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Happytchou

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Tout ce qui a été posté par Happytchou

  1. Dans un autre sujet, je voyais ces commentaires. Ne voulant pas polluer le sujet en question, je met donc ma réflexion ici Hum, je n'oserais pas dire que ce n'est pas correct mais... Dans vos deux exemples vous essayez de mettre un coût horaire sur une activité. 1. Coût horaire par activité (peu importe le nombre de participant) Si nous avons un jeu à 100$ et que je fais 2 parties de 2 heures 2 parties x 2 heures = 4 heures 100$ jeu / 4 heures = 25$/heure On comprend que plus on joue, plus le coût baisse Donc, si je joue 20 heures le coût de reviens sera de 5$/heure et si le joue 200 heures c'est le jeu qui me paie (ou vous pouvez dire que c'est gratuit). Vous comprendrez que le coût de l'activité ne peux se calculer ainsi car ce faisant tout deviendrait gratuit. 2. Coût par heure (peu importe le nombre de participant) Faisons un petit calcul, par exemple, je suis un employé au salaire minimum (avant impôt en plus) Nous avons 24 heures par jour Je travaille 8 h @ 15$ Donc 8x15 = 120$ 120$/24=5$ Donc chaque heure de ma journée me rapporte 5$. Si je joue une partie de 2 heures, je viens d'investir l'équivalent de 10$. Si le jeu me coût 100$, il me faudra 20 heures de jeu pour le rentabiliser. Et si au lieu d'être au salaire minimum je fais 50$/h Je travaille 8 h @ 50$ Donc 8x50 = 400$ 400$/24=16.66$ Donc chaque heure de ma journée me rapporte 16.66$. Vous comprendrez que plus mon salaire est élevé, plus je vais rentabiliser le jeu rapidement. La même partie me permettrait l'équivalent de 33.32$. Donc pour un jeu de 100$ il me faudrait environ 6 heures de jeu. Mais est-ce vraiment cela ? Pour la première option je comparerais cela à une sortie/activité de couple ou entre amis/famille où vous ramassez la facture. Ne pas considérer le nombre de personne donne un coût de reviens très élevé. Par exemple, un Repas à 25$ (coût avant la pendémie), Nombre de personne 4 donne un coût de reviens de 100$. C'est juste 1 Repas comme c'est juste une partie. Pour moi, bien que le repas me coûte 100$, il est faux de dire que son coût de reviens est 100$ car il y a une différence entre y aller seul et à plusieurs. C'est la même chose pour un jeu. Si je ne fais que des parties solo, il faudra beaucoup plus de parties pour rentabiliser ce jeu. Le fait de partager la partie à plusieurs est le même principe que de partager l'activité "repas" à plusieurs. Bien que ce soit moi qui paie, on est 4 à en profiter. Et si dans un élan d'équité je demandais de partager la facture, ça me reviendrait à 25$ par personne. Mais si je répète l'expérience est-ce toujours le cas ? Et bien non, car avec un jeu, le coût d'acquistion ne se répète pas. Et nous avons vu que plus on joue, plus le taux horaire diminue jusqu'à être gratuit, ce qui est également faux. Pour l'option 2, poussons plus loin le raisonnement... Si vous ne considérez pas les autres joueurs c'est comme dire que leur temps est gratuit, que eux ne rentabiliseront jamais le temps passer à jouer, à vous écouter énumérer les règles et autres directives. Le temps est une denrée limitée pour tous, parlez-en à vos conjoint/conjointe ou à un avocat. Allons soyons généreux, 2 avocats, c'est sur que c'est sur que c'est le même prix... Si vous faites un réunion au bureau à 10 personnes pendant 1 heure vous ne pouvez pas considérer seulement