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AmandaDesignsGames

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  1. Haha
    AmandaDesignsGames a réagi à red_mary dans Dead Man's Cabal (TROUVÉ)   
    C'est-à-dire sans que personne ne s'en rendre compte? 😉
  2. J'aime
    AmandaDesignsGames a réagi à Zendor dans Commentaires sur un cours de jeux de société au Cegep   
    Les jeux pour les 1er,2e et 4e cours semblent pertinents et concordant avec les critères demandés.
    Pour le 3e cours, les deux jeux proposés proposent tous deux des enchères de types démocratiques (même s'ils diffèrent un peu dans leur résolution). J'ai écris tout un billet sur les différents types d'enchères ici . 
    Je transmets ci-dessous la conclusion du billet par l'énumération des différents types d'enchères dans les jeux de société : 

    Ceci dit, il conviendra de conclure cet article en énumérant les différents types d'enchères que l'on peut retrouver dans les jeux qui les emploient.
     

    High Society -Enchères anglaises : Ce sont les enchères classiques. Celles que l'on retrouve dans la plupart des jeux utilisant le mécanisme des enchères, où il ne suffit aux joueurs que d'affirmer ouvertement leur désir de surenchérir sur un prix précédemment annoncé.
    Vrais jeux d'enchères anglaises : High Society, Magellan, L'Encanteur, Caramba (Schacht)
    Jeux utilisant des enchères anglaises : La Vente aux Enchères, Modern Art, Manilla, Big Shot , Palazzo, Giganten, Elfenroads.
     

    Collection Particulière -Enchères cachées : Ce sont des enchères à information incomplète. Les pouvoirs d'achats des joueurs sont toujours dissimulés des adversaires. Le temps venu des appels d'offres, les mises sont choisies secrètement et révélées simultanément par tous les joueurs.
    Vrais jeux d'enchères cachées : Aux Pierres du Dragon, Mutiny, Karawane, Stupide Vautour, Collection particulière.
    Jeux utilisant des enchères cachées : Zoosim (O zoo le mio), Modern Art, Titicaca, Colorado County, Thrill.

    -Enchères hollandaises : On parle ici d'enchères où le prix de l'offre est fixé au départ et diminue ensuite, jusqu'à ce qu'un joueur décide d'acheter au prix alors indiqué.
    Vrais jeux d'enchères hollandaises : Aucun d'édité à ce jour.
    jeux utilisant des enchères hollandaise : Die Kaufleute von Amsterdam

    -Enchères japonaises : Enchères où les joueurs doivent payer à tour de rôle pour maintenir leur participation aux enchères. Le gagnant de l'offre est le joueur qui se sera maintenu le plus longtemps alors que tous les autres auront arrêté de payer.
    Vrais jeux d'enchères japonaises : Non Merci
    Jeux utilisant des enchères japonaises : Mogul
     

    Medici -Enchères à un tour : Une variante des enchères anglaises, où les joueurs ne peuvent faire qu'une seule offre à tour de rôle et ne point surenchérir ultérieurement.
    Vrais jeux d'enchères à un tour : Râ, Medici (version originale)
    Jeux utilisant des enchères à un tour : Modern Art, Industria
     

    William Vickrey -Enchères de Vickrey : Elles tiennent leur nom de leur défunt inventeur, William Vickrey, récipiendaire du prix Nobel d'économie en 1996. Les enchères de Vickrey sont celles qui furent adoptées pour le célèbre site eBay. Il s'agit d'une variante des jeux d'enchères cachées, laquelle a ceci de particulier que le meilleur enchérisseur paiera le montant de la deuxième plus haute enchère proposée.
    Vrais jeux d'enchères de Vickrey : Aucun d'édité à ce jour.
    Jeux utilisant des enchères de Vickrey : Das letzte Paradies

    -Enchères à somme nulle : Les enchères en somme nulle ne sont pas un type d'enchères à part entière mais plutôt une caractéristique supplémentaire aux types d'enchères ci-haut. Elles se distinguent du fait que le montant déboursé pour l'offre est redistribué à un ou plusieurs autres joueurs.
    Vrais jeux d'enchères à somme nulle : Aucun d'édité à ce jour.
    Jeux utilisant des enchères à somme nulle : La Fièvre de l'Or, Fabrik der Träume, Boursicocotte, Serengeti, Santiago, Goa, Die Weinhandler.
     

    Dolce Vita -Enchères démocratisées : Ici aussi nous avons plutôt une caractéristique supplémentaire venant enrichir l'un des types d'enchères ci-haut mentionné. Alors qu'une mise en enchère normale récompense uniquement le plus offrant, les enchères démocratisées permettront aux autres enchérisseurs de faire un gain en fonction du montant qu'ils ont proposé respectivement.
    Vrais jeux d'enchères démocratisées : Dolce Vita, For Sale
    Jeux utilisant des enchères démocratisées : Amun-Re, Evo, Die Fürsten von Florenz, Funckenschlag, Vom Kap bis Cairo, Fantasy Business.
     
    Évidemment, beaucoup de ces titres sont plus difficiles à trouver aujourd'hui (le billet ayant été rédigé en 2006. 
    Plusieurs aussi ne répondraient pas aux critères demandés.
    Si je pouvais avoir une idée plus précise des types d'enchères qu'on compte montrer dans ce 3e cours, je pourrais suggérer des titres en conséquence.
     
     
     
    Pour le 5e cours, oublie Chinatown. Ce sera légèrement trop long. Va plutôt chercher Intrigue si tu peux le trouver.
     
    Pour le 7e cours (y pas de 6e cours?!), Eleusis est le pionnier des jeux d'induction à rebours; c'est d'autant plus un chef d'oeuvre du genre qui peut se jouer avec des cartes normales et qui peut inclure jusqu'à 8 joueurs. Le règle peut se trouver ici.
     
    Pour le 8e cours et ses jeux simultanés, je suggère le vénérable, plus que centenaire, toujours efficace, et arborant un thème de marché boursier.... PIT!
     
    Cours 9 : Bien vu pour Hanabi. 
     
    Cours 10 : Pas facile de trouver un jeu de gestion de ressources efficace qui dure moins d'une heure et qui reste simple à expliquer. J'irais avec Splendor. Sinon, plus complexe mais permettant plus de joueurs : 7 Wonders.
     
    Cours 11 : Je crains mal comprendre ici. Par "synergie", est-ce qu'on entend "team buildiing"? Sinon, est-ce que Challengers fut choisi pour la synergie entre les cartes du paquet à construire? J'approuverais le choix si c'est le cas.
  3. J'aime
    AmandaDesignsGames a réagi à Jelsépa dans Commentaires sur un cours de jeux de société au Cegep   
    Particulier qu'on donne tous notre opinion mais qu'on tag pas @Zendorlà-dessus, qui est la personne idéale à mon sens pour offrir son insight sur le sujet. 
  4. Haha
    AmandaDesignsGames a réagi à red_mary dans Commentaires sur un cours de jeux de société au Cegep   
    Ouin... le jeu doit se jouer en moins d'une heure hein les gars... Die Macher? Barrage? Not!!!
  5. J'aime
    AmandaDesignsGames a reçu une réaction de etienne_san dans Jeux joués en Janvier 2024   
    On a aussi essayé notre copie hier, et j'ai trouvé que c'était cool mais que ça manquait un peu de zhuzh. Fliptown ayant une version PnP, j'ai hâte d'essayer ça pour comparer!
  6. Haha
    AmandaDesignsGames a réagi à austin power dans Le Dragon de Pyrite 2023: Finale   
    Des jeux corrects qui font la job de même n'importe quand ! Et tant mieux s'il tombe dans l'oubli comme ça je pourrai mettre la main dessus à un prix modeste.
  7. J'aime
    AmandaDesignsGames a reçu une réaction de Hyann dans Jeux joués en Janvier 2024   
    On a aussi essayé notre copie hier, et j'ai trouvé que c'était cool mais que ça manquait un peu de zhuzh. Fliptown ayant une version PnP, j'ai hâte d'essayer ça pour comparer!
  8. J'aime
    AmandaDesignsGames a reçu une réaction de austin power dans Bilan 2023   
    627 parties jouées, un retour après la normale après deux ans bien au dessus (1003 en 2021, 836 en 2022). Un autre pattern qui retourne à la normale tranquillement, c'est les parties en groupe. De 2020-2022, c'était moins de 20% de parties à plus de 2, entre le confinement et de vivre avec une gameuse. Cette année, on est à 35% des parties à 3+, entre les groupes qui recommencent et mes filles qui veulent de plus en plus jouer. On retournera pas vraiment au 75% de parties en gang que j'avais pré-pandémie maintenant que j'ai marié une gameuse, mais c'est le fun d'avoir la variété des fois.
     
