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Hibou77

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Tout ce qui a été posté par Hibou77

  1. iiiiiiiih, j'espère que non !
  2. Nouvel écran, alors ce sera du 1900x1080 pour moi cette année !
  3. Oui, la condition de fin de partie suck pas mal. J'aime beaucoup mieux la variante la plus populaire, i.e. premier joueur à 10 VP. Check la thread là-dessus sur BGG, le designer et l'éditeur l'ont testée et ont participé à la conversation.
  4. Daimyo m'intéresse plus ou moins, les jeux de "dudes on a map" ont tendance à me décevoir plus souvent qu'autrement. Dead Reckoning, je vais suivre ça attentivement parce que je n'ai pas encore trouvé mon Graal en terme de jeu de pirates. Ankh a du potentiel, surtout qu'ils disent que les parties seront plus courtes que Blood Rage / Rising Sun. Intérêt prudent. J'ai juste peur qu'ils partent en malade avec les miniatures et qu'on se retrouve encore avec un jeu dans les trois chiffres. Sleeping Gods, j'ai peu d'attentes. Laukat fait des jeux très beaux, très thématiques, originaux et tout, mais côté gameplay je trouve souvent ça un peu "flat". De mon bord, je surveille le prochain Feld, dont le titre en développement est "Streifenmanager". Comme l'explique le designer : "The core mechanism consists of strips of cardboard ("Streifen" in German), which are put together in the course of the game and generate actions. The more skillfully you create, the more actions you can create. And I also name all prototypes '???-Manager'. That's how the name came about." D'ailleurs, Feld devrait sortir plusieurs jeux bientôt, après une année 2019 très tranquille. On attend : - The miniatures game from Queen games. May not come until Essen 2021. - A Family game of some sort. - A heavy euro with a South American theme. Published by Hall Games and most likely coming around Essen 2020. Outre les Feld, j'ai aussi très hâte de voir Imperial Struggle, le successeur spirituel de Twilight Struggle (des mêmes designers). Vivre le conflit historique France vs Angleterre sur 100 ans (dans les années 1700), c'est quelque chose qui m'attire davantage que la guerre froide. Très grandes attentes envers ce jeu ! Je garde aussi un oeil sur Reign, un petit party game de de B.Faidutti. Et c'est tout pour l'instant, mais ça ne m'inquiète pas trop parce qu'il y a un paquet de sorties d'Essen 2019 que je n'ai pas encore eu la chance d'essayer !
  5. Toujours dans la catégorie "Si t'as ce jeu là, t'as rien besoin d'autre", faudrait pas non plus oublier l'ineffable "504" !
  6. Eh oui, mesdames et messieurs ! C'est avec un écrasant total de 12 votes et devant une foule en délire que El Grande se mérite le Grand Prix International du Dragon d'Or de l'Antiquité ! On m'annonce aussi que Puerto Rico demande un recomptage et que Carcassonne critique vivement la composition du jury.
  7. Drôle de résolution quand même... Me semble que c'est comme dire : "Cette année, je mange pas de légumes !"
  8. En fait, la stratégie avait été découverte pendant le playtesting, mais ils avaient décidé de la laisser disponible. L'histoire au complet est ici : https://boardgamegeek.com/thread/1138777/can-hang-back-and-tech-strategy-be-beaten
  9. Pour Lewis et Clark, le designer a modifié les règles pour empêcher la stratégie dont tu parles (qui allait un peu contre l'esprit du jeu à la base). Donc, si le jeu te plaisait à part pour la présence de cette stratégie, je t'encourage à lui donner une autre chance. Excellent jeu ! Bref, dans les mots du designer : Pour Hansa Teutonica, j'aimerais savoir de quelle stratégie tu parles... À ma connaissance, il y avait du monde qui chialaient contre la stratégie de rush, mais cette stratégie est loin d'être imbattable pour peu que les joueurs autour de la table portent un peu attention à ce que le rusher tente de faire.
  10. Bah, "jeu" c'est son appellation populaire. Mais il y a autant de jeu dans The Mind que de musique dans musique hip-hop.
