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Aléalogiste

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Tout ce qui a été posté par Aléalogiste

  1. J'espère qu'on pourra voir plein de photos de l'événement après coup?
  2. Merci pour les détails. Tu fais déjà partie de la haute société ludique. Je te souhaite vivement tout le succès désiré. Ramène-nous le trophée au Québec pour attirer les regards. J'espère que le succès ne te montera pas trop au nez et que tu garderas contact une fois le contrat signé avec ton éditeur
  3. Ça ne t'a pas coûté cher en billet d'avion filou! Tu leur envoi ton proto et les règlements et tu te croises les doigts pour qu'ils pigent tout? C'est un événement exclusif pour les prototypes avec les compagnies qui yeutents comme les dépisteurs au hockey?
  4. Arrêtez de me faire saliver avec vos Grande fête, plus de 88 personnes, tirage, tonne de jeux, plein de prototypes et autres qui me font sentir que je rate tout un bateau. Gardez-en un peu pour l'année prochaine parce que je n'ai pas l'intention de passer à côté la prochaine fois Félicitations pour votre super site invitant et bon succès (déjà acquis avec cette participation extraordinaire)!
  5. Les rencontres ludiques au Québec (Granby, Québec, Laval, Gatineau et autres) font de plus en plus de place aux prototypes, ces jeux développés par des créateurs passionnés des jeux qui en veulent toujours plus. Zack_Mondor proposait récemment qu'on pourrait se mettre en équipe pour développer un super jeu et quelques personnes semblaient intéressées. La distance entre les joueurs rendrait peut-être la tâche un peu difficile alors je propose le défi suivant, espérant qu'il y a des créateurs un peu partout au Québec qui voudraient y participer. Selon une formule à déterminer, chaque région (Estrie, Montréal et environs, Outaouais, Québec et environs, autres?) pourrait participer à un concours du meilleur prototype. Il pourrait y avoir des créateurs indépendants s'ils le veulent, particulièrement ceux qui sont trop loin ou qui ne peuvent former d'équipe. L'objectif pourrait être 2008. Les prototypes seraient présentés à chaque rencontre ludique et seraient évalués (hasard, stratégie, complexité, clarté des règles, etc.) le plus objectivement possible par les différentes équipes, ainsi qu'un vote indépendant du public. Chaque prototype pourrait être amélioré d'une rencontre à l'autre pour être présenté de nouveau si désiré. Il y aurait deux classements, celui des régions (ou équipes) et celui individuel pour ceux qui présentent des jeux en solo. Donc, possibilité de participer à un jeu collectif et de manière individuelle en même temps. Tous les paramètres ou une partie d'entre eux pourraient être fixés (durée de jeu, coût maximal du prototype, nombre de joueurs, type de jeu - cartes, plateau, dés, figurines - , thème - dans l'espace, mafia des années '40, égypte ancienne -, etc.) ou complètement libres. L'important serait vraiment la participation et le plaisir. Tous les participants des différentes régions pourraient partager des trucs sur le forum des Dragons nocturnes pour la conception du prototype (fabrication de moules, logiciels pour faire des cartes, aspects du jeu à ne pas négliger - enchères , stratégie, hasard, cartes, dés, pions, jeu individuel ou en équipe - , etc.). Un prix? Ça reste à déterminer mais pour l'instant, l'objectif est de s'amuser et de faire quelque chose de différent. Disons qu'il pourrait y avoir une certaine reconnaissance comme pour les films indépendants à Hollywood, une espèce de prix qui ressemble un peu à de la publicité pour se faire voir si jamais il y a un potentiel commercial sérieux. Je ne fais que partir la discussion. J'attends vos commentaires avec grand intérêt en espérant que ça CLIQ
  6. Pardonnez mon anglais mais est-ce que Balloon Cup = Duel en ballon? Est-ce que Les cités perdues pourraient être en rupture de stock? Si jamais c'est le cas, est-ce que ça reviendrait au même d'acheter Lost Cities et utiliser les règlements en français disponibles sur le Web (je crois que les cartes sont sans texte)? J'ai remarqué que certains jeux avaient des différences majeures de l'anglais au français dans les règlements, comme si on voulait les rendre plus accessibles (commerciaux) pour en vendre plus.
  7. Je ne connaissais pas cela de Reiner Knizia. Pour moi, c'est l'auteur de Dice games properly explained, un petit livre de poche contenant plus de 180 jeux de dés. Évidemment, je suis un peu biaisé mais je vote pour lui tout de même
  8. J'ai suivi un petit cours de dames sur 100 cases l'automne dernier. L'expression favorite de mon entraîneur, très sérieux, me trotte encore dans la tête : "Donnes-y à manger!". Je n'ai pas rejoué depuis...
