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Vincent/Cyllaine

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Tout ce qui a été posté par Vincent/Cyllaine

  1. On achète uniquement usagé et quand la bibliothèque est pleinne faut vendre pour faire de la place ! L'appart est pas énorme alors je garde pas vraiment plus de 70jeux dans une moyenne bibliothèque IKEA.
  2. Seigneur il doit bien y avoir 700pieds carré de cabanon ! On a une bibliothèque de jeux à l'appartement et c'est deja bien assez coté choix, espace et argent investi. Il y a même des jeux non jouée encore. Sur une autre note: C'est tellement beau, je veux ca.
  3. Ouille..0/64 de joué. Mon groupe est vraiment pas nouveauté on dirait.
  4. 212 sur 217 avec une extension sur 77 jeux ! Bizzare puisque je ne rentre pas mes extensions comme jeux séparé dans BGG. Je fais juste les mettre en commentaires...j'ai du faire une erreur.
  5. 1ere partie de Clank! (Merci à BFA pour le jeux usagé) : En 1h à deux joueurs incluant l'explication des réglement et la découverte du matériel. Beau board, belles cartes, la mécanique du sac avec les cube du dragons c'est vraiment sympa. On a bien aimé.
  6. Petit mois assez tranquille étant habituellement à 9-12 parties par mois. 1X Dice City : Assez simple et court pour ressortir souvent. Après nos 8 parties jouées on commence a ressentir le besoin d'un ajout de nouvelles cartes sinon ca va devenir trop répétitif. 7X Pathfinder Adventure Card Game: Après 40 parties jouées avec 2 bonhomme (Figther/Cleric) et la campagne terminée, on recommence avec 4 bonhommes différents (Rogue, Warlock, Barbarian et Druid) ! C'est pas mal plus difficile et un petit peu plus long, mais cela reste très agréable comme jeu.
  7. Edit: Par année de parution alors ! La liste confirme encore mon manquement en ce qui concerne le culte de la nouveauté. 2018 : Zombicide Green Horde (Il gagne par défaut, c'est mon seul jeu joué paru en 2018 !) 2017 : 7th Continent (Il gagne par défaut, c'est mon seul jeu joué paru en 2017 !) 2016 : Millénium Blades (Il gagne par défaut, c'est mon seul jeu joué paru en 2016 !) 2015 : 7 Wonders Duel (choix difficile versus Above and Below) 2014 : Dead of Winter 2013 : Pathfinder Adventure Card Game 2012 : Love Letter (choix déchirant contre Lords of Waterdeep) 2011 : Summoner Wars: Master Set 2010 : Thunderstone (choix difficile versus 7Wonders) 2009 : SmallWorld 2008 : Dominion 2007 : Agricola Ayant commencé le hobby en 2013 et bien la liste va aussi commencer en 2013. Donc mes *préférés* par anné seraient : *S'il faillait y aller par année de parution de jeu bien ca va changer la liste pas mal ! 2018:Pathfinder Adventure Card Game : Au rythme ou cela va, il pourrait rester le top en 2019 ! 2017:Zombicide Black Plague : Découvert en 2016 avec Zombicide de base mais cela n'a pas cliqué. Le streamlining de BP a vraiment aidé a faire sortir le jeu sur la table. 2016:Thunderstone: On jouait un peu a Dominion et Seasons mais Thunderstone a vraiment tuer les autres deck builder. 2015:Minivilles: Bcp de parties jouées. Maintenant il ne sort pas souvent étant en compétition avec Quarriors et Dice City. 201 :Carcassonne : Le jeu de base au début et maintenant avec 3-4 expansions. 2013:Munchkin : découverte du hobby avec un classique. Tellement de rage, c'etait quand meme sympa.
  8. Samedi soir tranquille à 2 joueurs: 2X Pathfinder Adventure Card Game ROTR: 35 parties, on vient d'ouvrir la 4eme aventures mais ma blonde voulait jouer un autre bonhomme alors on fait un peu de stock du debut. Toujours aussi bien ! Mon Moine se joue d'une manière assez differente de mon guerrier alors on reste intéressé. Seul bémol, on commence a avoir peur de quand on va finir la 6eme aventure et avoir nos bonhomme au plus fort. Ca va comme laisser un vide.
