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SuperFafa

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Tout ce qui a été posté par SuperFafa

  1. En fait ça a pas mal à voir avec les 2. Dans un jeu très hasardeux avec 0 interaction, les nouveaux auront autant de chances de s'en sortir que les expérimentés Dans un jeu avec très peu de hasard et beaucoup d'interaction, les nouveaux auront un peu plus de chance par rapport aux expérimenté s'ils se mettent contre lui. Mais le joueur expérimenté aura quand même pas mal plus de chance de gagner. Alors oui dans ce genre de jeu il faut doser sa progression pour ne pas se mettre une cible dans le dos, mais du coup l'expérience est supposée t'aider à faire ça ^^. D'ailleurs dans un jeu comme cela à 2, le nouveau se fait encore plus pulvériser que s'il n'y avait pas d’interaction. Si tu gagnes pas avec plus d'expérience c'est peut être que tu n'apprends simplement pas des tes erreurs
  2. Est ce qu'on peut jouer l'un sans l'autre? En tout cas je me ferais bien une partie avec Salsa au complet pour me faire un avis et voir si je l'achète.
  3. J'ai une petite idée d'avec qui tu y as joué Ouais c'est sûr que quand l'écart est si grand c'est moins le fun, mais tu pourrais aimer avec d'autres débutants.
  4. Je pense que tu es plus patient et que tu aimes moins joué à 2 que la moyenne. Tu es bien du style à jouer à domination à plus que 2 joueur non ? Après avec des joueurs qui connaissent Spirit island et qui ne font pas d'après, pourquoi pas le jouer à 3 ou 4. Je fonctionne aussi sans montrer les cartes mais en se mettant d'accord sur ce qu'il faut faire.
  5. De ce côté là je le trouve pas forcément pire que les autres deck building classique, où parfois tu ne joue même pas du tout les cartes plus fortes obtenues à la fin car la partie achève. Au moins celui-là tu les joue au moins une fois.
  6. J'ai joué à tout le top 30, et 12 non joué dans le top 100. Bon après j'approuve pas à 100% ces top non plus
  7. Je vois que pas mal de monde a mis Revive dans leur top. J'ai aussi beaucoup aimé après une partie, mais je me demande si le jeu ne s'épuise pas un peu vite après quelques parties?
  8. Toujours dans mon top 3 aussi. Pas mal joué cette année. Si j'avais une petite critique, je dirais que les rails font un peu trop de points et ça devient le plus payant à jouer à la fin.
  9. Ca pourrait en effet être intéressant de voir tout l'historique du top 30 Peut être un post permanant épinglé? Un fichier excel partagé?
  10. Je déterre un vieux sujet, mais est ce que quelqu'un a testé ces étagères depuis? Je vais bientôt déménager et je n'ai pas grand chose pour l'instant, donc je regarde si j'ai des alternatives plus intéressantes aux traditionnelles Kallax ^^
  11. Y'a vraiment du monde qui sont encore étonné par de genre de coup de Queen game... A un moment donné faut juste arrêter de financer leur KS, tant que ça marche pourquoi ils arrêteraient???
  12. 1 Gaia Project Brass: Birmingham Through the Ages: A New Story of Civilization Barrage Ark Nova Great zimbabwe Indonesia Antiquity A Feast for Odin Terraforming Mars Food Chain Magnate Concordia Maracaibo Imperial steam Marco Polo II: In the Service of the Khan Cerebria: The Inside World Coffee trader Res Arcana Underwater Cities Kanban EV Orléans Great Western Trail Beyond the sun On Mars Hansa Teutonica A la recherche de la planète X Trismegistus: The Ultimate Formula Fantasy Realms Deal with the devil Hegemony: Lead Your Class to Victory 30
  13. Difficile d'avoir un ordre très précis : 1- Alchemist 2- Revive 3- Egizia 4- Dominant species marine 5- Dilluvia Project 6- Field of Arle Nucleum ferait parti de ce top, mais je suis pas mal sûr de le rejouer prochainement
  14. Gros weekend de jeu de mon côté aussi : Darwin's Journey : Sympa mais pas tant impressionné. On a aussi fait une erreur de règle qui rendait le jeu plus facile Indonesia : Toujours aussi bon, première victoire après 4 parties Scout Revive : Pas très original mais très efficace dans le genre, j'ai bien envi de le rejouer. Planet unknow Nucleum : C'est très bon inspiré de brass et barrage, mais sans leur niveau d'interaction ce qui est dommage. Un peu long à 4j aussi, mais j'ai quand même bien le goût d'y rejouer. Kokopelli : Bon filler Ark Nova On Mars Car in the box Marrakesh : Plate, long, répétitif, solitaire et chiant. Bref je comprends pas le buzz sur ce jeu. Hegemony : Je l'apprécie de plus en plus malgré le hasard que je trouves toujours trop présent. Tellement unique et interactif comme jeu.
  15. Dans mon top 30 depuis que je le connais. Baisse un peu car je le joue moins dernièrement, mais toujours aussi bon pour moi surtout avec le draft. Pour les extensions le constat est parfois plus mitigé...
  16. Non non prend pas ton cas pour une généralité Si ton mois d'octobre était pire, je crois que en 2 mois tu as l'équivalent voir plus que mes achats de l'année Et même à ce rythme d'achat, en jouant en moyenne 2 fois par semaine, j'ai pas l'impression de jouer suffisamment mes jeux parfois, alors toi j'imagine pas...
  17. Non il n'est pas complexe pour être complexe, il y a 3 mécaniques principales : pose d'ouvrier, roue de ressource et la construction de réseaux hydro-électrique pour générer ton électricité. Ce qui fait sa complexité est justement la dernière mécanique qui est assez unique à ce jeu et pas facile à lire dès la 1ère partie, et qu'il est assez coupe gorge.
  18. Ah pour Mombasa c'est mérité, le plus gros flop de l'auteur à mon goût. Sinon je vais tenter : Brass Châteaux de bourgogne Terraforming Mars Ark Nova
  19. Un peu plus lourd que ce dont tu as l'habitude, mais le jeu ne se perd pas en plein de mécaniques différentes ce que tu devrais apprécier. Donne lui une chance
  20. 1- Château de bourgogne 2- Brass 3- Ark Nova 4- Terraforming Mars 5- Barrage
  21. Oui comme un peu prêt tout les jeux de stratégie en fait. Va faire une partie de FCM avec des joueurs de niveau très différents : même si en théorie ils auront plus d'options pour stopper le leader, ils risquent en pratique de les voir trop tard et de se prendre une volée pareil. Sinon c'est un des 1er gros jeux que j'avais acheté et je l'aime toujours beaucoup, même s'il glisse tranquillement dans mon top 30 à cause de nouvelles découvertes.
  22. Retrait des vendus et ajout de gentes et Imperium antique et légendes.
  23. Oui pour les cartes c'est fatiguant quand tu n'as qu'une couleur, sauf si tu as réussi à chopper celles qui offre une compensation dans ce cas. Sinon je demande si ça ne vaut pas le coup d'essayer une variante à 4 cartes au lieu de 3 en main.
  24. Je comprends mal ton commentaire, en quoi tu le trouves plus multiplayer solitaire qu'un Pandémic par exemple? Peux tu citer d'autres coop plus interactif?
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