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Je suis curieux, tu y joues comment a Concordia en solo? Pour Freedom, la thématique m'attirait énormément. Ce genre de sujet un peu controversé et sur des cotés sombres du passé, j'aime ça! J'ai travaillé fort pour me le procurer, mais ça a été une déception. Je l'ai revendu apres 3-4 parties. Je n'avais tout simplement pas de plaisir. Et pour un COop, c'est essentiel. Le même résultat que pour Robinson Crusoe... Tout le contraire de Daybreak, qui est vraiment cool!
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Tu n'y joueras pas a 4, mais a 2 ou 3... Bon jouage!
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… et on ne peut pas dire que tu fais de l’AP… C’est souvent avec toi que je joue mes parties « largement » les plus courtes (GWT en 1h15, Bonaire en 1h, Maracaibo en 2h15…) près de 3h… c’est monumentalement long dans ce cas! Bonne fête Fabien !
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Come Sail Away (2j), il est bien agréable celui-là, et se bonifié avec les parties. J'avais été déçu lors de mes premières parties, mais le casse-tete demeure intéressant. SETI (3j), vraiment toujours bien comme expérience. J'ai tenté de gagner en ne faisant que des scan comme action principale (j'ai quand même mis des satellites un peu partout, mais secondairement la plupart du temps. Fini 203 à 202... ça tient la route. Toutefois, ou devrais-je dire, encore une fois, le jeu est trop long, avec trop de downtime. Parfois des coups qu'on attend 15min suivi de mon coup de 2 secondes... toujours plus de 3h pour une partie, plus mise en place plus 30min d'explications... Nucleum (2j), ouf... Je suis un grand fan de Barrage et Brass, desquels ce jeu est directement inspiré. J'y avais déjà joué à plusieurs reprises avec plaisir, mais toujours un peu mitigé sur mon avis général du jeu. Donc je me suis acheté une copie pas trop chère. Heureusement mon ami qui n'y avait jamais joué maîtrisait assez bien les règles après avoir visionné un vidéo. Mais tout de même... la mise en place est une vraie plaie d'Égypte! Rangé le jeu aussi. Au moins une heure pour ce temps perdu. Le jeu demeure très agréable, et un casse tête redoutable, mais les mini-regles... il y en a à plus finir. Si bien que je suis loin de les maîtriser après 5 parties, 3x lectures et 3xvidéos... Qui a dit que Civolution était long?...
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Trajan 3j hier, c’est toujours aussi bon! quel casse tête jouissif! Ce matin, Daybreak 2j, on essaie par toutes les manières possibles de perdre… mais on gagne malgré tout… Faut dire a sa défense qu’on a passé a 1 mini-doigt de perdre. Le défi était tout de même très relevé Ça reste le problème du jeu…
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Trajan joué hier, pourrait très bien être revu dans la city collection…
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Pour beijing, je ne vois pas comment il peut améliorer In The Year of the Dragon. Un jeu d'une élégance incroyable! A part peut être y ajouter l'extension et une nouvelle miniextension... Pour Manilla, Amérigo avait franchement besoin d'une refonte. J'ai revendu (!) le jeu apres 2 parties. Les tuiles bonus n'étaient tout simplement pas satisfaisantes. A peu pres pas d'engin, ce qui va sans doute être corrigé dans cette version. J'ai hate de voir!
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Vienna est bien, mais je ne sais pas si je vais y jouer souvent...C'est la même mécanique que La Isla avec un board qui a de l'allure et des contrats qui ajoute de la tension. Le feeling est tres cool, mais au bout du compte, je crois que je vais me tanner apres 5-6 parties (j'en ai 2 de jouée).
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Pour Civolution, on s'est fait une petite regle maison: Si tu roules 4 dés identiques, tu peux en rerouler un de ceux-là. L'extrême malchance n'est pas la bienvenue dans ce jeu, mais outre ce détail, quel bon jeu! Je souhaiterais qu'il y ait une manière de rendre le jeu plus difficile pour un joueur expérimenté qui joue contre un débutant (comme dans TM ou Ark Nova...)
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Va décidément falloir que tu rejoues pour te faire des idées...
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Tu nous dit pas ce qui cloche dans My Island, je suis curieux... Avais tu fait My City?
