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Kinwolf

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Tout ce qui a été posté par Kinwolf

  1. Voici les jeux à deux qui sortent souvent à la maison: Castle of Mad King Ludwig Jaipur Seasons (meilleurs à deux car c'est plus rapide) Lost Cities Agricola: All Creatures Big and Small
  2. Pour l'instant, la beta n'est que sur PC. Les détails pour la version android et iOS devraient arriver en avril.
  3. Urban Spawl et Dominiant Species vendus. La poutre de la maison s'est étrangement redressée!
  4. Ce sujet est l'exemple parfait du pourquoi je ne viens sur le forum que quelques fois par année. Je veux diminuer ma collection et des sujets comme celui-ci ne font que la faire augmenter!
  5. Tous les jeux listés sont en excellente condition. Founding Fathers: 35$ Archipelago (FR): 60$ Urban Spawl: 30$ - vendu richardtempura Yggdrasil: 50$ (Inclus Frigg et Vidar) Dominant Species: 50$ (jamais jouée, 3rd printing) - vendu Pwhy5 Wargames: Barbarossa: Crimea: 45$ (non punché.) The Caucasus Campaign : 35$ France '40 : 30$ Hellenes: 30$ Kingdom of Heaven: 40$ Shipping possible mais frais d'expédition aux frais de l'acheteur. (Urban Sprawl et Dominant Species sont extrêmement lourd.) E-Interac(préféré), Paypal ou comptant! Je suis à Stoneham mais je peux me déplacer à Qc sans problème.
  6. Eurorails et Lunar Rails sont mes 2 préférés dans la série "Empire Builder" de Mayfair. Les autres, je passe mon temps à chercher les noms de villes. Je tripe moins sur les 18xx et Steam car cela devient trop rapidement un jeu de math. Il faut donc que je me sente dans le "mood" de calculer à outrance dans ma tête pour y jouer (et écraser mes adversaires ) Last Train to Wensleydale : Jouer une fois à Neuville, et si je me fie au commentaire que j'ai laissé sur BGG, ce ne fût pas un coup de coeur Faudra bien que j'essaie Russian Rails un de ces quatre.
  7. Thread pour savoir qui serait intéressé à jouer à Here I Stand cet automne(Septembre). Je contacterai les personnes intéressés à la fin août pour qu'on décide d'une date. Connaissance/lecture des règles est un pré-requis car elles sont trop longues à lire ou expliquer sur place, et la partie prendra déjà toute la journée. Mais pas besoin d'expérience du jeu. Règles dispo ici 3 joueurs assurés, il en manquera donc 3, mais n'hésiter pas à laisser votre nom même si il y en a déjà 3 autres!
  8. Dans les extensions avec un board supplémentaire, Dunwich est bien. Kingsport allonge le jeu sans le rendre plus intéressant à mon avis, alors à "skipper" au profil de l'extension Innsmouth. Les extensions cartes seulement ajoutent souvent une tension supplémentare, alors très bien aussi. On peut combiner les extensions, mais faire attention car cela rend le jeu plus difficile, et les règles plus lourdes car chaque extension apporte des règles additionnelles, alors ce n'est pas conseillé pour les premières parties
  9. Moi je dis qu'il faudrait lancer un kickstarter pour financer une section kickstarer
  10. C'est laquelle la 2ième extension? Traders and Builders La première étant Inns And Cathédrals. J'ai moins aimer les extensions suivantes, je trouves qu'elles modifies trop le gameplay et alourdissent innutilement le jeu, mais ces 2 là, les 2 premières, je trouve que c'est parfait! Merci, ma mère adore ce jeu et quand elle visite on le sort toujours. J'avais la première expension, mais avec le nombre qu'il y a de sorti, je n'avais aucune idée quelle était la deuxième. Je vais voir si elle est dispo dans un magasin local.
  11. - Seasons, à 2 joueurs: Ce jeux sort régulièrement avec ma copine, on ne s'en lasse pas et les parties sont toujours très serrées. À la position 115 ce n'est pas mal, mais je le verrais facilement dans le top 100.
  12. On débute la campagne le 24 mars, dernière chance de partir du début. En fait le quatrième spot a été finalement pris par un de mes buddy du temps de AD&D au CEGEP à Mtl, il va se joindre à nous via skype(il demeure tjrs là-bas) et ne pourra pas toujours être là(3 enfants, ça occupe son homme!), alors je laisse l'invitation ouverte, une cinquième personne locale serait la bienvenue. Gomjabbar, dommage que tu sois sur la rive-sud. Mon frère descends de trois-rivières, il aurait pu t'embarquer en passant si tu avais été de l'autre côté du fleuve.
  13. Je ne crois pas que le jeu ait été traduit.
  14. La rue juste à côté du golf(et du dépanneur Chalou)
  15. Pas de power gaming, non. Il n'y aura pas de sword + 6 vorpal demon slaying au niveau 5(en fait, probablement à aucun niveau!) Pas de personnage niveau 3 avec 5 stats à 18 non plus. Je suis 100% anti power-gaming. Quelqu'un qui trippe juste à trouver des objets magiques ultra-puissants et booster son perso sera malheureux. Et en limitant au Core rulebook et advanced player guide, j'espère bien éviter le meta-gaming des feats aussi. (Pour les créations des personnages, on utilise le système de 20points, alors cela crée des personnages balancés sans être puissant) Pour le role-play, c'est laissé libre aux joueurs, mais ce sera du roleplay normal. Autrement dit, je m'attends à ce que les joueurs joue leur personnage, mais vraiment pas besoin de sortir l'accent, de parler bizarre ou de venir costumé (bien que si un joueur veuille le faire, libre à lui) Le but est d'avoir du fun autour de la table en avançant dans l'aventure, pas de faire une pièce de théatre Pour le lieu où l'on jouera, fort probablement chez moi(St-Émile, et Stoneham après juillet.) vu que 2 joueurs vont toujours venir ici et que j'ai de la place. Mais on peut s'adapter selon les problèmes de transports. On déménage en juillet également, alors probable que qqes games se fassent ailleurs le temps que les boites de déménagement se vident.
