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Ouf, ça ne fait pas beaucoup de parties… faut dire que j’étais en voyage au Portugal pour 2 semaines… peu a dire par ailleurs.
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Dans son genre, c'est le meilleur! Pas tous les joueurs qui sont prêts a vivre ce type de défi. De mon côté je ne le sors qu'a 4 ou 5. Parce que j'ai plein de jeux et peu de joueurs compatibles a ce genre d'intéreaction. La BigBox, c'est cool d'avoir les autres map. Ça change completement le jeu, mais pas le type d'interaction.
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Legacy of Mars… la campagne Gamefound se termine demain. https://gamefound.com/en/projects/stronghold-games/terraforming-mars-the-legacy-of--mars
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Pour Amsterdam, je ne vois pas vraiment l'intérêt de ces cartes qui valent une fortune... Pour Hamburg, c'est un réel game-changer! Le jeu était dans mon top 10, il va passer dans mon top 5 avec ces cartes. ... Comme je le disais récemment, j'ai enfin fini par gagner après 20 parties (merci a Superfafa qui, il faut le dire, ne m'a pas laissé gagner, mais avec ses 2 enfants à le cerveau quelque peu ramolli...). Toutefois, malgré toutes ces défaites, je n'ai eu que du plaisir a ce jeu plein de rebondissements et de combos cachés dans les racoins de ses 280 cartes...
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Le baton d’asclepios avec un M au dessus, ça parle de médecin. 7 couleurs au centre avec 7 régions sur lesquelles il y a plein de gugusses… ça ressemble a du Feld moyen et peu thématique… A voir…
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Toujours un gros mois d'avril! C'est le moment de la fin de semaine à mon chalet avec 15-16 amis (et 2 de mes boyz), du jeudi midi jusqu'au dimanche souper! Les repas sont préplanifiés, alors on joue on joue on joue... Cette année, que des gros jeux!!! Beaver présent comme toujours. Toutefois, Superfafa n'a pas pu nous accompagner, sa blonde était malade avec deux petits sur les bras... Dans l'ordre de désir: - Sankoré (2j), Je n'étais pas sûr de l'aimer celui-là. Lire les règles est un marathon de première. Puis la mise en place, faut se lever de bonne heure. Puis, le jeu... Ah, c'est pas plus compliqué que ça! Dur a maitriser, car il faut planifier faire beaucoup d'étoiles de certaines couleurs, mais surtout bien placer les livres de la même couleur dans la bibliotheque, car ce sont des multiplicateurs! Arriver en fin de game: Non, mais comment je fais pour avoir des livres de cette couleur!!! A rejouer absolument! - Skymines (4j), J'avais bien aimé Mombassa, mais ça fait 10 ans ma partie... Pfister a repris la même mécanique de cartes dans Blackout HongKong, c'est tres bon. Le multiplicateur des possession sur le board est rend la fin de partie tres tendue. - LOTR: Fate of the Fellowship... (2j), un autre tres bon jeu! J'ai revendu Pandemic la semaine passée, ce nouveau oblitere completement l'ancien. Il va être meilleur encore a 3 ou 4. On s'est fait démolir a standard, mon garçon y a joué avec ses amis a la difficulté extreme, et il a peur que le jeu soit trop facile... Mon ami Samuel y a joué plus de 10fois et il a de la difficulté a le gagner sans le jouer au plus difficile, alors je crois que j'ai du lousse avec celui-ci. - Eternal Decks (2j-3j), magnifique jeu casse tete en coop. Me fait penser a The Crew, mais sans les plis... C'est plutot une gestion de main. Il est magnifique, et le feeling est tres bon. Je n'ai que fait les paliers A... - Feudum (4j), plus d'une heure d'explications, 4h de jeu, un jeu vraiment touffu avec de multiples règles où tout est en balance. Ce n'est pas trop mon truc, mais j'étais vraiment content de l'essayer. Les batailles ne sont pas vraiment des batailles, et les monstres, pas vraiment puissants... - Anachrony + Fracture of time (4j), épique partie de pres de 4h! Extension qui te permet de swapper tes Exosuit pour les envoyers vers une autre action, risquant de causer encore plus de dommages... Je me tire avec la victoire en construisant 4 merveilles! J'ai tout de même un bémol, j'ai l'impression que les personnages te pousse tellement dans une direction que la voie devient un peu trop tracée... l'impression qu'il y a alors un peu moins de décisions. Peut-être juste une impression. - Lisboa (3j) rejoué a cet excellent Lacerda. Plus je le joue, plus il est bon et clair. Il me reste a réussir a bien l'expliquer, ce qui n'est pas encore le cas... - Tianxia (3j) encore rejoué, il tient la route, même que Samuel se l'est acheté après 3 parties. Un bon T games, tres différent et tres thématique.