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thomassabourin started following Bilan mois de mai 2025
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Peu de nouveautés ce mois-ci, tout de même, l’arrivée surprenante de Daybreak. Joué dans presque toutes les configurations, c’est diablement bon. Seul défaut: C’est difficile de perdre quand on est des bons joueurs ensemble. Par ailleurs, plusieurs petits jeux, tels Castel Combo, Forest Shuffle, come sail away, rien pour révolutionner le monde, mais ils sont tous très agréables à jouer. J’ai aussi fait une partie de Jorvik, un jeu de betting de Feld. Et bien c’est très bon et original. Un peu trop long, mais ce serait son seul défaut… Ensuite, pas mal de jeux solo, et plusieurs grosses boites, dont encore une couple de Rosenberg pour finir notre intégral… Et encore le très excellent Civolution. Je me réveille la nuit en me disant que je vais peut être avoir la chance de le rejouer encore demain…
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Pour ma fête mardi, je passe la matinée avec 2 amis et on sort Jorvik de ma pile de la honte! C’était mon seul Feld non-joué (j’en possède 21, revendu 3 et en ai joué 25…) Il était resté sur les tablettes parce qu’il se joue seulement a 3 ou 4 et que c’est un jeu de betting. Et le betting, ce n’est pas mon « bag »… Toutefois, c’est celui de mon ami Félix, alors Go! Eh bien, c’est excellent! Le jeu met en parallelle 2 manières de mises qui permet de réserver des cartes ou de les enlever aux autres. Les effets des cartes n’est pas aussi wow que Hamburg, mais le jeu a 9ans… on l’excuse. On se pose aussi des questions sur les 3 cartes Loki (qui enleve des choses aux autres…) est-ce vraiment nécessaire de démantibuler la construction des adversaires? A 3, il faut retirer 2 cartes au début de la partie, je voterais pour enlever les 2 pires Loki… Ça nous a pris 1h20 pour faire les 12 tours, ce qui était un peu trop long (il devrait durer 50-60min max). Félix voulait me l’acheter… 2e jeu: Galileo Project, un autre oublié de l’histoire… Toutefois, celui-ci je l’avais déjà joué, et je l’apprécie bien. A 3, c’est encore mieux qu’a 2, car il s’y ajoute les courses pour les technologie. Une super production, un jeu qui explose dans tous les sens et qui ne dure que 55 min… Je le préfère de beaucoup a Earth dans cette même catégorie… On finit a 2 avec Come Sail Away, je l’avais joué en 15 min en solo, j’étais intéressé par le casse-tête, mais un peu déçu car je m’attendais a un plus gros jeu. Finalement, c’est plus l’fun a 2. Ça se joue en moins de 30 min, et c’est agréable. Je vais l’essayer avec ma blonde. Je le garde pour combler les trous (c’est quand même rare les jeux a 2-3 de cette complexité en moins de 30 min… J’ai aussi joué a Daybreak a 1, 3, 4 joueurs…. Je crois que sa meilleur configuration sera a 2 joueurs, je vais y revenir avant de commenter, mais je suis tres agréablement surpris. Son défaut majeur est que, malgré tous nos efforts, on ne réussit pas a perdre…
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J’ai essayé Daybreak (4j), avec ma famille. Franchement pas mal du tout! On a joué au niveau standard et c’était beaucoup trop facile. Toutefois, avec les cartes difficultés, je songe jouer avec une difficulté pour le groupe + 1 difficulté par joueur pour rendre ça vraiment crunchy. Le feeling du jeu est tres bon. Tres thématique, tu as vraiment l’impression de mettre des programes internationaux et tout le bataclan… On a trouvé qu’ilmanquait un peu d’interactions entre les joueurs, mais c’est peut être la manière qu’on a joué. Il y a beaucoup de Terraforming Mars et de Innovation (ou même Glory to Rome) derriere les tags et la manière de les faire fructifier. A rejouer, il parait qu’il est bon dans toutes les config. J’espère juste qu’ilne demeure pas trop facile…
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Un excellent mois, entre autre suite a la fds de BG a mon chalet il y a 4 jours. 3 jours et demi a ne faire que ça… J’ai eu la chance d’essayer Black Forest avec Superfafa. Excellent Rosenberg! Il reprend essentiellement Glass Road, en enlevant les cartes et en le rendant plus gamer. Il a l’avantage d’être court (1h30 a 3). Ce qui était aussi un gros point positif de Glass Road (45min!). Aussi, on s’est lancé dans Inventeurs du Tigre du Sud (3j)… ouf, pas facile, beaucoup de règles que j’ai dû réviser en cours de partie. Il est tres lourd, trop long (3h pour une partie courte a 3), mais ça reste tres bon. Hâte de le refaire pour le mettre a l’épreuve. Shipyard (3j), ancien Suchy, réédité en 2023. Le jeu est tres simple au final, quoiqu’il y a plein d’options intéressantes. C’est l’origine de la roue de Praga et Woodcraft qui est utilisé ici, c’est plaisant, mais pas un top de Suchy. Arcs (4j)… je comprends ceux qui l’aime (la manière de jouer les cartes avec le leader), mais ouf… 20 min de texte sur les cartes avant de commencer la partie, puis passer la partie a faire n’importe quoi, puis acheter des cartes un peu au hasard, jouer a big bang rentre dedans, puis gagner au final… vraiment pas mon genre de jeu! Enfin pu rejouer a In The Year of the Dragon (5j), que c’est bon, mais que c’est souffrant! J’ai pu aussi faire un TM avec une carte Fan made (Terra Cimmeria), partie trop longue, que j’ai volontairement ralentie pour aller jusqu’a la 10 e generation et gagner malgré un départ completement raté… ça reste toujours aussi excellent! Je suis tombé dans Mandala sur BGA, c’est vraiment tres bon. J’ai rejoué a Vienna (4j), la refonte de La Isla. Je pensais que ce serait meilleur a 4 qu’a 3, mais non. C’est pas meilleur et c’est plus long. Le jeu est bon, mais je ne sais pas s’il va garder mon interet avec les parties. On s’est fait un Mouton a la mer (5j), on a ri au boutte! Être la 2e carte la plus forte avec un 11 (sur 60)… J’ai rejoué a plein d’autres classiques. Entre autres, Scythe (5j), que je n’avais pas joue de longue date. C’était une tres bonne partie où 3 joueurs pouvaient finir dans le même tour.