Jump to content

Cerberus777

Membre
  • Posts

    3,315
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Cerberus777

  1. Un autre mois plutôt décent de mon côté, avec quelques nouveauté (mais pas de coup de coeur dans ces nouveautés). Comme d'habitude, les nouveauté en rouge et les coup de coeur en gras! Games Played for Cerberus777 in January 2024 Game Qty Concordia 28 Aeon's End 20 Sky Team 14 Mindbug: First Contact 8 SCOUT 3 Cat in the Box: Deluxe Edition 2 Kutná Hora: The City of Silver 2 Smitten 2 Darwin's Journey 1 Exit: The Game – The Professor's Last Riddle 1 Expeditions 1 Thunder Alley 1 Vanuatu 1 Mon Top3 du mois: 1) Aeon's End (APP): Je retourne vers mon vieille amour en cette fin de mois, et j'enchaîne plusieurs parties en True solo, et en mode Increased difficuty. Toujours aussi excellent selon moi! 2) Kutna Hora: The City of Silver: J'ai réussi a jouer deux fois avec ma conjointe en mode 2-joueurs, et cela est aussi très bon, mais différent (plus de controle, mais moins dynamique), à seulement deux joueurs. Bref, j'aime bien ce jeu et j'aimerais être capable de le jouer plus souvent mais surtout de manière plus régulière pour l'approfondir. 3) Concordia (APP): (COPY/PASTE du mois passé) Je continue à enfiler les partie de Concordia avec les différentes cartes et expansions en mixant le tout, afin d'approfondir ce jeu. Quelle bon jeu que je ne joue pas assez en vrai!
  2. J'ai toujours pensé cela, même que dans le cas de plusieurs jeux (si il n'y a rien qui justifie un 3e joueurs), je trouve que le meilleur nombre de joueur est seulement 2, car tu peux jouer des jeux plus lourd en beaucoup moins de temps, qu'à 3 ou clairement 4 joueurs.
  3. Le problème est la, sur la spéculation, car oui si cela fonctionne comme Magic, certaine carte initial, comme les carte Alpha et Beta de MTG, vont valoir surement beaucoup d'argent un jour (Magic à maintenant plus de 30 ans), mais si cela flop, c'est de l'argent complètent perdu. Bref, au risque que cela présente, c'est un très mauvais investissement selon moi.
  4. Catégorie Jeu de l'année - Expert: J'ai juste joué à Darwin's Journey et The White Castle, et je le donnerais à The White Castle. Catégorie Jeu de l'année: J'ai joué aucun de ces jeux. Mais Trio a l'air le fun, mais surement pas assez pour être LE jeu de l'année. Catégorie Jeu de l'année - Initié: J'ai juste joué à Cat in the Box et il aurait mon vote. Catégorie Jeu de l'année - Enfant: J'ai joué à aucun de ces jeux-là, car j'ai aucun intérêt pour cette catégorie pour le moment, car mon fils à juste bientôt 10 mois et il ne joue encore à aucun jeux de société.
  5. Moi c'est ça qui m'a un peu fessé dans face il ya quelque années: j'ai commencé à jouer à cela en 1995, soit il y a maintenant 29 ans. J'ai arrêté de jouer à cela vers 2000, soit il y a déjà 24 ans... ayoye!!!
  6. Keyflower est un excellent jeu, surtout à 3-4 joueurs. Je ne savais pas que que tu n'y avais jamais joué Étienne. Avoir su, on y aurait joué plus rapidement, car je n'y joue plus assez souvent à mon goût, et il vient de glisser hors de mon Top30 perso, après presque 4 ans sans y joué.
  7. Mais les publishers ne demande pas cela, comme tu semblais le dire. C'est les gens qui font cela. Et oui, cela est très stupide. Tu n'as qu'à suivre les ratings de quelques publishers qui polarise du style Stonemaier Games ou CMON, pour voir la "guerre" des "10 pour contrecarré les 1", et des "1 pour contrecarré les 10".