  11. Hum, belle liste ! Il y a plusieurs jeux là-dedans que j'aimerais bien ne pas jouer avec toi si on en a l'occasion.
  12. Bon, enfin un sujet intéressant ! Donc, dans ce que j'ai eu la malchance de jouer... 1 - Steam : Un "non" systématique. Non seulement je m'emmerderais au carré, mais ce serait pas l'fun pour les autres qui auraient a endurer ma Face de Carême (TM) pendant 3 heures. 2 - Diplomacy : Trop long et je tiens à mes amis. 3 - Enchanted Forest : Jeu de mémoire. Random. (Inter)minable. Tsé quand tu dis qu'un jeu a tout pour lui ! 4 - Capitain Sonar : Je joue à des jeux pour chiller, pas pour stresser. 5 - Space Alert : Les jeux de programmation à plusieurs joueurs, c'est non. Voir aussi item précédent. 6 - The Mind : C'est pas un jeu. 7 - Stellar Conflict : Quand la partie la plus longue du jeu c'est le décompte des points.... 8 - Slide Quest : Pendant le jeu "Ha ha ha ha !". Après le jeu : "Ok, on rejoue plus jamais à ça !" 9 - Galaxy Trucker : "Hahaha, ce que je trouve ça drôle de voir mon travail se faire exploser !" (#2 dans le Top-10 des choses que vous ne m'entendrez jamais dire) 10 - The Red Dragon Inn : Gros bof...
  13. Ouf, il va être toff celui-là ! J'aime beaucoup de jeux familiaux que je ne considère pas thématiques, mais plus comme des abstraits (Dixit, Decrpto, Sushi Go, Codenames, Azul, etc.) Mais bon... Voici mon Top-10 Familial et Thématique (avec une belle ambiance) 1 - CS-Files 2 - Love Letter 3 - Bang : The Dice Game 4 - Las Vegas 5 - Celestia 6 - Timebomb 7 - Cash'n Guns 8 - Downfall of Pompei 9 - Survive: Escape from Atlantis 10 - Citadelles
  14. Sujet intéressant ! Comme les jeux qui m'intéressent sortent souvent à Essen, je n'ai souvent pas l'occasion de les essayer avant le début de l'année suivante. Donc mon Top-10 Essayé-seulement-en-2019 est composé de : 1 - Underwater Cities (2018) 2 - Lewis & Clark (2013) 3 - Forum Trajanum (2018) 4 - Crusaders (2018) 5 - Wendake (2017) 6 - Vindication (2018) 7 - Newton (2018) 8 - Crown of Emara (2018) 9 - The Prodigal Club (2015) 10 - Staufer Dynasty (2014)
  15. En tout cas, quand je regarde ma collection d'à peu près 300 jeux et extensions (et qui a un bon roulement : 132 previously owned), le gros des jeux que je conserve sont sortis dans la dernière décénnie !
  16. C'est un autre sujet, mais je cherche souvent à identifier précisément ce qui me gosse autant face à l'AP. J'ai fait deux games de Tapestry dans le dernier mois. Une à 4 joueurs (2 heures) et une à 5 joueurs (4 heures). Pour une game de Tapestry de 4 heures, peu importe qu'un joueur prenne plus de temps qu'un autre à jouer ses coups ou que tous les joueurs prennent exactement le même temps, dans un cas comme dans l'autre, on tombe dans le fameux "trop long pour ce que c'est" et le fun diminue exponentiellement. Dernièrement, j'en suis venu à me demander si le temps de jeu marqué sur la boîte ne devrait pas être lu comme une suggestion semblable à celles qu'on retrouve pour les players count sur BGG. Du genre, si c'est marqué 60 minutes sur la boîte, ce serait comme dire que le jeu est "best when played within 60 minutes"...
  17. C'est intéressant parce que je ne crois pas qu'on aime un jeu parce qu'il vient d'un auteur particulier (par exemple, j'ai trouvé La Isla et Merlin de Feld plutôt bof). Toi, t'as l'air d'un omni-gamer alors si tu aimes pas mal tous les types de jeux, tu peux piger pas mal n'importe quoi et t'as une bonne chance d'aimer ça. Moi, au contraire, j'ai une préférence beaucoup plus pousseux-de-cubes (avec un petit à-côté de jeux familiaux/party). Il y a BEAUCOUP de jeux que je jouerais mais qui ne se mériteraient jamais une place dans ma collection limitée. Avec 2000 sorties de jeux à chaque année, il faut que je me trouve des moyens de décider à quels jeux je dois m'intéresser. Un des moyens, c'est justement les auteurs. Quand Feld, Gerdts, Dorn, Uwe, Cathala, Bauza, Suchy, les Brand ou les italiens sortent un jeu, j'y jette au moins un oeil. Comme j'ai aimé plusieurs de leurs jeux, il y a de bonne chance que j'aime aussi leurs petits nouveaux. Il y en a qui font la même chose, mais avec les éditeurs (ex : Splotter, What's your game, etc) Bref, c'est un peu comme avoir des auteurs littéraires favoris. Pour le reste, je m'informe sur les jeux qui causent le plus de buzz aux différentes conventions, ceux que les dragons ayant des goûts semblables aux miens vantent, ceux qui recoivent le Seal of Excellence de Dice Tower, ceux qui grimpent rapidement le ranking sur BGG, etc... Pour faire un lien avec Underwater Cities, ce jeu est tombé sur mon radar dès son annonce parce que je trouvais que Suchy s'améliorait d'une sortie à l'autre. Comme Pulsar avait été mon jeu préféré de l'année précédente, j'étais curieux de savoir si UC pouvait l'accoter...
