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etienne_san

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Tout ce qui a été posté par etienne_san

  1. Me suis lâché lousse! Monumental Zoo Map Pack #1 pour Ark Nova Nimalia Chronicles of Avel King of Monster Island Paquet de chips Monster Expedition Stranger Things : Upside Down
  2. Ajouts : Small World (+ ext Royal Bonus), Valley of the Kings, Junk Orbit, Oliver Twist et One Deck Dungeon : Forest of Shadows
  3. Ah oui, la comparaison ne tient pas du tout! Même Trésors légendaires, un jeu d'Annick Lobet aussi, même autrice que Zombie Kidz et Teenz, qui est pas mal moins bon que ces deux derniers est vraiment meilleur. Je comprends pourquoi Thomas disait qu'il ne le comptait pas vraiment comme un de ses jeux, c'était un travail commandé par Randolph. Ses protos sont toujours bien supérieur à ce produit à mon avis.
  4. Je savais bien que ça sortirait, mais bon, j'explique bien je pense. Attends, est-ce que @Zendor pense la même chose!?!!!
  5. Le rang actuel ou le rang que le jeu avait lors de l'annonce du prix? Parce que les jeux gagnants de cette année vont sûrement gavir des échelons sur le rang BGG d'ici quelque temps...
  6. Ça dépend vraiment des critiques, il y avait autant de très bonnes que de très mauvaises. En fait ça semblait assez clivant pour un petit jeu, pas entendu de critique moyenne... Pour Challengers, je trouve le jeu assez difficile à définir pour la complexité. C'est un jeu tellement simple pour des gamers, un jeu de party qui prend 5 minutes à expliquer. Mais j'ai montré le jeu à 2 reprises à des joueurs occasionnels. Ouf! C'était très (presque trop) compliqué pour mes jeunes de 6e année du club de jeux, après pas mal d'explications, mille questions, il fallait complètement les accompagner dans la première ronde du tournoi, aucune autonomie. Retrouvé le même problème avec un deuxième groupe, des adultes cette fois-ci, qui n'ont pas du tout en mesure d'être autonomes après les explications avant la 3e manche... Alors je crois que c'est un bon Kennerspiel si on pense à un "step" de plus par rapport au Spiel... Évidemment, ce n'est pas un prix pour les experts, c'est certain!
  7. Ouin, le problème là-dedans c'est que je le jouerais bien à 2, mais ma conjointe est allergique aux jeux avec du texte à lire sur les cartes, alors je ne vois pas comment je lui ferais passer ça!!!
  8. Quelques nouveautés pour moi jouées dernièrement : Valley of the Kings (solo) : Quel mauvaise version solo d'un jeu. Tellement plate que je ne termine pas la partie. Je crois bien que ce serait meilleur en multijoueur, mais pas sûr de pouvoir sortir ça facilement. Peut-être à vendre bientôt... Qawale (2j) : Bon jeu abstrait, avec une mécanique de mancala. C'est bien, c'est rapide mais très cérébral à la fois, c'est un bel objet, bref ça a sa place dans cette série de jeux de Gigamic, mais je préfère Quarto qui reste mon préféré. Gold West (3j) : Je ne sais pas trop quoi penser de ce jeu. Très original, je n'y trouve pas de comparatif, ce qui est un excellent point pour que je l'apprécie. Mais ça n'a pas été un coup de coeur non plus, rien n'était tant excitant et peu de moments wow... Gartenbau (4j) : Deux parties de ce beau jeu floral. C'est un placement de tuiles où il faut placer des semences (tuiles comme des dominos), qui seront la base de plantes (tuiles qui iront au 2e étage), qui pourront être elles-mêmes la base des fleurs (tuiles du 3e étage). Pour faire ce tableau, on a un plateau central tout simple où l'on déplace sa brouette pour prendre une tuile ou prendre des ressources si on va sur un pétale, ou aller entre les pétales pour acheter une tuile de plante et la poser au 2e étage où poser une tuile de fleur au 3e étage. On a nos tuiles Fleur en main au début de la partie, pré-sélectionnées pour une partie de débutant ou draftées avec des tuiles avancées pour plus de plaisir. À la fin, ce sont nos tuiles Fleur qui feront le gros de notre pointage. J'ai beaucoup aimé ce jeu, surtout la version avancée. Il y a un élément de course car les plantes coûtent de plus en plus cher en ressources, alors tu veux t'y garrocher, mais tu veux bâtir ton tableau de semences aussi. Et le casse-tête des tuiles Fleur demande de planifier pas mal. Tout ça pour un jeu hyper fluide où ton tour revient en moins de 30 secondes, même à 4 joueurs, c'est impressionnant. Une belle découverte! Tell Me More (5j) : Petit jeu qu'on a joué en famille dans l'auto pour se rendre au camping et sur le bord du feu rendu au camping. Ça a rempli ses promesses. Une carte avec une petite mise en situation de quelques phrases à peine est lue par un joueur. Il lit ensuite les 2 à 5 mots-clés sur la carte. Ensuite on part un chrono de 2 minutes et on invente une histoire à la gang