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sophie tout court

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Tout ce qui a été posté par sophie tout court

  1. De rien ! Dès que j'ai confirmation, je viendrai vous dire, c'est promis ! Sophie
  2. Oula Martin !!! Effectivement, nous avons fait la demande à Nürnberg pour une version francaise du jeu de Olivier. Il faut attendre qu'une co-production internationale soit mise en place - suite aux demandes de tous les éditeurs qui ont vu le produit à Nürnberg. Il est bien certain que ça vous nous faire un grand plaisir d'offrir du Carcassonne jeu de dé- version Capitaine Grappin au Québec, mais aussi en France, en Belgique et en Suisse ! Ce n'est pas sur le programme encore (comme quelques autres titres ) parce que nous attendons la confirmation avant d'annoncer. Martin, est-ce que tu vas ranger ta pancarte de boycott ? Sophie
  3. Bonjour, Nous avons eu des développements là-dessus la semaine dernière à Nuremberg. On devrait bientot pouvoir vous en dire un peu plus. Merci de votre patience Au plaisir, Sophie
  4. Santiago va ressortir chez les amis Eggert l'an prochain.... Au plaisir, Sophie
  5. C"est bien 18h00 ce soir le 19 ? MErci !
  6. En principe, le 19 ça devrait être bon....s'il me reste assez de 'air lousse' en banque Bonne soirée vendredi. Sophie
  7. C'est bien l'initiative de Patrick et de sa "belle brune" cette idée de faire une soirée jeu à la Bibliothèque de Vaudreuil. Ma seule déception, c'est que je ne pourrai pas y aller cette fois... Longue vie à votre bonne idée ! @ Jon Snow: tu m'as rappellé de bons moments avec ton histoire Sophie
  8. Chuck, Oui, nous avons bien annoncé un premier jeu Filo inédit pour cette année, mais ce n'était pas celui-là. Fans de Hockey, c'est une étoile filante dans notre parcours en fait. Les deux auteurs québécois, Robert et Louis-Philippe Dubreuil, nous ont proposé ce jeu cet été et nous n'avons pas résisté à l'envie de le faire. Et comme vous le découvrirez peut-être, il a un petit quelque chose de très original qui ne manque pas du tout d'audace à mon avis. Mais ça, vous saurez bien nous le dire ! En fait, Fans de Hockey a doublé le jeu que nous avons en préparation, qui lui, ressemble à ce que vous connaissez traditionnellement de nous. Pour des raisons techniques, le jeu sortira finalement pour Nuremberg. Et au final, c'est plutot chouette que notre premier jeu, par un concours de circonstance, soit un jeu d'auteurs québécois dont c'est le premier jeu, et qu'il ait été entièrement fabriqué à Sherbrooke. Voila pour les précisions. Sophie
  9. Toujours un plaisir de passer ici L'Edition de Matagot n'a RIEN à voir avec celle de Mayfair. Matagot a tout refait et en beauté : le format, les illustrations, la qualité de matériel... Sophie
  10. certains jeux seront disponible à la vente, mais je ne crois pas qu'ils le seront tous. si l'avion arrive avec toute la marchandise tel que prevu, il y aura: Cyclades (Matagot) Elektro Manager Euphrat & Tigris (Matagot) Assyria (Ystari) Dominion Rivages Captain Pirate (nouveau Cocktail) Cartecassonne Avalam (Asmodée) .... et bien sur tous les titres sortis au cours de l'année. j'espère que je n'en oublie pas parce que j'ai fait cette liste de mémoire. au plaisir, sophie
  11. Salut ! Une grande partie des nouveautés seront disponibles à la boutique, en quantité TRES limitée car nous devons les faire venir par avion - le délais entre Essen et la Fiesta Ludiq est trop court pour un transport bateau Certains autres, nous n'aurons qu'une copie ou deux copies démos- Identik, par exemple - car le jeu n'a pas encore été publié. Et pour le prix public, c'est bien exact. Nous versons cette année les profits de cet événement à un organisme de charité que parraine Marc-André Coallier, soit la Société Québécoise pour les Enfants Handicapés. J'espère pouvoir vous y rencontrer ce weekend.... pour l'instant, une entorse au dos me garde au lit depuis quelques jours déjà super timing.... amusez-vous bien ! sophie
