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Microsillon

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Tout ce qui a été posté par Microsillon

  1. Jeux joués dans les derniers jours… 2 parties solo de Mage Knight. Dans la première, j'ai pris Norowas et échoué. J'ai conquis la première ville (Verte de niveau 5), mais je n'ai pas réussi a me rendre et conquérir a temps la ville rouge de niveau 8. Dans ce jeu, on le sait rendu a la mi-partie si on va gagner ou non.. entk, je trouve que j'arrive a un point ou je sais si j'ai assez renforcé mon paquet de cartes et mes troupes, ou non. Dans ce cas-ci.. je manquais de temps. Dans la 2e, j'ai pris Arythea, et j'ai décidé pour la première fois d'incorporer tout de l'expansion Lost Legions. J'ai remporté la partie, mais avec un astérisque. Suite a la partie, j'ai réalisé que je jouais un règlement pas correct. Heureusement, ca n'a pas affecté mes anciennes victoires, mais celle-ci oui. Il faut faire un genre de triangle inversé avec le placement de tuiles, et j'avais lu que si tu manques de tuiles dans ton paquet, tu pouvais explorer avec une tuile verte additionnelle de la boite. MAIS.. je n'avais pas remarqué que le règlement dit seulement que tu peux faire ca dans le cas d'un trou connecté avec 3 tuiles existantes. Dans cette partie, je me suis rendu a la première ville, je l'ai conquis, et ensuite je devais me diriger vers la prochaine ville (dernière tuile brune) et conquérir la ville. Malheureusement, après avoir révélé cette tuile au début de la dernière nuit, des montagnes et des lacs me bloquaient complètement. Y aurait fallu que je fasse un gros tour (assurant ainsi ma défaite). En explorant une tuile additionnelle verte, un chemin plus court était disponible. Je l'ai fais, mais n'aurait pas du. Oh well. Grimm forest a 3 joueurs. Je trouve toujours ce jeu super simple et on fini nos 3 maisons quasiment en meme temps, mais bon.. c' est OK comme jeu. Escape the room: Secret of Dr. Gravely's Retreat a 3 joueurs. Première fois que je jouais un 'escape' room en jeu de société. Les instructions nous donnaient 2 heures pour réussir. On a réussi en 34 minutes en se disant: c'est tout? J'en essayerai d'autres avant de juger la catégorie au complète. Content de n'avoir rien payé pour celui-ci.. c'était un don par un ami qui l'avait déjà joué. Nous ferons probablement de meme. Shadows of Brimstone (2 parties a 2 joueurs). Deux défaites. Un personnage est mort suite a la dernière mission, donc nous avons décidé de commencer avec 2 nouveaux personnages au niveau 1. Je trouve bizarre que jouer a deux joueurs de niveau 4 ou bien jouer a un joueur de niveau 4 et un de niveau 1 nous donne exactement le meme calibre d'ennemis.. donc pourquoi pas juste commencer 2 nouveaux? Nous avons essayé un scénario trop difficile et avons échoué misérablement et ensuite avons retourné a un scénario de base et avons échoué avec des ennemis qui n'arretaient pas d'apparaitre drette a la fin. Ce sont des choses qui arrivent avec des jeux ou on roule beaucoup de dés.
  2. Ce weekend.. 2 parties de Mage Knight solo… 2 défaites dont une cuisante. Ouch! Après 2 belles victoires en ligne, 2 défaites qui ramènent sur terre 2 parties de Shadows of Brimstone a 3 joueurs. On a rejoué 2 scénarios qu'on avait déjà fait, cette fois-ci avec un 3e joueur. Fun, mais vu qu'on est rendu au niveau 4, le pti nouveau qui est rentré au niveau 1 n'a pas contribué tant que ca.. malheureusement. J'aime bien le jeu, mais je trouve que les abilités ''élite'' ainsi que les règles pour rentrer un nouveau joueur sont moyens. 1 partie de Trickerion a 3 joueurs. J'ai pris (pour la première fois) the Great Optico et bien aimé. J'ai juste utilisé son pouvoir 2 fois dans la partie, mais la 2e fois fut en 6e ronde et m'a permis de compter plein de points.. ce fut vraiment mais vraiment fort. Excellent! Mon sommaire de Mars: Shadows of Brimstone : 12 Mage Knight: 9 Spirit Island: 1 Trickerion: 1 Courte liste, mais 4 excellents jeux. Je préfère grandement jouer des jeux du genre plutôt que 15 ''fillers''.
  3. habituellement causé par une bombe bien placée. haha
  4. ces derniers jours.. Mage Knight Reconnaissance a 2 joueurs. Un ami n'avait jamais joué a Mage Knight, donc on a fait un ''reconnaissance'' pour l'habituer aux règlements. Mage Kight Conquest a 2 joueurs. Une partie a 2 joueurs ou j'ai vraiment bien fait et remporté.. quand tu peux te sauver un peu d'exploration de tuiles, tu peux te concentrer sur certaines autres choses. Mage Knight Conquest solo. Ma première victoire a ma 3e partie solo. J'avais Arythea, et rendu a la mi-partie, je savais que j'avais des bonnes chances. J'ai été très aggressif en partant, en attaquant un Mage Tower a mon 2e ou 3e tour et ne prenant aucune blessure. Ensuite, j'ai pogné un pouvoir vraiment cool.. qui permet de jouer des cartes blessures pour des +2.. ce qui élimine grandement l'handicap de ces cartes. Vraiment cool, je l'avais pas vu ce pouvoir avant. Une ville blanche de niveau 5 et une ville verte de niveau 8 plus tard, et je remportais ma première partie. 150 points. J'aurais pu faire plus, mais un moment donné j'ai niaisé autour de la ville blanche en attendant d'avoir une bonne main avant de faire ma première attaque. Y'avait un keep conquis a coté aussi, ce qui m'a donné une grosse main. Je me sens beaucoup plus confiant la. Shadows of Brimstone a 2 joueurs. Défaite! notre première. On est descendu dans la mine pour tout faire sauter, et on ne trouvait pas de cul de sac.. on a marché en crisse, et la noirceur a eu le dessus sur nous. Cette noirceur a gobé nos chevaux.. mon beau Spirit Horse qui n'avait pas encore de nom, et le 'fast' horse de mon ami qui allait juste se nommer…. fast horse. Hélas. Mieux les chevaux que nous. Des nouvelles expansions sont prêtes a être intégrées au jeu la.. on a Brimstone (swamps of Jargono), Tredera, Frontier Town, Cavern of Cynder, pis une affaire japonaise.. genre Belly of the Beast et ché pas trop quoi d'autre.. ah, et Fortress. Coudonc.. on manquera pas de stock.