en partant de la prémisse et en tentant d'y ploguer les concepts-clés. Au bout de 2 minutes, on tourne la carte et on lit 5 questions. On doit y répondre tous en même temps, un question à la fois, et tenter de dire tout le monde la même réponse. Le jeu, c'est donc de créer une histoire qui va répondre à 5 questions que l'on ne connaît pas! C'est drôle, c'est simple, c'est efficace, c'est rassembleur et c'est excellent pour jouer sans table! Small World (4j) : Un classique que je n'avais jamais essayé. J'étais super emballé à la lecture des règles, mais je n'ai pas du tout aimé la partie. Grand manque de fluidité dans le jeu, les tours sont longs pour ce qu'on y fait, le plateau devient rapidement illisible avec plein de jetons de peuples en déclin et de peuples actifs... Pas du tout facile non plus d'évaluer les combinaisons puissantes à la première partie (ça ce n'est pas un défaut par contre). Bref, j'y rejouerais, mais je ne le proposerai plus je pense. Plus une série de jeux pour enfants : Gold Am Orinoko (pas mal les dés qui décident de tout, mais on peut faire chier les adversaires, un petit plus!), Baobab (petit jeu de dextérité amusant avec des règles ridiculement pas claires pour un jeu de cette complexité!), Karawane (vraiment pas le meilleur Haba), Miller Zoo (plate, plate, plate, même après 3 enveloppes, je regrette mon achat) et Unlock! Kids : Histoires d'époques (bon jeu d'enquête pour les enfants, mais très dur de tout voir!).
  9. Merci, j'ai trouvé les valeurs des jetons (il en manquait dans la boîte), mais je n'ai pas vu de dé brun lancé et je n'ai pas pensé regarder des vidéos allemands pour voir le dé brun au ralenti!!! Malade!
  10. Pas vrai, vous avez joué à Barrage sans moi!!! Ouinnnnn!!! J'espère au moins que vous avez battu L-M!!!
  11. Salut! J'ai emprunté le jeu à mon école pour l'été pour y jouer avec mes enfants, mais déception, le dé brun n'est pas dans la boîte. Quelqu'un a le jeu et peut me dire quelles sont les possibilités. Je crois comprendre que c'est un d6, mais avec des faces personnalisées. Est-ce bien le cas? Merci à l'avance!
  12. 2023 - Focus (ça devrait changer!) 2022 - Tiletum 2021 - The Crew : Mission Deep Sea 2020 - Beyond the Sun 2019 - Barrage 2018 - Brass Birmingham 2017 - The Quest for Eldorado 2016 - Terraforming Mars 2015 - Codenames 2014 - Five Tribes 2013 - Kohle & Kolonie 2012 - Gingkopolis 2011 - Mage Knight 2010 - Dominant Species 2009 - Telestrations 2008 - Hab & Gut 2007 - Notre Dame 2006 - Mykerinos 2005 - Glory to Rome 2004 - Power Grid 2003 - Amun-Re 2002 - Puerto Rico 2001 - Rien joué d'intéressant 2000 - Citadelles 1999 - Ricochet Robots
  13. En fin de semaine, réunion de famille le samedi et jeux solos le dimanche Belratti (8j - 7/10: Ça n'a pas levé comme dans mon souvenir. Certains aimaient moins le jeu, coupaient court aux discussions qui sont le coeur du jeu. C'était amusant, mais sans plus. Telestrations (8j - 9/10): Ça ne pouvait pas être plus drôle. J'en ai ri aux larmes, de très beaux moments! On Tour (5j - 8,5/10) : Ça reste mon roll & write préféré : des règles ultra-simples, une grande montée en tension, un temps de jeu idéal pour un jeu pouvant accueillir 8 joueurs. Resist! (1j - 7,5/10) : Bon casse-tête, pas très ergonomique au niveau du calcul des points d'attaque à mon avis, une édition qui aurait pu faire mieux à ce niveau. Par contre, côté thématique et illustrations, je trouve que c'est simplement le plus beau jeu de ma collection, celui où les illustrations permettent le plus de se plonger dans le thème, avec une approche BD que j'adore et des couleurs magnifiques. J'adore voir les personnages changés entre Hidden (ils sont civils) et Revealed (ils sont des maquisards assumés), c'est génial! Pas réussi par contre à faire un bon score, ça me semble très difficile, ce que j'apprécie. Next Station: London (1j - 8/10) : Acheté après sa nomination au Spiel (moi ça me parle ces prix-là!). Surpris du livre de règles quand même étoffé pour un jeu au Spiel, surtout en comparaison des dernières années. Mais ça se joue vraiment simplement, aucun temps de mise en place, un 10-12 minutes par partie, c'est un excellent bouche-trou de 10 minutes, satisfaisant. Ça reste que de comparer son pointage de partie en partie n'a pas trop de valeur, beaucoup trop de hasard dans la sortie des cartes qui donnent des manches entre 5 et 11 tours, c'est toute une différence! Je vais y jouer souvent je pense! Ark Nova (1j - 9/10) : J'apprécie de plus en plus ce jeu en solo, surtout quand je le laisse sur ma table de jeu pour quelques jours. Quand il est mis en place, c'est 60 minutes une partie, très rapide mais très crunchy, plein de belles décisions et de déchirements. J'aime essayer les différents plateaux jusqu'à ce que je gagne. Rendu au plateau 6!
