Jump to content

jmbaril

Membre
  • Posts

    1,629
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by jmbaril

  1. C’est quoi son meilleur nombre de joueur selon toi? J’ai trouvé ça excellent et j’imagine que selon le nombre de joueur ça change la stratégie. D’ailleurs tu as trouvé ça ou? edit je parle de Skull queen
  2. Trop long pour moi c’est ajouter du temps de jeu sans ajouter de fun. Ce n’est pas meilleur à 4 mais ça prend 1h de plus donc c’est trop long. un exemple de jeu qui n’est pas trop long. Brass est très bon à 2, meilleur à 3 et excellent à 4. C’est 1h de plus a 4 mais pas trop long. je ne sais pas si c’est clair? pour marine je trouve que les animaux marins sont rarement intéressant. Ça n’a pas rendu le jeu meilleur. Et je n’ai pas joué assez pour rendre les pouvoir asymétriques nécessaire
  3. Top 20. Un des rares jeux ou les actions et le thème sont très biens imbriqués. Un des seuls autres jeux que je vois dans cette catégorie est Agricola. L’interaction est à un autre niveau dans barrage tu peux presque y briser des amitiés . J’y ai joué avec Colorado cette semaine et j’ai beaucoup aimé l’expérience car elle ouvre de nouvelles voies stratégiques. Le seul defaut que j’y vois c’est que jdd es l’aime juste à 4 joueurs à date et qu’il faut des joueurs pret à se faire jambonner.
  4. Numero 3 pour moi, je le trouve excellent à 2 et 3. C’est très bon à 4 joueurs mais beaucoup trop long. Je n’aime pas tant l’extension marine par contre.
  5. Pas dans mon top car je n’y ai pas joué assez mais il risque de s’y glisser si je réussi à le jouer régulièrement. Le systeme d’action est bien pensé et crée une belle interaction.
  6. Top 10 ici aussi. C’est effectivement un excellent jeu à 2 qui allie tactique et stratégie. Je ne le joue presque plus à plus de joueurs. Pas nécessairement par manque d’intérêt mais il y a beaucoup de bon choix à 4
  7. 5e pour moi, il sort encore quelques fois par année. Un peu comme Power Grid, les plateau supplémentaires ajoutent juste assez de diversité pour casser les automatismes sans complexifier. Un grand classique
  8. Une belle fin de semaine avec ma gang au chalet. Shakelton base, c’est bien mais ca ne m’a pas fait autant wow que je m’attendais Automania, correct comme poids moyen, pas le goût d’y rejouer Stupor mundy, une belle production mais surtout un jeu bien agréable à jouer Barrage avec l’extension Colorado, c’est une excellente extension pour un jeu que j’aime déjà beaucoup. Ça ouvre de nouvelles stratégies. Minos, ça ne réinvente rien mais ce fut agréable à jouer Galileo galilei, c’est correct mais il manque un petit quelque chose pour avoir le goût d’y rejouer Power Grid Outpust, c’est presque aussi bien que l’original. Le marché est simplifié de beaucoup. Par contre j’ai l’impression qu’on va manquer d’usine à 5. J’ai une préférence pour l’original mais j’y rejoue volontiers Tiletum et son extension, j’adore encore ce jeu. Ça ouvre de belle possibilités mais j’aurais voulu le rejouer pour voir si c’est débalancé. La partie qu’on a jouer a 4 on a eu l’impression que le premier joueur était trop avantagé. Age of innovation, (la refonte de projet Gaïa/terra Mistica) je crois que c’est la version que je préfère. Pas au point de vendre un pour acheter l’autre mais c’est vraiment excellent. Age of steam, carte du Mexique, ça devait faire plus de 10 ans que je n’y avait pas joué. C’edt un excellent système de jeu mais il ne faut pas avoir peur de se faire cochonner. A ne pas attendre 10 ans encore Kohle and colonies, j’y avais joué à sa sortie il y a environ 10 ans et j’en avait garder un bon souvenir. Ce fut encore le cas même si j’ai eu une défaite crevé cœur suite à une mauvaise lecture du plateau. Ark nova, que j’aime toujours autant et qui ne nécessite plus de présentation Seti, je l’ai joué à 3 car