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etienne_san

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Tout ce qui a été posté par etienne_san

  1. À Sainte-Julie, pas loin de Montréal, dans un environnement non-fumeur, tous les jeux sont en très bon état, sauf indication contraire! Dernière chance avant la FJL où j'y serai vendredi et dimanche... 45$ Volt (neuf, sous scello) VF 35$ 30$ Queen's Architects Multi 15$ Museum Heist (neuf, sous scello) Multi 10$ Martial Art (avec extension Battlefields) VA 8$ Boomerang VF 5$ Koryo Multi Vendus: 75$ Museum (version Kickstarter + extension Les archéologues non-déballée) VF 40$ Nagaraja VF 10$ One Deck Dungeon VA 20$ The Big Book of Madness VF 15$ Akrotiri VA 40$ Heaven & Ale Multi 15$ Planetarium Multi Maîtres couturiers VF (ÉCHANGÉ)
  2. Tu fais ta liste de tes 30 meilleurs jeux à vie, pas ceux de 2019 ou 2007, tous ceux que tu juges suffisamment bons pour faire ton meilleur top 30, c'est tout, qu'ils aient été édités hier ou il y a dix ans. Faut juste que tu saches que tu seras ensuite jugé par jvallerand ensuite et par tous les autres dragons si tu oses la mettre publique après coup!!!
  3. Juste lu les règles car je n'ai pas de dés autres que des dés 6 à la maison! Je pense que ça devrait s'appeler Dicy Towns, car on dirait le roll & write de Tiny Towns! Pour l'idée de toujours effacer, tu sais que tu pourrais faire comme dans Corinth tout simplement, c'est-à-dire mettre juste beaucoup plus de cases pour chacune des ressources et au lieu de les effacer, on les biffe quand on les utilise, tout simplement. Comme ça on peut l'imprimer papier, comme un roll & write de base!
  4. Il était professeur d'éducation physique avant il me semble... Je me reconnaissais en lui, c'est triste! Il ne me reste plus qu'à devenir directeur (je viens d'avoir ma permanence il y a 6 jours!!!).
  5. Plusieurs le mentionnent bien, mais c'est important de le décortiquer comme il faut je pense, avec l'exemple de Scythe par exemple. Si Scythe se vend 80$ après avoir coûté 20$ à produite et à livrer, il reste 60$. Ce 60$ n'est pas du profit du tout. Il y a un tas de dépenses qu'il doit couvrir. L'éditeur a payé des employés pour son développement de 6 à 24 mois durant. Règles, tests, aller-retour avec les graphistes, l'artiste, le marketing (web, salons/conventions/, show room pour les distributeurs) et une part de profit, logiquement. Le designer reçoit une part de royauté par vente de jeu. L'artiste a coûté soit un montant assez important (assumer par l'éditeur) et/ou il reçoit des royautés sur chaque vente de jeu. Le distributeur doit aussi être payé pour son travail (location d'entrepôt, employés affectés pour la livraison et pour la gestion de la distribution, flotte de camions, kilométrage) et une part de profit, logiquement. Finalement, la boutique qui vend le jeu a aussi droit à une part de profit, sachant qu'elle a aussi des dépenses (local, employés, travail de gestion des achats...). C'est tout à fait normal qu'un jeu qui coûte 20$ à produite se vende 80$ dans une boutique, sachant que personne ne deviendra millionnaire rapidement dans un tel cas malgré d'excellentes ventes!
  6. Je devrais être là vers 6h15 aujourd'hui, youpi!
  7. J'y serai lundi aussi. Si tu avais le goût de jouer à Gugong Fabien aussi, j'ai crû comprendre que tu l'avais et ça m'intéresse pas mal...