  14. Zooloretto : J'ai été bien déçu quand j'ai finalement mis la main sur une copie. J'y préfère de loin Coloretto (même mécanique, mais sans un placement de tuiles assez plate dans Zooloretto), plus épuré, plus simple, plein de jambonnage! Konig von Siam : Vendu après l'avoir essayé seulement en schizo (en solo, mais en jouant 2 joueurs). Ça m'avait l'air excellent, mais jamais trouvé quelqu'un pour y jouer en un an, alors je l'ai revendu. J'adore Peer Sylvester d'ailleurs, ses jeux m'impressionnent par leur design lorsque j'y joue. Ça donnerait ça pour moi :
  15. *supprimé* Oups, je n'avais pas vu le commentaire de Hibou. Le mien allait simplement dans le même sens, mais en moins bon1
  16. Dernièrement... Carnegie : Vraiment trop (pas très @Tawny, trop!) mathématique à mon goût, je n'y ai eu aucun plaisir, que du travail. À 4 tours de la fin (sur 20...), je me savais complètement largué parce que mon timing était off, ça n'a pas aidé mon appréciation! Dix : Bon petit jeu où pousser sa chance semble ne favoriser que certains qui s'en vantent!!! The Whatnot Cabinet : Acheté sans grande conviction au JABAZAR, en me souvenant que @AmandaDesignsGames disait avoir aimé. Trouvé ma 1ère partie tout juste correcte. Rejoué 3 fois depuis, et j'aime un peu plus à chaque fois. Sa plus grande qualité est certainement son temps de jeu, 15 minutes avec ma blonde qui réfléchit trop, sortir le jeu et le ranger compris. Ce que je crois qui ne m'a pas trop plus au départ, c'est que les actions sont très simples, mais pas très intuitives, alors c'était un peu laborieux. Mais une fois que tu connais les actions, ça se joue en 3 manches seulement à 2 joueurs, c'est ultra-compact et assez satisfaisant. Mind up! : Joué sur BGA. C'est un bon petit jeu, à la 6 qui prend!. Il y a autant de cartes au milieu de la table que le nombre de joueurs, les cartes étant simplement des valeurs de 1 à 60, en 5 couleurs. On joue une carte en simultané, on place en ordre croissant sous la rangée de cartes au milieu de la table et on acquiert la carte au-dessus de la nôtre. On la place dans notre tableau, où chaque carte vaudra un nombre différent de points (entre 1 et 5), au hasard à chaque manche. Chaque carte de la même couleur doit aller dans la même colonne, alors on tente de remplir davantage les colonnes qui valent plus. Mais ce n'est pas facile d'avoir la carte qu'on veut, il faut anticiper ce que les autres veulent et ce qu'elles vont jouer comme numéro. c'est super rapide, très random, mais autour d'une table en apéro, je crois que ça peut être vraiment le fun! Et ça peut aller jusqu'à 6 joueurs! Lumen : C'est Trek 12 qui fait le moteur d'un jeu de contrôle de territoires pour 2 joueurs avec plein de petits pouvoirs d'unités. C'est un roll&write driven game, comme le disait Cathala. J'ai bien aimé Trek 12. Je n'ai pas vraiment apprécié Lumen, c'est beaucoup trop de règles et de maintien sur le plateau pour ce qu'on peut y faire comme action, surtout que la hasard contrôle une bonne partie de ce qui se passe. For Northwood! : Jeu solo de levées... Intriguant, c'est disponible en print & play, alors j'ai travaillé pour me faire un beau petit jeu. C'est correct, un peu plus facile que ce à quoi je m'attendais, mais comme je n'ai joué qu'au jeu de base et qu'il me reste plusieurs personnages à découvrir ainsi qu'une petite campagne, ça va sûrement me divertir pendant un peit moment.
