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etienne_san

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Tout ce qui a été posté par etienne_san

  1. Pour ma part c'est Earth. J'avais de grandes attentes, j'adore Terraforming Mars, Ark Nova et Wingspan et j'aime bien Roll for the Galaxy. Ça me semblait un beau mélange de tout ça, et rapide en plus, alors j'y aurais joué avec ma conjointe. Mais non, le côté de choisir une action que tout le monde fait me semblait tombé à plat, ça revenait souvent au même. Le côté d'engin ne m'a pas étonné non plus, c'était très standard et ça ne me donnait pas l'impression de faire plein de choses cool. En fait, ça c'est dû surtout au fait que tout revenait au même me semble : faire pousser un arbre = 1 point, faire une pousse = 1 point, composter 1 carte = 1 point. Tout est valorisé de la même façon et je peux bâtir pour faire des pousses, pour faire des arbres ou pour composter. Donc je peux bâtir pour faire 1 point, ou faire 1 point, ou faire 1 point. Meh! Et la cerise sur le gâteau,c'est avec les cartes d'objectifs, juste complètement copiées de Wingspan, avec des mots soulignés, en gras ou je ne sais quoi. Et ça sans mention de remerciement à Elizabeth Hargrave, c'est vraiment ordinaire à mon avis.
  2. Je peux l'apporter la prochaine fois qu'on se voit, je l'ai depuis quelques jours!
  3. Il y a tous les jeux dans le thème de Valeria aussi, qui sont complètement différents les uns des autres, mais qui partagent le même univers graphique et thématique. Il y a quand même 63 entrées dans BGG sous cet univers, pour 11 jeux différents! Joué seulement à Shadow Kingdoms, que j'avais noté 7/10, un jeu correct mais tellement oubliable.
  4. J'aime cette phrase qui exprime bien ma pensée autant que je pense détester ce qu'elle nomme!!! Merci @unity!
  5. C'est drôle, j'ai joué à Cooper Island et j'ai apprécié. Ce n'est pas de faire peu de points qui me dérange, c'est l'impression de travailler sur quelque chose qui en fait n'est pas vraiment ce que l'on score... En tout cas, ça ne semble pas trop clair mon affaire, désolé!
  6. Je l'ai fait pas mal quand même, j'avais une piste où j'avais des bonhommes à tous les niveaux et une autre piste au niveau 1. Mais ça reste peu important, même si j'avais mis tous les bonhommes du monde sur le système de pointage, me semble que ça n'aurait juste pas été satisfaisant quand même! C'est vraiment le système que je trouve très peu plaisant. Pas grave de ne pas faire beaucoup de points, mais là j'avais l'impression de travailler très fort toute la partie à travailler sur A pour finir par scorer sur B, ce que je trouve encore une fois anti-climatique, qui donne tout le contraire d'un goût de "revenez-y".
  7. Cet auteur a créé plusieurs jeux qui ont eu un certain intérêt : Ragusa, Calimala, Merv, Zapotec, Autobahn, 3 Ring Circus. Je n'ai joué que 2 de ses jeux pour l'instant : Zapotec et Autobahn. Mais les deux m'ont rebuté pour la même raison : le pointage. Dans Zapotec, tu bâtis des temples avec des super belles pièces en 3D. C'est satisfaisant de poser ces morceaux de temple, les faire grandir, faire évoluer le plateau de jeu. Mais cela concerne seulement le pointage final. Et ça donnera au final très peu de points. Il y a par contre un pointage à chaque fin de manche, basé sur de petites maisons posées sur le plateau et c'est là que 80% des points seront faits. J'avais trouvé le tout tellement anti-climatique, tellement décevant de bâtir ces belles pièces de jeu pour grapiller quelques miettes au final... Et là j'ai joué à Autobahn en fin de semaine. Quelle déception! Gros jeu euro où l'on joue des cartes à la Underwater Cities en essayant de lier les couleurs de nos cartes aux actions que l'on veut faire (c'est plus contraignant que UC par contre) pour construire un