  12. Pour des raisons de couts de production, la nouvelle version Filosofia sera identique à la version ALEA. Il y a bel et bien eu l'idée et le souhait de notre part d'y ajouter les extensions déjà disponibles en allemand, mais cette option s'est avérée trop couteuse et pour cette raison, Puerto Rico sera ré-édité dans son état premier. a bientot, sophie
  13. Oui, c'est vrai, Puerto Rico en français est prévu ici début octobre. sophie
  14. Pour ma part, j'en ai appris le résultat il y a deux jours et je dois avouer, honnêtement, que j'ai été très touchée par le fait que Mégawatts prenne la première position. Une reconnaissance des gens de chez nous pour un jeu (avec le choix de son plateau Québec qui a créé pas mal de houle, faut le dire) que nous avons essentiellement "adapté" pour faire plaisir aux joueurs québécois (la carte France existait déjà - mais la carte Québec, nous l'avons fait développer exprès) , c'est franchement apprécié. Au nom de toute l'équipe Filo, merci à vous tous. sophie
  15. Bonjour à tous, Simplement pour vous informer que la vente annuelle d'inventaire aura lieu cette année le samedi 23 mai à nos locaux. Pour plus de détails et réservation pour la soirée jeux: www.filosofiagames.com Au plaisir de vous revoir en grand nombre ! Sophie
  16. Pour avoir l'équivalent, comme nous sommes environ 10 fois moins nombreux qu'en France, il faudrait rassembler 15 000 personnes. Ce serait pas mal, non?! Comet Comet, je ne sais pas ou tu prends tes infos, mais il y a eu entre 4000 et 6000 visiteurs sur le salon de Paris. Dix fois moins c'est 400 à 600 visiteurs. Tu confonds avec Essen la ou il vient 150 0000 personnes. Sophie
  17. En fait, après réflexion (j'ai le taux de sucre un peu bas à cette heure-ci ), la Fiesta Ludiq, c'est l'équivalent d'un Asmoday en France. C'est à dire qu'on y présente tous les jeux de tous les éditeurs représentés par Asmodée. Au plaisir et bonne semaine, Sophie
  18. Non, ce sont les éditeurs distribués par Asmodée et Millenium. De là ma comparaison avec la Fiesta ludiq et non avec Granby ou toutes les autres organisations des joueurs. Lorsque c'est un festival, comme celui de Toulouse (qui a eu lieu en même temps et dont il y a également eu des supers échos !) , c'est comme Granby ou JAB ou Ludo-Outaouais. Sinon, c'est comme le Salon du Livre de Montréal ou tous les éditeurs de jeux peuvent aller louer un kiosque dans la section jeux. Voila voila. Sophie
  19. Que nous faudrait-il pour avoir l'équivalent au Québec? 70 millions d'habitants
  20. Désolée Romain, j'ai pas fait attention du tout Sophie
  21. Ce salon est vraiment un endroit super pour jouer. Pour vous donner une idée, c'est la Fiesta ludiq en multiplié par 10 ! C'est des kilomètres de tables pour jouer, des animateurs partout et la chance de découvrir des jeux qui sont maintenant lancés pendant cet événement. Cette année (et pardonnez-moi chers collègues si j'en oublie): Trader (Cocktail Games) Tokyo Train (Cocktail Games) You Robot (Repos Prod) Snow Tails (Asmodée) Small World (Days of Wonder) Dice Town (Matagot) Art Moderne (Matagot) Bombay (Ystari) Finca (Filosofia) 1960: Kennedy contre Nixon (Filosofia) Bien sur, il y avait aussi tous les jeux de tous les éditeurs présents en animation. Bref, des tonnes de boites, des heures de plaisir ! J'ai ramené ces nouveautés dans ma valise et croyez-moi, 2009 est une excellente fournée pour tous les éditeurs ! Jules travaille à chercher une occasion de vous les faire essayer en preview lors d'une soirée au Valet d'Coeur ou à la Récréation ou peut-etre les deux Il viendra