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Verglas

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Tout ce qui a été posté par Verglas

  1. Moi j'ai le kit de luxe 4 tables avec support : https://www.canadiantire.ca/fr/pdp/tables-pliantes-simplicity-avec-support-paq-5-0423399p.html
  2. Bon, j'ai trouvé des vieilles FAQ aux adresses suivantes : http://cdn0.daysofwonder.com/shadowsovercamelot/en/img/sc_faq_en.pdf https://www.daysofwonder.com/en/msg/?th=4531&start=0 À mes questions : 1.B-Q1) Est-ce que je poursuis mon tour de jeu à ma phase de bien (action(s) héroïque(s)) OU mon tour de jeu s'arrête ? Dans le 2e lien, Bruno Cathala écrit : « When you drink the grail, your turn is finished. That means that if this occurs during the evil phase, you can't do any heroic action on this turn. » Et en relisant les règles, j'ai trouvé la mention suivante en P. 12 qui appuierait cette déclaration : « 2. Actions héroïques : si vous avez survécu à votre action maléfique pendant la progression du mal, vous devez désormais accomplir une action une action héroïque. » Ma conclusion est donc qu'avoir bu au Graal lors de sa phase du mal ≠ y avoir survécu. 2.B-Q1) Est-ce que je bénéficie des bonus de la quête victorieuse (+1 PB, partage des cartes blanches, relique) ? Je n'ai toujours pas de réponse claire, mais en relisant les règles du sacrifice qui indique : « Si le PB sacrifié vous réduit à 0 PB, vous ... effectuer cette ultime action avant de mourir, et cela quel que soit le résultat de votre action : Même si votre action héroïque termine victorieusement une quête et donne ainsi 1 PB à chaque chevalier présent, vous ne pourrez en bénéficier vous-même. » Ma conclusion est donc que si je me sacrifie pour réussir une quête je ne reçois aucun des bénéfices de celle-ci (ni 1 PB, ni partage cartes blanches, ni relique) mais avoir bu au Graal me permet de revenir à Camelot avec 4 PB et de conserver toutes mes possessions (cartes, relique(s)) d'avant mon décès. Par extrapolation, si je m'étais sacrifié pour réussir la quête d'Excalibur, je n'aurais pu réclamer Excalibur comme mienne, puisque j'étais morte, et celle-ci aurait donc été perdue mais les épées blanches auraient été ajoutées sur la table ronde. PS: si vous avez une analyse différente pour ma 2e question, je suis toute ouie !
  3. Le charme de ressortir des vieilleries pour se rentre compte que les règles manquent de précisions : Dans toutes mes situations, on considère que le Graal a déjà été récupéré par un chevalier (moi ou un autre) : 1e - SITUATION : À mon tour de jeu, lors de ma phase de mal, je perd mon dernier point de vie et tombe à 0. Et selon 1 des 2 situations : 1.A) Je ne bois pas au Graal = c'est clair je suis morte. 1.B) Je bois au Graal = je regagne 4 points de vie et je conserve toutes mes cartes en mains (et autre(s) relique(s) déjà possédée(s) s'il y a lieu) mais : 1.B-Q1) Est-ce que je poursuis mon tour de jeu à ma phase de bien (action(s) héroïque(s)) OU mon tour de jeu s'arrête ? 2e - SITUATION : À mon tour de jeu, lors de ma phase de bien, je sacrifie mon dernier point de vie, effectue mon ultime action héroïque, tombe à 0 mais la quête est réussie. Et selon 1 des 2 situations : 2.A) Je ne bois pas au Graal = selon les règles je passe de vie à trépas quelque soit le résultat de mon action (ex: sans pouvoir bénéficier des bonus d'une quête victorieuse (ex: gagner 1 PB)); c'est clair je suis morte. 2.B) Je bois au Graal = je regagne 4 points de vie et je conserve toutes mes cartes en mains (et autres reliques déjà possédées s'il y a lieu) mais : 2.B-Q1) Est-ce que je bénéficie des bonus de la quête victorieuse (+1 PB, partage des cartes blanches, relique) ? En vous remerciant de l'attention portée à ces 2 questions,
  4. Est-ce que tu as avait déjà joué à Libertalia original et si oui quelles sont tes appréciations des changements ?
  5. The artisans of Naqala Je l'avais acheté et je l'ai revendu après lecture des règles sans intérêt de l'essayer. Mais j ai les 2 djinns : Wilwit et Dhenim.