  9. Attention pour pas perdre les jeux dans le déménagement (dans le sens de 1er juillet)
  10. Saviez-vous qu'à l'intérieur du Festival juste pour rire, il y a le Festival jour pour jouer? La Fédération des jeux récréatifs y organise plusieurs événements (tournois, stands de démonstration et de promotion des jeux et des associations). Je ne sais pas si l'évènement leur est exclusif ou si les autres associations pourraient y participer. Ce serait une belle occasion d'avoir une (autre) belle rencontre ludique si ce n'est pas déjà le cas. Les magasins de jeux y auraient tout à gagner et les pasionnés aussi!
  11. Dans les règles américaines de 2002, il n'est pas mention que le jeu se déroule senestrorsum, soit de droite à gauche dans le sens contraire des aiguilles d'une montre. Il est toujours dit to your left, on your left,... le joueur à la gauche quoi! Remarque qu'avec une montre Walt Disney, les aiguilles tournent à l'envers. Il faudrait qu'ils spécifient quel type de montre. Ah! Ces règles trop floues... Moi je dit qu'on devrait toujours jouer avec des cartes Uno. Comme ça, quand quelqu'un te garroche une épidémie ou te sacre un coup d'épée (selon le jeu), tu lui mets un vire de bord C'est un autre cas de mauvaise traduction que tu fais ressortir. Je viens d'acheter CSI Las Vegas : le jeu. C'est affreux dans les instructions. Même moé j'arrai fète moins d'photes que ça
  12. Faut avoir des yeux tout le tour de la tête pour jouer avec vous Faut aussi être contorsioniste pour tenir les carte derrière le dos J'ai le jeu en anglais, direct des USA. Je vérifie les règlements en anglais et je reviens là-dessus.
  13. Aléalogiste

    Rencontre?

    Désolé, ce n'est pas une bonne journée. Bientôt!
  14. Merci Seb, ça me motive et je crois que je vais commencer avec mon jeu de français. En fait, c'est un jeu de plateau. Des cases nous amènent à jouer à différents jeux de français dont quelques créations originales. Il y a des cases Actions pour la dynamique et des magasins de lettres pour faire ses emplettes (exemple, le Magasin à Elle, où on ne trouve que les lettres...tu devrais deviner ). Le but est de remporter des points en jouant à des jeux pour échanger contre des lettres et ainsi former le mot-cible fixé au début. Le prix du mot et non la longueur fait la durée de jeu. Par exemple, Zoo coûte plus cher que Oiseau Vous avez déjà une inscription pour l'an prochain avec mon jeu Chat-b-c! p.s. Mon croquet, au lieu d'utiliser des arches, a des objectifs aux formes variées et produisent des sons. Par exemple, la boule fait sonner une cloche quand on passe sous l'église. J'ai juste ajouté un peu de couleur au croquet régulier.
  15. Est-ce que la revue s'appelle JsP? Sinon, quel est le nom au long. Tu piques ma curiosité et j'aurais le goût d'aller voir en kiosque.
  16. Si tu recherches les règles de vieux jeux comme ceux de Parker Brothers, vas sur le site de Hasbro, les jeux, puis choisis dans le menu Custumer Service et Product Instructions. Tu trouveras les règles de tes jeux préférés d'enfance là pour la plupart et souvent dans le même format que ce qui accompagnait les jeux d'alors. Malheureusement, c'est en anglais. Je ne sais pas si c'est aussi disponible en français. Sur Hasbro France, on retrouve les règles pour les jeux du moment. Il y en a plusieurs qu'on rencontre régulièrement sur Dragons nocturnes (Heroscape, Risk, etc.). Bonne chance
  17. L'information pour le magazine se trouve sur le site de la Fédération québécoise des jeux récréatifs (FQJR). Je crois que c'est 15$ pour les 6 numéros. Mais il n'est pas en-ligne. Comme toute publication québécoise, je crois qu'il est forcément à la Bibliothèque nationale. J'ai fait un article pour les 3 premiers cette année et mon prochain portera sur...devinez...l'aléologie ou la science du dé à jouer, pour une série de 4 ou 5 articles. Sur le site de la FQJR vous verrez les jeux couverts dans le magazine (Croquet, Bridge, Dames, Génies en herbe, billard, tarot, backgammon, etc.). On trouve dans le magazine surtout des résultats, des annonces de tournois et d'évènements. J'y ai d'ailleurs appris qu'on avait un festival du cerf-volant pas loin de chez moi. Le jeu de dames a la plus grosse (et excellente) couverture. La Fédération québécoise du trou-de-cul (le jeu de cartes bien sûr!), a maintenant sa chronique. Moi je parle de tout et de rien, j'ai carte blanche, ce qui est vraiment formidable. En fait, je pense sincèrement que Dragons Nocturnes devrait avoir sa chronique. Vous gagnez à être connus, croyez-moi. Avec ce que je vois dans les forums, il y a assez de matériel pour faire un magazine mensuel extraordinaire sur les jeux. Merci pour le lien Tiguidou. Il y a un lien vers ce site à partir de la page des liens de la FQJR. Je l'ai découvert seulement récemment. Si vous voulez découvrir de vieux jeux avec leurs rèlges et les fabriquer vous-même, je vous recommande le livre Du Senet au backgammon : les jeux de parcours.
