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Contenu populaire

Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 2019-04-07 dans toutes les zones

  1. SuperFafa

    Jeux joués en avril

    Effectivement Vindication était une très bonne découverte, j'y rejouerai bien ? Par contre Kingsburg c'est vraiment pas mon truc. Avec le recul je vois mieux ce qui m'a vraiment déranger dans ce jeu. La mécanique de base est un jeu de pose d'ouvrier/gestion de ressources assez basique et classique, où l'on récolte des ressources pour faire des bâtiments et scorer. Le twist est que les emplacements de nos ouvriers dépendent des résultats de dés, et selon moi ça ruine le jeu. Car c'est des mécaniques qui "s'entretuent". L'intérêt d'un jeu d'un jeu de pose d'ouvrier/gestion de ressources est le côté stratégique et anticipation, qui est ruiné par le hasard des dés. A l'opposé, le fun que peut avoir un jeu de lancer de dés est ruiné par le côté trop sérieux venant de l'aspect pose d'ouvrier/gestion de ressources et du thème assez euro. Du coup je trouve le jeu n'est ni stratégique, ni fun.
    1 point
  2. etienne_san

    Achat d'avril 2019

    Je serais curieux d'entendre tes commentaires sur ce jeu... C'est très divisé dans ce que j'ai pu voir/entendre et ça m'intrigue...
    1 point
  3. Il y a une variante avec une figurine de garde chasse qui limite les mouvements possibles pour joueurs avancés. Mon but est que ma fille de même pas 5 ans puisse y jouer. Je suis d'accord que si je visais un public de 8 ans et plus je pourrais en ajouter une couche . J'ai pensé mettre un braconnier A la place du garde chasse ou encore un prédateur genre un monstre ou un dinosaure qui se serait échappé de Jurassic Park, mais ça impliquait que les animaux récupérés seraient ceux qui seraient mangés plutôt que sauvés. Pour un enfant je trouvais ça un peu macabre comme thématique... Je peux voir a ajouter d'autres variantes plus complexes pour experts mais ce n'était pas le public cible. J'ai joué avec 4 gamers et la partie a duré 1 heure parce que les joueurs étaient vraiment trop dedans, ça me donne espoir !
    1 point
  4. Aussi, si le joueur a le CHOIX d'avoir la meilleure journée OU la pire journée, ça peut donner plus de variété. i.e., tu as comme un tug of war ou bien 2 tracks (good day et bad day) et ton score est la différence entre les deux tracks. Si tu as la pire journée de merde de l'histoire, tu devrais aussi mériter de gagner à mon avis!
    1 point
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