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Tawny

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Posts posted by Tawny

  1. il y a 17 minutes, thomassabourin a dit :

    J’ai rejoué à Clans of Caledonia (3j) avec la très attendue extension Industria nouvellement arrivée! C’est très bon!

    Le jeu devient beaucoup plus complexe, avec une multitude de choix. Il se rapproche en ce sens de son grand frère Projet Gaïa.

    C’est drôle car quand je dis que ça fait partie de la famille Terra Mystica, on me regarde de travers. Content de voir que je ne suis pas tout seul à les mettre ensemble.

  2. 27 sur 30 testés.
    Mon top 30:
     

    1. City of the Big Shoulders
    2. Brass Birmingham
    3. Age of Steam
    4. Anachrony
    5. Carnegie
    6. Khole & Kolonie
    7. Concordia
    8. Nucleum
    9. Barrage
    10. Indonesia
    11. Florenza
    12. Ark Nova
    13. SETI
    14. Through the Ages: A Story of Civilization
    15. Tzolkin'
    16. Edo
    17. Federation
    18. Amalfi
    19. Modern Art
    20. Glory to Rome
    21. Hive
    22. Ra
    23. Shackleton Base
    24. Santiago
    25. Spirit Island
    26. Russian Railroads
    27. Goa
    28. Terraforming Mars
    29. Obsession
    30. Neuroshima Hex!
  3. Même fin de semaine qu'Austin avec nouveautés (pour moi) en gras et commentaîres

    Mercredi soir:

    • Shackleton Base
    • Automania

    Jeudi

    • Sweet Lands à 3 : mon coup de coeur de la fin de semaine, sinon de l'année. Thème plaqué, très long (4h + explications pour une 1ère partie) mais je n'ai pas vu le temps passer et une tonne de décision intéressante. Je l'aurais rejoué le soir même!
    • Federation
    • Power Grid: Outpost : un Power Grid rafraîchi qui simplifie beaucoup la gestion du marché. Je crois que je préfère encore l'original mais la sensation de jeu est similaire au final.
    • Galileo Galilei : moyen. La lecture des règles laissait supposer plus. Beau matériel par contre.
    • Odin X 3

    Vendredi

    • Amsterdam : on m'avait dit que c'était Macao sur les stéroïdes, mais j'ai plutôt trouver que c'était encore pas mal Macao (donc bien aimé mais aucun besoin de remplacer ma copie de Macao).
    • Age of Innovation
    • Age of Steam, carte Mexique
    • Skull Queen : un bon jeu de cartes. Ça ressemble à un jeu de pli mais ça n'en est pas un. Pleins de coups de cochon.

    Samedi

    •  Kohle & Kolonie
    • Brass : Birmingham
    • Calimala : la lecture des règles avait créé des attentes... qui n'ont pas été rencontré. Mais on a fait une erreur de règles alors faudra lui donner une 2e chance.
    • Aquatica : une belle surprise. Simple, rapide mais avec quelques décisions intéressantes.
    • Hitster: Music Bingo
    • Odin X 2

    Dimanche matin

    • Canopy : beau petit jeu de carte. Bien aimé.
    • Aquatica

    Et je ne vous parle pas des fous rires (et des vacheries qui se sont dites ou faites!).

  4. Le 2025-10-31 à 18:40, thomassabourin a dit :

    J’adore ça!

    j’aimerais qu’on soit plus, mais bon…

     

    Je fais la constatation que les 4 premiers jeux n’ont aucun #1…

    Ça témoigne peut être de quelque chose, mais je ne vois pas trop quoi pour l’instant…

    Ça témoigne qu’ils plaisent a beaucoup mais sans être leur préféré, donc ils font presque l’unanimité.

  5. il y a une heure, Migmeister a dit :

    C'est drôle ce que tu dis pour la partie à 4, à moins que vous ayez choisi les esprits en conséquences... La dernière fois qu'on a jouer à 4, on a essayer cela et on a perdu. On a alors rejouer avec les mêmes esprits, mais on s'est plus concentré sur les impacts sur les cases, tout en validant les cases les plus en danger et tendant que tout le monde soit partout... Et on a eu une belle victoire!!