  8. Quelques précisions ici par contre. À ma connaissance, et je back quand même pas mal de jeux, j'ai jamais vue un éditeur demander de noter leur jeu avant d'y avoir joué et encore moins un 10/10. Ce que je vous le plus souvent est, après que les jeux ont été livrés, il rappel au gens la nature de BGG et que le nombre de votes est important et donc d'aller noter le jeu selon leur appréciation. Rien de plus que cela. Cela est un autre problème bien différent en cette ère de (sur)consommation par contre. Bien des gens achètent et trouvent réellement plusieurs jeux excellent mais n'y retourne pas pour autant, car ils investissent leur temps libre à essayer de découvrir d'autres jeux, dans l'espoir qu'ils soient encore meilleurs, et finissent par ne pas rejouer les jeux qu'ils savent être excellent. Bref, c'est un autre problème, de ne pas savoir se contenter de ce qu'on a déjà.
  9. Hier soir, à 4 joueurs: Darwin's Journey + Expansion: Un bon jeu overall pareil, mais j'ai trouver le jeu jeu un peu trop long pour ce que c'est au final, car l'aspect principale d'avancer sur des tracks pour faire des découvertes reste plutôt de base, donc au final le puzzle à résoudre est juste compliqué à cause de toute la complexité ajouté, sans être plus satisfaisant pour autant. Aussi, il y a quand même plusieurs points qui m'ont chicoté, comme 1) le livret de règle n'est pas très bien fait, et il faudrait plus qu'un aide de jeu, car on perdait beaucoup de temps à valider les icônes et leurs actions 2) le design graphiques a quelques lacunes qui rend le jeu plus dure à lire rapidement, 3) le jeu a trop de petite règles faciles a oublié / différentes entre les player counts. Mais bon, sinon le jeu a quelques bons points, comme l'aspect de l'amélioration de nos ouvriers avec les sceaux et le déblocage des nouveaux spots de placement par les joueurs qui était toujours le fun. Au final, cela est donc un 6/10 soit un bon jeu pareil, mais qui est selon moi, pas très excitant. SCOUT: Toujours un excellent filler! Simple et efficace. 8/10
  10. Hier avec ma conjointe, deux petites parties de Sky Team. Ma conjointe aime bien ce jeu rapide et quand même demandant, car les scénarios deviennent de plus en plus dur (nous somme rendu au scénario rouge, donc difficile) et il faut quand même rester alerte à ce que l'autre fais comme placement et bien réagir. Vraiment un bon petit jeu rapide, qui offre un puzzle très intéressant.
  11. Oui, il y a quelques jeux qui sont à 100 et plus à cause d'une App, notamment RftG (que j'ai joué seulement 12 fois en vrai!), mais aussi Star Realms, Evolution et Concordia. Les autres sont tous des parties avec le jeux physiques.
  12. Avant la venu de mon fils je jouais presque tous les jours à des jeux en vrai (donc excluant les applications et BGA) environ 75% du temps avec ma conjointe et le reste du temps, à des jeux solo ou un jeu sur une App. J'aime prendre le temps de relaxer un peu le soir et de jouer a quelque chose, question de me changer les idées, donc je priorise cela sur d'autres activités (exemple, la TV). Depuis la venu de mon fils, cela était plus difficile, surtout les premiers mois, donc les parties en vrai on été plus rares, mais je voulais continuer à jouer tous les jours, mais la proportion des jeux sur App à considérablement augmenter, vueleur simplicité pour y jouer et bien sûr la rapidité des parties. Maintenant que la situation s'est stabilisé un peu, je réussi à jouer, en vrai, 2-3 soir par semaine ce qui est très bien, même si je voudrait que cela soit encore plus, et le reste du temps, je joue quand même à un jeu sur une app. J'ai des passes et explore/approfondi souvent juste un jeu à la fois. Donc, en ce moment, j'ai une séquence de 1492 jours consécutifs avec au moins une partie joué, donc depuis le 22 décembre 2019, j'ai loggué au moin une partie par jour. Sur le point de la durée, j'ai juste une soirée de jeux par semaine qui dure 4-5h en groupe, sinon les autres sont des soirée de jeux avec ma conjointe et pour le moment, cela reste difficile de jouer plus de 30-45 minutes, car ma conjointe se couche encore très tôt car le bonhomme dors encore très mal la nuit. J'ai bien hâte de pouvoir jouer des jeux de 1h-1h30 les soirs de semaine avec ma conjointe comme on le faisait si souvent avant.