  16. Le titre dit (presque) tout. Après des années de disette(ancien joueur de AD&D au CEGEP), le "hitch" est revenu et les astres sont alignés pour que je reparte un groupe de Dungeon! J'ai 3 joueurs de confirmés, mais il nous en faudrait un 4ième pour compléter le groupe alors je lance un appel ici si ça intéresse qq'un. Pas obligé d'être un crack des RPG, le seul prérequis est d'aimer les RPG de table et vouloir avoir du fun. De toute façon je dois dérouiller mes skills de DM et on va tous se familiariser avec Pathfinder durant les premières sessions. Règles utilisées: Il faut vivre avec son temps, alors on abandonne AD&D(trop difficile de retrouver le matériel de toute façon) et on passe à Pathfinder. Livres utilisés : Pathfinder Core Rulebook et Advanced Player guide seulement (Je n'ai jamais aimé utiliser 34 livres de règles, ça alourdi trop le jeu à la longue) Aventure Path: On se lance dans Kingmaker (donc, l'idéal c'est de n'y avoir jamais joué et surtout de ne pas l'avoir lu...) Fréquence des parties: On a tous une vie occupée, mais on veut tous jouer, alors cela devrait être une fois aux 4-5 semaines, probablement un samedi ou dimanche PM(avec possibilité de souper et continuer en soirée si tous le peuvent). Comme règle de base, si 3 joueurs sur 4 sont dispos(ainsi que le DM ), on se réunira. Âge du groupe en ce moment : De 29 à 45, alors on cherche un joueur qui s'intégrera bien avec nous.
  17. Note:si tous ont joué normalement, ça prends plus que 1-2 tours pour faire foirer volontairement archipelago, c'est un simple exemple pour démontrer le point :-\
  18. Le but premier d'un jeu semi-coop est de gagner contre le jeu. Le but second est de faire le plus de point tout en ayant réussi le but premier. Tous les joueurs sont là pour gagner contre le jeu, et à moins d'être un traitre, jouer pour faire gagner le jeu est de l'anti-jeu. Semi-coop contient le mot coop. Si c'est impossible pour une personne de COOPÉRER à vaincre le plateau, ben qu'elle n'y joue pas, mais qu'elle n'essaie pas de couvrir sa mauvaise foi en disant que le jeu est "brisé" parce que les règles lui ont permise de faire foirer le tout! La faille n'est pas dans le jeu, mais bien dans l'attitude du joueur. Romain, selon moi ce joueur est bien un mauvais perdant car il vient de gâcher le plaisir de tous parce qu'il n'acceptait pas de perdre en bout de ligne. C'est aussi "anti-sportif" que les kingmakers qui, frustrés de ne pouvoir gagner, vont scrapper la game d'un autre joueur simplement en dépit. Je doutes que tu encourages les kingmakers et que tu te dise "j'ai bien hâte de rejouer avec lui" De plus, selon ta logique, dans un jeu semi-coop, il y aurait toujours X-1 personnes(x représentant le nombre de joueurs) qui auraient avantage à faire foirer le jeu parce qu'ils ne gagneront pas? "Oh, ma condition de fin de jeu va arriver dans 1-2tours max, mais je ne crois pas avoir assez de points pour gagner, HOP, sabotons la partie, les autres comprendront que je n'avais pas le choix, je ne gagnais pas!" Cela m'apparaît ridicule.
  19. Ça demeure à - Malicious Sites - Forum/Bulletin Boards High Risk quand je regarde. Il faut bien inscrire le url au complet. http://www.dragonsnocturnes.org passe bien, mais le forum lui est bloqué. (http://www.dragonsnocturnes.org/forums/index.php) Je dois accéder au site via mon cel le jour car ils ont Mcafee au bureau, mais j'avoue que la version mobile du forum est vraiment bien pour naviguer!
  20. La discussion m'a rappelé un blig que j'avais lu l'année dernière, je viens de le retrouver boardgamegeek.com/blogpost/13419/why-co-ops-suck Il donne une bonne opinion du pourquoi les jeux coop et semi-coop ne sont pas pour tous. Je crois qu'il est assez évident que j'aime les semi-coop :-P, mais avec les bonnes personnes bien sûr
  21. Oh my god, tu veux vraiment un step by step? Va lire sur bgg ou autre, c'est sûrement documenté. Et oui cela implique les armées barbares. J'ai modifié mon texte pour "presque" car tu dois au moins faire élire un de tes gars à un certains poste. Et faire foirer un jeu semi coopératif est de l'anti jeu tout simplement, et on ne peut l'empêcher nul part si qqun si met.
  22. Je peux te foirer une partie de RoR en 3 tours(presque) n'importe quand(vu que j'ai vu comment une personne l'avais fait Cette personne n'est plus la bienvenue en ce qui me concerne.)
  23. Assurez vous d'entrer le url du forum au complet, avec l'extension php, j'ai oublié de préciser. (dragonsnocturnes.org/forums/index.php)
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