  5. Le chien est utilisé pour donner le contrôle à ton partenaire. 4wire l'a bien expliqué. L'important est juste de ne pas rester pogné avec le chien comme dernière carte si t'as pu le contrôle. haha c'est frustrant quand ca arrive.
  6. Désolé, j'ai relu les règlements et je vois que les astinations dans les forums de Mage Knight m'ont juste confus plus qu'autre chose. Quand on attaque plus d'un ennemi, j'avais compris qu'ils partageaient les résistances.. genre si un d'eux était résistant a la glace, ben ils l'étaient tous. Ce n'est pas le cas. Merci des infos.. mets tu des blessures desfois sur tes ''units''? je n'ai pas osé a date.. mais j'avoue peut etre hésiter trop avant de prendre des blessures moi même. Je rejoue dans les prochains jours.. je suis confiant.
  7. Dans la dernière semaine.. 3 parties de Shadows of Brimstone a 2 joueurs. Nous sommes dans la campagne et nous aimons beaucoup. Mon Billy Bob Gordon (Un lawman.. GCPD!!) a subit sa première mutation, mais ce ne fut rien de trop méchant. Nous avons remporté les 3 scénarios, malgré quelques moments ou on s'est dit: celui la on l'aura pas! La prochaine partie sera un shootout dans la ville..mon ami a l'expansion ''Frontier town''. Lors de la dernière partie, on s'est aussi retrouvé dans un autre monde.. a Jargono. C'est cool comme jeu, et on a 2 autres expansions a venir. (2 autres mondes) 3 parties solo de Mage Knight. J'ai recu le Ultimate edition et commencé a jouer. Je n'avais jamais joué, donc me suis lancé dans le scénario d'exploration en partant. Le livre de règlements est vraiment moyen, mais j'ai aussi regardé les vidéos de Ricky Royal sur le jeu. Bon, le scénario d'exploration est facile a remporter, mais j'ai joué 2 parties de Conquest après et non.. pas gagné. J'ai révélé les villes les 2 fois, mais pas pu m'y attaquer. Hier, je planifiais me ressayer.. et j'ai commencé une partie.. mais après avoir révélé les 2 villes a la fin de la 2e nuit, j'ai arrêté la game car j'ai réalisé que hier (contrairement a la partie exploration et la 1ère partie conquest), j'ai mal joué les combats. Pour une raison que je ne peux pas m'expliquer, j'ai considéré mon armure comme une ''défense''.. genre que je pouvais l'utilisé pour un ''bloc''. Ca a aidé en début de partie et jme suis retrouvé avec 3 bons spells et 1 artifact.. mais gagner une partie en ayant mal joué un règlement n'est pas une victoire, donc j'ai décidé d'arrêter. Je rejouerai avec les bons règlements de combat. Je vois comment difficile ce sera de remporter cependant.. on dirait qu'une fois que je révèle les villes, je suis pogné et je tourne en rond en attendant le bon temps pour m'y attaquer.. pis les villages et autres petits enemis sont trop loins. De plus, je viens d'apprendre que les résistances sont partagées entre ennemis.. donc encore plus difficile. ouch!
  8. très petite semaine.. dû a un pti rhube qui vient de commencer.. 1 partie de Shadows of Brimstone a 2 joueurs. Ca fait longtemps qu'on voulait commencer une campagne et voir si ce jeu est vraiment bien.. surtout que mon ami a 2 expansions pour le jeu, donc on a plongé. Nous avons la version ''Swamps''. Au début, je choisis le Lawman, parce que.. c'est en plein le type de personnage que je choisis toujours dans ces jeux.. le gars qui rentre dans le tas faire du dommage. Mon ami choisi le Priest. Je ne raconterai pas toute la partie, mais nous avons bien aimé. Après avoir regardé les règles suite au scénario, nous avons pas mal tout joué comme il fallait. Nous avons remporté cette première partie, et trouvé quelques shards et de l'or.. donc on va aller magasiner au village pour commencer notre 2e scénario. Shopping spree!
  9. Plus petit mois en terme de nombre de jeux, mais quand même des jeux qui sont plus longs dans la pile.. Sword and Sorcery (6) Trickerion (3) Charterstone (2) Lords of Hellas (2) Spirit Island (2) Alchemists (1) Arkham Horror (3e édition) (1) BattleStar Galactica (1) Camp Grizzly (1) Chinatown (1) City of Kings (1) Explorers of the north sea (1) Au feu (1) Québec (1) Roborally (1) Pas vraiment de coup de cœur que jconnaissais pas.. Dans les nouveaux jeux, City of Kings est OK (potentiel est la, mais il manque de quoi), Québec était ok aussi, sans plus, et Chinatown: pu jamais.