    Top 10 découvertes de l'année:
    10- Bali: Un si, si bon jeu. Un peu de engine building, beaucoup de vacheries.
    9- Nucleum: J'y ai joué que 3 parties, mais j'aime vraiment le système de sélection d'actions qui me chatouille le cerveau positivement.
    8- Patterns: A Mandala Game: Et ça va continuer de grimper. Un des rares jeux abstraits que j'aime bien, rapide, et qui surprend encore après plusieurs parties.
    7- Marvel United: Probablement le premier jeu Marvel qui m'accroche autant. Un coop rapide, qui brille de par la variété entre les différents villains et héros, ce qui fait que c'est bien dur d'en jouer qu'une partie.
    6- Ecos: First Continent: Je ne connaissais rien de ce jeu avant d'y jouer, mais le mélange d'opportunisme et de combos, le board partagé, et même la mécanique d'activation "bingo" qui ajoute plein de tension: un vrai bijou, surtout à 2.
    5- Rebuilding Seattle: Un autre jeu qui brille à travers les vacheries reliées aux activations des évènements: le faire non pas au moment ou c'est le mieux pour nous, mais auquel c'est pire pour les autres que pour nous.
    4- Oranienburger Kanal: Mon nouveau Uwe préféré. Le worker placement est très secondaire, au final c'est un jeu sur la construction de ton plateau, le timing de tes activations. Pour un jeu de "ramasse des ressources et transforme les en points", c'est dur de faire mieux comme jeu à 2.
    3- Scholars of the South Tigris: Mon gros jeu préféré de l'année. La gestion des dés de couleurs, la gestion des traducteurs, ça ajoute une dimension tellement différente aux jeux de ressources habituels. Il ressort beaucoup du lot, et c'est ce qui m'attire le plus vers les gros jeux maintenant.
    2- Splendor Duel: Remplace Jaipur comme notre petit jeu du midi. Probablement le jeu à plusieurs conditions de victoire le mieux balancé pour que ce soit tout viable.
    1- Castles of Burgundy: Un peu triché comme inclusion. Je l'avais joué deux fois en 2014, et ça m'avais pas accroché plus que ça. Maintenant, presque 10 ans plus tard, on a ramassé une copie sur un coup de tête, et en un mois il est sorti 8 fois. Il se glisse direct dans mon top 10: c'est donc dur de pas l'inclure dans cette liste!
     
    Ces belles découvertes, ceci dit, ne sont pas la norme. Des 132 nouveaux jeux joués cette année, 92 étaient des jeux qu'on a acquéris (achats et échanges), et on s'est débarassé de plus de la moitié (47), la grande majorité (35) après une seule partie -- et ça s'est sans compter les jeux échangés/vendus sans être joués. Ma résolution de 2024 c'est de me calmer sur les nouveaux jeux. Le pire, c'est qu'on a encore presque 100 jeux non-joués dans le sous-sol et un autre 20 Kickstarter qui devraient arriver cette année. On peut se passer d'acheter des nouveaux jeux pendant un petit bout j'ai l'impression!
  9. J'aime
    AmandaDesignsGames a reçu une réaction de Hyann dans Jeux joués en Janvier 2024   
    Hier, deux jeux qui étaient dans notre shortlist, un dernier essai avant de les mettre sur les For Trades:
     
    Terracotta Army: Notre 3e partie, ma première victoire, et pas juste un peu, plus de 100 points d'avance. Au final, c'est un super bon jeu, mais à la fréquence à laquelle on sort les gros Euros, on a comparé avec tous les autres jeux dans cette gamme, et y'a rien d'autre qu'on aurait sorti à sa place. Les limites d'avoir seulement 24h dans une journée.
     
    Flamecraft: Notre 5e partie. Un jeu plus light, et donc contrairement à Terracotta Army, il restera chez nous, non pas parce qu'il est meilleur, mais parce qu'il sortira plus. À la place, pour respecter le 1-in-1-out, c'est Guilds of Merchants Explorers qui sera coupé, dans la même catégorie de 45 mins, jouable même fatiguées.
  10. J'aime
    AmandaDesignsGames a reçu une réaction de Le Chameau dans Jeux joués en Janvier 2024   
    Dans les derniers jours...
     
    Forest Shuffle x6: Une première partie à 2 complètement disjonctée, beaucoup trop longue et donc impossible à suivre la quantité de combos à la fin. Puis on le montre à un couple d'amis, on joue deux parties à 4, et on réalise qu'on avait oublié une règle (jouer un arbre révèle une carte du deck). Ça semble minuscule comme règle, mais ça fait que la partie déboule quand même beaucoup plus vite, et depuis, 3 autres parties à 2. Un solide hit, arrivé juste trop tard pour faire mon top 100 de 2023!
     
    Patterns x3: Je me tanne pas de ce jeu. Tellement clean, clair, juste direct de l'émotion. Même s'il n'a rien en commun mécaniquement, il me fait beaucoup penser à Las Vegas: c'est purement voir l'option de ton adversaire, la tension de voir ce qu'iel fait, puis après soit un soupir de soulagement ou un bon "toi ma tabarnak". Du bonbon!
     
    Scholars of the South Tigris x2: Une partie à 2, puis une à 4. Je trouve que c'est plus dans mes cordes à 2, à 4 c'est beaucoup plus chaotique et long, mais c'est quand même vraiment délicieux comme jeu, avec un puzzle qui nous sort du "3 roses pour un bleu qui devient 6 bruns qui devient 12 points".
     
    Bad Company: Une partie à 3, avec mon frère qui redemande ce jeu. C'est vraiment cool comme jeu, relax et drôle pour fins de soirées.
     
    Castles of Tuscany: Puisqu'on est récemment tombées en amour avec CoB, on a emprunté ce jeu à une ami qui n'y joue plus. C'est tellement une pâle imitation, c'est assez triste...
     
    District Noir: Autour d'un café, j'ai trouvé ça bien. Ça me fait beaucoup pensé à Hanamikoji: le jeu de majorités à 2, mais les cartes en main doivent être offertes à l'adversaire en premier. C'est un jeu de contrôle indirect, et ça peut ouvrir quelque chose d'intéressant!
     
    Knarr: Un petit jeu de cartes français, Deus mais en bon. Vraiment crunchy, surprenant pour une si petite boîte. J'haïs vraiment la minuscule track de bardes qui est duuuuure à suivre, mais wow, un si beau jeu avec si peu de matériels et de règles.
     
    Elawa: Un autre petit jeu de cartes français, bien mais sans plus, trop simple pour mes goûts mais pas assez simple pour jouer avec les enfants.
     
    The Number: Un bon jeu de Vizzini. Essayer de penser à ce que les autres feront, mais eux aussi essaient de penser à ce que tu feras, et donc tu planifies en fonction de ce qu'ils pensent que tu penses, mais... Bref, on fait n'importe quoi et on sacre et on rit!
     
    Speakeasy Blues: Ça a pas vraiment levé, assez que j'ai relu les règles pour être sûre qu'il me manque pas une info... mais non, c'est juste vraiment vraiment rough et hasardeux comme jeu... Bref, pas dans mes cordes. Dire que ça fait 5 ans que ça attends sur mon shelf of shame.
     
    Aquatica: Première partie à plus que 2. C'est meilleur à deux, plus rapide, et y'a pas assez d'interactions pour bénéficier d'être plus... quoi que c'est le fun d'entendre @etienne_san dire "calisse Amanda arrêtes tu de tout le temps prendre ma calisse de carte" à chaque tour!

