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Clarifications demandé :Nation


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1- A la fin d'un age, garde t'on les cartes de l'âge précédente ou on repart qu'avec ceux du nouvel age?

 

2- un conseiller qui a une habileté special, mais qui doit etre defausser due a un manque quelquonque est il defausser avant de donner son gain ou apres?

 

3- en solo, si je suis premier joueur et que je passe. Dois-je lancer le dé pour l'AI ?

 

4- la conseillère, Anne comnene: ignoré entretient pour les " meeples" militaires.

Dans les regles on parle de production, cela vaut il aussi pour la stabilité.

En fait, dois-je ignorer les malus de stabilité sur mes cartes militaires ou seulement l'or,livre,blé et roche?

 

J'espere avoir ete clair.

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Merci. Jimagine que tu tes abstenu de reppndre au point num. 1 parce que tu le sais pas?

Bien hate d'essayer a plusieurs.

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À la fin d'un tour, on enlève les cartes

des deux premières rangées.

On descend les cartes qui restent de la 3e rangée

et on les place sur la 1 ère rangée du bas.

Ensuite on complète avec de nouvelles cartes.

 

Si on vient de changer d'Age,

on complète avec des cartes du nouvel Age

 

Il peut donc y avoir des cartes de deux Age diffèrent sur le plateau.

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