  10. Ce weekend.. Explorers of the North Sea à 2 joueurs. Comme dans plusieurs de nos parties à 2, on part chacun de notre bord et on se bâtit des îles. C'est un jeu que j'aime, mais c'est certain que ca peut vraiment sembler comme un jeu solitaire.. et t'espère juste avoir assez fait pour battre l'adversaire. Ya des éléments de chance (quelles tuiles seront révélées, et ce que tu trouves dans les shipwrecks), mais c'est correct comme ca. Jeu le fun à ressortir une fois de temps en temps. Et j'ai perdu. Je perd pas souvent à ce jeu à 2, mais ce n'est pas un genre de jeu où ca dérange vraiment de perdre Trickerion à 3 joueurs. J'avais joué le jeu souvent à 2 joueurs, et quelques fois à 4, mais jamais à 3. J'ai bien aimé. Cette fois-ci, j'ai pris le Master of Chains, que j'aime bien.. et mes adversaires avaient le Gentleman et Yoruba. Les 2 allaient pour des tricks avec des scies, donc j'ai fais mon propre chemin en restant dans le domaine ''escape'', et le tout.. sans scies. Un moment donné dans la partie, j'ai fais une erreur en achetant 1 cadenas sans réaliser que j'en avais besoin de 2... et ensuite pour ajouter à l'erreur, j'ai fais une précommande que j'ai mis dans le même espace que le cadenas. Ca aurait été super pour prévenir les autres d'aller vers n'importe quel trick incluant des cadenas, mais à cause de l'erreur j'ai dû trouver une facon plus tard d'aller en rechercher un. Chanceux pour moi, mes 2 adversaires comptaient sur le fait que j'allais performer dans la ronde 6, et mon plan était autrement. Ca a fait qu'ils ont tout les 2 été empêchés de faire quelques actions durant la ronde car ils n'auraient pas d'argent pour payer leur monde en fin de ronde. Ca a compensé pour mon erreur de plus tôt. Victoire pour mon Master of Chains en fin de partie alors que j'avais beaucoup de points avec mes cartes dark alley non utilisées ainsi que la carte 36 donnant des points pour ces cartes non utilisées. Tôt dans la partie, j'ai réalisé que moi et Yoruba, on performaient beaucoup trop souvent les tours du Gentleman, donc j'ai ensuite assuré avec mon reschedule de souvent jouer des performances seul ou bien sans les tours du Gentleman. Tellement bon jeu. Alchemists à 2 joueurs. J'avais jamais joué ce jeu à 2, et j'ai été agréablement surpris. Je suis habituellement bon en déduction, mais lors de mes dernières parties de ce jeu, j'avais tout fait tout croche et jme sentais pas mal niaiseux. Ayant appris de mes niaiseries, j'ai mieux joué et réussi à me sauver avec la victoire. Je n'ai pas assez la chance de jouer ce jeu. Battlestar Galactica à 5 joueurs. BG est un de ces jeux qui nous a donné les meilleurs souvenirs. Souvent, après nos parties on peut rester assis à parler de la partie qui vient de se terminer pendant longtemps. J'aime beaucoup jouer avec la présidente Roslin, mais hier j'ai décidé d'essayer William Adama. Ma première carte? pas un Cylon. Parfait. Alors la partie commence, et notre première crise est l'arrivée de plein de Cylon. Ouch. La 3e crise est l'arrivée de plein d'autres. On est dans la merde tôt. On perd du monde, de la bouffe, le moral.. et ca va juste pas bien. C'est la première fois que je voyais le tout SI dangereux tôt dans la partie.. jpensais qu'on allait perdre tellement rapidement. On réussi de peine et misère à faire le jump, et on peut respirer. Les cylon arrivent à nouveau pas longtemps après, mais on a eu le temps de commencer a préparer notre 2e jump, alors c'est moins pire. On survit un peu plus, et JUMP! étant général, je nous assure d'arriver à distance 4.. ce qui déclanche la mi-partie. Je recois ma 2e carte.. pas un cylon! bon! Alors, là faut vraiment trouver qui est cylon, est vu que c'était si difficile dans la première moitié de partie, c'est clair que le (ou les) cylons n'avaient rien à faire sauf attendre. C'est clair cependant qu'il y avait au moins 1 cylon dans la première moitié vu une ou 2 cartes random qui avaient été contribuées dans des tests. Alors, nous avons un test à faire.. et les couleurs de réussite sont rouge et mauve. La première joueuse à contribuer (notre Gaius Baltar) joue ses cartes et les échappe.. les 2 tombent sur la table face visible.. une mauve et une… JAUNE. Bahaha on part à rire. BON! un de trouvé! Malheureusement, tout de suite après le test, c'est le tour de notre cylon et elle se révèle et quitte Galactica avant qu'on puisse la mettre dans le brig. Pour le reste de la partie, la paranoia est partout. Le 2e cylon (s'il y en a un) joue le rôle parfait alors qu'il n'y a aucun signe. On arrive à distance 8 et il nous reste qu'un jump à faire. On réussi super rapidement à monter le jump meter à -3 population, mais il nous reste que 2 population, donc pas possible de tenter le tout. La crise sort, et elle va nous faire avancer au -1.. mais nous DEVONS réussir ce test. Le prochain joueur jure qu'il va nous faire faire un jump vers la victoire si on réussit. Je mets pratiquement toutes mes cartes.. et les autres en mettent pas mal. Et coup de chance, la recrue commet une erreur et continue son rôle de ''traître par omission'' en ne mettant pratiquement pas de cartes. Je dis erreur car il aurait dû à ce point tout jouer ces cartes négatives pour nous assurer de flopper. Nous réussissons le test par 2 points.. fiou! maintenant, le prochain joueur (un vétéran) nous fera t-il faire le jump? Sinon, on est faite car la cylon est prochaine. Et… oui! la recrue était l'autre cylon, et les humains gagnent de justesse. Encore une fois, des bons souvenirs à rappeler dans le futur.. et une nouvelle facon de se révéler Cylon. hahah
  11. si je regarde la liste complète, mon #1 2018 est "Lords of Hellas"
  12. J'ai pas joué grand chose dans cette liste.. Decrypto, the Mind.. bof.. moyen. Thunderstone Quest c'est bien. Grimm Forest est ok aussi.. Zombicide Green Horde a été le jeu qui m'a fait réaliser que finalement, ya ben meilleur que les Zombicide. Certains d'autres sur la liste ne m'intéressent pas du tout: Azul, Century, Quack, Reef.. Mais j'essayerais bien Coimbra, Rising Sun et Brass.
