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Gaia, quelques clarifications necessaires s.v.p.


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Est-ce qu'une seule tuile "eau" sur laquelle il y a des poissons comble à la fois les 2 besoins "animaux" et "eau" d'une cité.

 

Est-ce que si je comble le quatrième besoin d'une cité en mettant des poissons dans l'eau j'ajoute immédiatement un deuxième meeple ou seulement lorsque je vais "nourrir" ma cité pour la première fois au début de bon prochain tour? Bref, est-ce que le besoin "animaux" est comblé dès qu'on pose les animaux sur la tuile?

 

Est-ce que l'on est obliger de "nourrir" une cité qui as le besoin "animaux" ou on peut décider de comble moins de besoin? Je m'explique: j'ai une cité qui as besoin de foret, de désert, de montagne et d'animaux, je comble déjà 2 besoins: montagne et désert. À mon tour je place des poissons dans la mer adjacente, à mon prochain tour, est-ce que je peux décider de ne pas combler le besoin animaux de cette cité, puisque de toute façon déjà 2 besoin sont comblés, mon meeple peut rester en place et donc, ne pas retirer de jeton poisson?

 

Je suis pas mal certain que les réponses à mes 3 questions sont: Oui, Oui immédiatement, Oui nourrir une cité est obligatoire.

 

Donc ça ne sert à rien de poser des animaux sur une tuiles pour combler un troisième besoin, ça fait juste gaspiller des animaux pour rien, il faut les poser en dernier, lorsque les 3 autres besoins sont comblés.

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Est-ce qu'une seule tuile "eau" sur laquelle il y a des poissons comble à la fois les 2 besoins "animaux" et "eau" d'une cité.

 

Est-ce que si je comble le quatrième besoin d'une cité en mettant des poissons dans l'eau j'ajoute immédiatement un deuxième meeple ou seulement lorsque je vais "nourrir" ma cité pour la première fois au début de bon prochain tour? Bref, est-ce que le besoin "animaux" est comblé dès qu'on pose les animaux sur la tuile?

 

Est-ce que l'on est obliger de "nourrir" une cité qui as le besoin "animaux" ou on peut décider de comble moins de besoin? Je m'explique: j'ai une cité qui as besoin de foret, de désert, de montagne et d'animaux, je comble déjà 2 besoins: montagne et désert. À mon tour je place des poissons dans la mer adjacente, à mon prochain tour, est-ce que je peux décider de ne pas combler le besoin animaux de cette cité, puisque de toute façon déjà 2 besoin sont comblés, mon meeple peut rester en place et donc, ne pas retirer de jeton poisson?

 

Je suis pas mal certain que les réponses à mes 3 questions sont: Oui, Oui immédiatement, Oui nourrir une cité est obligatoire.

 

Donc ça ne sert à rien de poser des animaux sur une tuiles pour combler un troisième besoin, ça fait juste gaspiller des animaux pour rien, il faut les poser en dernier, lorsque les 3 autres besoins sont comblés.

 

1) Oui, lorsqu'une tuile contient des animaux, elle peut alors combler 2 besoins : celui du paysage et celui des animaux.

 

2) Oui, le fait de mettre des animaux comble immédiatement un besoin. Je comprends d'où vient ton interrogation : le besoin est-il comblé quand le jeton est enlevé (consommé) ou avant. On peut s'imaginer que cela prend un tour complet pour chasser. Cela dit, le simple fait qu'il y a des animaux à côté d'un peuple le rend heureux. :)

 

3) Oh, mais c'est bien cruel de ne pas nourrir ses petits peuples! Dans notre rôle de créateur, il ne pas encourager la famine! Sans blague, oui, il est obligatoire de nourrir les cités et d'enlever un jeton animaux au début de son tour.

 

Bref, tu avais vu juste, 3/3! D'après ton dernier commentaire, je remarque que tu cherches à poser des peuples parfaits, avec les 4 besoins comblés (ce qui est très bien, ils en seront reconnaissants!). Tu verras cependant, au fil des parties, qu'il n'est pas nécessairement avantageux de le faire, particulièrement à plus de joueurs (les tuiles s'envolent vite!). Dans ce cas, poser des animaux pour combler un 2e ou 3e besoin peut être suffisant, même si c'est une ressource épuisable. Il faut simplement se rappeler qu'on a 4 tours devant soit avant de devoir les nourrir de nouveau ;)

 

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