  6. Bonjour, le titre dit tout. Je peux acheter ou échanger, ma liste de jeux disponibles sur BGG (voir lien signature). Cependant, n'ayant pas de voiture il faudrait que la transaction soit effectuée par la poste.
  7. Je t'ai envoyé la stratégie par courriel, à toi de choisir de la lire ou non ...
  8. Pour moi un 1 est un jeu qui est "brisé", comportant un défaut grave affectant la rejouabilité du jeu (parfois même injouable). Ex: - Hive : si le 1e joueur connait LA stratégie, il gagnera à tous les coups sans possibilité pour son adversaire de s'y opposer. - Mangrovia : vs la stratégie des amulettes. - La course au ballon : dans la version avec des cartes, qui lors de certaines parties peut créer un boucle infinie d'avancer-reculer sur les 2 mêmes cartes. - PowerGrid 1e étincelle : où il est possible d'arriver à un point où le joueur produit et dépense exactement la même quantité de nourriture à chaque tour et ne peut plus rien faire du reste de la partie (ce n'est pas tous les joueurs qui ont la facilité de calculer le moyen d'éviter cette situation). Je mets aussi des 1 à tous les jeux qui sont injouables si tous les joueurs de la partie n'en maîtrisent pas parfaitement les règles (parce qu'il est généralement impossible de se consulter sans révéler sa stratégie). Ex: Sonar, 10'ToKill.
  9. Ben quoi, moi ça m'est arrivé au début de ma découverte des jeux euros d'acheter des jeux parce qu'ils étaient dans le top 100-BGG et de constater en y jouant que c'était pas pentoute pour moi. (Caylus, PuertoRico, Powergrid, YearDragon, Shogun, Steam, Tigris&Euphrates, Tzolk'in, pis y me reste encore un LeHavre&Hameau-vf-shrink).
  10. Verglas

    Seize the bean

    Si jamais ça peut t'intéresser pour SantaMaria : https://www.jokerpub.ca/produit/santa-maria/ Ils offrent la livraison gratuite à partir de 100$ (de mémoire) et ils ont une belle sélection de jeux à rabais.
  11. Lol, à lire vos expériences je me dis que j'ai une bonne étoile MarketPlace parce qu'à date je n'ai eu que des bonnes transactions autant comme acheteuse que comme vendeuse dont 2 mémorables considérant que je demeure à St-Hyacinthe : 1) La dernière en date du mois passé, une fille de Lanaudière qui m'a acheté un coffret de 4 DVD de la série pour enfant "Nils Holgersson" que je vendais 5$, pis elle s'est tapé la ride pour venir le chercher. Je ne sais pas à combien est rendu le gaz et elle n'a pas du rentrer dans son 5$, mais elle m'a dit que ça l'avait désennuyé du covid de faire la route... 2) Sinon, il y a qqs années, après des rénovations dans ma chambre où j'ai changé les portes de mes 2 garde-robes doubles pour des portes-miroirs, je me suis retrouvée avec 4 portes en bois dans mon salon et comme je n'ai pas d'auto ni de trailer, j'étais mal barrée pour aller les domper à l'écocentre et je n'avais pas le droit de les jeter dans le conteneur à déchets de mon bloc à condo, donc j'ai pris une chance de les annoncer gratis sur marketplace à qui m'en débarrasserait. Encore une fois, un couple de la rive-nord est venu les chercher, ils rénovaient leur sous-sol pour y faire une chambre, et ils en revenaient pas comme les portes étaient en bon état. Et moi j'en revenais pas de m'en être débarrassé sans troubles...