    Bullet ⭐: Jeu dont je n'avais jamais entendu parlé. C'est cute et ça a l'air bien enfantin, pi après on saigne du nez et on pleure et on cri et on fait des sons de "piou piou". J'ai vraiment aimé ça!
  11. J'aime
    AmandaDesignsGames a reçu une réaction de Le Gourou dans Jeux joués en Janvier 2024   
    Dans les derniers jours...
     
    Forest Shuffle x6: Une première partie à 2 complètement disjonctée, beaucoup trop longue et donc impossible à suivre la quantité de combos à la fin. Puis on le montre à un couple d'amis, on joue deux parties à 4, et on réalise qu'on avait oublié une règle (jouer un arbre révèle une carte du deck). Ça semble minuscule comme règle, mais ça fait que la partie déboule quand même beaucoup plus vite, et depuis, 3 autres parties à 2. Un solide hit, arrivé juste trop tard pour faire mon top 100 de 2023!
     
    Patterns x3: Je me tanne pas de ce jeu. Tellement clean, clair, juste direct de l'émotion. Même s'il n'a rien en commun mécaniquement, il me fait beaucoup penser à Las Vegas: c'est purement voir l'option de ton adversaire, la tension de voir ce qu'iel fait, puis après soit un soupir de soulagement ou un bon "toi ma tabarnak". Du bonbon!
     
    Scholars of the South Tigris x2: Une partie à 2, puis une à 4. Je trouve que c'est plus dans mes cordes à 2, à 4 c'est beaucoup plus chaotique et long, mais c'est quand même vraiment délicieux comme jeu, avec un puzzle qui nous sort du "3 roses pour un bleu qui devient 6 bruns qui devient 12 points".
     
    Bad Company: Une partie à 3, avec mon frère qui redemande ce jeu. C'est vraiment cool comme jeu, relax et drôle pour fins de soirées.
     
    Castles of Tuscany: Puisqu'on est récemment tombées en amour avec CoB, on a emprunté ce jeu à une ami qui n'y joue plus. C'est tellement une pâle imitation, c'est assez triste...
     
    District Noir: Autour d'un café, j'ai trouvé ça bien. Ça me fait beaucoup pensé à Hanamikoji: le jeu de majorités à 2, mais les cartes en main doivent être offertes à l'adversaire en premier. C'est un jeu de contrôle indirect, et ça peut ouvrir quelque chose d'intéressant!
     
    Knarr: Un petit jeu de cartes français, Deus mais en bon. Vraiment crunchy, surprenant pour une si petite boîte. J'haïs vraiment la minuscule track de bardes qui est duuuuure à suivre, mais wow, un si beau jeu avec si peu de matériels et de règles.
     
    Elawa: Un autre petit jeu de cartes français, bien mais sans plus, trop simple pour mes goûts mais pas assez simple pour jouer avec les enfants.
     
    The Number: Un bon jeu de Vizzini. Essayer de penser à ce que les autres feront, mais eux aussi essaient de penser à ce que tu feras, et donc tu planifies en fonction de ce qu'ils pensent que tu penses, mais... Bref, on fait n'importe quoi et on sacre et on rit!
     
    Speakeasy Blues: Ça a pas vraiment levé, assez que j'ai relu les règles pour être sûre qu'il me manque pas une info... mais non, c'est juste vraiment vraiment rough et hasardeux comme jeu... Bref, pas dans mes cordes. Dire que ça fait 5 ans que ça attends sur mon shelf of shame.
     
    Aquatica: Première partie à plus que 2. C'est meilleur à deux, plus rapide, et y'a pas assez d'interactions pour bénéficier d'être plus... quoi que c'est le fun d'entendre @etienne_san dire "calisse Amanda arrêtes tu de tout le temps prendre ma calisse de carte" à chaque tour!

    Bullet ⭐: Jeu dont je n'avais jamais entendu parlé. C'est cute et ça a l'air bien enfantin, pi après on saigne du nez et on pleure et on cri et on fait des sons de "piou piou". J'ai vraiment aimé ça!
  12. J'aime
    AmandaDesignsGames a reçu une réaction de PAPPY dans Jeux joués en Janvier 2024   
    Dans les derniers jours...
     
    Forest Shuffle x6: Une première partie à 2 complètement disjonctée, beaucoup trop longue et donc impossible à suivre la quantité de combos à la fin. Puis on le montre à un couple d'amis, on joue deux parties à 4, et on réalise qu'on avait oublié une règle (jouer un arbre révèle une carte du deck). Ça semble minuscule comme règle, mais ça fait que la partie déboule quand même beaucoup plus vite, et depuis, 3 autres parties à 2. Un solide hit, arrivé juste trop tard pour faire mon top 100 de 2023!
     
    Patterns x3: Je me tanne pas de ce jeu. Tellement clean, clair, juste direct de l'émotion. Même s'il n'a rien en commun mécaniquement, il me fait beaucoup penser à Las Vegas: c'est purement voir l'option de ton adversaire, la tension de voir ce qu'iel fait, puis après soit un soupir de soulagement ou un bon "toi ma tabarnak". Du bonbon!
     
    Scholars of the South Tigris x2: Une partie à 2, puis une à 4. Je trouve que c'est plus dans mes cordes à 2, à 4 c'est beaucoup plus chaotique et long, mais c'est quand même vraiment délicieux comme jeu, avec un puzzle qui nous sort du "3 roses pour un bleu qui devient 6 bruns qui devient 12 points".
     
    Bad Company: Une partie à 3, avec mon frère qui redemande ce jeu. C'est vraiment cool comme jeu, relax et drôle pour fins de soirées.
     
    Castles of Tuscany: Puisqu'on est récemment tombées en amour avec CoB, on a emprunté ce jeu à une ami qui n'y joue plus. C'est tellement une pâle imitation, c'est assez triste...
     
    District Noir: Autour d'un café, j'ai trouvé ça bien. Ça me fait beaucoup pensé à Hanamikoji: le jeu de majorités à 2, mais les cartes en main doivent être offertes à l'adversaire en premier. C'est un jeu de contrôle indirect, et ça peut ouvrir quelque chose d'intéressant!
     
    Knarr: Un petit jeu de cartes français, Deus mais en bon. Vraiment crunchy, surprenant pour une si petite boîte. J'haïs vraiment la minuscule track de bardes qui est duuuuure à suivre, mais wow, un si beau jeu avec si peu de matériels et de règles.
     
    Elawa: Un autre petit jeu de cartes français, bien mais sans plus, trop simple pour mes goûts mais pas assez simple pour jouer avec les enfants.
     
    The Number: Un bon jeu de Vizzini. Essayer de penser à ce que les autres feront, mais eux aussi essaient de penser à ce que tu feras, et donc tu planifies en fonction de ce qu'ils pensent que tu penses, mais... Bref, on fait n'importe quoi et on sacre et on rit!
     
    Speakeasy Blues: Ça a pas vraiment levé, assez que j'ai relu les règles pour être sûre qu'il me manque pas une info... mais non, c'est juste vraiment vraiment rough et hasardeux comme jeu... Bref, pas dans mes cordes. Dire que ça fait 5 ans que ça attends sur mon shelf of shame.
     
    Aquatica: Première partie à plus que 2. C'est meilleur à deux, plus rapide, et y'a pas assez d'interactions pour bénéficier d'être plus... quoi que c'est le fun d'entendre @etienne_san dire "calisse Amanda arrêtes tu de tout le temps prendre ma calisse de carte" à chaque tour!

    Bullet ⭐: Jeu dont je n'avais jamais entendu parlé. C'est cute et ça a l'air bien enfantin, pi après on saigne du nez et on pleure et on cri et on fait des sons de "piou piou". J'ai vraiment aimé ça!
  13. Haha
    AmandaDesignsGames a reçu une réaction de etienne_san dans Bilan 2023   
    J'en connais une qui est contente que tu redeviennes disponible pour qu'on puisse booster ce chiffre aux niveaux pré-bébé!
  14. J'aime
    AmandaDesignsGames a reçu une réaction de Cerberus777 dans Bilan 2023   
    627 parties jouées, un retour après la normale après deux ans bien au dessus (1003 en 2021, 836 en 2022). Un autre pattern qui retourne à la normale tranquillement, c'est les parties en groupe. De 2020-2022, c'était moins de 20% de parties à plus de 2, entre le confinement et de vivre avec une gameuse. Cette année, on est à 35% des parties à 3+, entre les groupes qui recommencent et mes filles qui veulent de plus en plus jouer. On retournera pas vraiment au 75% de parties en gang que j'avais pré-pandémie maintenant que j'ai marié une gameuse, mais c'est le fun d'avoir la variété des fois.
     
