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Fictif

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About Fictif

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    Membre "passionné"!

Profile Information

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    Male
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    terre
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    aucun
  1. Fictif

    Recherche Joueurs DND 3.5

    Désolé si le nouveau membre a eu une réponse sarcastique. Tant si pour toi , ce forum te convient. Je vais jouer ailleurs. J'ai remercié les personnes qui n'ont aidé.
  2. Tant de ressentiment... des frustrations (à peine) refouler? Mon thérapeute m'a dit d'exprimé mes frustrations que c'était mieux que de les refouler. Vive la liberté ludique
  3. Fictif

    Recherche Joueurs DND 3.5

    Tu as raison que j'aurais pu mais il semble qu'il fait une demande spécifique; Dungeons & Dragons édition 3,5 Je ne connais pas de forum seulement pour les joueurs de cette édition. Mais le client demande cela sur un forum de Dragons qui n'ont aucun rapport. S'il avait demandé l'édition récente ( 5e ) je lui aurais conseillé le lien suivant. http://www.aidedd.org/ S'il avait demandé de quoi de plus que la vielle 3.5 mais similaire. je lui aurais conseillé Pathfinder. http://www.pathfinder-fr.org/Forum/ Tu vas me dire qu'il peut bien lancer sa ligne ou qu'il veut pour que ça mord. Mais cela vaut la peine de regarder dans quoi tu lance ta ligne.
  4. Achat d'une jolie petite boîte pas cher. Une fois rendu chez moi je l'ouvre. J'avais les bonnes règles mais pas les bons pions. Cela m'apprendra a ne pas vérifier le contenu avant de conclure ... Prochaine fois , je paye avec des billets de Monopoly.
  5. Ah! C'est effrayant vous osez jouer autres choses que des jeux européens. Quoi des jeux qui n'a pas de gagnant , en plus avec du hasard. Mais c'est pire que jouer au Monopoly.
  6. Fictif

    Recherche Joueurs DND 3.5

    As-tu des petit cubes dans ton jeu? Comment on fait pour gagner? est-il beau ton jeu?
  7. Fictif

    Flick'em Up !

    Mais il est mignon ce jeu , avec le petit Saloom en style de décor de cinéma. Puis les petits chapeaux sur les petits bonhommes de bois. Ah! ce qu'ils sont difficiles ces dragons sombres.
  8. Fictif

    Compte rendu LavaL (juin 2015)

    Tiny Epic Kingdoms Ce jeu se joue si rapidement que cela me semble plus a une course a l'armement que la construction d'un royaume. Qui va fini sa tour avant les autres , ah! c'est moi qui gagne car j'ai atteint le plus haut niveau en magie. Au moins la magie te donne un avantage qui s'additionne a mesure que tu progresse. Car la tour a sert a quoi? Désolé de vous avoir déçu mais les orcs se sont alliés aux hobbits. Faut pas s'assoir sur le grand sofa blanc, car je suis pas le seul a m'endormir dessus ou être malade ;-)
  9. Fictif

    "Living rule"

    dans ce cas , les prototypes de jeux ont tous des ''living rules'' ;-)
  10. Fictif

    Jeu 1 joueur

    Traveller. jouer en solitaire. http://rpggeek.com/rpgitem/47727/traveller-boxed-set Les diverses tables génèrent les situations et c'est toi qui décide comment tu vas tenter de la résoudre. Sur que si tu rate ton lancer de dé quand tu négocie un contrat. C'est tentant de changer le résultat des dés pour que cela soit plus avantageux pour ton aventure. J'aimais bien jouer seul pour découvrir ce que mon personnage pourra accomplir.
  11. Fictif

    Perdre ou gagner

    c'est comme arracher les ailes d'une mouche et s'amuser avec elle. J'ai vécu cela dans un duel de Magic l'assemblée. Ton adversaire a les cartes sur la table pour réduire ton magicien a zéro en une attaque. Mais non , il attend d'avoir sa carte avec son gros monstre. Ou l'autre joueur de Magic qui a trouvé une suite de cartes qui une fois sur table lui permet de regagner ses vingts points a chaque tour. Il ne gagne pas contre toi mais tu ne peu pas le réduire a zéro non plus. Après ce joueur se demande pourquoi , nous m'aimons pas se faire arracher les ailes.
  12. Un des prochain jeux de Ystari , http://www.ystari.com/?p=3399 Pour les amateurs de science-fiction. ( ce qui m'a fait arrêter sur ce jeu est la similitude au niveau des règles avec celui que j'essaye de faire. Comme dans le mien , le joueur place ses cartes dans 5 colonnes ainsi que mes nouvelles cartes sont en deux sections. Donc j'invente rien car d'autres y ont pensé bien avant moi. )
  13. Fictif

    Perdre ou gagner

    Toujours plus de perdants que de gagnant. Sauf dans un jeu coopératif ou tous risque d'être perdant.
  14. Merci Tout Puissant pour ton commentaire. Notez que l'apparence des cartes sont temporaires. En premier, je désire trouvez une mécanique qui sera amusante. Rien ne vous interdit de découper des revues de science-fiction pour coller les images que vous voulez. Surtout si Star Wars, et Star Trek vous donne des boutons. Suite aux nombreux commentaires que j'ai reçu par les divers testeurs bénévoles. ( autant par les enfants que par mes joueurs ) J'ai dessiné neuf cartes d'un nouveau style. Ces cartes sont séparé en deux par un ligne. Selon les conditions le joueur inverse sa carte pour avoir une autre fonction. Cela donnera des cartes bonus qui se placent sous une autre carte pour voir le moitié de la carte. Ces cartes seront pour enlever les textes comme celui-ci: ajoute un a la valeur du vaisseau si attaquer. Il sera remplacé par : inversez cette carte si attaquer. Alors votre carte vaisseau aura une autre image et une valeur supérieur. (cela m'évitera de produire des jetons pour les bonus) De plus, vous pourrez recycler vos cartes de déclarations. Voici neufs cartes de déclarations qui remplacera les anciennes déclarations et ajoute de nouvelles a tester. Ci-joint le lien pour télécharger les nouvelles cartes du prototype. http://drive.google.com/open?id=0B4WPo6AGsxWaQjhZcDVLTEFUaVk&authuser=0 Merci beaucoup aux jeunes et vieux testeurs.
  15. Toujours mieux de jouer avec des amis, Car tu risque de jouer avec moi ... ( rire sadique )
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