vous en parler d'ici peu. Sinon, Martin Bouchard a fait du recrutement sur ce salon pour inviter des gens à notre petite Fiesta Ludiq du 7 et 8 novembre prochain. Je vous réserve la surprise, mais il y aura pas mal de cousins Francais et Belges qui viendront cette année. Pourquoi ne pas faire comme eux et aller au Salon de Paris l'an prochain ? En cherchant un peu, y'a surement moyen de trouver des "joueurs d'accueil" pour quelques jours ! Et en prime, y'a plus triste comme endroit que Paris pour aller faire un ptit brin de tourisme.... Faites moi confiance, vous ne serez pas décu ! Au plaisir, Sophie
  22. Je viens de relire tout ca et j'arrive à la conclusion que l'on ne s'est pas compris... C'est le problème le plus important avec internet je trouve. En direct, on peut discuter, même sans être d'accord, sans que ça dérape. Enfin, je vais à l'avenir me restreindre à donner des nouvelles sur les sorties, les activités etc. Sinon, j'ai rencontré Cyril avant hier et je lui ai dit qu'il était l'éditeur francophone le plus apprécié sur le forum des Dragons. Ca lui a fait très plaisir il me semble Bonne journée, Sophie
  23. Chuck, t'es vraiment un fan fini toi ! Précommander en France un jeu qui va arriver ici avec 2 semaines d'écart ... Sinon, quand Francois m'a téléphoner pour me présenter sa variante à trois joueurs, j'ai été morte de rire pendant une demi-heure Comme quoi un jeu aussi sérieux peut être la source d'une idée aussi drôle Bonne journée, Sophie
  24. C'est fou ce que vous pouvez avoir des a priori complètement décalé de la réalité... C'est vrai que traduire Les Colons de Catane ne comportait pas de risque. Mais tous les titres traduits en simultanée avec la version originale comporte les mêmes risques - personne ne peut savoir d'emblée si le jeu va plaire, se vendre, finir dans le poêle, .... "L'édition implique par ca définition un risque du au fait de choisir et publier des oeuvres" (sic) - On est d'accord, il faut choisir, même les traductions et les ré-éditions. En fait, éditer veut dire "rendre public" - donc faire des choix. Le risque commercial est aussi présent dans l'un que dans l'autre. Deuxio, publier un jeu a posteri comporte aussi des risques.... y'aura t-il un public passé les geeks qui l'auront acheté en dehors de la version originale ? Faut en faire combien ? Le risque du tirage est TOUJOURS présent, peu importe si c'est un inédit, une traduction ou une ré-édition ! Sinon monsieur ou madame DOOD, je ne sais pas qui vous êtes, mais votre commentaire face à la "maturité et à la maitrise nécessaire" pour publier des inédits manque un peu d'assise disons... Beaucoup beacoup d' éditeurs (sauf nous, je le répète !) commence par publier leur premier jeu inédit, souvent le résultat en fait d'une auto-édition (Cyril avec Ys, Marc avec Kasl, Michel avec Destination Far West, Christian avec Jte Gage Que (désolée Comet pour la confusion sur le jeu ), etc.. Vous demanderez à Cyril voir s'il se sentait 'mature et en maitrise' quand il est venu présenter son Ys à Essen la première année ! Franchement, vous racontez des énormités. Maintenant, qu'il soit plus remarquable de publier des inédits, bien sur ! Nous n'avons jamais dit le contraire. J'ai beaucoup de respect pour les maisons qui développe des inédits. Je suis très consciente de l'ampleur de la tâche et de l'investissement en temps que celà impose. Filosofia n'a pas d'inédit à son catalogue, mais celui qui pense que nous ne prenons pas de risque peut aller rencontrer mon gérant de banque sans rire Sinon Marc, je ne partage pas ton avis. Nous sommes tous des éditeurs de jeux - c'est à-dire que nous publions des jeux pour notre public cible. Après la méthode, ou les choix éditoriaux, on peut en discuter Sophie
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