    Top 10 découvertes de l'année:
    10- Bali: Un si, si bon jeu. Un peu de engine building, beaucoup de vacheries.
    9- Nucleum: J'y ai joué que 3 parties, mais j'aime vraiment le système de sélection d'actions qui me chatouille le cerveau positivement.
    8- Patterns: A Mandala Game: Et ça va continuer de grimper. Un des rares jeux abstraits que j'aime bien, rapide, et qui surprend encore après plusieurs parties.
    7- Marvel United: Probablement le premier jeu Marvel qui m'accroche autant. Un coop rapide, qui brille de par la variété entre les différents villains et héros, ce qui fait que c'est bien dur d'en jouer qu'une partie.
    6- Ecos: First Continent: Je ne connaissais rien de ce jeu avant d'y jouer, mais le mélange d'opportunisme et de combos, le board partagé, et même la mécanique d'activation "bingo" qui ajoute plein de tension: un vrai bijou, surtout à 2.
    5- Rebuilding Seattle: Un autre jeu qui brille à travers les vacheries reliées aux activations des évènements: le faire non pas au moment ou c'est le mieux pour nous, mais auquel c'est pire pour les autres que pour nous.
    4- Oranienburger Kanal: Mon nouveau Uwe préféré. Le worker placement est très secondaire, au final c'est un jeu sur la construction de ton plateau, le timing de tes activations. Pour un jeu de "ramasse des ressources et transforme les en points", c'est dur de faire mieux comme jeu à 2.
    3- Scholars of the South Tigris: Mon gros jeu préféré de l'année. La gestion des dés de couleurs, la gestion des traducteurs, ça ajoute une dimension tellement différente aux jeux de ressources habituels. Il ressort beaucoup du lot, et c'est ce qui m'attire le plus vers les gros jeux maintenant.
    2- Splendor Duel: Remplace Jaipur comme notre petit jeu du midi. Probablement le jeu à plusieurs conditions de victoire le mieux balancé pour que ce soit tout viable.
    1- Castles of Burgundy: Un peu triché comme inclusion. Je l'avais joué deux fois en 2014, et ça m'avais pas accroché plus que ça. Maintenant, presque 10 ans plus tard, on a ramassé une copie sur un coup de tête, et en un mois il est sorti 8 fois. Il se glisse direct dans mon top 10: c'est donc dur de pas l'inclure dans cette liste!
     
    Ces belles découvertes, ceci dit, ne sont pas la norme. Des 132 nouveaux jeux joués cette année, 92 étaient des jeux qu'on a acquéris (achats et échanges), et on s'est débarassé de plus de la moitié (47), la grande majorité (35) après une seule partie -- et ça s'est sans compter les jeux échangés/vendus sans être joués. Ma résolution de 2024 c'est de me calmer sur les nouveaux jeux. Le pire, c'est qu'on a encore presque 100 jeux non-joués dans le sous-sol et un autre 20 Kickstarter qui devraient arriver cette année. On peut se passer d'acheter des nouveaux jeux pendant un petit bout j'ai l'impression!
  15. J'aime
    AmandaDesignsGames a reçu une réaction de Cerberus777 dans Bilan 2023   
    J'en connais une qui est contente que tu redeviennes disponible pour qu'on puisse booster ce chiffre aux niveaux pré-bébé!
  16. J'aime
    AmandaDesignsGames a reçu une réaction de Cerberus777 dans Jeux joués en Janvier 2024   
    Dans les derniers jours...
     
    Forest Shuffle x6: Une première partie à 2 complètement disjonctée, beaucoup trop longue et donc impossible à suivre la quantité de combos à la fin. Puis on le montre à un couple d'amis, on joue deux parties à 4, et on réalise qu'on avait oublié une règle (jouer un arbre révèle une carte du deck). Ça semble minuscule comme règle, mais ça fait que la partie déboule quand même beaucoup plus vite, et depuis, 3 autres parties à 2. Un solide hit, arrivé juste trop tard pour faire mon top 100 de 2023!
     
    Patterns x3: Je me tanne pas de ce jeu. Tellement clean, clair, juste direct de l'émotion. Même s'il n'a rien en commun mécaniquement, il me fait beaucoup penser à Las Vegas: c'est purement voir l'option de ton adversaire, la tension de voir ce qu'iel fait, puis après soit un soupir de soulagement ou un bon "toi ma tabarnak". Du bonbon!
     
    Scholars of the South Tigris x2: Une partie à 2, puis une à 4. Je trouve que c'est plus dans mes cordes à 2, à 4 c'est beaucoup plus chaotique et long, mais c'est quand même vraiment délicieux comme jeu, avec un puzzle qui nous sort du "3 roses pour un bleu qui devient 6 bruns qui devient 12 points".
     
    Bad Company: Une partie à 3, avec mon frère qui redemande ce jeu. C'est vraiment cool comme jeu, relax et drôle pour fins de soirées.
     
    Castles of Tuscany: Puisqu'on est récemment tombées en amour avec CoB, on a emprunté ce jeu à une ami qui n'y joue plus. C'est tellement une pâle imitation, c'est assez triste...
     
    District Noir: Autour d'un café, j'ai trouvé ça bien. Ça me fait beaucoup pensé à Hanamikoji: le jeu de majorités à 2, mais les cartes en main doivent être offertes à l'adversaire en premier. C'est un jeu de contrôle indirect, et ça peut ouvrir quelque chose d'intéressant!
     
    Knarr: Un petit jeu de cartes français, Deus mais en bon. Vraiment crunchy, surprenant pour une si petite boîte. J'haïs vraiment la minuscule track de bardes qui est duuuuure à suivre, mais wow, un si beau jeu avec si peu de matériels et de règles.
     
    Elawa: Un autre petit jeu de cartes français, bien mais sans plus, trop simple pour mes goûts mais pas assez simple pour jouer avec les enfants.
     
    The Number: Un bon jeu de Vizzini. Essayer de penser à ce que les autres feront, mais eux aussi essaient de penser à ce que tu feras, et donc tu planifies en fonction de ce qu'ils pensent que tu penses, mais... Bref, on fait n'importe quoi et on sacre et on rit!
     
    Speakeasy Blues: Ça a pas vraiment levé, assez que j'ai relu les règles pour être sûre qu'il me manque pas une info... mais non, c'est juste vraiment vraiment rough et hasardeux comme jeu... Bref, pas dans mes cordes. Dire que ça fait 5 ans que ça attends sur mon shelf of shame.
     
    Aquatica: Première partie à plus que 2. C'est meilleur à deux, plus rapide, et y'a pas assez d'interactions pour bénéficier d'être plus... quoi que c'est le fun d'entendre @etienne_san dire "calisse Amanda arrêtes tu de tout le temps prendre ma calisse de carte" à chaque tour!

    Bullet ⭐: Jeu dont je n'avais jamais entendu parlé. C'est cute et ça a l'air bien enfantin, pi après on saigne du nez et on pleure et on cri et on fait des sons de "piou piou". J'ai vraiment aimé ça!
  17. J'aime
    AmandaDesignsGames a reçu une réaction de Le Chameau dans Bilan 2023   
    627 parties jouées, un retour après la normale après deux ans bien au dessus (1003 en 2021, 836 en 2022). Un autre pattern qui retourne à la normale tranquillement, c'est les parties en groupe. De 2020-2022, c'était moins de 20% de parties à plus de 2, entre le confinement et de vivre avec une gameuse. Cette année, on est à 35% des parties à 3+, entre les groupes qui recommencent et mes filles qui veulent de plus en plus jouer. On retournera pas vraiment au 75% de parties en gang que j'avais pré-pandémie maintenant que j'ai marié une gameuse, mais c'est le fun d'avoir la variété des fois.
     