  13. Ce weekend... Sword and Sorcery, Act 2, dernier scénario. Eh oui, on a terminé l'expansion! On a remporté le dernier scénario, et là on a besoin d'une petite pause de Sword and Sorcery. Bon jeu, mais certains scénarios sont un brin trop long (à cause de millions de tokens et règles). On va rejouer, mais après une bonne pause. Charterstone (2 parties à 5 joueurs). On a joué les parties.. umm.. 7 et 8? ou bien 8 et 9? pas trop sûr. Tout ce que je sais c'est que j'ai hâte qu'on finisse. Ce n'est pas mauvais, c'est juste que jsuis tanné. J'avais joué la campagne une fois à 2 joueurs, et les surprises ont été assez pour garder notre intérêt, mais là.. ya pu de surprise et c'est long pour rien. La fin approche. Trickerion (1 partie à 2 joueurs). Cette fois-ci, j'ai pris la Priestess of Mysticism et mon adversaire le Gentleman. Je vais me répéter, mais j'adore jouer avec la Priestess. C'était juste ma 2e fois, mais lorsque la partie s'est terminée (j'ai gagné), jme suis dis: j'aime jouer avec elle! avant de réaliser que je n'avais même pas utilisé son pouvoir 1 fois dans la partie. Mais avec la Priestess, desfois juste d'avoir la possibilité fait la différence.. et c'est intimidant pour les adversaires de savoir qu'ils ne peuvent pas toujours compter sur les prophéties dans leur planification. J'ai fais une grosse erreur lors de la ronde 4.. alors que j'ai oublié d'envoyer quelqu'un au workshop et j'ai alors perdu la chance de performer, mais j'ai sû me reprendre. Toujours un excellent jeu après 12 parties!! Lords of Hellas (2 parties à 3 joueurs). Je remporte la première partie en défaisant 3 monstres. C'était ma 3e victoire à Lords of Hellas, les 3 fois en défaisant 3 monstres. On se met alors à discuter et mes adversaires pensent que la condition de victoire des 3 monstres est peut être plus facile que les autres. Je suis en désaccord. Alors que faisons-nous? nous jouons une autre partie. Cette fois-ci, j'essais Helen. Mon objectif drette en partant est d'aller vers la statue jaune, de m'installer et de défendre pendant que je bâti la statue au complet. En chemin vers la statue, je remarque que mes adversaires sont trop présents dans ce coin là et que personne n'est dans le coin de la statue bleue. Alors je change de direction, me rend à la statue bleue, et bâti. Je termine de la bâtir en ayant aussi affaibli un des 2 autres adversaires en déclanchant des batailles bidons juste pour lui faire jouer ses cartes de combat. (il n'en a plus) J'obtiens alors la carte et doit défendre pour 3 rondes. Les choses vont bien, et on arrive au joueur juste avant mon dernier tour.. et il fait un excellent tour en allant chercher 3 territoires appartenant à l'autre joueur pour remporter la victoire (2 zones complètement contrôlées). Je ne l'avais pas vu venir. Je savais qu'il allait pour ca, mais je croyais pas qu'il aurait la chance d'aller chercher les 3 d'un coup. L'adversaire que j'avais affaibli plus tôt ne s'est pas rebâti assez fort et ne contrôlait pas assez bien ses territoires. J'avais bien joué mon coup en entourant ma statue (et mon territoire avec une immense armée) avec des créatures.. une d'elle bloquant une des routes… mais en vain. Bonne partie. Nous avons joué les 2 parties en 4 heures et 15 minutes.. pas pire du tout. Le style de jeu de cette partie a démontré que desfois.. c'est pas facile de tuer les monstres. La statue rouge était encore au premier niveau, et certaines autres conditions étaient beaucoup plus attirantes.
