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Tawny

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À propos de Tawny

  • Date de naissance 1967-04-12

Profile Information

  • Gender
    Male
  • Location
    Rive-Sud de Montréal
  • Interests
    Jeux, vélo et mes enfants (et pas dans cet ordre!)

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Tawny's Achievements

  1. Si tu fais référence à des jeux comme Above and below, C’est directement inspiré des livres dont vous êtes les héros, un vieux concept.
  2. Mais c'est vrai que c'est bon Summoner Wars
  3. Hier soir à 5 joueurs: - Caylus: ça fonctionne plutôt bien à 5 mais je le préfère à 3 ou 4 joueurs. - Hab & Gut: toujours excellent et unique! - For Sale: probablement mon petit filler préféré. Et je gagne en plus, ce qui est plutôt rare à ce jeu car je suis trop conservateur habituellement.
  4. Autres avantages: - les cartes ne s’usent plus - lea ajustements / corrections de matériel se feraient automatiquement (finit la frustration d’acheter la 1ere version et avoir des bugs que la V2 corrige) - plus de problèmes de version incompatible ( exemple: extension qui ne marche qu’avec la v2 ou l’impression de couleur qui ne match pas parfaitement) -Super facile de jouer avec ou sans l’extension sans avoir à démêler le jeu - Chaque joueur pourrait avoir son pion personnalisé qu’il réutilise d’un jeu à l’autre -moins de stock devant soit / table plus libre - on pourrait utiliser nos cells pour voir nos choses secrètes (nos cartes, notre argent, etc) - timer intégré -étapes d’un tour guidées pour éviter les erreurs -tutoriel intégré pour apprendre à jouer Je ne dis pas que je préfère ceci a un bon vieux jeu, mais il y a quand même des gains (je crois entre autre que ça accélèrerait les parties)
  5. Dans presque tous les euros, il faut prendre un revenu, payer pour des actions etc. C’est de cette manipulation que je parle, avec les erreurs qui viennent avec (un tour plus tard ‘oups j’ai oublié de prendre ce revenu’). Donc pas un problème de design, juste une manipulation normale.
  6. En même temps, ce serait cool une table interactive qui fait le set up, les calculs et gestion de l’$ et des ressources avec des pions physique réutilisable de jeux en jeux qu’on déplace et que la table capte. L’espace de rangement serait simplifié, la mise en place et le rangement très rapide, etc. Mais du vrai matériel à son charme.
  7. Merci Takezo! Turn the Tide x4 (5 all-time) For Sale x2 (71 all-time) Fort x2 NEW! Whistle Mountain x2 NEW! Amalfi: Renaissance (2 all-time) Carnegie (6 all-time) Darwin's Journey (3 all-time) El Grande (8 all-time) Empire's End (3 all-time) Indonesia (6 all-time) KeyForge: Call of the Archons (2 all-time) Nucleum (4 all-time) Obsession NEW! Planet Unknown NEW! Ra (38 all-time) The Bottle Imp (11 all-time) Underwater Cities (7 all-time)
  8. On commence à 6 sur 2 tables: Table 1: Nucleum. À 3 il est excellent. Mais un peu long à mettre en place et ramasser. Table 2: Anachrony. Mon préféré mais j'ai laissé ma place. 2 joueurs quitte et on se fait humilié à Scout. Au moins on a bien rit.
  9. Avais-tu joué Macao? Comment tu les compares?
  10. 3 vieilleries à 3 joueurs hier: Navegador: je n’avais que peu de souvenir du jeu - dernière partie il y a 7 ans. Une chose que j’aime beaucoup des jeux de Gerdts c’est leur simplicité de règles tout en offrant de la profondeur. Faudra le ressortir plus régulièrement même si je préfère encore Concordia. Expliqué, joué et ramassé en 1h45! Macao: un autre jeu simple avec de la profondeur. Probablement mon Feld préféré. Même chose: 1h45 Coloretto: bon petit filler. Meilleur à 4 joueurs par contre.
  11. A 55$, je l’offre avec plaisir
  12. Faut vraiment que je vende ma copie
  13. Petit après-midi à 3 joueurs: Ark Nova avec Marine: les petits ajouts de marine sont le fun, mais ça ne change pas du tout le jeu. Et comme il y a déjà beaucoup de cartes dans le jeu de base, pas vraiment nécessaire d'en mettre plus. Empire's End: toujours aussi méchant
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