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milhouse_QC

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Tout ce qui a été posté par milhouse_QC

  1. Moi j'ai jouer à Catacombs 3rd Edition et j'ai adoré! Si j'étais toi, je prendrais les 3 packs avec les extras limité de la 3rd édition même si c'est vrai qu'il est chers car c'est cool d'avoir plus de possibilités! Le problème c'est qu'il faut pledgé le niveau en conséquence... Catacombs & Castle c'est moins mon genre de jeu! En gros, tu pourrais prendre les règles de Catacombs & Castles et y jouer avec Catacombs 3rd Edition. Honnêtement, la campagne ne vas pas du tout dans le sens que j'aurais aimé! Il laisse croire qu'on a un mot à dire dessus, mais la campagne est déjà écrite et développé! J'ai la même impression que lachinois en ce qui a trait qu'il essaie de faire un passe de cash pour le matériel qu'on reçoit en échange! J'aurais aimé avoir des carte d'extras de rules, d'habilité et des salles pour jouer avec les nouveaux héros de C&C à la 3rd édition de Catacombs, et que ce soit balancé. Aucune réponse! (bref, il prends des notes pour faire une autre passe de cash plus tard!) J'aurais aimé avoir des piliers fixes avec des trous dans les boards comme dans Catacombs3e, Ce sont des gros bloc de bois! Pour Catacombs & Castles, j'aurais aimé avoir plus de board aussi avec des salles de château. Pour faire un genre de Dungeon crawler une map à la fois(genre on commence dehors, si catacombe gagne, on passe à la salle du lobby du château un autre soir!). Un seul board single sided de plus dans l'extension K&K. Je pense que le jeu sera certainement plaisant à jouer avec mes enfants car c'est du jeu en en équipe et les règles seront simplifiés. Mais je ne suis pas convaincu que ça vaut 110$ tout inclus. Je pense pledgé quand même mais je suis vraiment déçu du produit que je vois à date comparé à Catacombs3e! Je crois qu'il faut le prendre tout simplement pour ce qu'il est, point. Ce qui me pousse à pledgé ce sont les exclusives! Des fois que je les voudrais après avoir acheté le jeu en magasin… Je me taperais dessus!
  2. Moi aussi j'en n'en crois pas mes yeux! Drake qui vends des jeux!!! Aille! Aille!
  3. Moi je n'ai pas de facebook! De quoi tu parles?
  4. Etk moi je suis du camp que je n'aimes pas le nouveau look car il a énormément perdu en fonctionnalité. On trouve même plus les game components, les sleeves size, les commentaires des jeux joué sont plus en ordre décroissant, etc... Avant, toutes l'info était dispo d'un seul coup d'oeil. Moi j'ai pas vraiment envie de m'y habituer! Mais je n'aurai probablement pas le choix! Mettons que si on me laissait le choix entre la nouvelle interface et la vieille, je "settrais" la vieille à 100% sur toutes les pages!
  5. Moi je ne l'ai pas, et je l'ai jamais jouer, alors ce sera certainement une belle expérience avec ma famille!
  6. Ca reste moins cher sur BGB! Lol sur BGB ca revient a 67.15 avec les taxes tu sauve 1.85$ ... Espace jeux encourage plein devenement de jeux de societe au quebec pour moi le choix est simple. Et ça donne des taxes pour nous au Québec!
  7. https://boardgamegeek.com/boardgame/130390/ruhrschifffahrt-1769-1890
  8. Je précise que ce n'étais pas un problème de caches, mais bien qu'il y a une version de Rio Grande à 40$ et une version de Iello à 27$. Voilà!
  9. Dommage, il est rendu à 40$ en ligne... Est-ce que c'est juste en boutique la vente à 27$?
  10. C'est intéressant! Mais est-ce que ton prix est en dollars Canadien? Et est-ce que ça l'inclus le shipping? Et est-ce que ça l'inclus aussi les douanes et dédouanage? Ils disent que le shipping sera chargé ultérieurement... Merci! QUOTE : SHIPPING We will be charging shipping after the Kickstarter concludes based on the actual costs incurred to ship. We will collect this via our pledge manager after the campaign ends. This is so we can be fair to all our backers as shipping is rarely one size fits all, and we want to get correct pricing for you. Plus, this way we get to add as much as possible to the box in the way of stretch goals! BOX DIMENSIONS If you want to estimate shipping. The box will be 11.5" x 11.5" by 4". Contents should weigh between 5 and 6 pounds by the end of the campaign. U.S. shipments will come from Southern California.
  11. C'est exactement ce que je disais! Le développeur dont tu parles paie la licence à l'auteur du jeu pour chaque jeu produit et la production du jeu! Un coupe que c'est fait, c'est fait! Donc les producteur de jeux ont un énorme pouvoir d'achat en ce moment envers la chine avec un très haut dollars, il font déjà BEAUCOUP plus de profit! Mais présentement, eagle games à 122$ cad sur un taux de change de mettons 1.1 comme vlà deux ans, prends un bon 60$ de plus dans ces poches pour chaque jeu produit, et nous on a rien vraiment en plus! Moi je peux te dire qu'à ce prix, les jeux vont rester sur les tablettes! C'est dommage car ce sont les commerçant qui vont souffrir des mauvaises décisions d'affaire du genre de Vinhos Deluxe N'oublier pas que sur kickstarter, ils chargent le coût de production immédiat! Pas le coût 8 à 12 mois après... -- Être avare c'est bien maintenant?