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Pas sûr…
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C’est bien. un systeme de betting interessant où il est parfois préférable de perdre que de gagner. Tu génères un engine avec les cartes gagnées, et tu y injectes des ressources avec les bets perdus…
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Eternal Decks (1-2j) C'est vraiment très cool. Solo ou a 2, c'est cool. J'ai l'impression que ce serait meilleur et plus difficile a 3, mais je ne vois pas comment je vais faire pour jouer ça a trois Je vais tenter avec ma blonde, mais je crois que c'est beaucoup trop abstrait pour elle. Au final il donne un peu l'impression d'un The Crew, mais sans les levés... J'aime bien, mais ce n'est pas un WOW. On a fait que le palier A pour l'instant. A suivre. Fate of the Fellowship of the ring (2j), Ça c'est un wow! Évidement il faut aimer le système Pandemic, mais quelle belle interpretation! Le feeling est completement thématique. T'as vraiment l'impression d'être dans les livres! On était un peu clunky parce que c'était la premiere partie (2h20),ce qui est trop long... mais je suis persuadé que je peux descendre ça sous les 1h30. Hâte d'y jouer a 3 aussi. Je crois que ça va pogner avec tout le monde autour de moi! Dans tous les jeux de LOTR que j'ai joué, je crois que c'est le meilleur. (J'ai joué au Knizia LOTR de 2000 (encore dans ma collection, j'y joue 1x/an), LOTR LCG (il ne lève pas tant que ça, je vais essayer de le faire fructifier, mais mes 2 joueurs a 2 l'ont trouvé plat), LOTR-fellowship le trick-taking game (gros succès ici a 3 ou 4 joueurs), j'ai jou au War of the Ring the card game, mais ce n'est pas mon genre du tout... mon gars a War of the Ring, mais encore là, ce n'est pas pour moi... Il 'y a que le Duel que je n'ai pas joué, mais le Duel 7 wonders me satisfait...
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Si tu le joues en vrai, c'est sûrement a 2 avec ta conjointe le soir apres le souper! Quand je joue 2 parties par semaine avec ma douce, je suis aux anges! Chanceux, va!
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Age of Innovation, excellent mixe entre Terramystica et Projet Gaia. Contrairement a ce dernier, il permet d’être beaucoup plus tactique. Le mélange des bonus au début a la même fonction de rendre les races moins coulées dans le béton. Dans ma partie, j’ai raté mon départ, pris du retard, puis j’ai fait des combos malade et je me suis enfui avec la victoire. Ça n’aurait pas pu être possible avec PG… Keyside (3j), c’est excellent! Plein de possibilités. Un vrai casse-tête. J’aime beaucoup Keyflower, que je ne sors pas assez souvent d’ailleurs. Les 2 ont un quelque chose d’unique, a voir comment celui-ci va résister a plusieurs parties. Hâte d’y rejouer. Tianxia (3j), nouveau T games. Joué 2x, c’est très bon. Belle sensation de combotage a la Tiletum ou White Castle, et en même temps, l’intégration des invasions du nord qui détruisent les villages. Il se tient derrière les 3 meilleurs (Tzolkin, Teotihuacan et Tiletum), mais bien en avant des autres. The Road (1j), plaisir coupable de soliste… je le cherchais depuis longtemps, finalement je l’ai trouvé dans une annonce marketplace de mon bon ami Samuel! Comme quoi faut se parler un peu plus! Joué hier soir, c’est un mélange de Lost Expedition avec After the Virus. Deux autres jeux solo que j’aime bien. Mais the road est plus complexe et plus thématique également. Il réussit a te faire vivre une expérience avec quelques cartes. C’est tres intéressant. A rejouer. Powergrid (5j), j’ai enfin pu mettre ce jeu sur la table. On a joué une petite partie. J’ai tenté quelque chose au début, qui n’a pas marché. J’avais surévalué l’importance du premier joueur… verdict… impossible de se rattraper. Je constate