  13. J'ai aussi assurément plus de 100 parties de MTG (cela est surement plus dans les eaux de 1000 parties jouées), car j'ai joué à cela pendant environ 6 ans, entre 1994 et 2000, et je jouait exclusivement à cela.
  14. Suite au post de @AmandaDesignsGames dans le sujet "Jeux joués" de ce mois-ci, ou elle a atteint un milestone personnel d'avoir un jeu avec au moins 100 parties loggées, j'étais curieux de voir si cela est courant ou non chez les Dragons. Donc je vous invite a partager votre liste de jeu que vous avez joué plus de 100 parties de manière officiel (donc clairement loggées, et non un estimé au pif, qui est souvent trop exagéré) De mon côté, j'aime joué et rejoué mes jeux donc j'ai beaucoup de jeux joué très souvent et souvent plus que la moyenne des joueurs selon moi. Voici donc ma liste des jeux joué plus de 100 fois (15 jeux au total), avec quand même pas mal de petits jeux, ce qui est plus habituel, mais quand même plusieurs jeux qu'on pourrait qualifier de plat principal: Title Your Rating Your Plays Race for the Galaxy (English-only second edition, first printing) (2018) 9.02 Jul 2023 Plays: 972 Star Realms (2014) 8.01 Apr 2020 Plays: 216 Battle Line (GMT English edition 2017) (2017) 8.39 May 2018 Plays: 158 The Crew: The Quest for Planet Nine (English first edition) (2020) 8.54 Jan 2023 Plays: 140 Evolution (2014) 8.07 Oct 2023 Plays: 137 Red7 (English third edition) (2015) 7.75 Jun 2017 Plays: 136 Food Chain Island (English Wallet edition) (2020) 8.2 Jun 2022 Plays: 131 Skulls of Sedlec (English Wallet edition) (2020) 8.31 Sep 2021 Plays: 126 Sprawlopolis (English Wallet first edition) (2018) 8.8 Sep 2021 Plays: 118 Hive Pocket (English edition 2016) (2016) 8.91 Jul 2022 Plays: 116 Aeon's End (English first edition) (2016) 9.54 Jan 2022 Plays: 111 Concordia (English third edition) (2017) 8.8 Jan 2024 Plays: 107 Star Realms: Colony Wars (2015) 8.01 Apr 2020 Plays: 105 Wingspan (English edition) (2019) 9.03 Jan 2024 Plays: 104 Fairy Tale (Z-Man English second edition) (2014) 7.86 Apr 2020 Plays: 100
  15. Thunder Alley: Ouais, trop long pour le hasard des cartes Événements, mais cela a été drôle pareil, mais je n'y rejouerais pas. 5/10 Vanatu: Un bon système de sélection/quasi-programmation d'action par "enchère" si on peut dire, qui est très bien, mais cela est quand même coupe gorge, et à 5 un peu trop chaotique pour la planification (et un peu trop long en nombre de ronde, car tout semble fait à la fin), mais à 4, ce qui semble être le best player count selon BGG, cela devrait être bien. Par contre, il y a avait certan bug avec l'iconographie qui me gossait, et en regardant cela ce matin, même la deuxième édition de Quined Games ne semble pas mieux sur ce front, ce qui est dommage. 6/10 qui pourrait peut-être monter à un 7/10.
  16. Je viens de t'aider pour ta résolution!
  17. Aujourd'hui avec ma conjointe, une autre partie de Kutna Hora à deux joueurs. Ma conjointe à assez aimé pour redemandé le jeu une deuxième fois en deux jours ce qui est bon signe. Comme elle dit, tant qu'à l'avoir appris, vaut mieux le rejouer rapidement, et je ne dirais pas non à cela! On change donc le setup de départ évidemment et on se refait une partie. La dernière partie, j'avais été tight sur l'argent tout le long de la partie mais avait su être en avance sur les points alors que ma conjointe générait beaucoup d'argent mais n'a pas fait beaucoup de point. Mais la c'était l'inverse cette fois-ci. Je roulais sur l'argent assez facilement mais je n'ai jamais réussi a capitalisé a transformer le tout en point, et ma conjoint, qui était plus restraint en argent, a su bien utiliser les Patricians que j'ai moi-même débloquer, et cela contre moi et générer une tonne de point durant les 3 derniers rondes (45VP de ses 91VP). Bref, je crois que ma conjointe aime bien le jeu ce qui me réjoui car je l'aime aussi et j'aimerais l'explorer davantage car il est très intrigant avec toutes ces subtilités.
