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Expériences similaires ou non?


albrech

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Bon... Je suis un fan fini de Mage Knight. Voilà.

 

Maintenant, j'entend parler de plus en plus de Xia: Legends of Drift System et je ne sais pas pourquoi mais il me fait penser à Mage Knight.

 

J'ai pas l'habitude de comparer des jeux comme ça, surtout comme ceux-ci qui sont assez lourds mais pourquoi j'ai cette

belle impression que je vais enfin retrouver cette unique expérience de jeu que je n'ai eu qu'avec Mage Knight jusqu'à présent?

 

• Sandbox

• Totale liberté d'action et de choix

• Bel univers bien ficelé

• Différentes stratégies/profils à essayer

• Mode solo intéressant

 

Je me trompe?

 

Les fans de un sont-ils inévitablement des fans de l'autre?

 

 

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Pour ajouter au commentaire d'Aranas, je commencerais par dire que Mage Knight ne peut pas vraiment être qualifié de sandbox.

 

Les jeux sandbox ont cette particularité de permettre à leurs joueurs de modifier considérablement, sinon totalement, leur dynamique avec le jeu et les autres joueurs pour arriver aux objectifs. Bien que Mage Knight offre énormément de liberté et de possibilités dans le parcours évolutif des joueurs, la base reste toujours la même : on incarne un personnage voué à terrasser des adversaires, conquérir des lieux, recruter des suivants, et acquérir des nouveaux sortilèges et/ou artefacts.

 

Xia : Legends of Drift System se rapproche davantage de jeux comme Merchants & Marauders (Fortunes de Mer) et De Vulgari Eloquentia. Comme dans ces deux derniers jeux qui représentent bien la définition d'un sandbox, les joueurs peuvent complètement modifier leur orientation ludique et leurs limites restrictives pour atteindre leurs objectifs dans la partie : ils peuvent être très pacifiques et ne faire que des livraisons de marchandises ou au contraire attaquer tout sur leur passage pour récolter les butins... ou alors un peu des deux.

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Je suis un gros fan de ces deux jeux mais effectivement ils ont peu en commun.

 

Xia est clairement un jeu sandbox alors que mage Knight est un jeu de gestion de main :)

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O.K. D'accord. Tout ça fait bien du sens.

 

J'ai bien tout de même bien envie de me procurer Xia mais il ne semble pas se trouver chez les détaillants.

 

Distribution via web seulement?..

 

Merci!

Via est absolument génial. Je sais que certains vendeurs ont des copies dentnels à autre. Boardgamebliss en avait dans le temps.

 

Oh et il y a aussi une extension... MWHAHAHHA

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Oh mais avant d'acheter Xia pose toi la question la plus importante de toutes :

 

- est-ce-que le hasard te dérange?

 

Parce-que tout ce que tu vas faire ou presque est géré par des jets de dés. J'utilise moi même une house rule pour les jet de dés (chose que je ne fait jamais)

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Oh mais avant d'acheter Xia pose toi la question la plus importante de toutes :

 

- est-ce-que le hasard te dérange?

 

Parce-que tout ce que tu vas faire ou presque est géré par des jets de dés. J'utilise moi même une house rule pour les jet de dés (chose que je ne fait jamais)

C'est vrai ça. Il y a beaucoup de hasard. Beaucoup trop à mon goût, mais je comprends les gens qui aiment le jeu.

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Mage Knight est un exercise de gestion calculée.

 

Xia est un dice fest sandbox où tuboeux choisir ce qu tu veux faire

 

 

Les deux sont à l'opposé, mais les deux sont super

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Je suis curieux quant à la comparaison entre Xia et Merchants and Marauders. J'ai lu comme quoi Xia est très basé sur le hasard, alors que Merchants est plus contrôlé.

 

J'ai cru comprendre que l'extension de Xia remplace plusieurs des mécaniques de dés, mais comme d'autres, je suis intrigué par la popularité du jeu de base.

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L'extension de Xia corriges beaucoup de lacunes mais au final certaines améliorations peuvent être utilisées avec le jeu de base sans posséder l'extension.

 

Le jeu est loin d'être parfait mais il me donne un feeling unique dans ma collection.

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Je viens de passer au travers des règles et je dois avouer que le hazard semble y jouer pour beaucoup.

 

Ce doit être frustrant de monter un super ship qui, au final, sera limité par la chance au dé...

 

Par contre, l'univers en soi et les options qu'il offre semble assez diversifié. Belle rejouabilité.

 

Le jeu semble se vendre autour de 100$ plus shipping via le web. J'ai peur que ça revienne cher pour du dé

mais j'vais probablement me laisser tenter... Tiens, c'est Noël qui frappe à nos portes! Voilà l'excuse ;)

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