Je suis d'accord que c'est un jeu-événement, au même titre que Twilight Imperium. Il faut planifier le coup et bien préparer le groupe. La partie du teach la plus importante est le combat. Si les joueurs ne comprennent pas l'impact de la perte d'unités, y compris pour le gagnant, la session sera très vulnérable à ce qu'un joueur soit à toute fin pratique éliminé avec plusieurs heures de jeu restantes.