  14. Le weekend dernier.. Québec à 4 joueurs: Ma première fois à jouer à ce jeu. Je l'ai trouvé bien, et le rejouerais, mais ce n'est pas un jeu que j'achèterais ou redemanderais. Le thème est pas super présent.. on y voit juste des cubes à pousser d'un rond à l'autre. City of Kings à 3 joueurs. Scénario d'intro, juste scénario, pas l'histoire. Première fois que je jouais. J'ai aimé, mais il m'a laissé un peu sur ma faim. Ensuite, quand j'ai regardé les cartes des autres scénarios disponibles, je vois qu'ils sont tous à peu près de la même longueur de partie, ce qui n'est pas assez. On bâti les stats de personnages, mais il faudrait avoir assez de temps pour que ca en vale la peine. Ya un ''arbres à disques'' où on peut pogner des nouveaux pouvoirs, mais on s'est même pas rendu au 2e niveau dans l'arbre. Entk, ce fut bien comme partie, mais à lire les critiques, il manque de quoi pour en faire un bon jeu. Roborally à 5 joueurs. Ca faisait plusieurs années que je n'avais pas joué à ce jeu. On a fait une partie avec 4 drapeaux, mais vu qu'un des joueurs devait quitter et qu'un nouveau arrivait, on a arrêté après que le meneur (moi) venait de pogner le 2e. C'était un nouveau jeu pour la plupart des joueurs.. Toujours bon pour faire rire le monde.. surtout quand un des robots ne fait que tourner en rond ou bien est à 1 cheveu de prendre un drapeau et ensuite repart de l'autre bord. Chinatown à 5 joueurs. Première et dernière partie de ce jeu pour moi. OUACHE. Vraiment, j'ai détesté. Jme suis pogné avec un ami en plus. haha J'ai déjà joué des jeux de négos, déjà joué des jeux où on peut se pogner.. genre les Catan, Game of thrones, et autres de ce monde.. mais celui-ci était dans une classe à part car il y avait un brin trop de chance à mon goût en début de partie. En gros, ca se résume à: on pige des cases au hasard, on pige des entreprises au hasard, pis on s'astine pendant des heures pour se les échanger. Le jeu a duré BEAUCOUP trop longtemps, au point où j'étais écoeuré et j'ai arrêté 1 ou 2 rondes où j'aurais dû faire d'autres échanges en disant: dla marde, jfais pu rien. Quelle mauvaise expérience. haha fallait le vivre pour savoir de ne plus le rejouer. Camp Grizzly à 5 joueurs. Quoi de mieux qu'un jeu coop pour finir la soirée après le débacle de Chine. Malheureusement, un des joueurs n'était pas intéressé du tout par l'histoire.. donc je crois qu'il a trouvé le jeu assez plate, mais bon. C'est vraiment pas complexe comme jeu.. quand c'est ton tour, tu bouges. C'est tout. Tu as genre 3 ou 4 mouvements, et tu te sauves du méchant. Pis une fois que tout le monde a ramassé les items, on va se rejoindre dans un des coins pour le duel final. On a gagné assez facilement. C'est un jeu simple, mais il faut rentrer dans l'histoire et lire les cartes, sinon c'est assez plate merci. Sword and Sorcery à 2 joueurs. 6e scénario de la 2e campagne. On approche la fin de la 2e campagne, et ce scénario était un peu mieux que les 2 d'avant. Spoiler.. assez spécial qu'on nous donne un nouveau pouvoir (et personnage) dans les derniers scénarios mais qu'on élimine complètement ce qu'il fait de bon dans les règles de ce scénario. Oh well. On a gagné, mais on est passé très proche de perdre le scénario par manque de temps. On était à la dernière carte. Bien comme scénario, et il nous en reste juste 1 avant de prendre une pause de ce jeu et passer à une autre campagne (probablement Shadows of Brimstone).
  15. Ce weekend... Arkham Horror, 3e édition, à 3 joueurs. Nous avons joué le scénario Echoes of the Deep. Arkham est un jeu ou il est normal de perdre.. Ce ne fut pas différent cette fois-ci. Tout allait relativement bien, jusqu'à ce qu'on révèle quelques monstres pas mal difficiles, et qu'un article de journal vienne nous enlever 3 ''clues''. A partir de ce moment, tout progrès a stagné, et la fin s'est pointé le nez. Cthulhu est arrivé, et on est tous morts. pouet pouet. J'aime bien le jeu malgré les défaites par dessus défaites. Au feu à 2 joueurs. On a joué au niveau standard (avec les règles avancées). C'était juste notre 2e ou 3e partie à ce jeu, mais nous avons super bien fait (et rapidement). J'me promenais a tout éteindre et mon partenaire allait chercher les pauvres gens (et le pti chat et le pti chien). Victoire! le toit nous est pas tombé sur la tête cette fois-ci. Sword and Sorcery, expansion Darkness falls. On a joué 3 parties à 2 joueurs. La première était le quest 2, In the forest. Le jeu est bien, mais c'était la première fois ou on a fini le scénario et on a vraiment aimé ce scénario. Très bien fait. Alors on s'est lancé vers le scénario 3 sans réaliser qu'on allait commettre une erreur. On fait le setup du 3e scénario, et on le commence. On tue rapidement un démon, pis on attend. On attend. Ya rien qui se passe pour 2 rondes complètes car on a tué le démon est les 2 squelettes qui attaquaient de façon très rapide. Ensuite une porte ouvre, on descend plus loin dans le scénario, pis on se bat, on se bat.. et on arrive près de la dernière porte (qui est barrée) et on se demande quand elle va ouvrir. On regarde le livre des règlements pour voir que les portes barrées, on peut les ouvrir nous même. D'habitude dans la