    Top 10 découvertes de l'année:
    10- Bali: Un si, si bon jeu. Un peu de engine building, beaucoup de vacheries.
    9- Nucleum: J'y ai joué que 3 parties, mais j'aime vraiment le système de sélection d'actions qui me chatouille le cerveau positivement.
    8- Patterns: A Mandala Game: Et ça va continuer de grimper. Un des rares jeux abstraits que j'aime bien, rapide, et qui surprend encore après plusieurs parties.
    7- Marvel United: Probablement le premier jeu Marvel qui m'accroche autant. Un coop rapide, qui brille de par la variété entre les différents villains et héros, ce qui fait que c'est bien dur d'en jouer qu'une partie.
    6- Ecos: First Continent: Je ne connaissais rien de ce jeu avant d'y jouer, mais le mélange d'opportunisme et de combos, le board partagé, et même la mécanique d'activation "bingo" qui ajoute plein de tension: un vrai bijou, surtout à 2.
    5- Rebuilding Seattle: Un autre jeu qui brille à travers les vacheries reliées aux activations des évènements: le faire non pas au moment ou c'est le mieux pour nous, mais auquel c'est pire pour les autres que pour nous.
    4- Oranienburger Kanal: Mon nouveau Uwe préféré. Le worker placement est très secondaire, au final c'est un jeu sur la construction de ton plateau, le timing de tes activations. Pour un jeu de "ramasse des ressources et transforme les en points", c'est dur de faire mieux comme jeu à 2.
    3- Scholars of the South Tigris: Mon gros jeu préféré de l'année. La gestion des dés de couleurs, la gestion des traducteurs, ça ajoute une dimension tellement différente aux jeux de ressources habituels. Il ressort beaucoup du lot, et c'est ce qui m'attire le plus vers les gros jeux maintenant.
    2- Splendor Duel: Remplace Jaipur comme notre petit jeu du midi. Probablement le jeu à plusieurs conditions de victoire le mieux balancé pour que ce soit tout viable.
    1- Castles of Burgundy: Un peu triché comme inclusion. Je l'avais joué deux fois en 2014, et ça m'avais pas accroché plus que ça. Maintenant, presque 10 ans plus tard, on a ramassé une copie sur un coup de tête, et en un mois il est sorti 8 fois. Il se glisse direct dans mon top 10: c'est donc dur de pas l'inclure dans cette liste!
     
    Ces belles découvertes, ceci dit, ne sont pas la norme. Des 132 nouveaux jeux joués cette année, 92 étaient des jeux qu'on a acquéris (achats et échanges), et on s'est débarassé de plus de la moitié (47), la grande majorité (35) après une seule partie -- et ça s'est sans compter les jeux échangés/vendus sans être joués. Ma résolution de 2024 c'est de me calmer sur les nouveaux jeux. Le pire, c'est qu'on a encore presque 100 jeux non-joués dans le sous-sol et un autre 20 Kickstarter qui devraient arriver cette année. On peut se passer d'acheter des nouveaux jeux pendant un petit bout j'ai l'impression!
  18. J'aime
    AmandaDesignsGames a reçu une réaction de James Yo dans Jeux joués en Janvier 2024   
    Dans les derniers jours...
     
    Forest Shuffle x6: Une première partie à 2 complètement disjonctée, beaucoup trop longue et donc impossible à suivre la quantité de combos à la fin. Puis on le montre à un couple d'amis, on joue deux parties à 4, et on réalise qu'on avait oublié une règle (jouer un arbre révèle une carte du deck). Ça semble minuscule comme règle, mais ça fait que la partie déboule quand même beaucoup plus vite, et depuis, 3 autres parties à 2. Un solide hit, arrivé juste trop tard pour faire mon top 100 de 2023!
     
    Patterns x3: Je me tanne pas de ce jeu. Tellement clean, clair, juste direct de l'émotion. Même s'il n'a rien en commun mécaniquement, il me fait beaucoup penser à Las Vegas: c'est purement voir l'option de ton adversaire, la tension de voir ce qu'iel fait, puis après soit un soupir de soulagement ou un bon "toi ma tabarnak". Du bonbon!
     
    Scholars of the South Tigris x2: Une partie à 2, puis une à 4. Je trouve que c'est plus dans mes cordes à 2, à 4 c'est beaucoup plus chaotique et long, mais c'est quand même vraiment délicieux comme jeu, avec un puzzle qui nous sort du "3 roses pour un bleu qui devient 6 bruns qui devient 12 points".
     
    Bad Company: Une partie à 3, avec mon frère qui redemande ce jeu. C'est vraiment cool comme jeu, relax et drôle pour fins de soirées.
     
    Castles of Tuscany: Puisqu'on est récemment tombées en amour avec CoB, on a emprunté ce jeu à une ami qui n'y joue plus. C'est tellement une pâle imitation, c'est assez triste...
     
    District Noir: Autour d'un café, j'ai trouvé ça bien. Ça me fait beaucoup pensé à Hanamikoji: le jeu de majorités à 2, mais les cartes en main doivent être offertes à l'adversaire en premier. C'est un jeu de contrôle indirect, et ça peut ouvrir quelque chose d'intéressant!
     
    Knarr: Un petit jeu de cartes français, Deus mais en bon. Vraiment crunchy, surprenant pour une si petite boîte. J'haïs vraiment la minuscule track de bardes qui est duuuuure à suivre, mais wow, un si beau jeu avec si peu de matériels et de règles.
     
    Elawa: Un autre petit jeu de cartes français, bien mais sans plus, trop simple pour mes goûts mais pas assez simple pour jouer avec les enfants.
     
    The Number: Un bon jeu de Vizzini. Essayer de penser à ce que les autres feront, mais eux aussi essaient de penser à ce que tu feras, et donc tu planifies en fonction de ce qu'ils pensent que tu penses, mais... Bref, on fait n'importe quoi et on sacre et on rit!
     
    Speakeasy Blues: Ça a pas vraiment levé, assez que j'ai relu les règles pour être sûre qu'il me manque pas une info... mais non, c'est juste vraiment vraiment rough et hasardeux comme jeu... Bref, pas dans mes cordes. Dire que ça fait 5 ans que ça attends sur mon shelf of shame.
     
    Aquatica: Première partie à plus que 2. C'est meilleur à deux, plus rapide, et y'a pas assez d'interactions pour bénéficier d'être plus... quoi que c'est le fun d'entendre @etienne_san dire "calisse Amanda arrêtes tu de tout le temps prendre ma calisse de carte" à chaque tour!

    Bullet ⭐: Jeu dont je n'avais jamais entendu parlé. C'est cute et ça a l'air bien enfantin, pi après on saigne du nez et on pleure et on cri et on fait des sons de "piou piou". J'ai vraiment aimé ça!
  19. J'aime
    AmandaDesignsGames a reçu une réaction de Hyann dans Jeux joués en Janvier 2024   
    Dans les derniers jours...
     
    Forest Shuffle x6: Une première partie à 2 complètement disjonctée, beaucoup trop longue et donc impossible à suivre la quantité de combos à la fin. Puis on le montre à un couple d'amis, on joue deux parties à 4, et on réalise qu'on avait oublié une règle (jouer un arbre révèle une carte du deck). Ça semble minuscule comme règle, mais ça fait que la partie déboule quand même beaucoup plus vite, et depuis, 3 autres parties à 2. Un solide hit, arrivé juste trop tard pour faire mon top 100 de 2023!
     
    Patterns x3: Je me tanne pas de ce jeu. Tellement clean, clair, juste direct de l'émotion. Même s'il n'a rien en commun mécaniquement, il me fait beaucoup penser à Las Vegas: c'est purement voir l'option de ton adversaire, la tension de voir ce qu'iel fait, puis après soit un soupir de soulagement ou un bon "toi ma tabarnak". Du bonbon!
     
    Scholars of the South Tigris x2: Une partie à 2, puis une à 4. Je trouve que c'est plus dans mes cordes à 2, à 4 c'est beaucoup plus chaotique et long, mais c'est quand même vraiment délicieux comme jeu, avec un puzzle qui nous sort du "3 roses pour un bleu qui devient 6 bruns qui devient 12 points".
     
    Bad Company: Une partie à 3, avec mon frère qui redemande ce jeu. C'est vraiment cool comme jeu, relax et drôle pour fins de soirées.
     
