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Comet

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Tout ce qui a été posté par Comet

  1. Ça va aller dans le coin du 20 juin.
  2. Zombie Kidz Évolution connaît un immense succès en français. Nous ne produisons pas assez vite pour répondre à la demande. Nous tentons maintenant notre chance du côté américain. Ce serait super si vous pouviez donner un petit pouce pour faire monter cette image sur la page d'accueil de BGG. https://www.boardgamegeek.com/image/4433444/zombie-kidz-evolution Je vous remercie d'avance. Comet Christian Scorpion Masqué
  3. C'est pour ça que j'ai arrêter de jouer à des jeux avec toi aussi!! Pas de temps à perdre à jouer avec des gens qui ne me font pas apprécier les bons jeux! ** Pour vrai, me semble que tu pourrais passer qu'on joue un moment donné!! :)
  4. Bonjour, C'est l'occasion de voir un jeu québécois au Golden Geek Awards. Placez Decrypto pour Best Board Game, Artwork et Party games (ou pas, hein...!) et je vous en serai très reconnaissant! https://boardgamegeek.com/geekawards/boardgame Merci, Christian
  5. Quand vient le moment de choisir l'âge sur la boîte, on y va forcément au pif. Il n'y a pas de loi ou de "Test officiel" pour établir l'âge minimum. Évidemment, on teste un peu, on regarde les comparables. Le public visé est également un autre facteur à ne pas négliger... Par exemple, nous aurions peut-être pu mettre 6 ans et plus sur Zombie Kidz Évolution. Mais à cet âge, ça fait vraiment enfants. Et nous voulions donner l'image d'un jeu plus familial. Des jeunes de 9 ans peuvent s'amuser à Mot pour mot, mais nous ne voulions pas donner l'image d'un jeu pour enfants. Super Comics (pour ceux qui s'en souviennent), peut se jouer avant les 12 ans conseillés, mais encore une fois, ça se destinait aux ados et jeunes adultes. Tu ne mets pas 8+... Comet
  6. Comme la personne en question ne comprend rien à Ile au Trésor ET ne semble pas vraiment avoir d'intérêt pour les jeux, il faut y aller avec des jeux dont la prise en main est IMMÉDIATE. Dans les premières 30 secondes. 60 secondes au max. Comet
  7. Welcome, c'est quand même compliqué à expliquer. Y'a plusieurs colonnes de score différentes. Très futé aussi! Si elle a de la difficulté avec Ile au trésor, j'irais probablement avec un jeu comme Hey That's my fish. Timeline. That's life. Pitch Car. Mot pour mot. Des jeux où le nombre de points de règles est limité à 2 ou 3.
  8. Considérer qu'avoir un prix plancher n'est justement pas un fait. C'est une opinion. À mon humble avis, avoir un prix plancher n'est pas si clairement désavantageux pour le consommateur. C'est la position que soutient, pas trop mal j'espère, les 1-2-3 de mon message précédent.
  9. "'Nuire aux consommateurs"? 1- Hmmm, je commencerais par te référer au message de Tifanny. Les boutiques aident grandement les consommateurs à s'introduire aux jeux modernes. 2- Puis j'ajouterais que ces boutiques sont ce qui fait en sorte que les éditeurs vivent correctement (certains mieux que correctement, mais je t'assure que ce n'est pas le cas de la majorité). Et donc l'existence de ces boutiques permettent aux éditeurs de produire autant d'excellents jeux. Et les consommateurs profitent de cette excellente production. 3- Enfin, il me semble qu'à voir les photos de Kallax sur les médias sociaux, les jeux ne sont pas si chers que ça. Si les petites boutiques s'effondrent, c'est une grande partie du marché qui suivra, de même que la plupart des éditeurs dits "indépendants", qui produisent la vaste majorité des jeux qui sont appréciés ici. Mes 2 cennes... Comet
  10. Gigamic, c'est surtout des jeux originaux en fait... Et laissez-moi vous dire si vous pensez obtenir facilement les droits sur un jeu qui buzz déjà énormément, ben il est déjà trop tard. Quelqu'un d'autre a déjà signé! Comet
  11. Oui, le bonhomme qui a écrit le texte, il en a des opinions... (!!!). Et sinon, pourquoi les 2 motivations (argent et passion) ne pourraient-elles pas être compatibles?