réseau que tous les joueurs pourront utiliser pour faire du pick-up & deliver. Cette prémisse me séduit et c'est effectivement assez intéressant lors de la partie. Par contre, on fait toutes ces actions, on réalise avec effort nos objectifs personnels de route la plus parfaite possible, tout en livrant quelques items. Mais tout ça pas pour faire des points, seulement pour faire de l'argent qui permet de réaliser ces même actions... Finalement, le pointage se joue seulement à la fin de la partie, mais avec des bonhommes que l'on envoie rarement dans les cases qui permettent de marquer. Il y a peu de variété, et à la fin, ça donne vraiment l'impression de : j'ai fait tout ça (bâtir le plateau, livrer des marchandises, améliorer mes actions, etc.) pour compter les points de 5-6 bonhommes qui me donnent des miettes de points pour 3 axes de développement du jeu que je peux pas tout faire. Bref, ça a vraiment tourné au vinaigre à la fin, ce qui reste en tête étant qu'on est très mal récompensé comme joueur pour l'effort investi à mon avis. Avez-vous eu les mêmes sentiments avec les mêmes jeux? Est-ce que les autres jeux de Lopiano présentent ces mêmes caractéristiques (je les éviterai alors!)? Avez-vous d'autres jeux qui vous donnent ces mêmes ressentiments?
  8. C'est Gartenbau ma surprise de l'année. J'aime beaucoup les jeux de poids moyen qui sont des petits casse-tête, et celui-là arrive à donner un challenge mental très prenant tout en gardant des tours d'une fluidité parfaite. Il faut faire 3 étages de placement de tuiles pour faire des objectifs. Il n'y a rien d'innovant ou presque, mais bon Dieu que c'est satisfaisant! C'est clairement ma plus grande surprise de l'année! Dans les autres candidats qui m'ont surpris très positivement, il y avait Focus, Free Ride, Ostia, Dorfromantik, Perfect Words.
  9. Je n'ai pas senti Feferation comme un point salad en y repensant bien. J'y vois comme raison principale que tu peux investir dans une piste qui ne scorera même pas à la fin de la partie, alors que les point salad récompensent pas mal chaque action que tu poses, non? Bien aimé en tout cas, je le rejouerais volontiers. Et puis pour la bière, je repense encore à cette Tête carrée de Tête d'allumette, c'était une bière d'exception pour moi! Très belle soirée!
  10. C'est vrai, si vous êtes de Québec, pas de problèmes, Robert va venir les chercher pour moi!
  11. Bonjour! Je cherche des jeux avec polyominos pour réaliser un prototype. Je me disais que peut-être certains d'entre vous aveaient des My City terminés qui dormaient sur leur étagère? Je les cherche pas chers évidemment, le but étant simplement d'avoir des pièces sans que je sois obligé d'en fabriquer, paresse oblige! On ne sait jamais! Je suis à Ste-Julie sur la Rive-Sud, je peux me déplacer, mais raisonnablement (et comme je suis un balieusard plutôt qu'un gard de région, raisonnablement n'inclus pas un aller-retour à Québec mettons!). Merci!
  12. Je suis d'accord avec toi, les 18XX c'est plus du travail que du gros jeu!
  13. Si on inclut les parties solo, c'est Ark Nova à 18 reprises. Juste en multi-joueurs, c'est Tiletum 5 fois!
  14. Amalfi : Renaissance Dragonkeepers The White Castle Knarr Horrified : Greek Monsters Kid's Chronicles : The Old Oak Prophecy (sous le sapin) Chronicles of Avel : New Adventures (sous le sapin) Chronicles of Avel : Toolkit (sous le sapin) Ouf, ça devrait être bon pour le temps des Fêtes!!!
  15. L'extension change un aspect du jeu plutôt que d'amener plus de possibilités. C'est la fin de partie qui est changée et ça complexifie un peu le jeu. Pour ma part, je n'ai pas tant apprécié, trouvé ça moins agréable de regarder une autre partie du plateau plutôt que de simplement me concentrer sur le glissement de mes cartes, le côté vraiment l'fun du jeu pour moi...
