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etienne_san

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Tout ce qui a été posté par etienne_san

  1. Concrodia (si bas,, hum je n'y crois pas...)
  2. J'apporte : Aquatica + extension Ethnos Libertalia Vaalbara Un mouton à la mer Free Ride Mot Malin Joan of Arc Draw & Write Peloponnes Sac de chips Funny Lines Picto Rush Zéro à 100 et des jeux pour enfants!
  3. As-tu essayé BasketBoss? Ça a l'air bon comme jeu me semble, et s'il trippe basketball, ça risque de l'amuser avec les joueurs qu'on reconnaît sans que ça soir leurs vrais noms...
  4. As-tu une idée des jeux que tu apporteras Luc? Tu sembles avoir pas mal des nouveautés de l'automne, c'est intéressant!!
  5. Pour vrai? J'avais même pas pogné la même blague! Je trouve l'image que tu as publié aussi laide que l'original quasiment, je pensais que c'était ça la blague. Sérieux, les tuiles avec les rues, elles sont atroces graphiquement, non? J'avais même pas vu les minis à cause de ça!!!
  6. Ouin, je viens d'entendre que Civolution, c'est pour Essen 2024... On est encore loin de la coupe aux lèvres!
  7. Vous savez que HABA c'est pas mal plus que les jeux de société pour enfants? C'est près de 2000 employés de ce que j'ai entendu! Petite portion pour le jeu de société. Ils sont dans le jouet, les meubles, tout ce qui a trait à l'enfance et la petite enfance, même des services de design pour des garderies...
  8. Le ProtoFest de l'automne se tiendra le 25 novembre prochain, à Sainte-Julie. Déjà, pour sa 3e édition, le ProtoFest change : plutôt qu'une fin de semaine par année, nous tiendrons l'événement 2 samedis par année, novembre et mars. Les créateurs et créatrices sont invités à s'inscrire pour présenter leurs prototypes (inscriptions à venir). Les joueurs et joueuses sont invités à venir jouer les prototypes des merveilleux designers québécois! Une pleine journée (9h00 à minuit) de jeux, de rencontres, de plaisir! Pour plus d'informations, consultez le groupe Facebook ProtoFest et/ou le site web de l'événement (bientôt à jour!) : https://protofest.wixsite.com/protofest J'espère vous voir en grand nombre!
  9. Calvaire, quel jeu méchant! J'y repensais en me disant que je voudrais quand même en faire une autre j'imagine, mais je ne suis pas certain que je ferais tant mieux... à part jouer les cartes Agressions comme il faut, ce qui m'aurait donné un bon coup de pouce (et aurais pu me servir de vengeance prémonitoire contre Robert!!!). C'est vraiment un jeu d'enfant de chienne qui me fait penser que les euros modernes sont souvent trop vanilles, mais criss qu'un vieux euro ça peut être ridiculement méchant! Comme trouves-tu ce jeu @Jelsépa?
  10. Je peux y ajouter 50$, mais ça ne fait pas le 80$...
  11. Je me suis justement mis à penser à un jeu avec une enchère absolument identique (c'est tout de même dérangeant de copier comme ça!) mais avec un côté interactif ensuite des cartes acquises... On verra si ça pousse plus loin!
  12. Dernièrement... Familiar Tales : Ramassé ce jeu-là en espérant que ce ne serait pas des sessions de jeu trop longues pour mes enfants. Wow, ils adorent le jeu, le thème, la narration, c'est moi qui trouve ça le moins bon je pense! On a joué un bon 4-5 heures pour compléter le chapitre 1 et il en reste 8 encore, alors je suis très heureux de pouvoir jouer avec eux autant! Vaalbara : Joué sur BGA plusieurs fois, j'aime beaucoup ce petit jeu très simple mais qui apporte pas mal de choix et de moments de surprise. Étonné! Nimalia : Petit jeu de cartes où l'on pose de façon semi-superposée pour faire un tableau de 6X6 avec des objectifs communs scorés quelques fois dans la partie à la Isle of Skye. C'est triste : c'est aussi un draft car tu choisis une carte parmi 3 et tu passes les suivantes au voisin. Mais tu fais ça 3 fois. Alors tu n'as pas de choix à la dernière carte de chaque manche, ça te donne zéro contrôle et zéro plaisir! Avec 4 cartes et la dernière défaussée, déjà, le jeu aurait été meilleur, mais on ne peut pas faire cette variante maison à 4 joueurs parce qu'il n'y a pas assez de cartes! Horrified : American Monsters : Mes enfants adorent le jeu premier opus. Je leur avais promis d'acheter le 2e quand je le trouverais pas cher. C'est fait. On a joué tous les nouveaux monstres, ils sont