première campagne, on nous disait tout le temps ''la porte se débarre''.. alors on assumait que ca serait le cas. Entk.. on réalise donc on rentre dans la dernière salle, et il faut rouler le dé et être chanceux, sinon tu deviens aveugle. Bon.. les 2 on est aveugle, un gros monstre rouge apparait, pis on réalise qu'on va perdre car il nous reste juste 1 ronde pour le battre. Frustrant. Donc on abandonne la fin du scénario et sacrant que le scénario était mal fait vu qu'on avait dû attendre 2 rondes a rien faire au début, pour manquer de temps a la fin. Ensuite, en lisant le livre d'histoire pour s'assurer qu'on avait bien joué (oui, ce scénario est juste mal fait), on réalise que lors de la fin du scénario 2, vu qu'on avait gagné, il fallait aller directement au scénario 4.. et non passer par le 3 comme on venait de faire. CALVAIRE. On a alors dû se rappeler de tout ce qu'on a obtenu dans le scénario, et on a fait un ''rewind''.. heureusement, on s'est rappelé de pas mal tout. C'est la 1ère fois depuis le début de la campagne un que tu ne passes pas directement au prochain scénario.. que t'en ''sautes'' un. Tsé, pour une expansion qui contient juste 7 scénarios, tu ne penses pas qu'à cause que t'en gagnes un, tu vas en avoir moins que si t'avais perdu. Entk.. Alors, on se lance dans le 4e scénario.. Un scénario avec certains aspects différents alors que tu ''enquêtes'' des meurtres.. mais on se retrouve encore un moment donné dans une situation ou ya pu rien a faire pour 1 ou 2 rondes. On est là a rien foutre, en attendant que quelque chose se passe. On relit ce qu'on a fait a date pour s'assurer qu'on a bien joué.. oui oui.. bien joué. Ensuite 3 monstres arrivent pis ca fait déja genre 3 heures que la partie dure.. on a hâte que ca finisse, il se fait tard. Heureusement, on les bat assez rapidement et on remporte le scénario. Donc verdict.. 1 scénario SUPER.. et 2 avec des défauts.. Heureusement on a bien aimé la 1ère campagne.. on se dit que ca peut être juste un accident de parcours de la part des créateurs. Un ''twist'' à la fin du dernier scénario vient aussi nous donner le goût de voir ce qui va se passer pour les prochains scénarios.. changement de méthode de jouer pour un de nous 2 (sans révéler de spoiler)
  16. Cette semaine.. (vous voyez la tendance.. on se mets a jouer un jeu et on le joue sans cesse pour un bout de temps) ? Trickerion X 2: parties à 2 joueurs. On a pas eu l'occasion de jouer a 3 ou 4 joueurs encore, ça s'en vient. Pour la première partie, j'ai décidé d'essayer Yoruba, et mon adversaire avait le Master of Chains. En tant que Yoruba, il faut se garder des shards pour utiliser son pouvoir et dicter à l'adversaire quelle carte performer. C'est cool comme pouvoir car desfois tu peux forcer un adversaire à performer une carte avec plein de tes tricks et seulement un des siens.. ou bien le forcer a performer une carte où il n'a qu'un trick minable pendant que toi tu performes la carte avec plein de liens. De son côté, j'avais bien aimé jouer le Master of Chains car il permet de faire une réorganisation d'un trick juste avant la phase performance. Ca permettrait parfois d'éviter le pouvoir de Yoruba. Dans cette partie j'ai mené pas mal tout le long, mais mon adversaire est revenu en force à la fin et la partie s'est jouée par 1 point (en ma faveur). Ma décision de mettre mon poster à la dernière ronde a payée. Fiou! Ensuite pour la 2e partie, j'ai pris Mechaniker et mon adversaire Red Lotus. J'essaye d'essayer tout les différents magiciens, et j'avais déja joué Mechaniker une fois, mais c'était une des premières parties et j'avais complètement oublié d'utiliser son pouvoir.. donc je ne l'avais pas vraiment essayé. haha Dans cette partie, je n'ai pas oublié. J'ai bien fait avec lui, mais je ne suis pas un grand fan. C'est en plein le genre de pouvoir que j'aurais tendance à oublier trop souvent (et c'est arrivé 1 fois dans cette partie). Je suis allé pour 2 cartes de niveau 36 dans cette partie, celle pour points pour matériel de base, et celle pour les points pour matériel intermédiaire. Les points acquis avec ces cartes m'ont permis de me sauver avec la victoire. J'ai très bien empêché toute option pour mon adversaire d'utiliser le pouvoir de Red Lotus (voler un trick lors de la performance). Je me suis toujours assuré de jouer dernier et donc je pouvais 'setter' mes tricks dernier.. et donc éviter d'être sur la même carte que mon adversaire. Red Lotus avait été une de mes favorites quand je l'ai essayé, mais à 2, c'est possible de contrer son pouvoir presque complètement. Ca n'arriverait pas à 3 ou 4 joueurs. Ceci dit, je me suis sauvé avec la victoire et jme sens moins niaiseux dans les dernières parties. Je n'ai pas commis de grosses erreurs niaiseuses comme j'ai tendance à faire. ? Donc au total, ca fait 8 parties de Trickerion que je joue.. à 2 joueurs, et j'ai 3 victoires et 5 défaites. J'ai essayé presque tout les magiciens (je n'ai pas essayé Optico car je crois qu'à 2, il serait hyper poche).. et mes favoris ont été Red Lotus et Priestess of Mysticism. Surprenant car je ne voyais pas trop comment utile ça serait de manipuler les prophéties jusqu'à ce que je le fasse. Maudit bon jeu. ?
