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Hyann

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Tout ce qui a été posté par Hyann

  1. Woodcraft: Bon commence à comprendre la dynamique un peu plus, mais il m'en reste tellement encore à découvrir, encore des moments ''%$## j'aurais pu faire ça'' Au moins plus de problème avec les règles. Reste à voir la dynamique à plus de deux joueurs. Flamecraft: Probablement un de mes meilleurs achats rapport qualité/prix pour le nombre de partie déjà joué. Oui c'est seulement des échanges de ressources pour faire le gros enchantement, mais quand même quelques combos possibles pour satisfaire l'amateur de casse-tête.. juste assez complexe pour récompenser l'exécution sans devoir faire trop de paralysie analytique. Seul jeu pas de dés de la semaine Tiletum: Wow, méchante bonne partie... je pars la partie en ajoutant trois personnages au étage supérieur au premier tour! Mon adversaire tant qu'à lui se concentre sur les contrats et fini sa rangée pour 48 points au deuxième festival. Un autre bon casse-tête de combo et on a encore de la place pour l'amélioration, on n'a pas pété le 200pts encore, manquait juste un point (199-176) White Castle: Fraîchement déballé... 2 joueurs. Première impression moitié-moitié. Avoir 9 actions dans toute la partie, ce n'est pas facile d'avoir un sentiment d'accomplissement lorsque tu ne sais pas comment les optimiser. Tellement d'option à analyser avec le plateau qui change tout le temps, ça doit être long à 4 joueurs (temps mort + PA) À rejouer pour voir, soit un bijou à polir, soit jeu trop serré pour être amusant. Peut-être un bon candidat pour un solo?
  2. J,étais dans un chalet pour un weekend jeu l'année et un gars sort Spirit Island, première partie et ils étaient 4 déjà... j'ai passé mon tour, jamais je ne jouerais à plus de deux joueurs pour ce jeu (et encore moins des nouveaux)! J'adore ce jeu même si ça fait longtemps que je n'y ai pas joué. Oui c'est complexe, mais ça finit par couler facilement, c'est le genre de jeu que lorsqu'il est sorti j'essaie d'en jouer deux ou trois parties au moins. Excellent casse-tête avec de l'évolution. Le fait de voir tes malheurs arrivés permet de planifier plus, contrairement à plusieurs solo/coop par manque d'info laisse le hasard décider de la difficulté. Un des meilleurs jeux solo de mon côté. Plein de mode/défi juste dans la boîte de base, même pas ouvert mon expansion encore!
  3. Comme j'acquiers plusieurs jeux par échange, même si je suis heureux de l'échange vu que c'était contre des jeux que je ne voulais plus, ça arrive que c'est des jeux que je n'aurais pas acheté, même s'il reste dans la collection. Ex. Uprising: Curse of the last emperor ou Darkest Night 2ed (quoi que lui est rendu dans la liste d'échange) Un jeu niche comme Breakaway Football, je joue vraiment pas souvent alors s'il part il ne reviendra pas. Certains jeux de dextérité comme le Billard finlandais, Skittle.. Probablement la plupart de mes jeux de figurine, content de les avoir parce que je joue avec mon gars et un petit brin de nostalgie, mais pas un rachat s'ils partent (ex.Power Rangers, GI joe, MotU) déjà au départ que je l'ai acheté usagé parce que le prix neuf était ridiculement trop haut. Le paquet de jeu que je garde pour quelqu'un de la famille, outre les jeux vraiment enfants, mais des jeux aussi léger qui pourrait être joué entre adulte comme : ex. Pastiche, Quadropolis, Ex-libris, Calico, Dice Town, New york zoo, Renature... même si ça ne me dérange pas de rejouer, c'est des jeux que je ne propose jamais, vu que ça clique plus avec d'autres alors quand c'est le temps de faire la purge anuelle et que j'ai le feu vert, je les sors au plus vite avant qu'ils changent d'idée (le truc avec les enfants c'est de les pogner quand ils sont frus alors ils ont moins d'attachement pendant ce temps-là
  4. Bizarrement un vieux classique pas vraiment joué, seulement jouer une fois lorsque c'était la nouveauté du moment.. en 2007 (ouf ça fait loin)... ça n'a pas adonné après et mon groupe de jeu principal avait comme brûlé le jeu de leur côté alors il n'est plus vraiment jamais ressorti... donc pas vraiment d'attachement pour le jeu... peut-être que je me joindrai à une table un jour sinon j'ai bien survécu dans mon monde ludique sans lui pendant les 15 dernières années ce n'est pas comme si les derniers Uwe me donnaient le goût de revisiter son oeuvre...