  9. Grosse fin de semaine. Toutes les parties avec trois joueurs Pathfinder adventure card game : Un ami se joint a notre campagne deja au packet 3. Un peu plus difficile avec sont nouveau deck mais on passe au travers de la 1ere mission. Tout va mieux apres un partage de carte et on continu avec du fun la misson 2 et 3. Après 33 parties on en redemande encore ! Dice City : Ma copine aime bien à 2. Ca devient mieux encore à 3 mais peut-etre un peu long avec 4 joueurs ? Perso je suis heureux, si cela peut remplacer Miniville un ti peu. Jamaica : 2eme partie. Plus agréable à 3 qu'a 2 puisqu'il y a plus de combat de de décision sur le chemin a emprunter. Vraiment bien comme jeu. Above and Below : Gros succes pour moi et ma copine. On aime bien la mécanique pour explorer en lisant le livret. Super bien à trois aussi puisque on utilise le marché pour les ressources.
  10. Bruno Cathala et Uwe Rosenberg à 3 chaque ! Sur 50 jeux c'est pas facile d'avoir des chiffres comme le 97 de dragon diurne...
  11. Je possède le jeu, mais il ne sort vraiment pas souvent. C'est notre meilleur area control a la maison. Il y a juste un petit problème c'est que a trois joueurs c'est pas super, c'est bien à quatre et c'est <<the best>> à cinq.
  12. Perso, le plus important pour ce genre de miniature wargames c'est d'avoir une communauté active pour y jouer ! Ouaip +1 au comment de Vuud. Dans mon coin c'etait GamesWorkshop donc: La version relancé de Necromunda, underhive je pense pourrait etre bien pour cela. Tu as une petite bande de 2-10 bonhomme et cela ce joue sur un plateau de different nivau (genre sous-sol, rez-de-chaussé et 1er etage). Aussi Kill team vient d'avoir de nouvelle règles et cela semble vraiment bien. Ca ressemble un peu a Necromunda mais sans le vibe de gang du rue et en utilisant tes aliens ou super marines génétiquement booster. SpaceHulk qui utilise des règles semblable mais tu es uniquement dans une énorme fusée et c'est du style Aliens VS Predator. Peu etre ca vaudrait la peinne d'aller dans un gamesworkshop genre au centre ville de montréal et jouer une partie d'introduction de SpaceHulk juste pour avoir une idée des règlement qui sont assez semblable pour les trois jeux.
  13. Samedi: Scénario 2-3-4 de la troisième aventure (les ogres consanguins) de pathfinder adventure card game : Ca ce joue toujours aussi bien et rapidement à deux joueurs. Les henchmen et les villains sont bcp plus fort qu'avant et on a meme de la misère avec certain barriers puisqu'on joue un cleric et un fighter. Les parties durent encore 30min-1h et tjrs autant de fun. On espère uniquement ne pas mourrir car on aime bien nos bonhommes.
  14. Bon coups : Star Realms ( Jeu de carte, rapide, il sort souvent et pas trop cher) Neutre: Lab Wars (Petit jeu de cartes ou l'on joue un membre d'un labo de chimie/microbiologie/immuno et on doit construire le labo avec des equipements pour pouvoir publier des articles ou acquérir des prix. Il se joue bien, pas trop long et on rit bcp avec ma gang de scientifique. Pas vraiment d'intéret de mes amis qui n'ont pas leur MSc ou PhD par contre. Mauvais coup: Exploding kittens + NSFW deck : Joué 3-4 parties avec le deck d'un ami avant que le mien arrive par la poste. Trop simple, trop bof mais de jolis dessins. Revendu sur Kijiji pour un bon prix sans meme ouvrir les boites. Au final, les Kickstarter c'est fini pour moi. Même avec la rentré d'argent de la revente de Exploding kittens le risque n'en vaut pas la peinne. Ceux jeux finissent pas mal tous en magasin ou sinon on peut les avoir usagés. Peut-etre pour backer les Zombicides/Massive Darkness avec les strech goals et revendre à profit mais ca fait un peu requin de le faire intentionnellement.
  15. Vraiment pas Cult of the New dans notre groupe: Le seul que j'ai joué est Heaven & Ale et c'était très bien sans être extraordinaire. Il ne semble pas en vu pour remplacer Agricola. De toute facon, on a assez de jeux acheté, mais pas joué pour nous garder occupé au moins un an ou deux.
