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Cerberus777

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Everything posted by Cerberus777

  1. Très belle soirée en effet!
  2. Oui c'est quand même un très bon deal. Mais il y a quand même trop de stock (trop de decks) qui ne sera surement jamais joué malheureusement, donc j'aurais peut-être mieux aimé une version style "Best of" qui offrirais plein de variabilité sans tout le blaot. Si je me laisse tenter, je vais y aller simplement avec la Special Edition (Wooden edition) sans rine de plus.
  3. Une autre bonne année: Jeux que j'ai encore: Bruges Concordia Hanamikoji SOS Titanic (acquis très dernièrement par contre!) Qui j'ai eu mais qui n'a pas résisté au temps: Rococo Forbidden Desert
  4. De notre coté à notre table de 4, on était plus sur des vieilleries poids moyens: Löwenherz (1997): Vraiment un jeu intéressant. Simple coté règles et tout ce joue lors des mini enchères pour les actions et bien sur sur la carte. On a eu bien du plaisir! Glen More (2010): On enchaine ensuite avec ce jeu que j'aimais beaucoup mais que cela faisait presque 7 ans exactement que je ne l'avais pas joué. J'étais un peu rouillé et j'ai mal compté les tuiles restante donc je me suis ramassé à ne pas avoir le dernier tour que je croyais avoir ce qui m'a couter beaucoup de points malheureusement. Sinon c'est toujours aussi bon comme jeu de poids moyen! SCOUT (2019): On fini la soirée avec un petit filler qui est toujours excellent. Très belle soirée!!!
  5. Un très bon mois ici, avec 55 parties de 15 jeux différents et 9 nouveautés. Comme d'habitude, les nouveautés avec la mention NEW! et les coups de coeur en gras!  7.77   Stockpile x26 (31 all-time)  7.0   Hyperstar Run x6 NEW!  8.13   SOS Titanic x6 (9 all-time)  8.27   The Fellowship of the Ring: Trick-Taking Game x4 (26 all-time)  7.0   Carnegie NEW!  7.0   Egizia NEW!  7.0   Fishing NEW!  8.0   Food Chain Magnate NEW!  6.0   In the Shadow of the Emperor NEW!  8.0   Modern Art NEW!  7.0   Moon Colony Bloodbath (2 all-time)  7.0   Puerto Rico NEW!  6.0   Ra (3 all-time)  6.5   The Bottle Imp (2 all-time)  6.0   Wars of the Roses: Lancaster vs. York NEW! Mon Top3 du mois: 1) Food Chain Magnate: J'avais de l'appréhension à jouer a ce jeu mais il m'a toujours quand même intriguer et finalement c'est très bon comme jeu. Il faudrait que je le rejoue assez rapidement pour mieux consolider ma première impression mais pour le moment c'est un 8/10. 2) Modern Art: Un excellent jeu d'enchères de différents types. Vraiment un très bon jeu qu'il faudrait rejouer plus souvent, même si oui je sais, il est vieux. 8/10 3) SOS Titanic: J'ai continuer a explorer ce jeu ce mois-ci et il reste très bon. Vraiment impressionné par la transformation de ce jeu (le solitaire) en jeu plutôt thématique (pour un jeu de carte) et le fun à jouer. 8.13/10.
  6. Et par rapport à Inis, du même auteur, et qui se joue quand même bien a deux joueurs, comment le compares-tu?
  7. Quelque très bon jeu de cette année-là: Keyflower: Un très bon jeu d'enchère, de placement d'ouvrier, de gestion de ressource et même de pickup and deliver! Un très bon mélange qui fonctionne bien selon moi. Il faudrait vraiment que je le rejoue car cela fait déjà un bail maintenant. The Palaces of Carrara: La version original, meilleur que la deuxième édition qu'il y a eu il y a quelque année, reste un très bon jeu poids moyen avec beaucoup de profondeur. J'aime encore beaucoup, même si ma conjointe a une relation amour-haine avec ce jeu, car on peut se faire enfirouaper solide, ce qui donne des pointage plutôt large entre les joueurs. Il faudrait vraiment aussi que je le rejoue. Suburbia: Même si j'ai l'édition deluxe maintenant, cela reste un très bon jeu de construction de ville avec tous les aspects à gérer à la "Sim City". Pour ceux qui n'ont pas survécu: Targi et Fleet. Et c'est aussi l'année du "jeu que je note le plus haut, mais que je n'ai pas", soit Tzolk'in (Ex aequo avec un autre jeu).