ma dernière partie a 4 on avait eu l’impression que les scan étaient trop fort. A 3 ce n’est pas dominant comme stratégie. L’arrivée des extra terrestres ralenti un peu le flow du jeu mais a 3 qui avaient quelques parties derrière la cravate on l’a joué en moins de 2h. Dans le plus léger, 3x Odin a 2-4 et 6 joueurs. C’est jouable à tous les comptes mais sont spot est 3 à 5. C’est assez malin comme jeu de carte Skull Queen, un autre petit jeu carte mais qui se joue avec un mini plateau personnel. Il y a plusieurs coup chien à faire. Comme jeu de fin de soirée ce fut excellent aussi. hipster bingo, toujours impressionné par les connaissances musicale des autres. une excellente fin de semaine en excellente compagnie Pas besoin de dire que je n’ai pas assez dormi
  9. Je ne sais pas si tu es sarcastique mais ce n’est pas mauvais c’est juste pas bon pour moi çà se ressemble pas mal
  10. 10e position pour moi. J’ai mis projet Gaïa juste parce que j’y ai plus joué que âge of innovation. Pour moi ce sont deux jeux qui devrait être ensemble dans le top, un peu comme deux map différentes de power Grid. Je trouve le jeu relativement simple a comprendre mais très difficile à maîtriser. La seule chose que je changerais dans ce jeu c’est le petit scoring de fin de manche qui veut enligner un peu la stratégie mais qui n’est pas significatif selon moi. Ça ajoute du gossage pour pas grand chose. Tout le reste est parfait
  11. 4e position ici. Même après toutes ces années, même après plusieurs centaines de parties, j’ai encore un réel plaisir à le mettre sur la table. Curieusement, ce que plusieurs voient comme des défauts sont des qualités pour moi. Il est serré, les choix sont déchirant, il ne pardonne pas beaucoup les erreurs. Quel excellent jeu
  12. USA est mon préféré. Le timings de la bourse(stockmarket) est vraiment intéressant.
  13. Je n’ai pas haï trickerion outre pour les personnages personnel qui étaient difficile à voir le balancement. J’’y rejouerais sans ceux ci. Pour luthier j’ai l’impression que je passerai mon tour
  14. Ça ne donne pas trop le goût. Robert a t’il eu la ça même impression?
  15. Déjà joué, bien aimé mais la courbe d’apprentissage et le peu de possibilité d’y rejouer régulièrement ont fait que je ne l’ai pas approfondi. Ça aurait été mon genre de jeu. Je lui ai préféré Nations qui me donne un feeling similaire en étant accessible
  16. Joué deux fois l’an dernier à herouxville. J’ai bien aimé même si à ma deuxième partie j’avais envore de la difficulté à lire le jeu. J’avais le goût de tout faire. J’ai bon espoir de le rejouer la semaine prochaine mais je commence à penser que j’ai plus de souhait que de temps disponible
  17. Je l’apporte avec l’extension
  18. Pas dans mon top cette année. Il est très difficile à sortir. Je suis toujours surpris de voir le nombre de joueurs qui ne visualisent pas l’avancée des roues. Ma dernière partie etait a deux joueurs et c’est quand même moins interessant à deux. Je serais du pour le rejouer.
  19. Mon numéro 6. J’y ai joué beaucoup (plus de30 parties) dans toutes les configurations et toujours de belles parties. La twist de chaque plateau apporte le petit plus pour qu’il reste dans mon top.
  20. Joué une seule fois et bien aimé. J’y rejouerais volontiers.
  21. Jamais essayé celui-ci mais j’aime bien la version pirates. Je ne dirais pas non à essayer l’original
  22. J’y ai joué une fois il y a plusieurs années. Je me rappelle surtout que j’aimais les cartes qui avaient plusieurs fonctions ( en espérant que ça soit le bon jeu ) je n’ai pas eu l’occasion d’y rejouer depuis.
  23. J’aime bien y jouer mais entre autre parce que j’ai un ami qui l’adore. Essayer à deux et trouvé ça plutôt oubliable. Ne fait pas parti de mon top.
  24. Il y en avait genre 22 quand flagdan a mis la liste.
×
×
  • Create New...