la beauté et simplicité du design. Je comprends que certains joueurs l’adorent. Pour ma part, je l’ai donné a mon fils, qui a une gang plus compatible. Je ne vois pas quand j’y rejouerais. Et avec de nouveaux joueurs? Pour les voir se faire écrapoutir? Tacta (2-3j), une couple de parties de ce petit jeu sur BGA. C’est tres bien. Plein de petites tactiques qui permet de se mettre a l’abri du hasard. Toutefois, je crois que l’avantage du dernier joueur est beaucoup trop gros. A voir si ça se maintient, ça pourrait tuer le jeu… Take Time (4j), une grande séance avec mon plus vieux et nos blondes. Très agréable. Magnifique. Je sens qu’il faut développer des tactiques funky pour se sortir de certains scénarios, l’intérêt du jeu est là. Hamburg (2j), il aura fallu 22 parties et réduire le # de joueur au minimum pour qu’enfin je gagne ma première partie de Cet excellent jeu! (Désolé Superfafa, c’est tombé sur toi!) Ce qui est incroyable, c’est d’avoir eu autant de plaisir lors de mes 21 premières parties! City of Six Moons(1j), autre plaisir soliste… ma quête de trouver comment ce jeu se joue se poursuit… après plus de 10h de recherche intensive, je n’ai pas encore vraiment compris la mise en place… Toutefois, j’ai éclairci maintes et maintes règles. C’est fascinant comment mon cerveau perçoit des choses différentes a chaque fois que je me penche sur le problème! C’est une grande leçon de vie: Lorsque quelque chose te semble insolvable, c’est peut-être parce que ce l’est…
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Vous étiez combien? je joue a Hansa presque uniquement a 4 ou 5, Race uniquement a 2 et Vikings uniquement a 3… Tous d’excellents jeux en effet!
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Tianxia (3j) 2e partie. On ne fait pas d'erreur de règles cette fois. Les ports deviennent 4x plus importants! La course est beaucoup plus importante que prévue. Encore meilleur que ma première partie. Il ne se situe pas dans le top des T games parce qu'il manque l'originalité d'un Tzolkin ou Teotihuacan. Il n'a pas la facilité de jeu (et l'avantage de jouer a 2 joueurs) d'un Tiletum, mais il pourrait être dans le même peloton que ce dernier. Il se place toutefois bien devant Tekhenu et Tabannusi
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Ça me dit quelque chose tout ça...
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Tianxia (3j), le nouveau T games. Casse-tête assez intéressant. Tres sujet aa l’AP lors d’une premiere partie, on ne sait vraiment pas comment créer les combos. Ça me fait penser un peu a White Castle, mais en plus crunchy. Le principe d’envahisseurs qui viennent détruire tes engins de jeux est bien fait, puisque tu peux reconstruire rapidement ce dont tu as besoin. On a fait une petite erreur de regles qui rendait les bateaux moins attrayants, mais ce fut une belle experience. Je n’y jouerais pas a 4, car trop long…
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Age of Innovation (3j), agréablement surpris par cette proposition. J’ai aimé Terra Mystica, adoré Projet Gaia. Ce dernier opus revient a un board qui ressemble a celui de TM dans sa forme, mais avec un arbre techno qui, au final, donne peu de bonus (contrairement a PG), mais qui reste tout de même significatif. La stratégie pour chaque race devient plus tactique, compte tenu du mélange des terres au départ, et c’est une excellente chose. J’ai manqué un peu mon début de partie, les 2 autres avaient beaucoup mieux optimisé. Dans PG, j’aurais perdu lamentablement. Toutefois, j’ai réussi a me recentrer, a profiter des tuiles d’innovations et de ma race au max. Et je me suis sauvé avec la victoire. Je dirais oui a d’autres parties. Un peu moins complexe que PG, mais surtout plus permissif pour des nouveaux joueurs. Ce qui est le gros défaut de PG.