  8. Très chargé en effet!!!
  9. C'est pas acheté encore et encore moins livré car c'est un Kickstarter. Sinon, je ne savais pas que tu aimais Inis par contre.
  10. Moi j'attend la Big Box de Inis, avec Seasons et la nouvelle extension Nemed. Mais c'est un jeu qui me fait de l'oeil.
  11. Il y a une variante 2 joueurs qui a été développé par un petit groupe de personnes sur BGG (ici:https://boardgamegeek.com/thread/3129371/2-player-variant) qui semble assez prometteur pour éviter de jouer deux couleurs en mode équipe 2v2 (comme la variante officielle). Je ne l'ai pas encore essayé mais elle est simple d'utilisation et offre juste assez d'imprévisibilité pour pouvoir jouer normalement à 2 joueurs avec un dummy. C'est un peu difficile a suivre ans le thread car la variante à évolué, mais voici les grandes lignes: Le jeux se joue avec deux joueurs humain et un dummy, donc on fait le setup normal pour 3 joueurs pour les tuiles dieux, mais avec seulement 4 tuiles pour la carte, car le dummy ne participe qu'au enchère mais je joue pas vraiment sur la map. On met 1$ (ou 2$ selon les variantes) sur Apollo, c'est l'argent permanente de départ du dummy (il ne paie jamais vraiment, sa fortune ne fait que monté).) Lors des enchère, au tour du dummy, on roule un des dés (valeurs potentiels de 0-1-1-2-2-3, moyenne de 1.5), et la valeur de ce dé est ajouté à l'argent permanente du dummy, et celui-ci mise sur le plus haut dieu si possible. S'il peut délogé un joueur il le fait, sinon il passe au dieu suivant plus bas, tant que tous les joueurs ne sont pas placé comme dans une partie normale. S'il fini sur Apollo, à son tour de résoudre la tuile dieu, on re-brasse le dé pour ajouter à son argent permanent, entre 0 et 3$ (certaines personnes ne mettent que 1 ou 2$ fixe à chaque fois au lieu du dé). Donc, en gros, soit le dummy bloque des dieux qui nous sont important, soit celui-ci bâtit sa fortune, ce qui va faire qu'il va finir par nous bloquer inévitablement, ajouter un peu d'incertitude supplémentaires aux deux joueurs humains.
  12. Ah oui, cela est aussi un certain problème avec BGG, car certains jeux sont splitté de leur entrée principale, et d'autre non, et de manière plutôt inégale malheureusement.
  13. Si tu mets la date désiré dans le "Year Released Range" dans le Advanced Search, tu vas trouver les jeux de cette année demandé même si tu vas voir à coté du nom du jeu la date de ton édition. Ici j'ai demandé mes Owned et 2010, mais il affiche 2015 pour Innovation et 2016 pour Hive Pocket, car mes éditions sont celle de ces année-là, mais ils sortent quand même correctement sous des jeux initialement de 2010:
  14. Parce que selon les différents outils BGG, cela prend des fois l'année du jeu original ou l'année de ton édition du jeu. Le mieux est juste de faire un Advanced Search et de mettre juste l'année qu'on veux et de mettre les jeux "Owned" par toi seulement.
  15. Quelques bon jeux/extension qui me reste de 2011: The Castles of Burgundy: Le seul jeu que j'ai en deux copies, soit la version original beige avec plein d'expanison que je garde par nostalgie et la nouvelle version deluxe. Un excellent jeux d'optimisation et d'ajustement aux situations selon les dés. The Lord of the Rings: The Card Game: J'ai embarqué dans ce jeu très tard avec les boites revised/repackaged, mais c'est exactement le même jeu. Un excellent jeu coop/solo. 7 Wonders: Leaders: Une expansion essentielle pour tout ceux qui aime 7W. Elle donne un but aux joueur dès le début de la partie en ajoutant une ronde de draft ce qui balance les draft gauche/droite par la bande, et bien sur ajoute de la variabilité. Sinon dans les jeux que j'ai eu mais qui m'ont quitté: Village, Dungeon Pets, Lancaster.
