y avait un ordre...?

 

C

Il est suggéré de débuter par Cabin, ensuite lab et finalement tomb. La difficulté est supposée croissante

 

 

en fait c'est l'histoire d'un gars bad lucké qui se retrouve pris dans une cabane... puis dans un labo.. puis dans une pyramide.

 

 

Et c'est grave si je commence au lab?

 

C

 

 

Ah ben la si tu fais Lab en premier, ça change tout.

 

Dans sa badluck, le gars est au lab, pis après à la cabine, puis la pyramide...

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The Secret Lab et The Abandoned Cabin sont deux scénarios de difficulté similaire donc cela ne sera pas la fin du monde.

 

The Pharaoh's Tomb est le plus difficile selon plusieurs (personnellement je ne l'ai pas trouvé particulière plus difficile que les autres, un peu plus peut-être mais pas autant que certain semble le montré, mais tout ça, c'est des perceptions) mais c'était le meilleur des 3 à mon avis. Mais ils étaient tous très bons!

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mercredi soir:

 

Near and Far: 3e partie de notre campagne avec Julie qui nous accompagne. Victoire en jouant faible réputation et en jouant les leaders de clan. Aoqc faitun max de quête mais ce fait coiffé par Nadyne qui gagne à cause de sa réputation. On rêve tous à des lapins rouges :)

 

hier:

Near and Far (mode arcade): ok, l'expérience paie à ce jeu... victoire claire avec beaucoup de trade route.

 

Marco Polo: Victoire avec le perso spécial qui a 6 cartes de ville au début.

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Ce soir

 

Exit - The secret lab. On a beaucoup aimé, je l'ai trouvé un brin plus facile que le premier, ou bien mon cervau était bien enligné ce soir

Kepler 3042, bien aimé également

Nous ferons justement cette boîte ce soir. Ce sera notre première de la série Exit. Je ne savais pas qu'il y avait un ordre...?

 

C

Il est suggéré de débuter par Cabin, ensuite lab et finalement tomb. La difficulté est supposée croissante

en fait c'est l'histoire d'un gars bad lucké qui se retrouve pris dans une cabane... puis dans un labo.. puis dans une pyramide.

Et c'est grave si je commence au lab?

 

C

Non aucun impact

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Train Heist: Comme je me doutais au départ, l'effect nouveauté passé, le jeu est est trop simpliste pour garder l'intérêt élevé... des options qui ne servent pas tellement, j'ai jamais joué une partie ou on n'a pas pu fournir une ville. L'évènement des indians qui bloquent une case n'est pas vraiment nuisible. Il reste un mode Versus que je n'ai pas essayé, mais je doute que ça soit assez intense pour être intéressant. Bref, un jeu correct, mais que je n'ai pas envie de garder dans ma collection.

Automobiles Racing Season x 2 : Première partie seulement avec les nouvelles cartes et la piste de Monte Carlo pour se mettre dedans. Nouvelles habilités correctes, mais piste très intéressante, les cubes blancs servent à quelques choses, ce qui est bien et casse le moule des x-builders ou il faut se débarasser absolument éliminer les cartes de départs pour optimiser le même combo.

Début ensuite d'une saison. Le fait d'avoir un conducteur avec une habilité spéciale donne une petit touche. Les commenditaires aident à enlever les dégâts et permettent de pouvoir refaire son sac, ça donnerait un mécanisme de rattrapage (à deux joueurs, c'est seulement deux cubes de différence donc rien qui dérangerait beaucoup). Techniquement on doit garder les mêmes cartes à toutes les courses pour optimiser le tout au final. On a décidé de faire une touche de chaos en changeant les 5 cartes entre chaque course, ça faisait plus intéressant de changer de style de course et piste que d'essayer d'optimiser toujours les mêmes combos pour finir avec des sacs à quelques cubes pareils.

Donc à date extention intéressante, surtout pour les pistes. Le mode saison de course approfondit un peu plus le jeu, mais ça reste léger. Si vous n'aviez pas aimé le jeu de base, l'extension ne vous fera pas aimer plus le jeu.

 

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Hier soir, comme on a reçu une promo pour Energy Empire, Missile Crisis, on décide d'y jouer.

 

Donc, 1x The Manhattan Project: Energy Empire. Victoire serré de l'Inde ma conjointe 129 à 127 contre mon Canada qui pourtant avait tellement plein de ressources.

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Hier soir un petit Mr. Jack avec ma fille. J'ai eu bien du plaisir à me sauver d'elle alors que d'un tour à l'autre elle comprenait de mieux en mieux comment utiliser les pouvoirs spéciaux des enquêteurs pour mieux me débusquer...

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