assez cool. Surtout le Jersey Devil, vraiment différent, j'apprécie! On va y jouer encore et on verra lequel on garde, mais je penche pour celui de base en ce moment. Hâte au nouveau sur le thème de la mythologie grecque qui devrait sortir bientôt! Beer & Bread : Gros bof. Il faut connaître le jeu, car des cartes sont clairement plus fortes que d'autres. Ce déséquilibre ne me plaît pas, tout comme le fait que j'ai l'impression que c'est difficile de rattraper quelqu'un qui a un meilleur départ car il dépensera ses ressources avant toi, ce qui fait que tu risques de lui offrir des ressources ensuite par manque de place dans ton stockage... Bon, ce n'était qu'une première partie, peut-être que tout ça peut se placer, mais je ne le saurai pas, c'est déjà revendu et tant mieux! Hit : Un excellent petit jeu de "push your luck" de Knizia, avec beaucoup de moments très drôles. Les 2-3 derniers tours décident trop du résultat de fin de partie, mais savoir qui gagne est très secondaire dans ce jeu de moins de 10 minutes! Wormholes : Un jeu léger-moyen de pick-up & deliver. C'est bien, on place des wormholes pour se déplacer plus vite, ou on utilise ceux des autres joueurs en leur donnant des points. Mais un bon bémol sur son côté AP parce que les options sont très nombreuses à son tour, la plupart des actions que l'on fait sont "gratuites", alors les 3 points d'action que l'on a s'étirent pas mal (trop selon moi). Et puis le hasard des cartes de la pioche est un peu dérangeant dans un jeu où l'on peut tout planifier le reste. Gartenbau : Encore une partie qui fait encore monter ce jeu dans mon estime. C'est un de mes jeux de casse-tête préféré maintenant, au même niveau que Carpe Diem que j'adore et que j'ai joué en fin de semaine en plus! Les hauts fourneaux: Deuxième partie qui confirme mon premier sentiment. J'adore le moment des enchères, je le trouve génial! Mais je trouve vraiment triste comment c'est solitaire par la suite, aucune idée ce que les autres font. Ça m'enlève le goût d'y rejouer. Codenames : Ça faisait longtemps, j'avais oublié comment c'est un jeu que j'adore! Sub Terra : Toujours aussi bon! On sauve 3 des 4 spéléos qui étaient partis, c'est bien suffisant!!!
  13. Désolé, c'était supposé être une blague vu que l'on se connaît légèrement. Moi j'aime les jeux dont tu parles en passant et je vais religieusement voir sur BGG ce que c'est! Mais j'aime aussi les nouveautés qui sortent, je suis une guidoune ludique, c'est tout! Ce commentaire est bizarre. Il me semble agressif, non (peut-être motivé par mon commentaire que tu as perçu comme condescendant j'imagine)? Et je n'ai pas le droit à mon point de vue (je trouve OK qu'il y est 500 nouveautés dans un événement ludique) dans cette conversation? Pourquoi???
  14. Moi je suis intéressé par Cosmoctopus, mais fuck all par le toutou! Tu viens à Montréal parfois?
  15. Il y a 500 jeux, mais ils ne s'adressent pas tous au même monde, alors la variété ne rime pas nécessairement avec médiocrité. Bien sûr il y a des jeux mauvais dans le lot, mal développés, mal édités, mais c'est humain, on ne peut pas s'en offusquer! Où trouver que de la qualité?!? Livres, films, albums de musique, il y a clairement de la production culturelle mal faite, mais ça sera toujours le cas! C'est pas grave, il y a des gens qui y ont crû à leur produit et ils ont vécu un beau moment de fierté, c'est tout. Le monde du jeu de société se démocratise. Plus de gens jouent. Plus de gens, c'est donc plus de clientèles différentes avec des goûts variés. C'est magnifique, non? Qu'ils trippent avec leurs jeux à figurines en plestique qui ne rentrent même pas sur la map! Que les joueurs euros trouvent une énième mouture d'un jeu de ressources à combos de cartes où l'interaction est très présente, on compte les points ensemble à la fin de la game, qu'est-ce que tu veux de plus?! Et puis il faudrait que tu me dises pourquoi tu t'insurges tant que ça en plus sur Gencon, les jeux que tu aimes sont sortis avant que l'Amérique ne soit découverte, donc continue simplement à faire l'archéologue et saliver devant un vieux jeu confrontationnel avec un thème méditerranéen!
  16. Wow, ça a l'air vraiment cool ce jeu! Pas trop compris l'idée du vélo par contre?!? On pichenotte la bille et on place le vélo à l'endroit où la bille est arrivée?