  16. Hier soir à 3 joueurs, Food Chain Magnate. Nous étions deux joueurs qui n'y avait jamais joué donc @SuperFafa y va mollo avec nous (il ne faudrait tout de même pas nous faire hair ce jeu hein!?!?!). Au final ce jeu est très bien! Les règles sont plutôt simples, les mécanismes sont bien thématiquement intégrés, il y a plein de stratégies possibles (qu'on comprend plus après notre première partie) et l'interaction sur le board est très importante. Ceci a justement été un peu mon problème lors de la partie de juste essentiellement me concentrer sur ma partie et de faire des bons choix, mais ensuite j'ai vue la très grande importance de suivre de près ce que les autres font dans ce jeu pour anticipé leur actions, au lieu de juste constaté un tour en retard. Mais sinon, c'est vraiment un bon design et j'aimerais y rejouter rapidement. Note préliminaire de 8/10 (oui oui Fabien, 8/10 et non 7/10!!!). On termine ensuite la soirée avec un petit The Bottle Imp encore à 3 joueurs, que tous avait déjà joué mais pas très souvent. Un jeu de levé un peu excentrique qui est plutôt amusant avec sa mécaniques d'atout variable par rapport à la valeur de la bouteille, et de surtout ne pas finir avec la bouteille à la fin de la ronde (sinon, points négatifs!).
  17. Avez-vous joué beaucoup a The Crew avant? Cela nous aide surement d'avoir plus de 200 parties de cet autre jeux coop de plis.
  18. On joue présentement ce jeu majoritairement à 2 (avec la variante officiel qui émulent troisième joueur avec une pyramide de cartes), et pour le moment le niveau de difficulté est bien correcte selon moi. Malheureusement par contre, on a joué les premiers chapitres à 3 joueurs mais cela m'intrigue que vous bloquez si durement sur le chapitre 6.
  19. Super soirée ne effet. On a bien ri! J'ai été bien content de finalement essayer Puerto Rico, ce classique, qui demeure tout de même très bien même après plus de 20 ans.
  20. Un très bon mois ici, avec 54 parties de 16 jeux différents et 4 nouveautés. Comme d'habitude, les nouveautés avec la mention NEW! et les coups de coeur en gras!  8.0   The Fellowship of the Ring: Trick-Taking Game x15 (22 all-time)  7.61  Onitama x11 (96 all-time)  7.0   Yokai Septet x9 (20 all-time)  8.07  Mindbug: First Contact x3 (211 all-time)  8.0   SOS Titanic x3 NEW!  7.85  Patchwork x2 (22 all-time)  7.5   Stockpile x3 (5 all-time)  8.92  Andromeda's Edge: Deluxe Edition (2 all-time)  9.0   Arydia: The Paths We Dare Tread (5 all-time)  7.0   Automania (2 all-time)  6.0   Faraway (6 all-time)  8.5   Grand Austria Hotel (3 all-time)  7.5   Macao (2 all-time)  7.5   Moon Colony Bloodbath NEW!  6.0   Pest NEW!  6.5   Xanadú NEW! Mon Top3 du mois: 1) Arydia: The Paths We Dare Tread: (Quasi copier/coller du mois passé) Encore seulement une session de jeu ce mois-ci. J'aimerais jouer davantage ce jeu mais il est dure à rentrer dans nos horaires chargés, et avec le printemps qui se réveil, je dois me rendre à l'évidence que notre campagne va surement être mis sur pause jusqu'à l'automne, avec peut-être quelque partie ici et là si on est chanceux. Mais bon, j'adore quand même le jeu et j'ai bien hâte de poursuivre notre campagne pareil 2) SOS Titanic: Un jeu que j'ai trouvé dans un bazar pour seulement 4$ et que j'avais déjà entendu parlé, et come il est solo/coop, donc facile à jouer, je le pogne. Très content de cette achat là. C'est tout simplement incroyable comment on peut prendre un jeu connu de tous (le Solitaire) et en faire un jeu plus moderne et plutôt thématique en plus. Déjà 3 parties de faite et je vois que je vais le jouer souvent les soirs de semaine lorsque je suis seul (ou même si ma conjointe veux l'essayer à deux). 3) Andromeda's Edge: Même si il y a des petits points de ce jeu qui me gossent un peu, il est vraiment bon donc j'étais très content de le sortir ce mois-ci. Il faudrait que je le joue plus souvent et surement que les petits points qui accroche disparaitront. Mention spécial à Moon Colony Bloodbath qui m'a vraiment surpris dans son style.