votre salaire car c'est juste 1 "réunion" (comme 1 partie). Il faut prendre l'ensemble des taux horaires de tous, faire une moyenne pour obtenir un coût de reviens de cette rencontre. Donc ne pas considérer les autres personnes induit également une erreur dans le calcul. Et le facteur FUN lui ? Oups... Malgré tout ce que je viens de dire, je pense malgré tout qu'il manque un paramètre... pour venir encore plus compliquer un calcul... le facteur FUN. Mettre un prix sur une expérience plaisante versus sur une attroce n'est pas la même chose. Et cette expérience dépend de plusieurs conditions tellement variables. Comment je peux considérer rentabiliser un jeu si je le trouve médiocre et que je n'ai pas de fun à y jouer? (réponse: en le vendant) Le bon calcul, existe t'il ? Je ne pense pas. Je crois en effet que chacun a sa propre évaluation de ce qui est rentable ou non pour lui. Pour moi, un jeu qui est "rentable" est celui que je peux sortir et jouer plus d'une fois et ce, peu importe son coût d'acquisition. Malgré tout si on tient vraiment à y mettre un coût, je pense que le taux horaire effectif de ma journée est plus près du coût que je suis près à mettre. En effet, moins je gagne un salaire élevé plus acheter un jeu dispendieux sera difficile à rentabiliser ce que démontre cette méthode. Et vous, vous en pensez quoi ?
  2. Hum, bien que j'adore ce jeu, je ne le considère pas comme un jeu sans hasard. Oui, on connait les 8 tuiles en jeu, on connait également les objets mais ceux-ci sont révellés seulement au cours de la partie et non pas lors du "setup". Pour moi, lorsque que je révelle une tuile de l'adversaire, j'ai une chance sur quatre de savoir laquelle. Et 1 sur 4, pour moi, c'est du hasard.
  3. Zut, j'ai déjà ça en FR mais juste les sleeves des 2 jeux peuvent valoir le prix demandé La Granja - 66 cartes Oh My Goods - 110 cartes + Oh My Goods - Longsdale in Revolt - 88 cartes 264 Sleeves, donc environ 6 paquets de 50 sleeves premium (option personnelle) et vous avez les jeux en BONUS
  4. Coffee Traders Comme on peut voir, dans ma sélection depuis la début, que des petits jeux rapides
  5. Food Chain Magnate entrerait dans cette catégorie dans ce cas. Tous les choix sont connus, on sait ce que les autres joueurs ont acquis, il ne reste qu'à estimer la stratégie des autres joueurs.
  6. J'avais juste envie de dire, normal, c'est un 2008. Il aurait fallu l'essayé cette année là! Je ris mais il est également sur ma tablette en attente....
  7. Sinon, elle va se retrouver avec quelqu'un chez elle en train de compter toutes les pièces d'un jeu pour voir s'il est complet (voir autre post "marketplace")
  8. Je constate que plusieurs, comme moi, ne considère pas la valeur de leur collection comme un héritage potentiel. J'ose même pas imaginer quelqu'un qui ne joue pas hériter de ça et voir la montagne de règles à lire ou vidéo de "review" pour voir si un jeu a du potentiel. Pour moi, acheter un jeu et le jouer, c'est comme un bon souper dans un bon restaurant où je prend la facture. On a du plaisir et on ne regarde pas l'argent qui part. La différence, je peux en profiter encore et plus longtemps. **Hummm, ça peux-tu remplacer un souper de St-Valentin?** (dans me tête seulement) Je me rappelle des jeux de mon enfance, qu'aujourd'hui nous avons de la misère à trouver. Je crois que quand viendra le temps, il va y avoir un déluge de "classique" dans le hobby. Si nous avions 10 à 20 jeux dans le temps, c'était beau. Avec nos collections, ayoye!!! **Oui oui, dans le temps, vous savez, marcher sur les genoux, dans 5 pieds de neige pour aller à l'école pis avoir juste une orange à Noël J'ai pas connu ça quand même**