  17. Les inscriptions sont ouvertes depuis un peu plus d'une semaine. C'est du 8 au 10 septembre prochain, à Longueuil. Voici les infos : https://www.foirejeulongueuil.com/ Moi j'en serai, il y en a d'autres parmi vous qui y seront? Et vous pensez amenez quoi comme jeu? Moi j'aurai Tiletum, Mobile Markets, Nimalia, Stranger Things : Upside Down, Sac de chips et Next Station : London (et sûrement d'autres jeux, mais ça reste à voir!).
  18. Y a pas de worker placement... peut-être voulais-tu dire de la gestion de ressources?
  19. Dernièrement Deal with the Devil (4j) : Plus j'y repense, plus je suis mitigé. Le jeu est très compliqué (1 bonne heure d'explications), mais malgré tout c'est fluide quand on joue, alors ça va. Par contre, il y a un bon 10 minutes de règles pour quelque chose qui se produit 2 fois dans la partie, ça je trouvais que c'était exagéré. Le jeu est ensuite assez captivant, avec des offres à faire, des échanges à accepter ou pas, une belle interaction pas claire où l'on cherche à se favoriser plus que les autres, sans savoir si c'est vraiment le cas! Par contre, le pointage me semble un peu n'importe quoi... C'est là que je suis plus mitigé, je n'ai aucune idée de qui a combien de points durant la partie, on ne sait pas si on n'est dans la game ou non (quoiqu'on voit les bâtiments, mais c'est assez pareil en terme de pointage ça à la fin de la partie). Bref, j'ai beaucoup aimé l'expérience, je voudrais même y rejouer (préférablement avec des gens qui connaissant les règles pour sauver une heure!), mais je ne regarderais pas vraiment le pointage, ça me semble plutôt superficiel. Expeditions : Autour du monde (sur BGA) : Un vieux Kramer remit au goût du jour. Une mécanique très proche des Aventuriers du rail, mais en beaucoup moins bon. Pas sûr que ça valait une nouvelle édition... Gang of Dice (sur BGA) : Petit jeu de dés où tu pousses ta chance. Des cartes te font immédiatement échoué selon une condition décrite, alors tu décides combien tu vas lancer de dés. 3 roulés possible, sans exploser, pour faire le plus gros résultat possible. C'est quand même drôle, mais son gros problème tant qu'à moi est qu'aux 3 dernières manches, il y a des bonus de plus en plus importants, ce qui fait que la personne qui gagne la dernière manche est pas mal certaine de gagner la partie... C'est triste de finir sur un équilibrage aussi peu naturel selon moi. King of Monster Island (2j) : Pas mal grosse boîte pour un jeu assez simple où plein de matériel n'aura pas été utilisé au final... Au niveau facile, c'était vraiment très (trop?) facile. J'espère que les prochains niveaux de difficulté (5 autres quand même), amèneront expérience de jeu plus complète. Chroniques d'Avel (3j) : Excellent jeu d'exploration et d'amélioration de personnage pour enfants. Les combats sont le fun à faire, simples à gérer et pas trop longs. Par contre, la partie elle est un poil long pour mes enfants... C'est dur aussi, on s'est fait battre facilement par la Bête et ses monstres lors de notre première partie... Tant mieux, ça me redonne plus le goût d'y rejouer! Monster Expedition (1j et 2j) : Jeu de dés de Pfister plutôt méconnu, c'est correct, sans plus. Un Youtuber parlait de sa campagne solo comme excellente, alors pour 20$, ça valait le coût. Après 2 scénarios solo, c'est effectivement intéressant, mais c'est aussi très oubliable. Je ferai la campagne et ça prendra le bord par la suite, tout simplement! Monumental (1j) : Oh boy, ça fait un bon que je n'avais pas vu un livre de règles aussi mauvais. Il faut se forcer pour ça. Tsé quand il n'y a pas de description du matériel mais que les règles y font référence comme si c'était évident bien que je n'y arrive pas du tout. Une chance que BGG existe et que quelqu'un a fait un fichier de description. Même là, avec les règles et ce fichier, je pense que j'en ai eu pour une heure à mettre le jeu en place!!! Bon, ça me prendra moins de 10 minutes, mais il fallait vouloir! Côté partie, c'est fluide et intéressant, ça monte en puissance parfaitement. L'aspect contrôle de territoire n'a pas été très intéressant avec l'Automa cependant. Et puis c'était trop facile, j'ai gagné cette partie de découverte 35 à 19. Et je ne crois pas qu'il y ait de façon de rendre l'Automa plus difficile (j'espère que je me trompe). Bref, j'aimerais bien y jouer en multijoueurs.
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