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Adam d'Ynris

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Tout ce qui a été posté par Adam d'Ynris

  1. Ce ne sera peut-être pas le cas puisqu'il y a trop de joueurs récents sur les Dragons, récents veux dire moins de 10 ans dans le hobby! Pour moi cela a été Carcassonne, ado je jouais à AD&D et au Scrabble Dupplicate en compétition, mais il est difficile de jouer à ces jeux en famille. Donc lorsque mes enfants ont eu 3-5 ans, on cherchait un jeu qui plairait autant aux enfants qu'aux parents et ce fut l'achat de Carcassonne vers 2001. Je me suis bâti une grosse ludothèque d'une vingtaine de jeux, mes préférés à l'époque Carcassonne, Maka Bana , Ticket to ride et Sans foi ni loi. Par la suite j'ai découvert qu'il y avait d'autres enfants d'âge adultes en trouvant les Dragons et en participant au tout début des rencontres ludique de Ludo Outaouais, JAB et Granby. Ce fût le début d'une passion.
  2. Je n'ai pas dit qu'il n'était pas meilleur que Coimbra, j'ai seulement dit que c'est loinnnn d'être un classique en devenir selon moi. On relèvera cette discussion dans disons 36 mois! Est-ce que je rejouerais à Charlatans si on me le proposerais, certainement si c'est cela que les gens veulent jouer et j'aurai du plaisir. Vous me donnez le choix entre celui-ci ou un autre, cela a de forte chance que l'autre l'emporte, à moins que nous soyons en fin de soirée et que je n'ai plus le goût de me casser les méninges.
  3. Je respecte ton choix, mais selon moi Charlatans n'a rien pour devenir un classique. Il n'est pas un jeu qui va attirer les "gros" joueurs et il n'est pas si facile en prise en main sans l'aide de joueurs l'ayant joué ou de joueurs habitués aux jeux de société pour qu'il soit un familial. (c'est même le spiel joueurs aguerris qu'il a gagné, donc pas un familial!) . Et il n'a pas le look pour attirer les non joueurs.
  4. Ils ont bien des défauts, mais le service à la clientèle est leur point no.1
  5. Plus que 8 jeux, on en élimine 4 d'ici quelques jours... à vos votes
  6. Charlatans de Belcastel (130) vs Coimbra (179) Charlatans de Belcastel (130) 43-8 vs Sprawlopolis 31-10 vs War Chest 27-22 vs Just One 35-23 vs Chronicles of Crimes Coimbra (179) 37-3 vs Duelosaur 25-20 vs Carpe Diem 30-14 vs Gugong perdu 34-25 vs Unerwater Cities Repêché Terminé gagnant Coimbra 30-29
  7. Underwater Cities (109) vs Azul : Stained Glass of Sintra (293) Underwater Cities (109) 38-7 vs Parks 30-9 vs Crusaders 31-13 vs Gizmos 34-25 vs Coimbra Azul : Stained Glass of Sintra (293) 17-14 vs Shards of Infinity 21-19 vs Newton 21-18 vs Lord of Hellas perdu 36-17 vs Architects of the West Kingdom Repêché Terminé gagnant Underwater Cities 36-12
  8. Architects of the West Kingdoms (85) vs Escape Plan (469) Architects of the West Kingdoms (85) 32-5 vs SpaceCorp 24-7 vs The City of KIngs 25-12 vs Vindication 36-17 vs Azul Escape Plan (469) 29-11 vs Batman 20-16 vs Lord of the RIngs 23-20 vs Teotithuacan perdu 37-22 vs Wingspan Repêché Terminé gagnant Architects of the West Kingdoms 26-21
  9. Winspan (31) vs Just One (317) Wingspan (31) 36-13 vs Luxor 26-17 vs Hadara 38-10 vs Reef 37-22 vs Escape Plan Just One (317) 34-20 vs Barrage 23-17 vs Tapestry Perdant vs Charlatans de Belcastel 27-22 Repêché Terminé gagnant Wingspan 34-22
  10. Oyez Oyez, on reprend le sondage pour la 2e partie une horreur s'était glissé, c'est ça lire les règles de Death May Die en même temps!! J'ai annulé le sondage, un recomptage est en cours vous devez retourner aux urnes
  11. On recommence, on reprend... Terminé repêchés : Coimbra 24-6-5-1 (7) et Just One 22-9-2-1 (9)
  12. Ouch!! Correction à faire immédiatement! Ce qui m'a trompé c'est que Chronicles of Crimes est le seul préféré qui a perdu la dernière ronde!
  13. Ajout du 5e choix pour ceux habitué à voter "blanc"!
  14. Ajout du 5e choix au cas où vous voudriez "skipper" une réponse
  15. Je vais ajouter un 5e choix... si je peux
  16. La pêche est ouverte, dernière chance de sauver vos petits trouvailles qui n'ont pas trouvés preneur jusqu'à maintenant. Deux messages comporte les 4 sondages. Pour ceux moins habitué, les jeux ayant perdus dans les premières rondes contre les 4 jeux gagnants jusqu'à maintenant ont une dernière chance de survie. Un rescapé sortira de chaque lot et sera opposé à un gagnant, en tentant de conserver que le plus haut classé gagnant rencontre le plus bas classé rescapés mais les rescapés ne rencontreront pas celui contre lequel ils ont perdus avant la finale, au cas où nous aurions écarté déjà le 2e meilleurs jeux de l'année juste parce qu'il a rencontré le plus meilleur dès le début. À vos votes.. la participation s'est accrue en 4e ronde!