  12. J'ai beaucoup aimé la partie de Kikafé ke jé fè Comet
  13. Bonjour, C'est un gag ou...? Les jeux nommés ici ne correspondent pas tous aux "vraies" nominations. Notamment Decrypto, Welcom, Coimbra... Mais nous sommes très heureux pour Zombie Kidz Évolution Comet
  14. Acquire Steel Driver Mare Nostrum Formule dé Tout ça trahit mon âge...!
  15. En fait, je CROIS constater que la réédition de vieux classiques ou de jeux qui ont été populaires n'est pas une si bonne idée commercialement parlant. Il y a eu une réédition de GOA par Filo et on n'en a pas parlé longtemps. Je crois qu'il y a des boîtes El Grande 20e édition en liquidation aussi. À ma connaissance, Super Meeples fait rarement plus d'un tirage d'une réédition d'un vieux jeu. Faudrait confirmer avec les éditeurs concernés, je parle un peu à travers mon chapeau. Mais c'est mon intuition. Comet
  16. Tu as aimé Armada? Je trouve que c'est la meilleure extension.
  17. Un Caylus 2.0 (jouable en 60-75 min) devrait sortir en 2019. Règles simplifiées, streamlinées, comme on dit en bon français
  18. C'est exactement ce que j'ai compris dans les dernières années. Faire de bons jeux ne suffit plus. Faire trop de jeux divise les chances qu'un de ces jeux connaisse le succès. Si tu te contentes de faire des clones ou des jeux sans originalité, tu pars avec 1 ou 2 prises au bâton... À moins que tu ne fasses des jeux trash sans trop de règles et que tu vises le "grand public". Là, tu peux exploser les scores de ventes de n'importe quel Azul. Je ne crois pas que j'ai besoin de vous donner des exemples. Comet
  19. On peut dire auteure aussi. Mais à l'oral, on ne l'entend pas. Et l'Académie le considère comme un barbarisme (mais j'emmerde l'Académie). Autrice est un mot qui date du 16e siècle. Juste oublié. Pour le reste, la grammaire que tu as connue n'a pas vraiment changé. Juste la terminologie. Elle a été simplifiée. Mais ça te paraît plus complexe, car ce n'est pas ce que tu as appris. Si tu veux, un jour, on jasera linguistique. Sinon, je peux te suggérer quelques lectures passionnantes sur le sujet. Et pour finir, n'oublie pas que c'est TOUJOURS l'usage qui fait force de loi avec le temps. Ce n'est pas une volonté d'Académiciens ou d'autres Guy Bertrand (j'emmerde Guy Bertrand!) qui décident de la langue, mais ce que ses plus de 100 000 000 locuteurs en font. Comet
  20. En fait, je crois qu'ils ont misé sur le succès de la chose et l'addition de nombreux "stretch goals". Alors oui, l'offre initiale était un peu mince, mais avec les ajouts (pour tous les pledgers) comme le tank et autre figs, ça le vaut. D'un point de vue matériel. Moi, comme j'ai dit, les figs, je m'en fous.
  21. Oui, bien sûr. Le "coeur" du jeu reste similaire. Le gameplay a été "streamliné" et sera plus axé sur le mode "campagne", avec des révélations progressives. Comet
  22. Il y aura une session de "pick up" organisée à Montréal, peut-être même à nos bureaux. Il y aura PROBABLEMENT une bonne réduction sur les frais de port (sinon frais de port gratuits). Mais là, je parle à travers mon chapeau. C'est eux qui prendront la décision. Comet
  23. Pour avoir étudié la linguistique un peu, laisse-moi te dire que c'est seulement une question d'habitude. Ça n'a rien d'affreux en soit. Fallait entendre ma mère, bourgeoise de profession, dégoûtée de cette racaille sans éducation qui prononçait le mot "moi" [moé] plutôt que [mwa]... Alors qu'au 17e siècle, c'était exactement l'inverse! Il manque Pascal Roussel, coauteur sur Où étiez-vous? Merci, C
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