  5. Correct, mais j'ai trouvé ma dernière partie tranait en longueur avec peu de choix dans les derniers tours.
  6. Toujours apprécié mes parties, mais ne sort jamais sur mes tables de jeu qui penchent plus vers l'euro moderne. Mais je pense qu'on pourrait le déguiser au goût du jour et il pourrait faire un Kickstarter populaire si on dit pas au monde que c'est un vieux jeu (ou sinon juste à l'appeler Dune Imperium 2 pour vendre des copies
  7. Déjà été dans mon top, mais je n'ai pas rejoué depuis que j'avais perdu un tuile de ma copie (un toc, j'avais pas le goût de le sortir... un peu comme mon navegador qui manque une petite maison dedans, pas rejoué depuis). C'est sûr que j'y rejouerais à l'occasion sans problème vue que j'adore la mécanique d'action du Mandala, mais joué trop souvent ça fait ressortir trop la salade point (un peu comme de la salade César, c'est bon des fois, mais trop souvent l'arrière goût vient te chercher).
  8. Aimé faire la campagne au début.. quand j'ai recommencé je l'ai fini pour la forme parce que j'avais fait le tour.. Voir si je vais avoir le goût de le ressortir dans la prochaine année
  9. Atiwa: Du Uwe habituel, plein d'action et de sous-action avec des thématiques bizarres. Comme toujours, c'est un défi ludique mathématique, mais le plaisir de jouer et rejouer souvent n'est pas là. Je suis blazé de son style j'imagine. Drop it: Petit jeu de fin de soirée avec ma fille pendant le hockey, combinaison gagnante Downforce: Ça faisait un bout depuis la dernière partie de Top Race... ce jeu léger peut donner des surprises comme il peut tomber à plat selon le déroulement de la partie... je me demande si à 6 joueurs si on n'aurait pas un sentiment de ne pas avoir influencé assez la partie. À deux, il y a peu de surprise. Marvel Zombie X-men Resistance: Encore une partie sans subir de dégât, mais on avait oublié d'actvité les premiers 2 tours un point d'entrée des zombies. Par contre, on a été sauvé seulement par le pouvoir de Storm qui peut pousser les ennemis dans une zone adjacente pour se sauver vers la sortie avec un Jaggernaut Zombie a nos trousses. La difficulté augmente, même si on peut viander facilement les zombies, il faut pas laisser un héro à l'écart, car il peut se faire submerger rapidement. Woodcraft: Encore besoin de pratique, mais au moins le fun d'y jouer est encore là malgré m'avoir fait doubler dans les points (planté mon dernier round en oubliant que je ne pouvais pas prendre mon action à cause que la roue était bloqué... j'aurais perdu pareil :)
  10. Turing Machine: Côté innovation et présentation, j'ai été bien surpris du travail des auteurs de ce jeu. Simple et original. Par contre, c'est sûr que pour le long terme, le jeu devient répétitif. Disons que je le compare au Sodoku, après la grosse mode, il y a encore des gens qui continuent à en faire alors Turing Machine, c'est soit que tu l'adoptes ou tu le consommes. Ici, c'est un succès à la maison à date. Ark Nova: Quelques parties solo pour voir s'il a moyen d'être moins poche Le mode solo est plus être efficace sans être dérangé dans un nombre de tour limité comparé à jouer multijoueur ou on peut se faire voler des cartes ou gosser par les autres sans être sûr de la fin. Ça m'a donné quand même une idée de l'utilité de certaines cartes et les probabilités de réussites. Se joue quand même rapide une fois installée. Marvel Zombie X-men resistance: Reçu première boîte de deux, c'est vraiment poche qu'il ne livre pas tout en même temps! Les figurines sont superbes, il y en a vraiment avec le côté artistique poussé, ce n'est pas simple un bonhomme debout comme les Heroclix, ils ont travaillé le sol autour des figurines. On a juste fait la mission de base à date, disons que ça été trop facile, on n'a même pas subit une attaque alors à voir sur le long terme. Si je compare avec mon autre Zombicide Undead or Alive, il y a quand même une bonne différence selon la première impression. Undead or Alive est plus un casse-tête de positionnement et une course pour avoir des armes assez fortes (ou dynamite) pour tuer l'abomination et la partie est gagné. Dans Marvel Zombie, un peu moins casse-tête, en me donnant l'impression qu'avec les pouvoirs de héros, c'est encore plus un festival de dés pour viander les zombies, beaucoup plus de rentre dans le tas et les dés décideront. Probable qu'il doit avoir des héros plus fort que d'autres. Va falloir essayer les plus gros scénarios pour avoir le vrai feeling, mais probablement juste pour les fans de Marvel qui vont le garder à long terme (genre ceux qui chiale contre les jeux trop chers mais qui ont commandé presque la totale pareil)
  11. J'avais joué il y a longtemps sans être émerveillé, mais je me souvenais plus pourquoi alors j'ai ramassé essentiel en échange... même essayer world pour voir.. pas vraiment plus accroché. Le thème ne m'intéresse pas et je n' aime pas le visuel du jeu... trouvé le jeu répétitif et une fois que l'on connaît les cartes, peu de décision, c'est pas mal automatique.