  21. Une excellente année pour moi, dans les meilleurs. 7 Wonders: Encore excellent même après toutes ces années. Comme plusieurs j'ai l'ai un peu trop joué, mais je le garde car il est très versatile et permet de jouer en plus grand groupes de personne comme ma famille notamment. Troyes: Un autre excellent jeu, innovateur et mécaniquement solide. Il faudrait que je le rejoue car cela fait un bout que je ne l'ai pas joué. Hive Pocket: Hive est sortie bien avant, mais la version Pocket est de 2010 et c'est la version que j'ai et que j'ai joué partout depuis. Un des meilleurs jeux abstrait selon moi et son form-factor est splendide car il peux être trainé et joué partout. Glen More: Un très bon jeu. Je suis des rare qui préfère la version original à la nouvelle version et donc qui a garder GM et vendu GM:2. Il faudrait aussi que je le rejoue. Innovation: Tant de jeu dans un si petit format. Oui, clairement chaotique, mais tellement satisfaisant surtout s'il est joué entre deux joueurs de calibre similaire. Et lui aussi, je devrais le rejoué bientôt.
  22. Je me pogne une copie de SOS Titanic pour 4$ dans un bazar samedi donc dimanche, 2 parties solo pour l'essayer. J'en avait entendu parlé par le passé, mais je n'y avait jamais joué. Vraiment un bon jeu! C'est vraiment fascinant comment on peut prendre un jeu simple que tout le monde connais (le Solitaire) et en faire un jeu plus intéressant et aussi plutôt thématique en plus (on s'entend, cela reste un jeu de carte, mais les règles font pas mal tous du sens avec le thème). Une belle petite trouvaille!
  23. Moon Colony Bloodbath est en effet très différent, en utilisant la formule deckbuilding mais pour tous, donc on veux y mettre nos cartes personnelles dans le deck commun rapidement (ce que je n'ai aps fait) pour avoir un maximum de bénéfices lors de la partie. Aussi, cela est très cool qu'il y a en plus de cartes de base pour nous permettre de faire nos 4 actions et celles qui ajoutent des évènements (toujours la même séquence de carte évènement ajouté pour chaque partie, mais celle-ci sont aussi un des timer de la durée de partie), qu'il y a quelques cartes uniques additionné au setup pour cette partie à partir d'un assez gros deck ce qui, avec les différentes cartes robots qui sont aussi issue d'un gros deck, ajoute pas mal de rejouabilité potentiel. Il faut vraiment le rejouer rapidement pour l'explorer davantage car c'est vraiment un bon mix de mécanismes/idées qui fonctionne très bien selon moi.
  24. Ahaha! Moi j'ai backé DoE Legendary Edition (All-in) et j'ai aussi backé AE Deluxe All-In. Et au final, je pense gardé quand même les deux, car ce sont de très bons jeux en effet, mais mon hype était peut-être un peu trop grand pour AE.
  25. Je suis d'accord que pas mal toutes les amélioration rendre le jeux potentiellement meilleur que DoE, surtout la partie engine builder avec plus de contrôle mais pour moi le fait qu'il est vraiment plus long a mettre sur la table (ici cela me prend environ 20 minutes versus 5-7min gros max pour DoE), et aussi que le teach est plus long, cela le rend dure à mettre souvent sur la table, et j'ai aussi la version deluxe avec tous les inserts, mais encore là, les inserts de AE sont moins bien fait que ceux de DoE. Il me faudrait aussi le groupe pour le jouer plus souvent. Sinon, moi les parties ne dure en général que 2h30, mais oui avec le setup, le teach et le rangement, on tourne autour de 3h30.
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