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pombo

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Tout ce qui a été posté par pombo

  1. Je n'avais jamais joué avec Ta-Seti, merci de la précision. Dans la nouvelle édition tu ne peux pas gagner si un adversaire à plus de points que toi. Je crois qu'ils ont voulus simplifier les règles comparativement à l'ancienne/Ta-seti. Original partie courte 8VP, partie longue 10VP. Nouvelle version 9VP. Intéressant que si quelqu'un a les VP requis pour gagner lorsqu'il doit poser un jeton action, mais qui n'est pas le meneur ça indique la dernière ronde. Ça serait à considérer pour mes prochaines parties, quoique personnellement je crois que l'édition original pouvait faire que la partie "drag" beaucoup trop longtemps. Mais comme tu l'as mentionné je crois que ça reste personnel.
  2. Je ne sais pas si je comprends bien, mais selon ma compréhension vous jouiez avec la vieille règle pour terminer la partie (qui selon moi peut allonger grandement la partie ). Originalement, il fallait avoir X nb de points (ou plus) déterminé au début et être le seul lors de la fin d'un round. Avec la nouvelle version, si tu commences un tour (pas un round) en ayant le nb de points requis et en étant le seul, la partie se termine immédiatement. Ce qui veut dire que tes adversaires ont seulement 1 action par joueur pour te rattraper ou t'enlever des points comparativement jusqu'à la fin du round.
  3. Five Tribes est un jeu que je trouve bien, sans plus. J'ai seulement joué avec les Artisans, c'est bien sans être essentielle. Si tu n'aimes pas le jeu de base, l'extension ne changera probablement pas ton opinion du jeu. Quand je joue, j'inclus l'extension, mais je jouerais même si elle n'y était pas.
  4. C'est une twist assez "euro" pour un jeu de négociation. La chance peut jouer un peu contre toi, mais l'aspect négociation vient balancer les choses en offrant des possibilités d'accomplir les missions avec d'autres joueurs, en leur offrant une partie du butin. Ceux qui recherche un deck building pur et dur vont être déçu, le plaisir pour moi est d'essayer de pousser (légèrement) ta chance avec l'aide des autres joueurs autour de la table. Ce n'est pas le jeu du siècle, étant fan de jeu de négociation il remplis bien son mandat!
  5. De mon coté je trouve que j'ai des goûts qui ressemble à la majorité des jeux sur BGG, mais quand je me compare avec ceux aux des dragons ou même de d'autres groupes au Québec je sors un peu de la majorité sur plusieurs titres. Moyenne: 254 Médiane: 93-114 Terraforming Mars 4 Gaia Project 7 Scythe 14 Nemesis 16 Dune: Imperium 18 Concordia Venus 19 Blood Rage 36 Too Many Bones 39 Maracaibo 40 Barrage 43 Pax Pamir: Second Edition 47 Power Grid (Recharged Version) 49 The Gallerist 57 Lisboa 59 Rising Sun 93 Kemet 114 Kanban EV 119 The Resistance: Avalon 149 Beyond the Sun 152 Cosmic Encounter 161 The Search for Planet X 200 Awkward Guests 321 Terraforming Mars: Ares Expedition 328 Ankh: Gods of Egypt 367 Sidereal Confluence: Trading and Negotiation in the Elysian Quadrant 450 Escape Plan 465 Ricochet Robots 725 Tammany Hall 760 Ponzi Scheme 1083 Moonrakers 1675
  6. Pour moi Dune mérite jeu de l'année, puisqu'il est efficace dans ses multiples mécaniques qu'il utilise, probablement mon #2 dans la dernière année. Ceux qui trouve que les cartes intrigues sont débalancées et gâche le jeu, je vous demanderais de bien réagir à mon commentaire avec un ''triste'' pour vous identifiez et éviter à tout prix de jouer à un jeu avec vous!! Pour ma déception, Gloomhaven JotL, je m'attendais à plus pour le jeu que son grand frère trône au #1 de BGG, pas mauvais, mais le ratio trucs à gérer / plaisir est un peu trop bas à mon gout. Pas un flop proprement dit, juste pas dans mes cordes.