  17. Dans les derniers jours.. Harry Potter Hogwarts Battle X 1 : partie à 2 joueurs. Nous avons fait la boîte 2 de l'expansion. Nous avions essayé la même boîte il y a quelques semaines et ça s'était terminé avec un échec lamentable, mais cette fois-ci ce fut différent. Nous avons su rester sur la première 'location', ce qui a rendu la partie beaucoup plus facile. J'aime bien le jeu, mais tout dépend vraiment de l'ordre qu'apparaîtront les villains et les créatures. Trickerion X 2 : parties à 2 joueurs. La première des 2 parties, j'ai pris le Master of Chains, et mon adversaire le Mechaniker. Tout semble aller assez bien, et on arrive à la fin de la partie et je suis en avance.. et quand on compte les points de la fin, mon adversaire a 12 points de cartes Dark Alley que je n'avais pas vu passer du tout.. et il me dépasse de justesse. ARRRRRRRGH.. ma 4e défaite en 4 parties, et je commence à désespérer. 2e partie, le lendemain, et je décide d'essayer Red Lotus. Mon adversaire a le Gentleman, ce qui m'indique qu'il ne performera pas à chaque tour. Je me dis que lorsqu'il performera, je serai couvert si je prend un tour de magie initial assez poche.. alors je prend Barricaded Barrels. La partie se déroule assez bien, mais mon adversaire s'est pris 4 tours de magie ce qui lui donne 4 points à chaque fois qu'il place son magicien. Cependant, cette fois-ci, j'ai pris quelques assistants et je suis pas mal productif partout. La partie se termine et.. VICTOIRE!! that's it, je vend le jeu! haha joke. On adore le jeu.. Maintenant on va essayer de le jouer a 3 ou 4 joueurs.. Charterstone X 2 : Autant que j'avais aimé la campagne initiale (a 2 joueurs), autant que je déteste refaire la campagne a 5. C'est lonnnnnnnnnng. Aucune surprise, et honnêtement je vois maintenant beaucoup de défauts au jeu. J'ai juste hâte que la campagne finisse. Dans ces 2 parties, il y avait la partie 6 de la campagne (6e défaite de mon côté, mais on s'en fout, je suis toujours dans la course) et la 7e, que j'ai gagné. Mais les victoires dans cette campagne, on s'en fout.. le jeu décidera quasiment alléatoirement qui remportera. Shadows over Camelot X 1 : partie a 6 joueurs. Je n'aime pas ce jeu. Tu te sens constamment comme si tu n'as pas assez d'action pour faire quoi que ce soit, et la on ajoute un traître en plus??? dla marde. On a perdu bien sûr. On s'enlignait bien, mais le traître s'est révélé et a tout ruiné. On dirait qu'il y a zéro avantage a compléter l'aventure des épées (défausse une carte pour avancer l'épée) tôt dans la partie.. faudrait quasiment attendre tard. La, on l'a complété tôt, et les épées sortaient une après l'autre dans les cartes noires et ça nous a détruit. Beurrrrrrk.. ma 2e partie seulement, et j'ai pas le goût de rejouer du tout.
  18. Dans les derniers jours... This war of mine : partie a 2 joueurs.. C'était notre première, et on a bien aimé. On a perdu lamentablement, n'étant pas capable de nourrir notre monde, mais tout était nouveau, y compris les inventions (et on a pas regardé de l'autre bord des cartes avant de les bâtir, pour l'effet de surprise). L'expérience nous aidera la prochaine fois Thundestone Quest: partie a 2 joueurs.. C'était notre première. La partie a durée beaucoup plus longtemps qu'elle n'aurait dû.. probablement a cause de quelques règlements qu'on a pas bien joué. Quand même bien. Trickerion X 3: Mon nouveau coup de coeur, malgré le fait que j'ai perdu les 3 parties que j'ai joué (2 joueurs). La dernière partie jme suis fait démolir dans les 2 dernières rondes après avoir été proche tout le long. J'aime beaucoup, mais il faut que j'apprenne les stratégies qui vont me rendre un brin plus compétitif. J'me suis amélioré de partie en partie, mais je fais des erreurs très coûteuses.. il faut que jprenne un peu plus mon temps desfois ? Excellent comme jeu. Mon année 2019 commence mal.. mes stats de victoires en mangent une claque. haha
  19. Hier soir.. Harry Potter Hogwarts (partie 7) à 3 joueurs: on s'est fait démolir. Ce ne fut même pas proche. Bellatrix est sorti en commencant, ce qui a fait que nous avons eu beaucoup de difficulté à garder les ''locations'' sous contrôle. Alchemists à 3: Pour la 2e partie d'affilée de ce jeu, j'étais complètement dans le champs.. même pas proche. Suite à la partie, j'ai réalisé mon erreur dans la façon de tenter de déduire.. jme sens tellement blond mais la prochaine fois devrait mieux aller. haha
  20. Mon bilan de 2018.. Nombre de parties jouées total: 578. (+148 vs 2017) Nombre de jeux différents joués: 124 (-15 vs 2017) top 5 des parties jouées: Spirit Island (114) Gloomhaven (96) Kingdom death monster (69) Charterstone (20) Clank (17) Je ne coterai pas de jeux de 2018 car j'en ai pas joué beaucoup. Je n'ai pas acheté beaucoup de jeux pendant l'année.. et en ai vendu quelques uns. Ce fut une année de campagnes.. alors que j'ai passé a travers une campagne de Gloomhaven ainsi qu'une mini campagne par la suite.. 2 campagnes complètes de Kingdom death monster, j'ai terminé la 2e campagne de Pandemie qu'on avait commencé a la fin 2017, et j'ai joué Rise of Fenris (Scythe) que j'ai bien aimé. J'ai aussi joué 1 campagne et demi de Charterstone.. j'ai aimé la 1ere fois, je n'aime pas la 2e campagne du tout. Et finalement je suis en train de faire une campagne de Sword and sorcery. Si je regarde rapidement certains jeux que j'ai joué moins de 5 fois en 2018 mais aimerait bien rejouer plus souvent en 2019, on y compte: Battlestar Galactica (joué 4 fois, toujours excellent.. et je ne trouverai jamais les expansions a prix normal malheureusement) Lords of Hellas (joué 3 fois) Game of thrones (joué 1 fois, mais je vais essayer de trouver la nouvelle expansion qui devrait aider quand on est moins que 6 joueurs) Dans les déceptions ou bien jeux qui ont beaucoup baissé dans mon estime: Charterstone (voir plus haut) Pandemic Rising Tide : je n'aime pas cette version.. et ca n'aide pas qu'on perd tout le temps. On est rendu a choisir une des autres versions a chaque fois la. Zombicide (toutes versions): ya juste meilleur ailleurs. Les règles hyper ambigues ou illogiques me font suer. Trop long pour ce que c'est. Great Western Trail : je l'ai vendu. J'aimais bien mes premières parties, mais ensuite il restait dans mon étagère et personne n'avait le gout de le jouer (incluant moi même) Je planifie continuer sur la même lancée.. jouer les jeux que j'ai déja, sauf pour 1 kickstarter qui devrait arriver en été (Tainted Grail).
