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  1. Bonjour à tous, dans le cadre d'un projet sur les jeux je souhaiterais vous partager un petit questionnaire qui me permettrait d'en apprendre plus sur le rapport que l'on a avec les jeux (société et vidéo) et le rapport avec les éditeurs de jeux. Je vous remercie pour vos réponses, elles me seront précieuses ! (Le formulaire est anonyme) Form ici : https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScTECWLUGPiqGSama4FWADLLIAWfnr2V47LffmtyTzTfwTnWw/viewform?usp=sf_link
  2. Voici ce que j'ai fait pour le plateau du jeu, de bon format. Personne de 12 ans et plus. Le thème est un mélange de RPG classique avec des personnages en action avec la simplicité des cartes visuelles en texte. Le jeu se joue de deux à huit personnes, possible de faire deux équipes de quatre ou quatre équipes de deux, sinon vous jouer tous contre l'autre. Il faut que toutes les personnes se décident pour 90 cartes, 108 cartes, 120 cartes ou 135 cartes pour le contenu des decks. Chaque image sur les carrés signifie quelque chose d'important. Une partie pour les habituer risque de duré entre 1 heures pour un deck de 90 cartes, 1 heure 20 pour 108 cartes, 1 heures 40 pour 120 cartes et 2 heures pour 135 cartes. Si ces la première fois que vous jouer, seras plus proche d'une partie d'une duré entre 1 heures 30 pour un deck de 90 cartes, 2 heure pour 108 cartes, 2 heures 30 pour 120 cartes et 3 heures pour 135 cartes environs. Le but du jeu est d'arrivée à la case GO le premier avant que tous vos personnages ne soient tous morts en combat. En version avec plus de cartes, vous pouvez rajoutez deux tours GO, trois ou quatre fois au maximum pour une partie encore plus longue. Règlement de base d'un tour. 1- Premièrement, avoir un Deck tout à fait semblable que vos adversaire ou coéquipier. Du style suivant le niveau de jeu (basique (90) (avancer (108) (Expert (120) (Maître (135) 2- Avoir mélangé le Deck de l’un de vos adversaires. 3- Ensuite prenez sept cartes sur le dessus de vôtre Deck et les mettre face cachez au moment de commencer une partie. Si vous avez au moins un héros basique ou plus dans vôtre main vous est prêt, sinon mélanger vôtre Deck vous-même pour en avoir au moins un en possession. 4- Le joueur qui commence doit pigé deux cartes au départ, mais une seule en suite, pour chaque prochain tour et ne peut avoir plus de douze cartes en main en même temps maximum. 5- Ensuite, lance le dé chiffré pour avancer votre pion et le dé des images en même temps. Puis par la suite faite se que les dés vos indics de faire. 6- Au moment de faire une action il faut placé un monstre de base puis ensuite au tour suivant lui donner une carte action possible pour ensuite passé en action, donc en résumé ont perd un tour au début pour placé un allier dans notre champ de vision et il est possible d’avoir uniquement six Héros en même temps pour chaque joueur, donc le maximum d’action par tour d’un joueur se limite à six actions, une part héros disponible, mais tout dépendant de la puissance du héros il est possible d’avoir accès de 1 à 6 cartes d’action sur le même personnage avec au choix trois actions possibles par chacune d’elle et avec trois couleurs de cartes différentes. Il est possible d’amélioré vôtre jeux actuels avec deux cartes part tour, mais si cela est fait celui-si est terminé ou réduit la moitié de vos actions possibles si vous jouer une seule carte. 7- Une fois que vos actions sont terminées, c’est le tour du joueur suivant de jouer son tour. Information importante des cartes du jeu. Pour différencier les cartes d’action qui ont un élément et de la vie uniquement. Alors que les cartes personnages ont huit statistiques sur eux. 2- Les Cartes personnages ont huit attributs suivants: Vie, Mana, Force, Défense, Magie, Sagesse, Vitesse et Chance. Chaque carte a deux actions disponibles si la condition de carte est remplie. Aussi vous pouvez faire évoluer vos cartes si vous avez le même héros sur une autre carte avec la signification d’un élément identique et supérieur à la fois. Au départ chaque héros est unique pour son élément, mais pour la première forme vous avez deux choix possibles ensuite avec chacun des deux choix vous pouvez progresser avec trois autres combinaisons possibles, ce si permet de changer plus facilement sa situation en cas de besoin. 3- Les cartes d’actions sont la plupart identique pour chaque élément sauf que certaine action sont unique pour l’élément en lui-même. Chaque carte vous donne le pouvoir de trois actions possibles et ces fameuses cartes peuvent aussi évoluer en une version supérieure, du moment de respecter la seconde carte supérieure avant la dernière évolution finale de cette carte et de sa couleur identique. 4- Toutes les cartes évoluées redonnent sa vie à la carte au maximum,une fois jouer. 5- Les fonctions en groupe, de quatre ou six joueurs permet d’aider un allier avec ces cartes positives sur vous et vos amis. En groupe de deux personnes ou trois, en fonction du nombre de groupe dans la partie. Sinon il est possible de jouer de deux à six joueurs un contre l’autre. Permets de faire de cette manière des parties plutôt vastes et variées en situation d’équipe. 