  17. Voilà la deuxième partie du sondage
  18. Voilà l'étape des repêchage. Nous avons 4 jeux qui se sont taillés une place pour les quarts de finales, maintenant ceux qui ont perdus contre ces derniers ont une dernière chance de survie mais un seul dans chaque groupe survivra. Les jeux qui avancent en quart de finales Wingspan (31) 36-13 vs Luxor 26-17 vs Hadara 38-10 vs Reef 37-22 vs Escape Plan Architects of the West Kingdoms (85) 32-5 vs SpaceCorp 24-7 vs The City of KIngs 25-12 vs Vindication 36-17 vs Azul : Stained Glass of Sintra Underwater Cities (109) 38-7 vs Parks 30-9 vs Crusaders 31-13 vs Gizmos 34-25 vs Coiombra Charlatans de Belcastel (130) 43-8 vs Sprawlopolis 31-10 vs War Chest 27-22 vs Just One 35-23 vs Chronicles of Crimes Les repêchés de chaque groupe ne pourront pas rencontré leur Némésis avant la finale. Donc un sondage à 4 questions!! Ben non on a le droit qu'à 3 questions par sondage... donc ce sera sous deux messages différents. À vos votes Terminé repêchés Escape Plan 14-13-11-6 (6) et Azul : Stained Glass of Sintra 16-8-3-1 (22) même s'il y a plus de votants qui considère ce tableau comme de la "Scrap"
  19. Je l'ai toujours dit et ce post en est la preuve : L'humilité est un vilain défaut. (C'est un produit du capitalisme afin que l'écart entre pauvre et riche paraisse moins grand que la réalité )
  20. J'avais vu le message, cela porte à croire que le jeu n'avait pas été assez testé avant la mise en marché! 8 des 16 civilisation ont été modifié d'une manière ou d'une autre.
  21. On a la chance ou la malchance de jouer avec l'élite mondiale du jeu de société, il faut le dire quand même!
  22. Que l'on a l'impression de gagner trop souvent , cela dépend du groupe de joueurs, je joue avec plusieurs personnes différentes dans une année, j'ai des groupes de personnes que je rencontre de façon hebdomadaire, d'autres c'est au 2 mois et d'autre 1 fois par année. Les gens d'un de ces groupes disaient que j'étais le gars à battre, pourtant j'utilise une application pour noter mes parties depuis janvier et je suis mathématiquement égal au pourcentage de victoire normal, donc je suis un joueur moyen. Par contre il se peut que je me débrouille mieux avec ce groupe mais moins bien avec d'autres qui renferment des joueurs avertis. Je ne joue jamais pour gagner, mais gagner est le but premier lorsque je joue! Oui il y a certaine personne qui sont mieux disposés et qui peuvent assimiler règles et stratégie en temps record et qui sont très difficile à battre, au point où on inscrit une marque au calendrier lorsque cela arrive, de ces gens il y en a dont c'est désagréable d'être à leur table tandis que d'autres pas du tout. LucRivNord est justement l'exemple parfait (un "X" au 29/04/2019) , il est un joueur numéro 1, mais quel plaisir de jouer avec lui même en sachant que l'on essaie de terminer 2e au lieu de gagner . Donc non jamais je vais me forcer de perdre même si je devais en gagner 100 consécutives. Je suis peut-être un mauvais parent mais j'ai fait la même chose avec mes enfants, ils n'ont jamais été avantagé dans les jeux, au pire je leur disais peut-être pourquoi je faisais tel choix d'actions après coup. Mon garçon jouait dans un club d'échec au primaire, à la maison il voulait jouer avec moi, il y a eu un mot affiché sur le réfrigérateur longtemps, s'il me battait je lui achetait le jeu de son choix. Cela a pris des années mais cela s'est fait. Aujourd'hui on joue plus rarement mais il gagnerait 80% des parties contre moi, et il ne joue plus, donc ses acquis lui sont restés. Ma fille pour ceux qui la connaissent, ce n'est plus ma fille, je suis le père de Chloé, elle est une joueuse beaucoup plus efficace que moi. C'est en côtoyant les meilleurs que l'on s'améliore!!
  23. Moi je me donne deux (ou trois) chance pour réussir un scénario ou l'amener à une conclusion. Si un de mes deux personnages deviens fou ou meurt, je "reset" le scénario, je lui donne un traumatisme et je recommence le scénario à moins que je sois au dernier acte, alors là je finalise selon la conclusion R?. Si je meurs ou deviens fous pour une deuxième fois, à nouveau un traumatisme et une conclusion R? Donc cela arrive que je commence le dernier scénario d'une campagne ou mes personnages ont 2 ou 3 (ou plus) traumatismes et commencent donc la partie avec que peu de lucidité ou avec des blessures graves au bas du corps! Cela est arrivé une fois présentement depuis le début de mes campagnes que j'ai fait entrer un nouveau personnage puisqu'un des deux initiaux avait préféré les murs paisible de l'asile plutôt que le ciel gris d'Arkham. Il est arrivé pour un autre scénario où un seul personnage s'en est sorti, malgré que le deuxième peut-être aussi, c'est seulement qu'il est demeuré de l'autre côté d'un portail et sa famille n'a pas eu de nouvelle de lui depuis cette nuit là, mais il est peut-être vivant et heureux qui sait?
  24. Tu dois être coonnecté, mais oui je crois visible par tous. Au bas dans la section spéciale
  25. J'ai vu sur un groupe Facebook, qu'une personne vendait ses cartes cycle par cycle lorsqu'il les a terminé donc cela doit être trouvable. Mais ce gars est en France, probablement un peu loin.
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