  12. Est-ce que l'extension "Les fermiers de la lande" c'est si bon/essentiel que ça ? J'ai cette extension pour ma 1e édition que je n'ai jamais essayé parce qu'à lecture des règles : + Chevaux : parce qu'à cette époque c'était un animal important de la ferme (et d'autres utilités tel déplacements). - mais j'aurais aimé que les chevaux aient usage(s) autre(s) que seulement pour la nourriture. Peut-être qu'il aurait été possible de dépenser cheval(s) pour défricher terre(s) boisée(s), labourer 2 terrains au lieu d'un lors de l'action "labourer", autre(s)? ... + Défrichage : j'aime l'idée du défrichage du bois/tourbe pour libérer certaines terres parce que c'était une réalité de l'époque. - mais j'aurais pu me contenter que les boisés donnent du bois et la tourbe rien, car cette histoire de chauffage me . - Chauffage : sinon membre(s) famille tombe(nt) malade(s), cal... c'est déjà assez dur d'agrandir puis de se reproduire que c'est moi que ça rend juste à penser que je serais amputée d'une action. Quoique je comprends que c'était aussi une réalité de l'époque mais tant qu'à faire, j'aurais préféré des points négatifs en fin de partie du genre de ceux pour la mendicité et qui n'auraient pas dévaluer le scoring final de 3 points par fermiers. - Aménagements majeurs supplémentaires : ben kin, déjà que mes joueurs occasionnels ont de la misère à retenir 10 cartes A.majeurs de base, je ne me vois pas en rajouter 14 autres qui en plus ne seront accessibles que si elles sont dévoilées et où les joueurs vont perdre du temps à vérifier les requis et prix des cartes en-dessous en prévision de peut-être... - Les cartes "Actions spéciales" qui peuvent être achetées puis volées entre les joueurs, encore une patente que les joueurs vont perdre du temps à vérifier qui a quelle(s) carte(s). Finalement, le genre d'extension qui me semble jouable seulement pour les joueurs initiés d'Agricola.
  13. Finalement, j'ai acheté l'édition révisée en me disant qu'ainsi j'aurai le temps de les comparer voir laquelle je vais garder; mais peut-être que je garderai aussi ma 1e édition au cas où je voudrais y jouer à 5 (sait-on jamais ...) ou que moi et mes cousins plus gamers en aurions la nostalgie. Visuellement, je préfère l'ergonomie de l'édition révisée : 1) Les plateaux à "snap" qui remplacent les cartes d'actions selon le nombre de joueur (ça l'air de rien mais ça fait gagner quelques secondes au placement initial et ça fait moins de cartes qui risquent de se déplacer). 2) Les caractères de texte plus gros (comme je l'ai dit, je vieillis). 3) Certains textes ont été rephrasés et l'iconographie à été améliorée. 4) Le livre de règles est plus clair et mieux organisé. De plus, j'ai aussi lu les cartes A.mineur et S.F. du jeu qui m'ont semblé plus simples que celles de l'édition originale. De ce fait, puisque je joue majoritairement avec des joueurs occasionnels je crois donc que l'édition révisée sera plus abordable pour eux (et comme j'ai déjà bien assez d'expliquer et d'arbitrer les règles lors de mes partie avec eux, ce n'est pas moi qui va se plaindre d'éviter d'avoir à gérer la complexité de certains combos de la 1e édition en plus...). Pour les extensions, j'ai vu qu'il y avait quelques decks de 120 cartes disponibles pour l'édition révisée : (A)rtifex pour ajouter des cartes A-"simples" à celles déjà présentes dans le jeu de base. (B)ubulcus pour ajouter des cartes B-"complexes" à celles déjà présentes dans le jeu de base. (C)orbarius pour ajouter des cartes C-"?" au jeu de base. J'ai aussi vu : (D)ulcinaria pour ajouter des cartes D-"?" au jeu de base mais pas certaines qu'elle ait été éditée en VF à ce jour. En cela, j'envisage les decks A et B pour revenir à un nombre et répartition de cartes "simples" et "complexes" comparables à ma 1e version et j'aime bien quand tout rentre dans la même boîte.