  12. Juste joué à la première mouture à sa sortie... alors juste une vieille impression du jeu qui date... à rejouer j'imagine
  13. Trippé fort à sa sortie, j'adore les constructions de sac malgré le hasard... après ça s'est calmé L'extention coop a ravivé la flamme, je trouvais même meilleur que multi-joueur... mais après ça s'est calmé Je me demandais si je devais l'échanger après plusieurs mois (années) de tablette alors j'ai joué une partie et retrouvé le plaisir jouer... Donc un jeu de séquence on dirait, une dose de temps en temps, mais pas trop souvent pour moi.
  14. Mauvais timing lorsque le jeu est sortie, j'étais dans une passe que j'étais tanné des Euro alors je lui ai jamais donné sa chance et garder une impression négative de jeu à recette prédéfinie. peut-être que j'y rejouerai un jour sinon il reste encore d'autres bons jeux
  15. Essayé deux fois et ça n'avait pas été un succès autour de la table chaque fois... probablement que ce n'était pas les bons joueurs, mais difficile de vouloir rejouer après 2 tentatives que c'est tombé à plat
  16. Dans mon top 10 des jeux détestés Mes premières parties ont été contre des gens qui jouaient à tous les jours au travail depuis des mois alors ils jouaient à la course sur le pilote automatique. Rien pour donner le goût d'apprécier le puzzle. Alors je suis resté avec l'impression que souvent la moitié des choix ne moins optimum et que l'on court tous après les mêmes cartes et après c'est le festival du brassage mou pour pas trop déplacer les combos alors les derniers tours sont une répétition des mêmes choses! Même si je comprends sa popularité, le jeu est malheureusement brûlé pour moi (et beaucoup de deck-builder par la suite).
  17. Au moins Une décennie sans y jouer pour y avoir trop jouer dans le temps où on avait une douzaine de jeu dans toute la gang
  18. Joué juste une fois dans un pub... dur de se faire une opinion... mais comme ça m'a jamais tenté d'y rejouer j'ai peut-etre une piste sur mon appréciation
  19. De l'anodin... Les photos d'un objet par terre avec le bout des bas du vendeur. Les prix plus cher que neuf pour un article facilement disponible Quelqu'un qui barbouille sa face de la photo de vente quand tu as sa photo de profil juste a côté Quelqu'un indique St-Jean-sur-richelieu dans sa vente mais qu'il faut aller chercher à Brossard. 15 répétitions de la même annonce Facebook qui nous impose des publicités de site frauduleux (genre Lego à 80% du Danemark)
  20. Moi aussi j'ai aimé mes premières parties avec un super visuel mais un moment donné il faisait de la tablette pour rien... la thématique ne m'attire pas tant que ça alors ça fait comme bébé chat qui devient moins cute
  21. Star Wars Unlock: La Bataille de hoth: On suit un peu les étapes du film, beau clin d'oeil. Le niveau est assez facile, tout le monde participe pour les solutions, plaisant. Hamlet: Jeu de tuile et livraison mélangée, je me disais que ça pourrait avoir un peu de potentiel même s'il est moins bien côté... pas très impressionné, un classique kickstarter (bonne idée, aurait pu être plus peaufiné). Pas besoin de faire la partie tutoriel. Le casse-tête des ânes n'étaient pas présent, un âne reste au milieu toute la partie et on a acheté juste un autre pour couvrir. On a été assez efficace pour finir l'église rapidement alors partie très courte sans avoir eu besoin de développer tant que ça. La partie solo que j'ai essayé après a été plus intéressante (bot moins efficace donc partie plus longue). Même si les tuiles changements l'aspect du village, il y a quand même plusieurs patterns qui se répètent.
  22. Marvel Champion: L'avènement de Crâne Rouge: Première fois que j'ouvrais une grosse boîte d'expansion... finalement 3 vilains deux héros et une petite campagne. On y va avec les paquets héros sans rien modifier pour affronter Crossbones... même si on était probablement à un tour de perdre, ça quand même bien été, peu de sbires alors on n'a pu jongler facilement ses attaques. Le paquet hawkeye est correct avec ses différentes flèches rien de spécial à jouer. Spider-Woman par défaut est correct, mais ça possibilité de mélanger deux affinités la rend intéressante poeutr ceux qui aime optimiser un deck. Ark Nova: deuxième partie seulement, la première datant de sa sortie alors c'est presque comme si je recommençais de nouveau. Une crampe de cerveau m'a sortie de la partie complètement, mais j'ai été dans le positif. Par contre, on ne voit pas le temps passer avec le jeu ce qui est toujours bon signe.
  23. Je joue très rarement à plus de 4 joueurs alors 7 wonders passe très loin à ce nombre de joueurs.
  24. Quand il va être rendu à faire st-cyrille-de-wendover, on va pouvoir dire qu'il a fait le tour
  25. Bien aimé, mécanique suit le thème. La seule raison que je ne l'ai pas garder est que je n'ai plus de plaisir à prendre plus de 30 minutes pour expliquer un jeu. On n'est supposé être plus patient en vieillissant?
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