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Le Wapiti Ludique — Question #6
thomassabourin replied to Soirées Ludiques's topic in Et si l'on parlait Jeux!
Ton texte me semble assez triste… Je comprends qu’il doit refléter certaines réalités, mais de mon côté le jeu est un défi intellectuel et une occasion de rassemblement. Ainsi, un jeu solo comble tout de même la première nécessité. -
A défaut d’avoir beaucoup de parties, j’ai tout de même joué a 7 nouveaux jeux! J’ai déjà parlé de Rebirth, c’est tres bon a 2-3-4j, même si mon préféré est 3 joueurs. rapide (30-50min), calculs de probabilité, un genre de mille fiori un peu plus simple, mais avec des objectifs variables. Toy Battle, qui a été préféré pour l’as d’or, c’est bon, rapide, mais pas aussi satisfaisant… Saltfjord (2j), excellent jeu de gestion avec un casse tete. Ça se joue vite (1h30), c’est satisfaisant. Ça entre dans la même catégorie que Reef Project. A se refaire! Andromeda ´s edge (3j), surpris par ce 4x qui m’a bien plu. Tu n’as pas l’impression de tout perdre quand tu perds une bataille… J’en referais une autre sans probleme. Pas sûr que je l’acheterais, mais c’est bon. Dominant Species (4j), un autre rentre dedans avec controle de terrioire que j’ai bien apprécié. Tu te fais enlever plein de cubes, mais qu’a cela ne tienne, tu en rajoutes d’autres… Un autre que je rejouerais. Les scoring sont un peu tricky, il faut faire attention… Luthier (3j), bon jeu de contrat avec des bettings cachés. Le theme est intéressant. Les mécènes qui se tannent, c’est une bonne idée. Tout calculer pour programmer de construire un max d’instruments dans les derniers tours est plutot exténuant… j’en ferais une autre, mais peut être pas plus. Clairement derriere Galactic Cruise que j’avais bien aimé, même si ce n’est pas un coup de coeur. Odin (4j), petit jeu qui me fait penser a Scout, mais en un peu moins compliqué. Tres plaisant. City of six moon se poursuit, je réussi a décoder certains symboles, mais je suis de pouvoir commencer a jouer…
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Je venais d’êcrire que, bien que Toy Battle était un bon petit jeu, probablement le meilleur court de P. mori, Rebirth arrivait loin devant favori… Sinon, Civolution et Zenith étaient des choix évidents, quoique je n’ai pas encore joué a Fourmis…
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Premiere partie de Luthier (3j), c’est tres bon. Pas si long a 3. Le betting caché est intéressant, quoique un peu aléatoire. L’ordre de tour est un peu ´clunky’ et sensible pour le AP. Le thème est intéressant et le principe des mécènes est assez cool. La planification de ce qu’on a besoin pour faire un gros coup est vraiment difficile… mais bon. Belle expérience tout de même. On se retape Rebirth (2-3j) pour 3-4 parties. Mon plus vieux (fan d’échec et de COB) en redemande et on en joue 3 avec moi et sa blonde. Il trouve que c’est addictif. Il va probablement se l’acheter. Beau controle de territoire avec de l’aléatoire et des opportunités et de la rejouabilité en 30min, apres 5min de regles. Je ne vois pas comment l’as d’or peut passer a coté… Toy battle, c’est tres bon, mais ça ne gagnera pas devant Rebirth…
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Saltfjord (2j) c'est tres cool comme jeux. Premiere partie en 1h30. Selection de dés un peu comme Grand Austria Hotel, mais les actions que tu fais sont sur ton plateau. Beaucoup de beaux défis pour maximiser les coups. Je ne sais pas s'il a beaucoup de chair pour en jouer beaucoup, mais il tombe dans une complexité et durée qui me fait penser a Reef Project. Rebirth (2j), wow. Rien de nouveau, mais c'est vraiment tres cool. 40 min de plaisir, un peu comme Mille Fiori, mais sans la complexité des scoring. Au comtraire, tu fais tes scoring en cours de partie. Juste brillant. Je me vois le jouer avec presque n'importe qui. Toy Battle, bing bang rentre dedans et c'est fini en 15min. Meilleur que Captain Flip (pas la même categorie...) Aussi bon sinon meilleur que Blitzkrieg. On s'en rejoue 3 de suite.
