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Terraforming mars


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Plusieurs petites questions

 

Premièrement, dois-je vraiment enlever toute les cartes de l'Êre des corporations, car en les lisant, je vois pas trop ce que ca change durant la partie? De plus, les 2 corpotations semblent aussi intéressantes et offriraient plus de choix lors du choix de corporation. Admettons, que je les mets dans la pige des corporations et que personne ne les prend, dois-je là retirer toute les cartes de cette variant et mettre la production des joueurs commencent à 1 pour toute les ressources.

 

Deuxièmement, dans la version solo, il est mentionné au point 4 qu'on a un adversaire neutre pour voler les ressources. J'en comprends qu'on joue sans adversaire mais lorsqu'on joue une carte qui volerait des ressources on peut l'utiliser et recevoir les dites ressources. Est-ce bien cela ?

 

Troisièmement, à la page 15 il est écrit dans le badge de cité qu'il produit des MC et à la page 10 dans le projet standard, il est mentionné qu'en faisant une cité la production de MC est augmenté de 1.... Dans ma compréhension, c'était seulement pour la république de Tharsis.

 

Sinon je me demandais qu'est-ce que vous pensez des jeunes corporations, je vais initier des joueurs vendredi qui vient, et je crois pas que je le feraient commencer avec cela.

 

merci

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Premièrement pour un joueur aguerri je ne vois aucun intérêt à jouer avec la variante de base (sans corporations et avec les marqueurs à 1).

 

Je préfère le VRAI jeu ;)

 

Oui en solo tu reçois les. Ressources que tu voles (mais les cartes qui font ça sont rares)

 

Pour le projet standard de villes tu augmente ta production d'argent de 1 mais pas ton Terraforming Rating.

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donc si je comprends bien , pour le projet standard de ville si tu es tharsis augmente 2 ta production de cash et te donne 3 millions en plus

Pour une corporation en particulier je vais devoir regarder la carte

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le compteur de générations, c'est utile qu'en solo ? Je l'ai mis dans notre partie à 4 hier et ça n'a jamais été utilisé par quoique ce soit du jeu.

Juste utile en solo mais j'aime bien garder le compte

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Ce qui est bien avec la jeune corporation,

est le fait de ne pas payer pour les 10 premières cartes.

 

Ce petit avantage compense l'inexpérience du joueur.

Recommandé , je dirais, pour un enfant ou un joueur qui n'est pas trop "gamer"

 

On l'a joué comme cela avec ma copine aujourd'hui, pour l'initiier. Elle a apprécié le jeu mais moins sa longueur.

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a toute les fois ou tu place une cité tu augmente ta production de 1M

et si je me rappel bien pour Tharsis c'est a toute les fois ou une cité est placé c'est +1 M production , donc si c'est toi qui place cette ville c'est +2M au total

non?

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a toute les fois ou tu place une cité tu augmente ta production de 1M

 

Pas si ta ville vient d'un effet d'une carte. Fait l'effet la carte comme décrit.

 

Faire une ville, c'est faire une ville. Point.

 

Le dernier projet standard fait 2 choses: une ville et monte ton niveau de revenu de 1.

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  • 2 years later...

Bonjour,

En solo comme a plusieur est-on limité à 2 actions par génération ou peut-on en faire autant que l'on veut ?

Par exemple

action 1 jouer une carte 

action 2 projet standard ajout d'une cité 

action 3 utilisation de 8 chaleurs pour monter la température 

action 4 utilisation de 8 végétaux pour générer une forêt 

merci

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