  9. Contrairement à @Hibou77 avec son post "marketplace" où l'on peut rire un peu, ce sujet est un peu plus... soyons gentil, terre à terre. On vieilli tous (trop vite). La question est : s'il vous arrivait quelque chose de grave (accident, maladie ou décès) où profiter de votre collection ne serait plus possible, avez-vous avisagé quoi faire de votre collection? Ma collection compte environ 850 titres et près de 400 extensions, le tout dans plusieurs Kallax. Je ne suis pas de ceux qui vend ses jeux donc, elle continue à prendre de l'expansion mais à un rythme beaucoup moins soutenu qu'à mes débuts. De plus, je ne crois pas que ma conjointe calcule le même montant que moi dans celle-ci , surtout avec le prix de jeux de ces temps-ci (mon premier "Aventuriers du rail" m'a couté 40$ neuf, 70$ aujourd'hui). Ma conjointe et moi avons sensiblement le même âge bien qu'elle soit plus vieille de 2 ans . Elle aime jouer mais vraiment là (Kanban, Imperial Steam, FCM) avec un peu d'AP mais on n'est pas pressé. Par contre, je ne pense pas que ça continuerait si le cas arrivait. Donc mon questionnement, n'ayant pas d'enfant, est : que vais-je faire de celle-ci (pas de ma conjointe, de la collection, je parle de la collection ) dans un tel cas? - La donner à un organisme ludique communautaire - Laisser le soin à une autre personne qui n'en connait peut être pas la valeur de vendre celle-ci - La vendre pendant qu'il en est encore temps Je suis en réflexion.... et là je me dis : "Arrête de penser pis joue à la place "
  10. T'es sur ? Après 1 an et demi sans jouer avec du monde et plus d'une partie dans une soirée, c'est peut être toi qui payerait pour simplement jouer et en profiter... "Escorte cherche client pour jouer, je me déplace et je paie... peut même fournir les jeux"
  11. Bonjour, Je cherche cette extension. Pas trouvable dans les boutiques en ligne CA. Et je n'ai pas vu de nouvelles concernant un "reprint" J'en ai vu dans des boutiques US mais pas de "shipping" au CA En europe, trouvable mais ça revient entre de $70 à 90$ pour un jeu de 15$ à 20$ CA et je parle même pas des frais de douanes... tu sais quand t'es pas chanceux et que le gouvernement court après tous ses sous. Je suis de Québec Merci
  12. Merci beaucoup pour l'organisation Et merci à tous les pères-noël
  13. Je ne sais pas si c'est bon ou non, mais si oui, envoyez-en une copie au maire de ma ville. Ça va me coûter moins chèr et ça va peut-être satisfaire son besoin.
  14. C'est drôle, en décrivant ce que je fais, je m'aperçois qu'il y a un autre moyen que de repositionner le dessin ou la feuille pour l'alignement. Tout le processus est correct mais j'ajusterais comme suit : Design avec carrés Imprime le dessin Importation dans Cricut Design Space Ajout des carrés en "over" Mettre des bouts de papier dans les coins où serait les petits carrés Lancer la découpe et mettre sur pause après les carrés Enlever l'excédant autour des carrés et laisser ceux-ci Mettre la feuille imprimée en alignant les carrés sur ceux découpés laissés en place Continuer la découpe Faut que j'essaie ça la prochaine fois. Mais je pense qu'il va falloir arrêter le procédé pour que le tapis sorte d'en dessous des roues de pression et pouvoir y mettre le dessin. En tout cas, des heures de plaisir.