  8. J'ai ce jeu depuis un an à peu près et j,y ai joué plusieurs parties. Et ce que tu décris est tout à fait standard : tu joues, tu perds lamentablement (toujours à cause de l'argent), tu rejoues et tu reperds lamentablement, tu retournes lire les règles et tu es déçu de ne rien avoir manqué, tu rejoues et après 4-5 parties, alleluia, tu réussis. Et le plus beau, c'est que lorsque tu réussis, tu regardes ça et tu t'approchais de la réussite du mode normal, à quelques poussières près! Alors tu rejoues et sans trop savoir quel est le facteur principal de cela, tu réussis de mieux en mieux, même en ajoutant des nouveaux joueurs ou en jouant avec des enfants! Pour vrai, notre première victoire fut celle de ma conjointe et moi (qui y avions joué ±4-5 parties), notre fille de 8 ans (elle avait aussi joué 2-3 fois) et un ami qui n'est pas du tout joueur, simplement il passait par là et s'est assis avec nous! Et comme le jeu n'est pas si compliqué, surtout qu'il est très thématique, il a tout de suite saisi et ce fut une savoureuse victoire! Et puis autrement, c'est un jeu que les enfants adorent chez nous. Les cousines (13 à 9 ans) jouent à ça à chaque fois qu'elles viennent à la maison! Elles y jouent pendant 2-3 heures sans arrêt, en augmentant le temps des rondes et en enlevant la paie des employés! Elles ne font que remplir des commandes à la tonne et ça les satisfait pleinement. C'est très drôle, sachant qu'elles ne jouent à aucun autre jeu de société sinon! J'ai l'impression que c'est comme jouer à la cuisine, mais en moins bébé pour elles!
  9. Très généreux de ta part de le faire tout de même... C'est tellement dur de trouver de la relève. C'est ça le plein emploi!!!
  10. Ouin, mais c'est la variante "débutant", je ne l'utilise pas... Je te dis que c'est un merveilleux jeu chaotique à ne pas prendre au sérieux selon moi!!!
  11. Le titre dit tout! J'ai Nagaraja en super état et je voudrais l'échanger contre Kero si quelqu'un est intéressé! Manifestez-vous!
  12. C'est drôle, ça fait plusieurs fois que je lis que les cartes sont préférables à plusieurs joueurs pour mitiger un peu la difficulté, ce qui est sans doute très vrai. Cependant, je ne joue pas à ce jeu pour avoir du contrôle, je le vois beaucoup plus comme un jeu hasardeux et je ne joue qu'avec l'appel du cube par le joueur actif. C'est chaotique, mais c'est très drôle justement à cause de cela, et vu la durée et le poids du jeu, c'est exactement ce que je recherche...
  13. Un énorme merci à Tom-Z, j'ai les cartes pour le coût du shipping seulement et j'ai le plaisir de me fabriquer du matériel adéquat pour tout ce que je n'ai pas. Bien du plaisir en vue! Quelle belle communauté que celle des dragons, c'est fabuleux! Merci!
  14. J'y serai ce soir vers 19h00... pour vrai cette fois!
  15. J'ai justement joué à ce jeu hier pour la première fois et c'est vraiment très bien. Très simple, mais avec ma grande de 9 ans et sa maman, c'était super! Tout un prix en tout cas!
  16. 1. Agricola (j'ai été initié avec Caverna, pas eu la chance d'essayer celui-là...) 2-. Small World 3- King of Tokyo 4- Race for the Galaxy 5- Lords of Waterdeep 6- Munchkin 7- Twilight Struggle 8- Arkham Horror 9- Dead of Winter 10- Terra Mystica Hehe, beaucoup de jeux pas joués, ça fait pas assez longtemps que je suis un joueur plus assidu! Je jouerais à la plupart de ces titres avec plaisir, hormis Munchkin...
  17. J'y serai mercredi, je ne sais pas trop à quelle heure!
  18. Si jamais il y avait u n dragon qui voudrait vendre ses cartes de trop suite à la réception de celles de remplacement, je suis intéressé, faites-moi signe...
  19. C'est drôle, moi je n'y ai joué qu'une fois, avec un à priori très positif, et finalement j'ai trouvé ma partie très bof. Je le rejouerais parce que je m'attendais à vraiment plus, mais si ce n'était de cela, je ne crois pas...
  20. Vraiment intéressant, mais vraiment cher, évidemment! Déjà que le jeu été pas mal cher, ça devient trop pour moi, mais c'est une excellente solution, merci!
  21. C'est un peu léger pour toi je crois, mais je n'ai vu que le monde standard, alors que le mode avancé (mais 20 £ de plus!) semble quand même plus complexe, plus stratégique.
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