  12. Pas surprenant, tout est étudié de nos jours!! Pourquoi vendre un bien moins chers quand on peux le vendre plus chers et faire plus de profit(publisher)? Est-ce malhonnête? Oui! Est-ce légal? Oui! C'est dommage car c'est le consommateur qui en paie le prix en bout de ligne! Et il doit faire un choix!
  13. Ce type de remarque me choque un peu. Bien sûr, quand on n'est pas derrière le rideau, on ne peut savoir ce qui se passe. Et donc on peut en vouloir à quelqu'un de faire des hypothèses. C'est même sain. Par contre, il ne faudrait pas croire que tout ce qu'on imagine est vrai... 0- Je n'ai jamais géré une boutique de jeux, mais je peux vous dire que la très forte majorité d'entre elles (les boutiques physiques, en briques) vendent au prix nécessaire pour faire leur marge "normale", entre 40 et 50%. Ce qui influence le prix, c'est donc le prix que vend le distributeur à la boutique. 1- Les entreprises de distribution et d'importation, comme le sont ILO 307, Distribution Le Valet, Filo et les autres, doivent prévoir leurs taux de change. Souvent, ils assurent leurs taux pour l'année complète! Par exemple, en janvier, un importateur appelle sa banque et fixe avec elle un taux de change pour 1 an (histoire de ne pas avoir trop de mauvaises surprises dans l'année - de pouvoir réaliser des prévisions fiables). 2- Les distributeurs (et les éditeurs) eux-mêmes fixent leurs prix pour l'année. Sinon, ça serait vraiment n'importe quoi. Il faudrait revoir les prix constamment. Un travail contre-productif! Il est donc NORMAL, LOGIQUE et SOUHAITABLE que les prix ne s'ajustent pas quotidiennement selon le taux de change. Voici pour la partie informative. Maintenant, ce qui me choque, c'est que plusieurs râleront sur le fait que les boutiques (mais il faudrait, comme je viens de l'expliquer, plutôt parler des éditeurs et des distributeurs) ne baisseront pas leur prix TOUT DE SUITE quand les taux seront meilleurs alors qu'ils ne sont jamais venus sur Dragons nocturnes pour se réjouir du fait que les prix n'ont pas augmenté instantanément quand le taux de change a commencé à nous désavantager... Comet * J'ai commencé à rédigé avant que JF Magnet poste sa réponse, qui semble bien s'accorder avec la mienne! Ceux qui s'en mettent plein les poches c'est les "publisher" qui font faire leur jeu pour des peanuts actuellement en Chine, et qui peint un redevance à l'auteur pour chaque jeu produit! Et qui revendent ça aux distributeurs et aux retailers au gros prix! Je suis acheteur pour une boutique et je sais de quoi je parle. C'est pas les boutiques qui font la grosse argent. Si c'était une mine d'or, le monde ouvrirait une boutique pour 5 ans et il prendraient leur retraite après. Les compagnie s'arragent pour faire le maximum de profit et s'assurer de vendre les jeux aux retailers(ou distributeur) au maximum ce ce que le consommateur soit prêts et capable de payer pour que le retailler en vendent pas trop. Question que leur retailers restent ouvert car ils ont encore aujourd'hui besoin d'eux pour faire leur gros profit! Donc oui il y a des économie à faire sur la marge de profit des boutiques, mais le problème vient du publisher, et c'est à lui qu'il faut envoyer vos plaintes car c'est eux qui font du gros argent sur votre dos!
  14. Voilà deux ans, on ne voyais pas ce des kickstarter à 80USD + 31USD de shipping pour un jeu simple(en component) comme Vinhos qui se vendait à 50$+tx Mettons qu'on ajoute 10% qui était le taux de change, c'est quand même bien juste 122$ pou un jeu comme Vinhos! Au lieu de 50$+tx 57,50$ Personnellement, je suis outrer de voir que le prix des jeu ont quasiment triplé! C'est complètement ridicule! Ça me fait penser au jeux vidéos dans le temps du N64 dont les cartouches se vendaient au dessus des 100$ et qu'aujourd'hui Dites vous quelques chose, toutes les raisons sont bonne pour faire augmenter votre facture à la caisse! -- Chose à réfléchir : SI le dollars USD monte, ça veut dire que ça leur coûtent moins chers de produire des jeux en chine… Donc logiquement, il pourraient les vendre à moindre coût! Il y a certainement des publier basé aux e-u qui s'en mettent plein les poches présentement! Et ce sur votre dos! Continuer d'acheter mes amis! Faites vous ******* bien comme du monde!
  15. Les prix sont-ils en usd on cad? Le signe de dollars est en avant du prix, mais le commerce est en ontario!
  16. Oui! Bravo! Tavarua sera produit! Whooooooooooooooo! (Un produit en partie fabriqué au Québec encore une fois!!)
  17. Il en manque pas beaucoup et il reste peu de temps! J'espère que Tavarua sera produit!
  18. Je n'aime pas les jeux de bataille et j'ai aimé joué à Blood Rage!!! Ça te donne une idée!
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