  16. Quand c'est ma copine et moi : Pathfinder Rise of the Runelords: Elle aime bien le système de deck servant de point de vie et la possibilité d'acquérir des nouvelles cartes a chaque scenario. Zombicide BP ou GH : Les coops passent toujours bien à la maison. Jambo: Je perd tout le temps alors c'est facile à comprendre pourquoi... Dans notre goupe d'amis: Galaxy Trucker: Dès que l'on est uniquement 4 joueurs c'est toujours lui qui sort. Le monde adore voir sa poubelle de l'espace exploser en petit morceau ou s'en sortir avec 2-3tuiles. Minivilles: Le monde aiment les jeux avec des dés. J'espère qu'il sera remplacé par Dice City un jour. Quarriors: il a completement tué Dominion/thunderstone pour notre gang. C'est triste car j'aime bien Thunderstone.
  17. Samedi et Lundi: 2X Pathfinder Rise of the Runeslords: On continu à progresser dans les scénario. En jouant à deux joueurs on a d'habitude assez d'action pour trouver les henchman et le gros boss. Maintenant rendu au Adventure pack 2 on commence a avoir plus de difficulté sur certain test et a manquer de temps ! La tension montante est un bon ajout qui change des adventure de base un peu facile. 4X Dice City : Belle découverte trouvé pas cher sur Kijiji. On roule les dés et les place sur un plateau qui représente des actions. On peu bouger les dés, acheter de nouvelles cartes qui remplace les action de base et attaquer les autres. Au final ca ressemble un peu a un Miniville/Machi Koro qui sort assez souvent a la maison. Reste a voir si on va avoir assez de variété avec les cartes, il ne semble pas en avoir tant que ca.
  18. Un copain étant completement fanatique de cool mini il possède tout leur produits. On a donc eu la chance de jouer à tout les zombicides avec tout les extra et add-ons. Pour ma part j'ai fini par acheter un Zombicide Black Plague de base. Je trouvais les règles un peu mieux ecrites et les necromancer bien amusant. Le thème médieval ne fait pas mal aussi. On vient tout juste d'acheter un Zombicide Green Horde qui est aussi très bien, mais un peu plus difficile et mental à jouer. Il a bcp de ''hedges'' qui cause des séparations de zombies. Ca vaut la peinne de mentionner qu'on s'amuse en mass sans inclure tout les personnage extra et les autres types de zombies (chien, loup, corbeau, archer). On préfère meme ne pas les utiliser. Perso : Black plague > Green Horde >>> Zombicide Season 1-3
  19. Samedi à deux joueurs, Pathfinder Adventure Card Game, Rise of the Runelords : 1ere partie à vie, mon sorcier meurt car j'ai trop pigé de carte mais la rogue de mon amie réussi a fermer la dernière location avec le méchant du premier scénario ! On est pret pour faire une aventure et on a bien aimé le gameplay. Sympa de pouvoir modifier son deck avec ce que l'on trouve et de pouvoir mourrir. Gros merci a Gorath pour son set pathfinder usagé.
  20. Deux ans après! 91 jeux et extension. Un gros differentiel +7 jeux en deux ans. En étant plus précis j'ai aussi vendu 8 jeux durant ces deux années donc si on compte en achat c'est +15 jeux.
  21. Hier soir, à 2 joueurs, Zombicide GreenHorde : On réussi le tuto sans trop de problème. On passe à la mission 1 et on réussi à perdre sur la première phase des zombies. (Une porte fait apparaitre un necro, qui obtient son activation et on pige 2 carte necro du deck. Bien drôle quand on réalise que le packet de 150 cartes contient 4 cartes necro et que on en a sorti 3 sur 4 pige) On refait la mission 1 pour réussir apres 2h de jeu. GreenHorde semble etre pas mal plus difficule que black plague surtout avec tout les hedges qui font splitter les zombies.
  22. Dimanche en soirée à 2 joueurs Zombicide Black Plague missions 8 et 9 : du gros plaisir a essayer de maneuvré entre les zombies et de planifier les tours. Ces missions étant plus longues que les précédentes on arrive finalement dans le orange pour débloquer les nouvelle compétances. Un défault....il ne reste uniquement qu'une mission.
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