  14. Voici les différences que j'ai relevé après avoir essayé Agricola2016 sur BGA. AGRICOLA 2008 + 5 joueurs. - mais seulement 4 aménagements majeurs (2 foyers, 2 fourneaux) pour cuire des animaux, ce qui me semble très désavantageux pour le 5e joueur. + 169 cartes "Savoir-faire". + 139 cartes "Aménagement mineur". + Extension : "Les fermiers de la lande" même si ça commence à me sembler vachement compliqué. AGRICOLA 2016 + L'ergonomie du plateau principal avec les plateaux d'actions spécifiques pour 1 à 4 joueurs en snap-on (assemblage comme un casse-tête) est très bien pensée. + 2 tuiles "Action supplémentaire" pour 2 ou 3&4 joueurs. + 1 tuile "Activité secondaire" pour 1 à 4 joueurs. - 4 joueurs (mais en même temps Agricola à 5 joueurs me semble que ça commence à être long...) - 48 cartes "Savoir-faire" (rebalancées). - 48 cartes "Aménagement mineur" (rebalancées). + L'écriture des cartes est plus grosse (que voulez-vous avec l'âge c'est plus facile à lire que celles du jeu original). - Extension : "Les fermiers de la lande" n'a pas été traduite à ce jour. À comparer, pour ceux qui ont essayé les 2 éditions, laquelle préférez vous et pkoi ?
  15. Sobek 1e est aussi disponible sur BGA si tu veux comparer.
  16. Extrait des règles : "Les joueurs calculent leur total de Corruption : Chaque tuile sur son plateau Corruption vaut 1 point. Comptabilisez également la valeur des jetons Pirogue qui vous ajoutent de la Corruption. Le joueur avec le moins de points de Corruption gagne 1 jeton Deben, plus 1 jeton Deben supplémentaire pour chaque tranche complète de 3 points de Corruption qu’il a de moins que son adversaire. Il pioche chacun de ces jetons dans le sac." Alors oui ça peut faire très mal si tu es pas mal plus corrompu que ton adversaire. Les jetons Deben ont un valeur variant entre 3 et 9.
  17. Autant je déteste Sobek 1e, autant j'adore cette version 2 joueurs. On y retrouve le scoring des scarabés et le principe de corruption du 1e mais sans la plaie qu'était la piste de score avec les symboles. Côté rejouabilité, il faut toujours envisager les opportunités que nos mouvements vont offrir à l'adversaire, évaluer si augmenter notre corruption peut être avantageux selon les circonstances. Dès que je l'ai découvert sur BGA c'était sûr qu'il rejoindrait ma collection 2 joueurs.
  18. Bonjour, Bilan de fin d'année 2021, le titre dit tout ! Je demeure à l'affût de vos suggestions.
  19. Des 3 Azul, lequel préférez vous et pourquoi ?
  20. ouf, c'est tellement difficile d'acheter un jeu que votre ami n'a jamais essayé, il y a de fortes chances qu'il ne l'aime pas... Vous avez pensé à une carte cadeau d'une de ses boutiques de jeux préférées ?
  21. Les ruines perdues de Narak (85$ + txs au Joker pub ludique) Patchwork
  22. Si vous pouvez trouver l'extension "Marina" par le fait même, Minivilles est encore meilleur avec la variante 5-5-2.
  23. Samedi pm: COLOMA 1x @5 = Un paquet d'actions et de composantes différentes qui m'ont semblé sans liens (j'ai enfin compris ce qu'on reproche parfois à certains jeux de Feld ...). Et je n'ai pas aimé la mécanique de dévaluation/révaluation de l'or. SPACE BASE 1x @5 = définitivement un keeper. Reste fluide même à 5 joueurs. Mérite bien son surnom de Minivilles 2.0. A comparaison, il est vrai que SpaceBase est un peu plus complexe que Minivilles, mais l'extension 5-6 joueurs pour Minivilles modifie les règles d'effets des cartes en se limitant à ses voisins proches ce qui m'horripile fortement car à choisir, je préfère expliquer à mes joueurs occasionnels des règles invariables un peu plus complexes que d'expliquer des règles variables selon le nombre de joueurs (ou autres) puis de gérer tous leurs fourvoiements que cela implique. Tant qu'à mal se scaler, autant s'abstenir...
  24. Ça m'a rappelé "Carmageddon", mon dieu que j'en ai passé des heures à écraser des piétons et drifter dans le sang de vache ...
  25. Pour ceux qui auraient manqué la nouvelle: https://www.tvanouvelles.ca/2021/11/12/devenir-champion-du-monde-duno-cest-maintenant-possible
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