  18. Hier, avec ma conjointe, Kutna Hora à deux joueurs. J'avais bien hâte de lui montrer le jeu et aussi de l'essayer à deux joueurs pour voir les différences. Et j'ai été très agréablement surpris, car le jeu fonctionne très bien aussi juste a deux joueurs. D'abord il y a l'addition des cartes Évènements qui rend le tout un peu plus dynamique malgré le nombre de joueurs restrain, mais en plus les évènements sont bien fait: on connait l'évènements en début de ronde et il s'active juste à la fin du ronde, donc on a le temps de s'y préparer (pour le mitiger ou bien en profiter, c'est selon). Aussi, le fait qu'il n'y a aucun overlap des Guildes à deux joueurs rend le jeu un peu plus stratégique que tactique, car les joueurs ont un peu plus de contrôle, et il est significativement plus facile de prévoir mieux ce qui va se passer avec juste un adversaire à garder à l'oeil. Bref, j'ai vraiment aimé ma partie à juste deux joueurs, et je crois que ma conjointe aussi, mais je vais connaitre mieux son opinion après quelques autres parties. À suivre!
  19. Et il fallait que je manque cela moi!?!?!?!?
  20. Voici mon bilan de l'année 2023: 1003 parties joué en 2023, ce qui semble beaucoup mais si on retire mes parties jouées digitalement, notamment mes 482 parties de Race for the Galaxy joué sur l'App, cela ne donne que 302 parties jouées, ce qui nest pas si mal considérant les changements dans ma vie de cette année, car cela est environ 66% du nombre de mes parties habituellement. Parties jouées par mois: Games Played for Cerberus777 from January through December 2023 2023 December 113 [By date] [Calendar] [By Game] [Thumbnails] November 50 [By date] [Calendar] [By Game] [Thumbnails] October 127 [By date] [Calendar] [By Game] [Thumbnails] September 248 [By date] [Calendar] [By Game] [Thumbnails] August 131 [By date] [Calendar] [By Game] [Thumbnails] July 35 [By date] [Calendar] [By Game] [Thumbnails] June 33 [By date] [Calendar] [By Game] [Thumbnails] May 39 [By date] [Calendar] [By Game] [Thumbnails] April 33 [By date] [Calendar] [By Game] [Thumbnails] March 40 [By date] [Calendar] [By Game] [Thumbnails] February 37 [By date] [Calendar] [By Game] [Thumbnails] January 117 [By date] [Calendar] [By Game] [Thumbnails] Parties joués par jeux: Games Played for Cerberus777 from January through December 2023 Game Qty Race for the Galaxy (APP) 482 Mindbug: First Contact (APP) 69 Concordia (APP) 67 Regicide (APP) 62 The Crew: The Quest for Planet Nine 38 Naturopolis 37 The Crew: Mission Deep Sea 33 Evolution (APP) 21 My City 18 Under Falling Skies 13 Battle Line 12 ROVE: Results-Oriented Versatile Explorer 11 Take 5 11 San Juan (Second Edition) 10 Ancient Realm 7 Sky Team 7 Azul 6 Hive Pocket 6 Onitama 6 Bruges 4 Castles of Mad King Ludwig: Collector's Edition 4 Hanamikoji 4 Sagrada 4 Star Wars: The Deckbuilding Game 4 Beer & Bread 3 Codenames: Duet 3 Dwellings of Eldervale 3 Earth 3 Everdell: The Complete Collection 3 La Granja: Deluxe Master Set 3 No Thanks! 