  16. Ohhh, bien hâte de l'essayer celui-là!
  17. Forest Shuffle : Je ne comprends pas trop tous les retours enthousiastes, alors j'ai peut-être manqué quelque chose, mais c'est un jeu de cartes à combo pour les points, comme plein de jeux de cartes... Et il faut connaître le jeu pour bien y performer, un point négatif pour moi, un point positif pour d'autres! Faraway : Vraiment hasardeux, petit casse-tête quand même intelligent, mais c'est trop le tirage des cartes qui fait les combos à mon avis. C'est un jeu très court alors on pourrait lui pardonner, mais comme le plaisir du jeu vient des combos qu'on réussit à créer, ben y a pas de plaisir quand les cartes ne sortent pas... Les deux autres sont dans ma mire aussi, hâte de les essayer!
  18. Mon meilleur jeu lourd de 2023 jusqu'à maintenant est Evacuation. Mes meilleurs jeux familiaux sont : Dorfromantik: The Board Game, Empire's End, Gardeners, The Fox Experiment, Focus, Perfect Words, Romi Rami, Telll Me More, That's Not a Hat, Les toits de Paris. Tous de très bons jeux à mon avis. Plusieurs déceptions ou juste des jeux mauvais : After Us, Ancient Knowledge, Darwin's Journey, Distilled, Earth, Expeditions, Humanity, Lumen, How Dare you?, Nimalia, Pyramido, SETUP. J'en ai joué 37 de 2023 jusqu'à présent. Pas joué encore à Nucleum qui me fait bien envie...
  19. Je ne les possède pas car je joue mes jeux à chaque année, à part quelques exceptions... Je rejouerais avec grand plaisir à ces jeux : Ostia Trajan Brian Boru Yokohama High Rise
  20. Ça dépend seulement de comment tu fais ton classement je crois. Si ta question de départ est : "Quels sont les 30 jeux que j'ai le plus envie de jouer maintenant?", ça efface effectivement les jeux legacy quand ils sont terminés. Si ta question de départ est : "Quelles sont les 30 meilleures expériences de jeu que j'ai vécu?", ça peut même favoriser les jeux legacy. Si l'expérience vécue n'est pas complètement liée à la valeur du jeu (le groupe de joueurs y est pour beaucoup), reste que comme c'est impossible d'être vraiment objectif, l'expérience entre en compte pour ma part sans aucun doute. Tsé, en fin de semaine j'étais au LALL, joué à près de 20 jeux, presque tous des nouveautés pour moi. Évidemment, les gens demandent quel est ton top 3 à la fin de la fin de semaine. Evacuation, Empire's End et The Fox Experiment sont pas mal les meilleurs joués que j'ai joué. Mais j'ai fait une partie de Masters of Commerce à 11 joueurs qui fut absolument marquante, alors je n'arrivais pas à répondre à la question du top 3, comment mettre de côté cette expérience face à d'autres jeux? On dirait que je compare des pommes et des oranges!
  21. Découvert cette année ce jeu et j'ai trippé! Il a fait partie de mon top ans hésitation. J'en ai essayé aussi plusieurs cette année que je voulais essayer depuis longtemps, et j'ai eu de drôles de suprises! Trouvé Bora Bora plutôt plate. Macao que je n'ai vraiment pas aimé. Trouvé Bruges plutôt hasardeux, moi qui voulais tellement aimé ça (j'ai adoré visiter Bruges...). Beaucoup aimé La Isla, peut-être parce que je n'avais ps trop d'attentes, mais le petit système de programmation, de pouvoirs semi-permanents que l'on doit gérer, j'ai beaucoup aimé. Et clairement Carpe Diem est aussi un excellent jeu, différent et avec un système de pointage que je trouve sublime! Châteaux de Bourgogne c'est très bon aussi selon moi, tout comme Notre-Dame qui se joue très bien, sans être aussi bon que les deux autres. Alors pour moi Feld n'est pas une valeur sûre, mais il a plus d'un jeu que j'apprécie beaucoup.
  22. C'est vraiment vraiment solitaire, en plus que le reste du challenge est assez plate finalement. C'est sûr que tu n'aimerais pas!
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