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Tiens, tant qu'à avoir parti un "Thème", pourquoi pas une mécanique (encore une fois, vous pouvez accéder à toute les rubriques en cliquant sur le mot clé sous le titre) Le placement d'ouvriers (Worker Placement) est une mécanique qui a été populaire pendant longtemps (et l'est toujours, sans être aussi dominante qu'elle l'a été). Plusieurs excellent jeux l'utilisent et je dois être honnête, je pense que c'est probablement une de mes mécaniques favorites, étant donné qu'elle fait bonne figure dans mon Top 5 de mes jeux favoris de tout les temps (Beaucoup de jeux de Uwe Rosenberg qui beaucoup utilisé cette dernière pour ses chef-d'oeuvres ) Dans mes favoris : - Agricola / Caverna / Le Havre (3 jeux qui sont dans mon Top 5) - Viticulture ne révolutionne pas du tout le genre, mais c'est fait de manière très élégante ce qui contribute à l'agrément de jeu - Tzolk'in The Mayan Calendar est interessant car il utilise le placement d'ouvrier et ajoute une autre dimension, celle du placement spatial, qui fait en sorte que le travailleur "avance" avec le temps, lui donnant un meilleur placement. Je crois que c'est une excellent innovation du genre, et Tzolk'in ne recoit pas assez d'éloges à mon avis - Stone Age : celui ci est un peu plus simple et accessible, mais il a été très populaire à ma table et a servi à "corrompre" plusieurs amis dans le vice du jeu. Design elegant et gameplay facile d'approche, il est un incontournable du genre à mon avis. Il s'agit également d'un excellent premier jeu pour découvrir la mécanique du placement d'ouvrier. Et vous, partagez vous ma passion pour les jeux de placement d'ouvriers ? Quel sont ceux qui vous ont fait vibrer?
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Bonjour, Dans ma conquête ultime de l'information et du divertissement par le jeu (et pour alimenter un peu les discussions), j'en suis encore à hésiter entre plusieurs jeux. Les jeux de Placement d'ouvriers ont beaucoup la cote chez un groupe de joueur (les couples). Quelques un sont un gros hit : Stone Age, Pillars of the Earth, d'autre sont un peu "meh" : Tzolk'in (sniff, moi je l'aime beaucoup) et d'autres sont juste impossible à apporter à la table comme Agricola (encore sniff, c'est mon préféré) Beaucoup de jeux sont dans ma ligne de mire, mais plus réceamment, j'ai pris un interet pour Belfort (qui semble être on et off avec beaucoup de monde), et aussi le jeu Village. Les deux semble interessants, mais il semblertait que Belfort soit un peu plus long à jouer. Premiere question : Habituellement (pour ceux qui ont joué), de quelle longueur est une partie de Belfort, avec 4 joueurs qui ne sont pas trop calculatoires (pas trop de AP, car on recherche le plaisir de jouer, pas le move OPTIMAL à chaque fois) ? Il faut considérer qu'ils ont trouvé la partie de Tzolk'in un peu longue et fade (QUOI?!?!?!) ben oui. Et tant qu'a`y être, vos impressions sur Village ? Sinon j'ai aussi en vue Caylus, Caverna (quoi que si Agricola se joue pas je pense pas etre chanceux avec lui) et même Castles of Burgundy (dice placement) qui me titille depuis un bout. Il y a aussi beaucoup de monde qui parle de De lourdeur moyenne, temps max 90 minutes (mais si le jeu est super stimulant, on peux aller plus haut!) Et vous, vos impressions, suggestions, commentaires ?