    Castles of Tuscany: Puisqu'on est récemment tombées en amour avec CoB, on a emprunté ce jeu à une ami qui n'y joue plus. C'est tellement une pâle imitation, c'est assez triste...
     
    District Noir: Autour d'un café, j'ai trouvé ça bien. Ça me fait beaucoup pensé à Hanamikoji: le jeu de majorités à 2, mais les cartes en main doivent être offertes à l'adversaire en premier. C'est un jeu de contrôle indirect, et ça peut ouvrir quelque chose d'intéressant!
     
    Knarr: Un petit jeu de cartes français, Deus mais en bon. Vraiment crunchy, surprenant pour une si petite boîte. J'haïs vraiment la minuscule track de bardes qui est duuuuure à suivre, mais wow, un si beau jeu avec si peu de matériels et de règles.
     
    Elawa: Un autre petit jeu de cartes français, bien mais sans plus, trop simple pour mes goûts mais pas assez simple pour jouer avec les enfants.
     
    The Number: Un bon jeu de Vizzini. Essayer de penser à ce que les autres feront, mais eux aussi essaient de penser à ce que tu feras, et donc tu planifies en fonction de ce qu'ils pensent que tu penses, mais... Bref, on fait n'importe quoi et on sacre et on rit!
     
    Speakeasy Blues: Ça a pas vraiment levé, assez que j'ai relu les règles pour être sûre qu'il me manque pas une info... mais non, c'est juste vraiment vraiment rough et hasardeux comme jeu... Bref, pas dans mes cordes. Dire que ça fait 5 ans que ça attends sur mon shelf of shame.
     
    Aquatica: Première partie à plus que 2. C'est meilleur à deux, plus rapide, et y'a pas assez d'interactions pour bénéficier d'être plus... quoi que c'est le fun d'entendre @etienne_san dire "calisse Amanda arrêtes tu de tout le temps prendre ma calisse de carte" à chaque tour!

    Bullet ⭐: Jeu dont je n'avais jamais entendu parlé. C'est cute et ça a l'air bien enfantin, pi après on saigne du nez et on pleure et on cri et on fait des sons de "piou piou". J'ai vraiment aimé ça!
  20. Haha
    AmandaDesignsGames a reçu une réaction de etienne_san dans Jeux joués en Janvier 2024   
    Dans les derniers jours...
     
    Forest Shuffle x6: Une première partie à 2 complètement disjonctée, beaucoup trop longue et donc impossible à suivre la quantité de combos à la fin. Puis on le montre à un couple d'amis, on joue deux parties à 4, et on réalise qu'on avait oublié une règle (jouer un arbre révèle une carte du deck). Ça semble minuscule comme règle, mais ça fait que la partie déboule quand même beaucoup plus vite, et depuis, 3 autres parties à 2. Un solide hit, arrivé juste trop tard pour faire mon top 100 de 2023!
     
    Patterns x3: Je me tanne pas de ce jeu. Tellement clean, clair, juste direct de l'émotion. Même s'il n'a rien en commun mécaniquement, il me fait beaucoup penser à Las Vegas: c'est purement voir l'option de ton adversaire, la tension de voir ce qu'iel fait, puis après soit un soupir de soulagement ou un bon "toi ma tabarnak". Du bonbon!
     
    Scholars of the South Tigris x2: Une partie à 2, puis une à 4. Je trouve que c'est plus dans mes cordes à 2, à 4 c'est beaucoup plus chaotique et long, mais c'est quand même vraiment délicieux comme jeu, avec un puzzle qui nous sort du "3 roses pour un bleu qui devient 6 bruns qui devient 12 points".
     
    Bad Company: Une partie à 3, avec mon frère qui redemande ce jeu. C'est vraiment cool comme jeu, relax et drôle pour fins de soirées.
     
    Castles of Tuscany: Puisqu'on est récemment tombées en amour avec CoB, on a emprunté ce jeu à une ami qui n'y joue plus. C'est tellement une pâle imitation, c'est assez triste...
     
    District Noir: Autour d'un café, j'ai trouvé ça bien. Ça me fait beaucoup pensé à Hanamikoji: le jeu de majorités à 2, mais les cartes en main doivent être offertes à l'adversaire en premier. C'est un jeu de contrôle indirect, et ça peut ouvrir quelque chose d'intéressant!
     
    Knarr: Un petit jeu de cartes français, Deus mais en bon. Vraiment crunchy, surprenant pour une si petite boîte. J'haïs vraiment la minuscule track de bardes qui est duuuuure à suivre, mais wow, un si beau jeu avec si peu de matériels et de règles.
     
    Elawa: Un autre petit jeu de cartes français, bien mais sans plus, trop simple pour mes goûts mais pas assez simple pour jouer avec les enfants.
     
    The Number: Un bon jeu de Vizzini. Essayer de penser à ce que les autres feront, mais eux aussi essaient de penser à ce que tu feras, et donc tu planifies en fonction de ce qu'ils pensent que tu penses, mais... Bref, on fait n'importe quoi et on sacre et on rit!
     
    Speakeasy Blues: Ça a pas vraiment levé, assez que j'ai relu les règles pour être sûre qu'il me manque pas une info... mais non, c'est juste vraiment vraiment rough et hasardeux comme jeu... Bref, pas dans mes cordes. Dire que ça fait 5 ans que ça attends sur mon shelf of shame.
     
    Aquatica: Première partie à plus que 2. C'est meilleur à deux, plus rapide, et y'a pas assez d'interactions pour bénéficier d'être plus... quoi que c'est le fun d'entendre @etienne_san dire "calisse Amanda arrêtes tu de tout le temps prendre ma calisse de carte" à chaque tour!

    Bullet ⭐: Jeu dont je n'avais jamais entendu parlé. C'est cute et ça a l'air bien enfantin, pi après on saigne du nez et on pleure et on cri et on fait des sons de "piou piou". J'ai vraiment aimé ça!
  21. J'aime
    AmandaDesignsGames a reçu une réaction de austin power dans Jeux joués en Janvier 2024   
    Dans les derniers jours...
     
    Forest Shuffle x6: Une première partie à 2 complètement disjonctée, beaucoup trop longue et donc impossible à suivre la quantité de combos à la fin. Puis on le montre à un couple d'amis, on joue deux parties à 4, et on réalise qu'on avait oublié une règle (jouer un arbre révèle une carte du deck). Ça semble minuscule comme règle, mais ça fait que la partie déboule quand même beaucoup plus vite, et depuis, 3 autres parties à 2. Un solide hit, arrivé juste trop tard pour faire mon top 100 de 2023!
     
    Patterns x3: Je me tanne pas de ce jeu. Tellement clean, clair, juste direct de l'émotion. Même s'il n'a rien en commun mécaniquement, il me fait beaucoup penser à Las Vegas: c'est purement voir l'option de ton adversaire, la tension de voir ce qu'iel fait, puis après soit un soupir de soulagement ou un bon "toi ma tabarnak". Du bonbon!
     
    Scholars of the South Tigris x2: Une partie à 2, puis une à 4. Je trouve que c'est plus dans mes cordes à 2, à 4 c'est beaucoup plus chaotique et long, mais c'est quand même vraiment délicieux comme jeu, avec un puzzle qui nous sort du "3 roses pour un bleu qui devient 6 bruns qui devient 12 points".
     
    Bad Company: Une partie à 3, avec mon frère qui redemande ce jeu. C'est vraiment cool comme jeu, relax et drôle pour fins de soirées.
     
    Castles of Tuscany: Puisqu'on est récemment tombées en amour avec CoB, on a emprunté ce jeu à une ami qui n'y joue plus. C'est tellement une pâle imitation, c'est assez triste...
     
    District Noir: Autour d'un café, j'ai trouvé ça bien. Ça me fait beaucoup pensé à Hanamikoji: le jeu de majorités à 2, mais les cartes en main doivent être offertes à l'adversaire en premier. C'est un jeu de contrôle indirect, et ça peut ouvrir quelque chose d'intéressant!
     