  21. plusieurs jeux dans le temps des fêtes.. Harry Potter Hogwarts X 7: A deux joueurs, on a joué les 6 premières parties. On a perdu une fois, mais on a été chanceux dans quelques parties. Dinosaur Island X 1: A 4 joueurs, notre première partie de Dino Island. J'ai trouvé ca ok.. sans plus. Big Monster X 1: C'était ma 2e partie.. a 4 joueurs encore, mais cette fois ci nous n'avons pas joué la version co-op. J'ai aimé un peu plus que la première fois.. qui avait peut être été ruiné par le livre de règlements affreux.. un des pires que j'ai eu la ''mal''chance de lire cette année. C'est pourtant pas un jeu compliqué. Le jeu est bien.. mais encore une fois, ce n'est pas un jeu que je m'achèterais, et je ne m'ennuierai pas si jamais personne ne demande a le jouer dans le futur. Au feu X 3: j'avais joué Au feu une fois dans un café ludique ya des années, et je n'avais pas trippé.. mais cette fois-ci j'ai aimé un peu plus. Dans la même veine que Pandemie, sauf avec des feux au lieu de maladies. Le toit nous est tombé dessus lors de la dernière partie.. en fait, pas nous, car j'étais a l'extérieur de l'édifice. haha Bien comme jeu. Clank X 1: On joue toujours la version momie, car c'est plus facile que de séparer les cartes et jetons. Je joue toujours de vitesse car je ne gagne jamais si le jeu dure longtemps. Cette fois-ci, ca a payé car le joueur qui s'est accumulé plein de points n'a pas réussi a sortir. Splendor X 1: Petite course simple a 15 points. Je ne trippe pas plus que ca, mais c'est un bon pti filler desfois. Lords of Waterdeep X 1: Partie a 4 joueurs, avec pour la première fois l'expansion Skullport. J'aime bien waterdeep, et l'addition d'endroits supplémentaires et de corruption est bien fait. Nous allons jouer avec cette expansion a tout les coups dans le futur.. j'ai bien apprécié malgré ma défaite. Je perd plus souvent que non a ce jeu. Game of thrones X 1: Partie a 5 joueurs. C'était la première fois que je jouais depuis très très longtemps... pas a cause de manque d'intérêt, mais a cause de manque de joueurs. C'est un long jeu, et trouver des gens qui aiment ce type de jeu et veulent jouer pendant des heures n'est pas toujours évident. J'avais Baratheon, et même si je jouais avec des gens qui commencent a me connaître pas mal (ma facon de jouer et de dévier l'attention constamment), j'ai réussi a obtenir mon 7e chateau avant les autres. Les Lannister et Greyjoy ont fait l'erreur de s'attaquer trop tôt, et ils ont ensuite attaquer les Stark a gauche ce qui me laissait la voie libre. Toujours le fun comme jeu, et je regarde a acheter la nouvelle expansion. Pandemic Cthulhu X 1: C'est la version que je trouve le plus facile, mais on a perdu cette fois-ci. A 4 joueurs, on a laissé 2 shoggoh entrer dans les portails tôt dans la partie et ca nous a coûté. Gifttrap X 1: jeu de fin de soirée avec un groupe.. on ri tout le temps avec ce jeu. Triste qu'il n'y a jamais eu d'expansion pour ajouter plein de cartes... On apprend ben des choses bizarres sur les autres.. qui aurait cru qu'un bon ami n'a aucun intérêt a visiter le Grand Canyon sur un dos d'âne?? Arkham Horror (3e ed.) X 1: Partie a 3, qu'on a perdu lamentablement. On était tellement fatigués qu'on a commis des erreurs au début et ça nous a trop fait mal. Je l'aime bien même si la chance joue une grosse partie. Coup X ?? : je ne sais meme pas combien de parties on a joué dans la session d'hier soir. C'était ma première fois. Bien comme jeux, mais j'y préfère encore love letter. Bang (bullet) X 1 : plate a 4. Vraiment, je savais que ce serait poche a 4, et ce fut le cas. Le jeu est le fun a 6-7. Gaia: Première fois que je jouais ce jeu de tuiles. Bien.. je le rejouerais mais sans le redemander. pas mal ca.. et la il faut qu'on finisse notre campagne de Sword and Sorcery, ensuite ce sera Shadows of Brimstone, un retour a Kingdom death monster avec expansions, etc.. trop de jeux, pas assez de temps. La retraite (travail) n'arrive pas assez vite
  22. Comment tu trouves Auztralia? C'est assez spécial comme thème.. mais je ne sais pas grand chose du style de jeu. Ca m'intrigue
  23. Scythe Rise of Fenris épisodes 1 a 4.. a 2 joueurs: Je commencais à être pas mal découragé car j'avais perdu les 3 premiers épisodes, dont 1 ou 2 ou je croyais avoir vraiment bien joué. Le découragement était surtout du fait qu'il ne semblait pas avoir de mécanique de ''catch up'', donc la campagne déja courte semblait longue pour moi. J'ai gagné la 4e épisode.. on verra pour le reste. Spirit Island: Victoire en solo vs Suède niveau 2 avec Sharp fangs. Le niveau 3 de Suède me fait toujours peur.. faudrait que jplonge
  24. En jouant a Pandemic - Cthulhu.. chaque fois.. chaque maudite fois qu"un Shoggoth arrive, faut que je chante..
  25. Arkham Horror 3e édition: Scénario Echoes of the Deep a 2. On a eu tellement de difficulté avec le scénario de Azathoth (perdu 3 fois) alors nous avons décidé d'essayer un autre scénario et ca a porté chance. On a très bien contrôlé le scénario et victoire! Scythe, Rise of Fenris: 1ère épisode.. l'histoire est cool, et j'ai perdu la première partie par 6 points. Je sais que c'est juste la première épisode, mais je trouve que c'est très bien fait!
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