  18. Je voulais dire le Blog ludique Les Plateaux dans la signature de Filou.
  19. Voici l'adresse de mon site, maintenant dans ma signature. Il est encore très jeune mais voué à grandir. Évidemment, on y trouve un lien vers les Dragons Nocturnes Super le blog ludique. Ça vaut le détour!
  20. Ou Colin-maillard...pas besoin de bandeau! Ce forum est vraiment trippant! Je me situe toutefois à des années lumières de vos connaissances. J'ai eu beau écrire un article (Partir du bon pion) sur le sujet dans Récréation Québec en janvier dernier, je suis bouche bée devant vos questions. J'ai vraiment besoin d'une mise à jour car j'en suis encore aux pile ou face, roche-papier-ciseaux et autres vieilleries (y'a pas de Smiley avec une barbe blanche Si ça ne vous dérange pas, j'ajouterais quelques unes de vos meilleures questions (avec référence aux Dragons nocturnes évidemment) sur mon site personnel où j'affiche des supplément pour mes articles. Continuez, j'aime ça! EDIT: Je trouve ce sujet très intéressant et je trouvais qu'il méritait un fil de discussion en lui-même... Je l'ai donc déplacé. La premièr phrase est hors contexte mai je crois que le reste se suit assez bien. Romain
  21. Merci Seb, je n'en attendais pas autant!!! Ce n'est pas l'envie qui manque mais disons que ça m'adonnera plus dès l'an prochain pour des raisons familiales. J'ai déjà goûté à quelques jeux, disons, mordernes (1 fois Civilisations, 1 fois Colons de Catane, 1 fois Babylone 5 les combat spaciaux avec des miniatures, Star Wars: CCG, Magic à quelques reprises) mais je devrai me replonger dans le bain à partir de l'automne pour me mettre à niveau avec vous. J'essaierai de trouver d'autres passionnés des jeux dans mon coin (Gatineau). Pour le moment, mes créations sont assez variées, du croquet musical (extérieur) aux courses de chevaux sur plateau avec dés polyédriques et des chevaux qui se relancent (pas mal réaliste, mes amis veulent parier pour vrai!). J'aime bien faire des adaptations plus dynamiques de grands classiques comme Bataille navale avec deux dés et table d'attaque (mon coup favori : le double six = missile à tête chercheuse, et vlan!). J'ai un méga jeu de serpents et échelles pour les enfants, 19 cases par ligne avec un d20 et de multiples actions dont avec des cartes (grapin pour monter d'un étage, bananes pour faire glisser l'adversaire d'une, deux ou trois cases...sur un serpent - oups!!!). Je dois avouer que ma clientèle est assez jeune pour l'instant et que j'ai beaucoup de jeux pour les enfants (ou les grands enfants ) J'ai quelques jeux de parcours dont Avalanche où il faut gravir la montagne le premier. J'ai un super jeu de français mais j'imagine que ce n'est pas la place? Un de mes favoris, Taxis de l'espace, rappelle un peu Château Lafortune. Mes idées plus complexes sont encore sur papier. Ce sera plus facile une fois de retour dans le Grand cercle des joueurs invétérés! Si nos passions se rapproche, pourquoi pas Zack_Mondo. Excellente idée
  22. Je crois que même s'ils disent qu'ils ne sont pas organisés pour prendre des commandes du public, Koplow Games accepte des commandes du public au-dessus d'un certain montant (150?, 250?, ça fait 10 ans que j'ai passé ma commande alors j'ai oublié). Pratique quand on a besoin de beaucoup de matériel pour développer des jeux. Concernant AdvancingHordes.com (Big Bag of Sixes), ils ont ben du matériel hyper cool mais quand j'ai vu la facture (20$ US pour 5 dés dans une enveloppe à bulles), je n'ose pas imaginer ce que coûte les frais pour 150 dés Je recommande d'identifier vos besoins dans un catalogue sur internet et de passer une commande spéciale à partir d'un magasin près de chez vous. Le fournisseur du magasin prend les commandes et vous devriez sauver les frais de port et de manutention ou à peu près. Merci Changa, je ne connaissais pas cette compagnie
  23. Je ne suis pas familier avec les rencontres ludiques (à part CanGames il y a une éternité). Je suis très intrigué par ces histoires de prototypes. Quelqu'un pourrait-il définir ce qu'on recherche à ces types de rencontres (qualité requise dans la présentation, type de jeux, clientèle visée, etc.). Qu'en est-il de la protection des idées? Est-ce que le but est de partager gratuitement notre passion ou de trouver un marché tout en vérifiant ce qui fonctionne de ce qui ne fonctionne pas? Je développe des jeux depuis plusieurs années mais ça reste toujours dans la famille. Je serais éventuellement intéressé à m'amuser avec d'autres passionnés.
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