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Timononk

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À propos de Timononk

  • Date de naissance 1978-02-20

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    http://
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Profile Information

  • Gender
    Male
  • Location
    Sainte-Marie-Madeleine, QC

Timononk's Achievements

  1. Thèbes fonctionne très bien à deux. C'est un jeu avec facteur chance très élevé. J'ai très peu gagné des parties de Thèbes car il y a plusieurs moyens de gagner.
  2. SI tu as les Aventuriers du rail (carte USA / Amérique du Nord), tu peux te procurer l'extension 1910 (cartes supplémentaires Big Cities et plus). On joue la méga partie (bonus de destinations complétées) et c'est assez rock'n roll à 4. J'ose à peine imaginer à 5 personnes.
  3. J'ai reçu aujourd'hui mes pièces manquantes de Thebes par l'entremise du Valet de Coeur, là où j'ai acheté mon jeu. Merci au Valet de Coeur pour ce très grand service. Je le recommande! A++
  4. La Tour de Jeu est fermée depuis peu. Ça explique les gros rabais de débarras.
  5. Mon premier jeu neuf incomplet que j'ai acheté tout récemment en 2014 : Thebes de Queen Games. Il me manque les pièces de plastique pour unir les roues de temps. Pas un problème majeur mais désagréable pour utiliser les roues de temps sans le joint central en place.
  6. J'ai acheté Hotels - 1986 de Milton Bradley que j'ai sorti quelques fois l'an passé. C'est avec lui que j'ai le plus de plaisir à jouer. Je me suis procuré Hotel - 2009 des Éditions Atlas (tirage limité, importé de la France), bien quoi que quelques règles changées, le plateau de jeu est trop petit de mon humble avis. Il y a Hotel Deluxe - Asmodée qui est sorti plutôt en 2013. J'vais passer mon tour.
  7. San Juan (Condado sur Android), il est gratuit.
  8. Bonjour Verglas, Voici 2 jeux que je joue où je n'ai pas la victoire à 100% (pas énormément de jeux axé sur une stratégie) Aventuriers du Rail Amérique + Extension 1912 : Ma belle-mère a gagné la dernière partie à plate coutures. J'ai fini 2ème malgré les longs trajets que j'avais à faire. Je n'ai pas gagné souvent car mes chemins sont trop long à compléter. Le Roi des Nains : Impossible de prévoir qui va gagner, stratégie différente à chaque ronde (7 en tout). Je remarque aussi avec le temps que ma clientèle familiale n'aime pas les jeux avec une stratégie poussée. La limite de la stratégie, c'est Agricola, Power Grid et Colons de Catane (où je gagne majoritairement les parties). Bonne réflexion!
  9. Essaie au Zellers, ils vendent à rabais à cause de leur prochaine fermeture.
  10. Lost Cities / Les Citées Perdues : jeu de cartes à deux joueurs où il faut faire des expéditions de couleurs (rouge, jaune, vert, bleu, blanc) avec des cartes croissantes de 2 à 10. Des cartes spéciales servent à doubler/tripler/quadrupler la valeur de l'expédition. Le coût pour débuter une expédition est -20 points. Lost Cities : The Board Game : version à 4 joueurs. Même principe mais avec des extras. Je joue avec la variante que les expéditions peuvent être croissantes et décroissantes (0 à 10 et 10 à 0). Un autre jeu de carte pour tous : Le roi des nains . Jeu de cartes de 3 couleurs avec l'ajout d'une carte spéciale à chaque tour pour donner une "twist" au jeu. Une partie dure 7 rondes. 20 tuiles de quête détermine le but de la ronde (pour ajouter des points ou pour être pénalisé de points), une tuile par ronde est pigée par celui qui a le 5 bleu dans sa main. Le 5 rouge commence la ronde et celui qui ramasse le 5 vert à la fin de la ronde brasse les cartes pour la ronde suivante. Si votre garçon a une Xbox 360, il peut jouer local à ces jeux dans le marché Xbox Live : Colons de Catan (Catan) : L'intelligence artificielle est stupide à l'occasion au niveau moyen. Il est intransigeant à difficile. Lost Cities Carcassonne Ticket to ride (Les aventuriers du rail) : assez rock'n roll à 5 à facile. Il y a aussi des extensions que l'on peut acheter soit Europe, cartes supplémentaires 1910 pour Amérique du Nord. Bien sûr, il faut payer pour jouer la version complète avec les points MS. Bon jeu!
  11. 3 à 5 joueurs Préférable à 4 ou 5 joueurs Jeu très facile si l'on sait jouer aux cartes. Très convivial.
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