    Knarr: Un petit jeu de cartes français, Deus mais en bon. Vraiment crunchy, surprenant pour une si petite boîte. J'haïs vraiment la minuscule track de bardes qui est duuuuure à suivre, mais wow, un si beau jeu avec si peu de matériels et de règles.
     
    Elawa: Un autre petit jeu de cartes français, bien mais sans plus, trop simple pour mes goûts mais pas assez simple pour jouer avec les enfants.
     
    The Number: Un bon jeu de Vizzini. Essayer de penser à ce que les autres feront, mais eux aussi essaient de penser à ce que tu feras, et donc tu planifies en fonction de ce qu'ils pensent que tu penses, mais... Bref, on fait n'importe quoi et on sacre et on rit!
     
    Speakeasy Blues: Ça a pas vraiment levé, assez que j'ai relu les règles pour être sûre qu'il me manque pas une info... mais non, c'est juste vraiment vraiment rough et hasardeux comme jeu... Bref, pas dans mes cordes. Dire que ça fait 5 ans que ça attends sur mon shelf of shame.
     
    Aquatica: Première partie à plus que 2. C'est meilleur à deux, plus rapide, et y'a pas assez d'interactions pour bénéficier d'être plus... quoi que c'est le fun d'entendre @etienne_san dire "calisse Amanda arrêtes tu de tout le temps prendre ma calisse de carte" à chaque tour!

    Bullet ⭐: Jeu dont je n'avais jamais entendu parlé. C'est cute et ça a l'air bien enfantin, pi après on saigne du nez et on pleure et on cri et on fait des sons de "piou piou". J'ai vraiment aimé ça!
  22. J'aime
    AmandaDesignsGames a reçu une réaction de thomassabourin dans Bilan 2023   
    627 parties jouées, un retour après la normale après deux ans bien au dessus (1003 en 2021, 836 en 2022). Un autre pattern qui retourne à la normale tranquillement, c'est les parties en groupe. De 2020-2022, c'était moins de 20% de parties à plus de 2, entre le confinement et de vivre avec une gameuse. Cette année, on est à 35% des parties à 3+, entre les groupes qui recommencent et mes filles qui veulent de plus en plus jouer. On retournera pas vraiment au 75% de parties en gang que j'avais pré-pandémie maintenant que j'ai marié une gameuse, mais c'est le fun d'avoir la variété des fois.
     
    Top 10 découvertes de l'année:
    10- Bali: Un si, si bon jeu. Un peu de engine building, beaucoup de vacheries.
    9- Nucleum: J'y ai joué que 3 parties, mais j'aime vraiment le système de sélection d'actions qui me chatouille le cerveau positivement.
    8- Patterns: A Mandala Game: Et ça va continuer de grimper. Un des rares jeux abstraits que j'aime bien, rapide, et qui surprend encore après plusieurs parties.
    7- Marvel United: Probablement le premier jeu Marvel qui m'accroche autant. Un coop rapide, qui brille de par la variété entre les différents villains et héros, ce qui fait que c'est bien dur d'en jouer qu'une partie.
    6- Ecos: First Continent: Je ne connaissais rien de ce jeu avant d'y jouer, mais le mélange d'opportunisme et de combos, le board partagé, et même la mécanique d'activation "bingo" qui ajoute plein de tension: un vrai bijou, surtout à 2.
    5- Rebuilding Seattle: Un autre jeu qui brille à travers les vacheries reliées aux activations des évènements: le faire non pas au moment ou c'est le mieux pour nous, mais auquel c'est pire pour les autres que pour nous.
    4- Oranienburger Kanal: Mon nouveau Uwe préféré. Le worker placement est très secondaire, au final c'est un jeu sur la construction de ton plateau, le timing de tes activations. Pour un jeu de "ramasse des ressources et transforme les en points", c'est dur de faire mieux comme jeu à 2.
    3- Scholars of the South Tigris: Mon gros jeu préféré de l'année. La gestion des dés de couleurs, la gestion des traducteurs, ça ajoute une dimension tellement différente aux jeux de ressources habituels. Il ressort beaucoup du lot, et c'est ce qui m'attire le plus vers les gros jeux maintenant.
    2- Splendor Duel: Remplace Jaipur comme notre petit jeu du midi. Probablement le jeu à plusieurs conditions de victoire le mieux balancé pour que ce soit tout viable.
    1- Castles of Burgundy: Un peu triché comme inclusion. Je l'avais joué deux fois en 2014, et ça m'avais pas accroché plus que ça. Maintenant, presque 10 ans plus tard, on a ramassé une copie sur un coup de tête, et en un mois il est sorti 8 fois. Il se glisse direct dans mon top 10: c'est donc dur de pas l'inclure dans cette liste!
     
    Ces belles découvertes, ceci dit, ne sont pas la norme. Des 132 nouveaux jeux joués cette année, 92 étaient des jeux qu'on a acquéris (achats et échanges), et on s'est débarassé de plus de la moitié (47), la grande majorité (35) après une seule partie -- et ça s'est sans compter les jeux échangés/vendus sans être joués. Ma résolution de 2024 c'est de me calmer sur les nouveaux jeux. Le pire, c'est qu'on a encore presque 100 jeux non-joués dans le sous-sol et un autre 20 Kickstarter qui devraient arriver cette année. On peut se passer d'acheter des nouveaux jeux pendant un petit bout j'ai l'impression!
  23. J'aime
    AmandaDesignsGames a reçu une réaction de James Yo dans Bilan 2023   
    627 parties jouées, un retour après la normale après deux ans bien au dessus (1003 en 2021, 836 en 2022). Un autre pattern qui retourne à la normale tranquillement, c'est les parties en groupe. De 2020-2022, c'était moins de 20% de parties à plus de 2, entre le confinement et de vivre avec une gameuse. Cette année, on est à 35% des parties à 3+, entre les groupes qui recommencent et mes filles qui veulent de plus en plus jouer. On retournera pas vraiment au 75% de parties en gang que j'avais pré-pandémie maintenant que j'ai marié une gameuse, mais c'est le fun d'avoir la variété des fois.
     
    Top 10 découvertes de l'année:
    10- Bali: Un si, si bon jeu. Un peu de engine building, beaucoup de vacheries.
    9- Nucleum: J'y ai joué que 3 parties, mais j'aime vraiment le système de sélection d'actions qui me chatouille le cerveau positivement.
    8- Patterns: A Mandala Game: Et ça va continuer de grimper. Un des rares jeux abstraits que j'aime bien, rapide, et qui surprend encore après plusieurs parties.
    7- Marvel United: Probablement le premier jeu Marvel qui m'accroche autant. Un coop rapide, qui brille de par la variété entre les différents villains et héros, ce qui fait que c'est bien dur d'en jouer qu'une partie.
    6- Ecos: First Continent: Je ne connaissais rien de ce jeu avant d'y jouer, mais le mélange d'opportunisme et de combos, le board partagé, et même la mécanique d'activation "bingo" qui ajoute plein de tension: un vrai bijou, surtout à 2.
    5- Rebuilding Seattle: Un autre jeu qui brille à travers les vacheries reliées aux activations des évènements: le faire non pas au moment ou c'est le mieux pour nous, mais auquel c'est pire pour les autres que pour nous.
    4- Oranienburger Kanal: Mon nouveau Uwe préféré. Le worker placement est très secondaire, au final c'est un jeu sur la construction de ton plateau, le timing de tes activations. Pour un jeu de "ramasse des ressources et transforme les en points", c'est dur de faire mieux comme jeu à 2.
    3- Scholars of the South Tigris: Mon gros jeu préféré de l'année. La gestion des dés de couleurs, la gestion des traducteurs, ça ajoute une dimension tellement différente aux jeux de ressources habituels. Il ressort beaucoup du lot, et c'est ce qui m'attire le plus vers les gros jeux maintenant.
    2- Splendor Duel: Remplace Jaipur comme notre petit jeu du midi. Probablement le jeu à plusieurs conditions de victoire le mieux balancé pour que ce soit tout viable.
    1- Castles of Burgundy: Un peu triché comme inclusion. Je l'avais joué deux fois en 2014, et ça m'avais pas accroché plus que ça. Maintenant, presque 10 ans plus tard, on a ramassé une copie sur un coup de tête, et en un mois il est sorti 8 fois. Il se glisse direct dans mon top 10: c'est donc dur de pas l'inclure dans cette liste!
     