  7. Teotihuacan: Lui ici j'ai faillit ne pas le mettre à cause de la contrainte d'Hibou "Pas objectivement mauvais", mais c'est tellement mauvais que je dois le mettre quand même. Sur une note plus sérieuse, le fait d'offrir pleins de possibilité, mais en réalité je sens que le jeu t'oblige à faire certaine action et choisir certaine tuiles technologies. De plus l'ordre de tour joue beaucoup, puisque tout le monde se pitch sur la meilleure technologie disponible. Raiders of the North Sea: Un euro où tu ne peux pratiquement pas prévoir tes actions puisque tu es trop dépendant de la personne qui joue avant toi. Trop peu de contrôle pour un jeu dans son essence qui se veut avoir du contrôle. Pandemic: Pas fort sur les coop pur. Agricola: Pas fort sur les placement d'ouvriers et celui-ci je l'hais encore plus parce que les gens le défendent avec passion. Viticulture: Pas fort sur les placements d'ouvriers Suburbia: Un peu comme les placement d'ouvriers, les placement de tuiles sont une mécanique qui m'excite au plus bas point Gloomhaven (Jaws of the lion): Mon dieu que j'ai pas embarqué dans celui là. Twilight Struggle: Le jeu est un peu trop dépendant sur son thème, si tu ne connais pas ou tu t'y intéresses pas, le jeu est peu intéressant et j'ai jamais réussi à trouver des amis qui aiment ce thème. 7 Wonders: Pas mauvais, mais facilement oubliable. Dixit: Mehhh...
  8. DSA  8   Kemet x2  N/A   The Crew: The Quest for Planet Nine x4  N/A   Carcassonne  N/A   The Search for Planet X  8.5   Ricochet Robots  N/A   Too Many Bones  7   The Mind x2  N/A   It's a Wonderful World NEW!  N/A   The Crew: Mission Deep Sea x3 NEW!  7   Food Chain Magnate  N/A   Sheriff of Nottingham NEW!  N/A   Hellapagos NEW!  N/A   Small World Underground NEW!  8.5   One Night Ultimate Werewolf x3  N/A   Mysterium NEW!  N/A   Atmosfear: The Harbingers NEW! Avec la nouvelle version de Kemet, celui-ci tombe un 9 ou 9.5 pour moi, le simple changement de règle pour la fin de partie vient régler la possibilité que la partie s'éternise. Sinon le mois passé j'avais découvert The Crew, maintenant avec la nouvelle version, ce jeu là passe partout avec tout type de joueurs. Pour information, la qty indiqué pour The Crew est le nombre de séance et non la quantité de rondes jouées. It's a Wonderful World belle surprise dans mon cas, je m'attendais à un 7Wonders un peu mieux, pour finalement rendre un jeu que tu peux optimiser pas mal pour avoir une belle performance. Sheriff of Nottingham, un classique que j'avais jamais joué, j'ai vraiment bien apprécié: c'est simple, tu peux mentir à ta guise sans que tu sois forcer de mentir et également négocier sans que le tout soit forcer. Ce qui en rebute plus d'un. Sinon une journée thématique Halloween, avec des enfants. Pour Atmosfear, je vois le style année 90 et ça peut rester une mode des années 90, pas besoin de revisiter le genre.
  9. Mes coups de coeur: Ankh Kemet Blood and Sand (réédition, mais bon il est dans la liste) Dune Imperium Kanban EV (une autre réédition) The Crew The Search for Planet X
  10. Merci à tout ceux qui ont participé à la réalisation de ce Top30. Pour le curieux voici mon top30 (6 en commun)
  11. J'ai acheté un Rothco Canvas Parachute Bag, je suis très satisfait (~40$). Comparativement à plusieurs sac, ce n'est pas les coutures qui tiennent le tout en place, mais la sangle est un seul morceau qui supporte le tout jusqu'en dessous, donc très solide. Son gros plus, il rentre une tonne de jeux dans celui-ci, j'estime à environ 15 boites grosseur Ticket To Ride. Négatif: ça devient lourd (dah) et presqu'aucune protection pour les choques
  12. Un jeu qui a sorti de mon top30 cette année (16e à 45e). Drôle de sentiment par rapport à ce jeu, quand je le joue je l'aime bien, par contre j'ai jamais le goût d'y jouer. Pour la comparaison avec Terraforming Mars, aucune compétition entre ces 2, TM est clairement mon préféré.
  13. Jamais joué, je suis un mini peu curieux de l'essayer à cause des éloges qu'il reçoit. Par contre un jeu de placement de tuile ne m'a jamais plu et le seul Feld que j'ai joué, je l'ai trouvé oubliable.
  14. Spirit Island Il doit bien avoir un spirit qui utilise le feu/soleil. Radeau c'est une ile ou tout simplement par le fait que la peinture parle de la méduse qui est aussi un spirit? (peut-etre, j'y ai jamais joué)
  15. Beyond the SUN Mais si je me fie aux indices passés ça serait trop simple...
  16. Attends il faut m'expliquer. "Mécaniquement intéressant", je comprends que tu dois mousser un peu le top, mais là tu y vas fort!!! Jeu où j'ai l'impression de manger du sable, c'est sec pas mal...
  17. Twilight Imperium (4) Marathon, donc un long jeu.
  18. The Crew? Jointures --> jeu de plis. Coopération
  19. Ça semble une partie plutôt plate, je dirais Agricola ou un Feld...
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