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Découverte de Dominant Species Marine avec Tawny et Superfafa. C'est tres bon. Controle de territoire, couplé avec un placement d'ouvrier et une riviere de cartes. Thématiquement bien intégré. On se donne des petites volées, mais en fait, c'est tres tactique et les blessures ne sont pas trop sanglantes. Il faut juste trouver les opportunitées et se remettre en selles vers de nouveaux objectifs... odin 4j, bon petit filler a la Scout, plus simple a enseigner et a jouer. Mais reste intéressant pour se faire des exclamations!
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Je n'ai joué qu'a Galactic Cruise. Ce n'est pas un jeu extraordinaire, mais j'ai bien aimé y jouer. Sa 7e place montre bien que la lutte était relevée! Je suis allé me chercher Keyside la semaine passée. Keyflower est toujours un excellent jeu, je me suis dit que ça allait être son retour apres tous les jeux moyens qu'il a sorti depuis. Content de le voir en 2e, hâte de l'essayer. J'ai un ami qui a Luthier, Ada, Recall et Fourmis sont introuvables... Sweet Lands... trop gros, trop de flafla, faudra qu'on me convainque... Ça risque de prendre du temps avant que j'ai une bonne idée finale de cette sélection...
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Exact. il a pris 6 semaines a arriver… quand j’ai voulu m’assurer que tout était ok, il était écrit sur leur site qu’ils ne livraient plus au Canada… Je pense que la livraison de ma copie a été difficile
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Bon mois de janvier. J’ai commencé ça avec mon petit cadeau privé… City of Six Moons, de Hollandspiel. Jeu solo completement champs gauche. Le jeu a été trouvé par son autrice, il est d’origine extra terrestre et on doit trouver une manière de comprendre comment y jouer avec un livre de règles sans texte… c’est un peu du délire, mais après 8h de réflexions, ma mise en place est presque complète… J’ai acheté plusieurs jeux en rabais chez Randolph, mais pas de gros coups de coeur: Roll Camera (2,4j) bien meilleur a deux, mais comme la plupart des jeux coop de ce niveaux, beaucoup trop facile a gagner. Il va quitter ma collection… Gosu X (2j), pas un mauvais tableau builder d’affrontement, mais ce n’est pas ma tasse de thé. Je l’ai refilé a mon fils qui est un joueur de Magic. Doggerland (2j), c’est un genre de Stone Age évolué. Tu étends ton village dans la lande et tu envoies des groupes chasser le Caribou… C’est un worker placement avec une programmation. Même défaut que son ancêtre, créer des bébés est tellement trop fort! Je suis ambivalent a le garder. Ce n’est pas maivais et la simulation de l’age de pierre est intéressante… J’ai rejoué a Glow (Lueur) (2j), avec le plateau qui a des bateaux… vraiment moins bon. A ne pas jouer. Déja que je me questionne sur la viabilité du jeu sur son plateau de base. J’ai rejouer a TTA (apps) vs Bot. Ça faisait vraiment longtemps que je ne l’avais pas joué! Le but était de voir comment un Civ game se déroulait, vu que City of six moons en est un. C’était une forme d’étude plaisante… Sinon, j’ai joué a l’extension de SETI (3j), c’est tres bien. Contrairement a Prelude pour TM, cette extension ne racourcit pas du tout le jeu. Ce qui est un peu décevant… Rejoué a Skyrise (3j), étonnant comme jeu. Pas sûr qu’il est vraiment dans ma palette, mais je l’apprécie. C’est comme un jeu d’échec avec du betting et de la prise de territoire…!