    Ces belles découvertes, ceci dit, ne sont pas la norme. Des 132 nouveaux jeux joués cette année, 92 étaient des jeux qu'on a acquéris (achats et échanges), et on s'est débarassé de plus de la moitié (47), la grande majorité (35) après une seule partie -- et ça s'est sans compter les jeux échangés/vendus sans être joués. Ma résolution de 2024 c'est de me calmer sur les nouveaux jeux. Le pire, c'est qu'on a encore presque 100 jeux non-joués dans le sous-sol et un autre 20 Kickstarter qui devraient arriver cette année. On peut se passer d'acheter des nouveaux jeux pendant un petit bout j'ai l'impression!
  24. J'aime
    AmandaDesignsGames a reçu une réaction de etienne_san dans Bilan 2023   
    627 parties jouées, un retour après la normale après deux ans bien au dessus (1003 en 2021, 836 en 2022). Un autre pattern qui retourne à la normale tranquillement, c'est les parties en groupe. De 2020-2022, c'était moins de 20% de parties à plus de 2, entre le confinement et de vivre avec une gameuse. Cette année, on est à 35% des parties à 3+, entre les groupes qui recommencent et mes filles qui veulent de plus en plus jouer. On retournera pas vraiment au 75% de parties en gang que j'avais pré-pandémie maintenant que j'ai marié une gameuse, mais c'est le fun d'avoir la variété des fois.
     
    Top 10 découvertes de l'année:
    10- Bali: Un si, si bon jeu. Un peu de engine building, beaucoup de vacheries.
    9- Nucleum: J'y ai joué que 3 parties, mais j'aime vraiment le système de sélection d'actions qui me chatouille le cerveau positivement.
    8- Patterns: A Mandala Game: Et ça va continuer de grimper. Un des rares jeux abstraits que j'aime bien, rapide, et qui surprend encore après plusieurs parties.
    7- Marvel United: Probablement le premier jeu Marvel qui m'accroche autant. Un coop rapide, qui brille de par la variété entre les différents villains et héros, ce qui fait que c'est bien dur d'en jouer qu'une partie.
    6- Ecos: First Continent: Je ne connaissais rien de ce jeu avant d'y jouer, mais le mélange d'opportunisme et de combos, le board partagé, et même la mécanique d'activation "bingo" qui ajoute plein de tension: un vrai bijou, surtout à 2.
    5- Rebuilding Seattle: Un autre jeu qui brille à travers les vacheries reliées aux activations des évènements: le faire non pas au moment ou c'est le mieux pour nous, mais auquel c'est pire pour les autres que pour nous.
    4- Oranienburger Kanal: Mon nouveau Uwe préféré. Le worker placement est très secondaire, au final c'est un jeu sur la construction de ton plateau, le timing de tes activations. Pour un jeu de "ramasse des ressources et transforme les en points", c'est dur de faire mieux comme jeu à 2.
    3- Scholars of the South Tigris: Mon gros jeu préféré de l'année. La gestion des dés de couleurs, la gestion des traducteurs, ça ajoute une dimension tellement différente aux jeux de ressources habituels. Il ressort beaucoup du lot, et c'est ce qui m'attire le plus vers les gros jeux maintenant.
    2- Splendor Duel: Remplace Jaipur comme notre petit jeu du midi. Probablement le jeu à plusieurs conditions de victoire le mieux balancé pour que ce soit tout viable.
    1- Castles of Burgundy: Un peu triché comme inclusion. Je l'avais joué deux fois en 2014, et ça m'avais pas accroché plus que ça. Maintenant, presque 10 ans plus tard, on a ramassé une copie sur un coup de tête, et en un mois il est sorti 8 fois. Il se glisse direct dans mon top 10: c'est donc dur de pas l'inclure dans cette liste!
     
    Ces belles découvertes, ceci dit, ne sont pas la norme. Des 132 nouveaux jeux joués cette année, 92 étaient des jeux qu'on a acquéris (achats et échanges), et on s'est débarassé de plus de la moitié (47), la grande majorité (35) après une seule partie -- et ça s'est sans compter les jeux échangés/vendus sans être joués. Ma résolution de 2024 c'est de me calmer sur les nouveaux jeux. Le pire, c'est qu'on a encore presque 100 jeux non-joués dans le sous-sol et un autre 20 Kickstarter qui devraient arriver cette année. On peut se passer d'acheter des nouveaux jeux pendant un petit bout j'ai l'impression!
  25. J'aime
    AmandaDesignsGames a reçu une réaction de meemtyke dans Bilan 2023   
    627 parties jouées, un retour après la normale après deux ans bien au dessus (1003 en 2021, 836 en 2022). Un autre pattern qui retourne à la normale tranquillement, c'est les parties en groupe. De 2020-2022, c'était moins de 20% de parties à plus de 2, entre le confinement et de vivre avec une gameuse. Cette année, on est à 35% des parties à 3+, entre les groupes qui recommencent et mes filles qui veulent de plus en plus jouer. On retournera pas vraiment au 75% de parties en gang que j'avais pré-pandémie maintenant que j'ai marié une gameuse, mais c'est le fun d'avoir la variété des fois.
     
    Top 10 découvertes de l'année:
    10- Bali: Un si, si bon jeu. Un peu de engine building, beaucoup de vacheries.
    9- Nucleum: J'y ai joué que 3 parties, mais j'aime vraiment le système de sélection d'actions qui me chatouille le cerveau positivement.
    8- Patterns: A Mandala Game: Et ça va continuer de grimper. Un des rares jeux abstraits que j'aime bien, rapide, et qui surprend encore après plusieurs parties.
    7- Marvel United: Probablement le premier jeu Marvel qui m'accroche autant. Un coop rapide, qui brille de par la variété entre les différents villains et héros, ce qui fait que c'est bien dur d'en jouer qu'une partie.
    6- Ecos: First Continent: Je ne connaissais rien de ce jeu avant d'y jouer, mais le mélange d'opportunisme et de combos, le board partagé, et même la mécanique d'activation "bingo" qui ajoute plein de tension: un vrai bijou, surtout à 2.
    5- Rebuilding Seattle: Un autre jeu qui brille à travers les vacheries reliées aux activations des évènements: le faire non pas au moment ou c'est le mieux pour nous, mais auquel c'est pire pour les autres que pour nous.
    4- Oranienburger Kanal: Mon nouveau Uwe préféré. Le worker placement est très secondaire, au final c'est un jeu sur la construction de ton plateau, le timing de tes activations. Pour un jeu de "ramasse des ressources et transforme les en points", c'est dur de faire mieux comme jeu à 2.
    3- Scholars of the South Tigris: Mon gros jeu préféré de l'année. La gestion des dés de couleurs, la gestion des traducteurs, ça ajoute une dimension tellement différente aux jeux de ressources habituels. Il ressort beaucoup du lot, et c'est ce qui m'attire le plus vers les gros jeux maintenant.
    2- Splendor Duel: Remplace Jaipur comme notre petit jeu du midi. Probablement le jeu à plusieurs conditions de victoire le mieux balancé pour que ce soit tout viable.
    1- Castles of Burgundy: Un peu triché comme inclusion. Je l'avais joué deux fois en 2014, et ça m'avais pas accroché plus que ça. Maintenant, presque 10 ans plus tard, on a ramassé une copie sur un coup de tête, et en un mois il est sorti 8 fois. Il se glisse direct dans mon top 10: c'est donc dur de pas l'inclure dans cette liste!
     
    Ces belles découvertes, ceci dit, ne sont pas la norme. Des 132 nouveaux jeux joués cette année, 92 étaient des jeux qu'on a acquéris (achats et échanges), et on s'est débarassé de plus de la moitié (47), la grande majorité (35) après une seule partie -- et ça s'est sans compter les jeux échangés/vendus sans être joués. Ma résolution de 2024 c'est de me calmer sur les nouveaux jeux. Le pire, c'est qu'on a encore presque 100 jeux non-joués dans le sous-sol et un autre 20 Kickstarter qui devraient arriver cette année. On peut se passer d'acheter des nouveaux jeux pendant un petit bout j'ai l'impression!
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