  18. Je n'y ai pas joué alors je n'y vais que de mes préjugés, mais quand trois quarts des reviews commencent par "C'est un peu comme UNO, mais blablabla", mettons que je me dis que c'est probablement un SdJ dans tout ce qu'il y a de plus poche...
  19. Non, en fait, je viens de réaliser que le vrai problème avec Stonemaier, c'est l'écart de prix démentiel entre les versions anglaises et françaises. Wingspan, c'est genre 50$ vs 75$, l'extension c'est 25$ vs 40$, Tapestry 100$ vs 150$... Ça me rappelle les belles années de Edge.
  20. Faut dire que ce n'est pas quelque chose qui est spécifique aux dragons. Je regarde sur BGG et le top 10 est composé à 40% de jeux de 2017-2018 (ou encore à 70% de jeux de 2016-2018). Et là, on parle de moyennes faites sur un ÉNORME échantillon de joueurs. Je crois que la réalité, du moins pour les euros, c'est qu'il y a toujours place à l'amélioration et qu'on est, encore aujourd'hui, dans une période d'innovations et de raffinements. Je regarde mon Top-30 actuel et il y a vraiment un grand écart entre les jeux dans les dix premières positions et les jeux dans les positions 20-30. S'il y a de nouveaux jeux que je trouve aussi bons que ceux de mon top-10, c'est sûr que les jeux vers la fin de ma liste vont débarquer mais, et c'est là la clé, ils ne débarquent pas de mon Top-30 parce que je les trouve moins bons qu'avant, mais parce que j'en ai découvert des meilleurs !
  21. Si je regarde le top-10 de mon Top-30 du Palmares 2019, ça donne : 1-2013 2-2015 3-2008 4-2017 5-2011 6-2005 7-2018 8-2011 9-2013 10-2018 Moyenne : 2012 (genre fin novembre) Médiane : 2013 Je suis partie prenante du "Cult of the New", mais attention, ça ne veut pas dire que je pense que les nouveaux jeux sont meilleurs que les vieux, seulement qu'ils ont le potentiel de l'être. Et c'est ce qui fait que je cours toujours après les nouveautés !
  22. Oui, mais pourquoi Monopoly ??? Pourquoi ne pas faire "Les Châteaux de Saint-Jérôme", "Brass: Saint-Jérôme" ou même "Terraforming Saint-Jérôme" à la limite ?
  23. Un article bien fait ! Quant à savoir si c'est les 50 meilleurs c'est discutable, mais ce que je trouve super, c'est qu'ils ont couvert un vaste éventail dans leur liste : de l'améritrash, de l'euro, de l'abstrait, du party et du casual. Le fait que ce soit écrit par un journaliste de Berlin ne nuit certainement pas !
  24. Ce sont pourtant ces mêmes dragons avec un fort biais euro qui ont donné le dragon d'or de 2018 à Unlock ! Est-ce à prendre avec un grain de sel aussi ? Tsé, personne n'a jamais prétendu que les top des dragons étaient représentatifs des top de la communauté ludique globale. À voir le forum, les wargamers sont une quantité pratiquement négligeable du hobby alors qu'on sait bien que ce n'est pas la réalité. Au fond, ton impression te vient probablement du fait que les membres les plus actifs du forum sont plus euro et donc que les discussions tournent souvent autour de ces jeux. (Et si j'avais une si grande influence, les Charlatans n'auraient pas passé le premier round )
  25. Pas d'accord. Pourquoi ils ne mériteraient pas leurs positions et acclamations hors de l'ordinaire ? On discute ici des goûts des dragons, pas des goûts de BGG ou de la populace en générale. Est-ce dire qu'on a tort dans nos goûts ??? Ce n'est pas parce qu'on en parle moins que ces jeux ne sont plus bons ou moins joués qu'avant. Simplement que depuis le temps qu'ils sont sortis, le monde ont eu le temps de les essayer et de se faire une idée s'ils les aimaient ou pas, alors il y a moins de questions et de discussions à leur sujet. J'ai plein de jeux dont je ne parle que rarement (autre que quand on fait des Top-X) et que je trouve toujours aussi excellents. Les jeux qui "percent" ou "font des vagues après leur sortie" ne sont pas légion. Wingspan a du buzz parce que le jeu n'a pas encore un an. Terraforming Mars a encore du buzz parce qu'ils sortent encore des extensions qui le garde sur la "map". Attends dans 10 ans et ces deux jeux ne seront que de vagues souvenirs comme les autres euros que tu mentionnes parce que ni Terraforming Mars, ni Wingspan ne sont particulièrement innovants ni n'ont crée de nouveau type de jeux.
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