  15. Ce n'est pas la conception qui sera ton plus gros enjeu. Le positionnement de la feuille sur le tapis de découpe le sera mais avec de la pratique, j'arrive à être assez précis. Petit truc, ajoutes si tu le peux des petits carrés sur ta feuille lors de ton design avant d'imprimer. Ça te servira d'alignement. Puis dans Design Space, tu vas voir l'ordre de découpe (je ne me souviens plus si c'est du premier au dernier, soit de haut en bas, ou l'inverse), tu en ajoutes par dessus pour l'alignement. Tu les positionnes dans la séquence à découper en premier et lorsque tu procèdes au découpage, tu pauses pour regarder le résultat. Au pire, tu arrêtes, tu ajustes et recommences la découpe. Si tu regardes cette vidéo, tu constateras ce que je veux dire. Elle, elle n'en fait pas. Donc elle ne peut pas faire pause pour ré-ajuster (à partir de 15 min. 30 sec.) soit le dessin dans Design Space, soit sur le "mat" car elle n'a pas de référence visuel. Ce qui fait que sa découpe est un peu "offset". Mon exemple... Ma pièce imprimée avec 4 carrés. Et ma découpe avec 4 carrées (par dessus) aussi que j'ai alignés sur ceux du dessin. (fait les d'une grandeur précise comme 5mmx5mm, c'est plus facile à aligner après) C'est assez simple, tu vas avoir du fun... Bon, encore une fois mon exemple demande plus de précision mais pour des cartes si tu ajoutes du "blend" autour, tu n'auras pas de problèmes.
  16. La Cricut Maker est très bien. Avec un peu d'overlay (ce que propose directement le print 'n cut ou manuellement lors de la conception) et de l'expérience, on s'en vient vraiment pas pire. Et je ne regrete ni une ou l'autre de ces machines, des forces et des faiblesses pour les deux.
  17. Wow - je ne connaissais pas ça. Je ne l'utiliserais pas suffisamment mais j'avoue que c'est très cool comme machine. Humm... Je lui préfère la Brothers ScanNCut dx225. J'ai les deux et le problème de la Cricut Maker, même en mode Print 'n Cut, de un, ça manque d'alignement et de deux, tu es limité par la grandeur du projet max à 9.25" x 6.75". En mode "je guess" à peu près où j'ai placé mon impression sur le mat, pas cette limitation de grandeur (max 12x24) mais une couple d'essais pour aligner la feuille. De plus, à chaque fois que tu retires le "mat", ça change un peu. La ScanNCut te permet d'avoir imprimé sur un média max 12"x24", dans le scanné, elle peut même proposer le découpage suite à cette numérisation. Moi, je préfère partir de mon modèle (dessin), faire les formes à découper dans le logiciel en "overlap" du dessin, donc comme un template. Après je numérise la page complète et je lui applique mon template que je peux ajuster au bon endroit car je vois exactement ce que la machine a vu. Il peut y avoir un jeu de 1mm sur la grandeur complète mais si tu as prévu des l'impression plus grand que nécessaire, c'est parfait. Voici un exemple fait avec la ScanNCut : Impression sur du 11"x17" Numérisation de 11"x17" Découpe de 16" 1/2 de largeur On peut voir le petit jeu sur la troisième découpe mais rien de comparable avec la Cricut. Par contre, même le "low tack mat" est très collant. Le papier normal à photocopieur colle trop. Ça prend quelque chose de plus épais. Ok, la Brothers est plus cher mais j'aime bien le petit plus que je peux faire. Comme la Cricut, ça prend d'autres accessoires pour le pliage, le dessin. La profondeur de découpe "théorique" est de 2.4mm pour Cricut et 3mm pour Brothers. Avec la Cricut, j'ai passé quelques lames ($$$) avec du carton moins épais que la limite. Pas encore avec la Brothers (avec ce même carton) mais ça s'en vient.
  18. Wow, c'est triste de voir le sujet le plus populaire être celui-là...
  19. N'ayant pas accès à la base de données pour y faire une requête plus rapide et efficace que de passer les sujets un par un, on va dire que c'est celui-là, déjà, 60 pages, c'est du stock.
  20. Ah ouais, Ok.... mais wow, ils ont la définition précise mais l'application lousse. Alors ils seront admis
  21. Je ne le connais pas mais selon BGG, il est dans la catégorie "Legacy game"! ?
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