3 Splendor Duel 3 Terra Nova 3 Unlock!: Extraordinary Adventures 3 Wingspan 3 Fan Tan 2 Pandemic 2 Pandemic: Iberia 2 SCOUT 2 Unpublished Prototype 2 Amalfi: Renaissance 1 Apiary 1 Aquatica 1 Automania 1 Barrage 1 Cangaceiros 1 Cascadia 1 The Castles of Burgundy 1 Cat in the Box: Deluxe Edition 1 Chronicles of Crime 1 Exit: The Game – The Return to the Abandoned Cabin 1 Expeditions 1 First Rat 1 Gartenbau 1 The Guild of Merchant Explorers 1 Hellas 1 Isle of Skye: From Chieftain to King 1 Kutná Hora: The City of Silver 1 The Magnificent 1 The Palaces of Carrara 1 Roll for the Galaxy 1 Vasco da Gama 1 The Whatnot Cabinet 1 The White Castle 1 Coup de coeur et coup de masse: Meilleur jeu joué cette année: La Granja: Deluxe Master Set Pire jeu joué cette année: Cangaceiros Meilleur découverte de l'année: Under Falling Skies Pire déception de l'année: Apiary Autres statistiques: Mon H-Index de 2023 est de 11 (Seulement de 9 si on retire les jeux joués de manière digitale) Mon H-Index de tous les temps est passé de 38 à 40 en 2023. 38% de ma collection jouée cette année (37/98). 18 jeux sont entrés dans ma collection. 6 autres jeux sont en attente d'arriver (Crowdfunding). 10 jeux ont quitté ma collection. 8 jeux sont sur ma pile de la honte et sont encore non-joués (Dont 2 escape-room-in-a-box et 1 jeu de campagne).
  21. Si tu veux avoir plus de contrôle, il y a une "app" de disponible ou on peut aussi savoir quand les changements de prix auront lieu. Mais oui, Kutna Hora est un jeu ou il faut prendre avantage de toutes les situations offertes a nous, et ou le timing est cruciale.
  22. Décembre à été très bien du point de vue ludique, ce qui fait du bien et donne espoir pour un 2024 bien rempli, comme avant! Un gros mois pour moi côté nouveautés, avec 7 nouveautés. Cela faisait longtemps que je n'avais pas joué à 7 nouveau jeux dans un même mois. Aussi, un gros mois avec plusieurs coups de cœur, 5 au total, dont 4 sur des nouveautés, donc cela est très encourageant pour les mois qui s'en viennent. Comme d'habitude, les nouveauté en rouge et les coup de coeur en gras! Games Played for Cerberus777 in December 2023 Game Qty Mindbug: First Contact 55 Concordia 44 Sky Team 7 Amalfi: Renaissance 1 Automania 1 Cangaceiros 1 Kutná Hora: The City of Silver 1 Roll for the Galaxy 1 Unpublished Prototype 1 The White Castle 1 Mon Top3 du mois: 1) Kutna Hora: The City of Silver: J'ai vraiment très hâte d'y rejouer pour me faire une opinion plus définitive, mais ma première impression était très bonne. J'adore ce genre de jeu ou tes décisions ont beaucoup de petits impactes (tant positifs que négatifs pour tes adversaires) et ou il faut constamment réévaluer sa stratégie et adapter nos tour afin de maximiser nos points. Sinon, le jeu est plutôt streamlined comme je les aime avec un mécanisme de sélection d'actions simple et efficace, et la production du jeu est vraiment bien pour un jeu retail avec un prix plutôt décent. Bref, a rejouer à 2,3 ou 4, ou toutes ces réponses, le pus rapidement possible en 2024. 2) Sky Team: J'ai commencé à jouer a ce petit jeu coop 2-joueurs avec ma conjointe et on enfile les parties en suivant les différents scénarios offert dans la boite. C'est plutôt rafraîchissant comme jeux et surtout très rapide, donc facile a jouer, même lorsque le petit n'est pas encore couché. Il sera surement encore pas mal joué dans les prochaines semaines. 3) Concordia (APP): Je continue à enfiler les partie de Concordia avec les différentes cartes et expansions en mixant le tout, afin d'appronfondir ce jeu. Quelle bon jeu que je ne joue pas assez en vrai! Mention spécial à Mindbug que je joue beaucoup ces temps-ci car je suis dans le beta test de l'App (qui a besoin de beaucoup d'amour par contre, car il reste pas mal de bugs! (pun 100% intended!)). C'est très cool de pouvoir enfiler pas mal de parties avec ce jeu qui a vraiment une très belle profondeur malgré son look et matériel très simpliste.