    J'avoue que je l'ai plus joué à 3, mais après 4 parties à 4, dès que la première est compléter, le rythme accélère beaucoup pour les suivantes. Et oui, j'ai tout de ce jeu et je n'ai joué qu'avec la base... Il y a tant de chose dedans!!

    Pareil pour moi 🫣

  6. Il y a 2 heures, Hibou77 a dit :

     

    En effet, j'aurais dû spécifier que le jeu est meilleur à 4 sur l'app.  J'ai joué quelques parties à deux joueurs et ça se résume à une escalade militaire entre les deux.  Les parties à plusieurs joueurs offrent davantage de stratégies différentes et permettent d'utiliser des cartes comme les pactes et d'être moins affecté par les cartes de type "the player with the most / the least".  Il est vrai qu'il faut des joueurs d'expérience similaire (ou du moins, avec 4-5 parties derrière la cravate).  Sinon, on aura un joueur qui ignore la nécessité de ne pas se laisser distancer au niveau militaire et qui va se ramasser à jouer la "bitch de service" pendant 2 heures.

    @etienne_san Ça te dit quelque chose? 🤣

  7. Il y a 13 heures, Hibou77 a dit :

    Je me dis qu'à ma retraite, j'aurai le temps pour sortir un long jeu comme celui-là (qui est à son meilleur à 4 joueurs).  En attendant, je ne le joue malheureusement que sur l'app.  :(

    J'adore ce jeu mais il a glissé en 14e place parce qu'il ne sort pas pour 2 raisons:

    1) Sa durée et le côté fiddly

    2) Le nouveau va souvent souffrir / le jeu récompense l'expérience.

     

    Hibou, je ne crois pas qu'il est meilleur à 4. C'est certain que l'interaction est moins ciblé mais l'attente entre les tours est pénible et la réalité est que le joueur qui est faible en militaire va avoir de la misère à revenir et risque d'être la cible de tous (le jeu favorise de frapper sur le faible, pas sur ton adversaire direct qui est capable de se défendre).

  8. il y a 11 minutes, jmbaril a dit :

    Ça ne donne pas trop le goût. Robert a t’il eu la ça même impression? 

    4 joueurs est un mauvais nombre pour ce jeu. Ça ajoute de la confusion un joueur active une action mais plusieurs la font et on se demande souvent après l'action 'Qui a activé cette action? C'est au tour de qui?'. Et ça ajoute du down time et un mauvais feeling. En plus l'ordre de résolution est important mais pour quelque chose qui au final occupe une place très limité dans le jeu, mais ça limite beaucoup la résolution en simultané.
    Beaucoup de détails dans les règles pour un jeu pas si lourd au final. Trop de détails pour les décisions prises.

    Matériel très beau... thème un peu plaqué.

     

    Je trouve Superfafa très dur. Ce n'est pas un mauvais jeu, mais il ne réinvente rien et le flow est lourd. Le jeu auquel il ressemble le plus est Trickerion (le principe des workers est pas mal le même).

    Je crois que c'est un jeu qu'il faut jouer casual (sans se prendre la tête) à 2 max 3 joueurs. 

    Au final, c'est un jeu qui va rapidement disparaître des radars...

  9. il y a 34 minutes, jmbaril a dit :

    Joué deux fois l’an dernier à herouxville. J’ai bien aimé même si à ma deuxième partie j’avais envore de la difficulté à lire le jeu. J’avais le goût de tout faire. J’ai bon espoir de le rejouer la semaine prochaine mais je commence à penser que j’ai plus de souhait que de temps disponible 😂

    Tu commences? On le savait tous avant même de commencer à planifier!

  10. Il y a 2 heures, jmbaril a dit :

    Pas dans mon top cette année. Il est très difficile à sortir. Je suis toujours surpris de voir le nombre de joueurs qui ne visualisent pas l’avancée des roues. Ma dernière partie etait a deux joueurs et c’est quand même moins interessant à deux. Je serais du pour le rejouer. 

    La semaine prochaine? 😉

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