  17. C'est Lords of Xidit qui est l'édition la plus récente d'Himalaya je crois. Et c'est un jeu que j'adore! Joué aucun des autres jeux, pas entendu parler de plusieurs d'entre eux d'ailleurs (à part Keythedral et Odin's Ravens)!
  18. Attika, que je ne connais que par sa réimplémentation U.S. Telegraph est un jeu que j'aime beaucoup. Très simple, méchant tant que tu veux, tours rapides... Plus de plaisir à 2 joueurs qu'à 3 ou 4 par contre pour nous. Santiago, j'ai bien aimé, sans que ça ne soit un jeu que je recherche à jouer... Mare Nostrum, j'avais détesté, c'est vraiment un jeu de contrôle de territoire comme je ne les aime pas, mais je suis dans la minorité ici je crois! Amun-Re, j'avais beaucoup aimé ma seule partie. Un jeu avec 2 manches qui se répondent, une mécanique qui m'a impressionné. Ceux-là pour moi me font envie!
  19. Quelqu'un a essayé Pilgrim ? @Zendor devait l'avoir au JAB, mais il n'était pas arrivé... Y as-tu joué Pierre finalement? Ça avait l'air très bon!
  20. Merci, je vais regarder pour Draco, intriguant. Pour notre partie d'Atlantis, c'est @austin power qui a gagné, en mettant fin à la partie, mais avec 22 points alors que j'en avais 21... C'était assez serré!!!
  21. J'ai vraiment beaucoup aimé Trajan, un casse-tête avec le mancala sur son plateau, un jeu qui te veut du mal (les demandes du peuple) et une interaction sur les différentes actions. Trouvé correct Zhanguo. Trop long, un peu trop répétitif à mon goût. Reste que l'originalité des nombres sur les cartes te permettant ou pas d'activer tes pouvoirs sur ton tableau est cool. Et les majorités dans les différentes tracks sur les 3 couleurs, c'est cool, surtout avec le fait que c'est limité en tipère comme jetons. Du bon et du moins bon pour celui-là. Très surpris par Atlantis. Petit jeu sans flafla, mais c'est super efficace et ça peut être méchant. Pour un jeu aussi léger, il donne l'impression qu'on a des choix pas mal différents que l'on peut faire. À part la mise en place beaucoup trop longue pour le jeu, j'ai vraiment trouvé ça excellent. En cherchant un peu, j'ai vu que c'est un retravail de Cartagena... Des avis sur ce dernier et sur les pour ou contre par rapport à Atlantis? Sinon j'ai joué 3 parties d'Applejack sur BGA. C'est absolument rien de nouveau, mais le casse-tête est tout de même agréable. Reste que le comptage des points est chiant, vraiment content que ça se fasse tout seul, je crois qu'en vrai ça sonnerait le glas de ce jeu pour moi...
  22. Moi non plus je n'ai vraiment pas été fan du jeu. C'est correct, mais j'ai trouvé le tout très scripté au départ, ça prend 4-5 manches avant qu'on puisse faire des choses vraiment différentes, mais le jeu n'en compte que 7. Pas que j'en aurais pris plus, c'est très thématique, très beau, mais c'était répétitif comme disait @meemtyke, sans interaction qui aurait pimenté le tout, donc sans moments très forts. Loin d'être un achat dans mon cas, même pas envie d'y rejouer...
  23. Non non, tu ne te mélanges pas, différents contributeurs de Dice Tower ont donné 5/10 ou 5.5/10 à ce jeu tout au plus. J'avoue qu'après l'explication des règles, ça me semblait vraiment très plate. Mais bon, je l'essaierais quand même si j'avais l'opportunité!
  24. Tu as raison, je me suis mal exprimé. Les jeux doivent être faciles à trouver pour le public allemand pour être considérés pour les prix du Spiel des Jahres. Donc même si un jeu est traduit en allemand ou multilingue comme la première édition d'Iki, s'il n'est pas distribué à grande échelle sur leur territoire, il ne fait tout simplement pas partie des candidats qui seront testés. C'est ce qui arrive avec Heat cette année ça a l'air, le jeu ayant une version allemande, mais seulement distribuée en ligne sur une seule plate-forme, alors il ne fait pas partie de la course (bruits de tambour!). En tout cas, c'est comme ça que je m'explique la nomination d'Iki, car le jury n'a pas l'habitude de nommer des rééditions, à moins que je ne me trompe...
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