  23. Arrivé à mi-chemin à la journée de jeux de Tawny. Donc pour moi: Amalfi: Renaissance à 4 joueur: Je m'attendait à rien de ce jeu qui a passé sous mon radar, et que je n'avais jamais vraiment considéré, mais j'ai été surpris par ce jeu. La mécanique de worker placement et de worker as your ressources est très intéressante et amène un beau puzzle d'optimisation à chaque tour. On peut aussi améliorer notre engin par l'ajout de cartes personnages avec des habilités et aussi la découverte de worker placement spots personnel, ce qui crée un légère asymétrie entre les joueurs en cours de partie, et qui dirige notre stratégie à suivre. Le reste est assez classique: il y a une carte de base avec les worker placement spots commun, on fait des contrats et celui avec le plus de point gagne évidemment. Le artwork ne m'attirait pas au début mais après une partie cela donnait un certain charme au jeu, et le matériel est de bonne qualité, donc au final c'est bien réussis. Je lui donne un 7/10, et je le rejouerais volontiers. Cangaceiros à 4 joueur: Ouf, ouin... pas vraiment aimé... en fait pas aimé du tout. Surement qu'il y a eu quelques erreurs de règles mais cela n'était pas un thème qui m'attirais au départ ni mon style de jeux de toute façon. Point bonus par contre, car au final on a quand même beaucoup ri (de ce jeu ou avec ce jeu, je ne sais pas!), et parce que dans ce jeu on peut achever les méchant à coups de machette si on ne les a pas tué avec nos fusils. Mais au final, cela est un 3/10, soit la plus basse note donné à un jeu cette année (je n'avais pas donné de 3/10 ni de 4/10 cette année, juste deux 5/10, qui, selon l'échelle de BGG, sont des jeux moyens). The White Castles à 4 joueurs: Un jeu que je connaissait même si je n'avais pas joué encore donc j'avais de bonnes attentes mais aussi je savais que cela serait surement bien. Et en effet cela est un très bon jeu, mécaniquement solide, mais sans thème vraiment (cela pourrait être un peu n'importe quoi en fait!). Mais le jeu est très intéressant avec sa portion draft de dé de 3 couleurs différentes et si on prend le plus bas ou le plus haut de cette couleur pour avoir un bonus ou pas. Le puzzle central est très intéressant et très tactique car celui-ci change à chaque fois qu'un jouer prend une carte d'action dans la palais central. Bref, j'ai bien aimé car cela est clairement mon style de jeu (assez rapide, avec un bon ratio profondeur versus les règles plutôt légère). Le artwork est bien sans plus et le matériel est en général très bien, et le tout dans une petite boite. Je lui donne aussi un bon 7/10, et je le rejouerais volontiers aussi. Bref, au final, une excellente journée, merci beaucoup @Tawny!!!
  24. Quelque uns ont soulevé ce point et on fait des graphiques/tableaux pour avoir cette information-là. Voici un exemple: https://boardgamegeek.com/thread/3196146/know-your-economy Et maintenant, même le publisher a fait une "app" pour tracker le tout et a mi l'option de savoir quand va changer les choses: https://boardgamegeek.com/thread/3210982/available-now-kutna-hora-companion-app Tu peux regarder ici à quoi cela ressemble: https://kutnahora.czechgames.com/ Je ne voulais pas l'essayer sur une première partie mais je vais checker plus en détails ce que cela apporte. Clairement nous n'avons pas été très efficace sur nos actions (sous utilisation de la Cathédrale entre autre) et nos positionnements de tuiles de bâtiment dans la ville, car oui, on protégeait un peu trop nos bâtiment et leur possibilité de points par adjacence. Mais sinon moi aussi je suis curieux de le jouer a 3 joueur et d'avoir un ronde de plus, car cela nous donne 5 actions de plus. C'est sur que je vais essayer de le rejouer aussi a deux avec ma conjointe voir la différence de dynamique.
×
×
  • Create New...