6- Chaque carte élémentaire unique peut avoir différente action en fonction de la couleur de la carte, de cette manière certaine carte peut être deviné contre les autres sans les voir réellement sur le jeu en fonction de la couleur de vos cartes arrière. 7- Il est possible d’avoir seulement trois exemplaires de la même carte dans un même deck. Mais il est possible d’avoir au-delà de trois cartes d’action identique avec les variances de couleurs de carte. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Extension Plus: Il est possible d’utilisé des cartes accessoire de un à trois maximum par chaque cartes personnage et action en fonction de l’évolution de cette dernière. Cela permet par exemple de donné des effet durable avec le temps que la carte est liée à celle-ci, ils y a trois variance de fonction possible, Ajoute de statistique en chiffre donné, ajouter une résistance élément ou une protection contre effet négatif. Donc il y a 24 type de carte donc 3 pour chaque élément mais il ont des niveau qui monte quand une carte adverse est détruite, varie de 1 expérience,2 expérience ou 3 expérience part carte tuer en fonction de la puissance des cartes. Le maximum niveau est de trois. Ces carte peut être jouer à la place d’évolué une autre carte. Table d’expérience requis 1 = 0, 2 = 2, 3 = 6. Base statistique/ + 30, 70, 120 bonus ou HP et MP + 140, 320, 540. Base élément résistance/ + 10 %, 20 %, 40 % Base effet négatif résistance/ + 20 %, 40 %, 80 % Les cartes accessoire est un ajout pour rajouter certain effet qui sont permanent sur les cartes personnage ou les cartes action de son deck. Se qui permet d'avoir certain bonus possible, qui ne sont pas changeable une fois celle-ci jouer. Si elle est liée elle peut être amélioré quand une carte est vaincu avec la carte qui est associé. De cette manière vous avez la possibilité de modifié vos cartes en fonction de la situation. Impossible d’avoir plus de trois exemplaire de la même carte. Si vous avez la même image sur le dé et sur la case de votre avancement de case, l’effet est doublé. Seulement huit images sont utilisées pour l'effet double. (2) (4) (5) (6) (10) (11) (12) (13) Voici ce que j'ai fait pour le plateau du jeu, de bon format. Le jeu comprend 176 cases avec 2 cases de départ et Go à la fin du jeu. 23/13/12/15/15/8/16/15/9/8/10/10/15/7 Le jeu se joue de deux à six personnes, possible de faire deux équipes de trois ou trois équipes de deux, sinon vous jouer tous contre l'autre. Il faut que toutes les personnes se décident pour 90 cartes, 120 cartes, 150 cartes ou 180 cartes pour le contenu des decks. Chaque image sur les carrés signifie quelque chose d'important. Si vous avez la même image sur le dé et sur la case de votre avancement de case, l’effet est doublé. Seulement huit images sont utilisées pour l'effet double. (2) (4) (5) (6) (10) (11) (12) (13) 1- Double le prochain lancer de dés. 2- Permets de regarder deux cartes du haut de votre deck pour modifier l’ordre désiré. (Effet double)--Permets de regarder quatre cartes du haut de votre deck pour modifier l’ordre désiré. 3- Le dé d'images est annulé. 4- Permets de soigner 50 vie et mana d’un personnage. (Effet double)-- Permets de soigner 100 vie et mana d’un personnage. 5- Réduis de 1 le dé chiffré. (Effet double)--Réduis de 2 le dé chiffré. 6- Augmente de 1 le dé chiffré. (Effet double)-- Augmente de 2 le dé chiffré. 7- Pigé deux cartes du deck, vers votre main. 8- Le dé chiffré (+ 2) (- 5) (X2) égale un résultat. 9- Relancer le dé des images à nouveau. 10- Retiré une action d’évolution ou une action d’un personnage au choix.(Effet double)-- Retiré deux action d’évolution ou deux action d’un personnage au choix mais impossible de jouer. 11- Permets de retirer un effet négatif sur une carte de votre choix.(Effet double)-- Permets de retirer deux effet négatif sur une carte de votre choix. 12- Une carte personnage au choix à une réduction de vie de 60.(Effet double)-- Une carte personnage au choix à une réduction de vie de 120. 13- Une carte personnage au choix à une réduction de mana de 60.(Effet double)-- Une carte personnage au choix à une réduction de mana de 120. 14- Une case vide sans effet. Le jeu est pour le moment en préparation pour la version française et anglaise pour le texte des 1080 cartes. Les cartes version française sont pratiquement toutes terminées, il me reste la moitié des cartes personnage à créer le texte et les corrections des deux langues avec au total de 72 cartes sur 144 au total. Avec un maximum de 117 cartes d'action sur 39 types avec chacune trois actions différentes possibles avec trois puissances de chaque carte. La majorité des cartes sont dans les huit éléments de couleurs, mais certaines ont des effets différents en fonction de celle-ci. (Au passage je pense, pouvoir réduire le nombre de carte au total avec cette méthode, chaque élément serais associé à quatre type de cartes, puis les quelque type qui varie en fonction de chaque élément. Se qui ferais 216 cartes action et 144 cartes personnages = 360 cartes au lieux de 1080. 9 type pour chaque éléments, 4 unique plus cinq en fonction de la couleurs se qui donne 27 cartes part éléments.) Au maximum dans un jeu 1080, parce que 360 cartes X 3 exemplaire chacun = 1080. Au passage j'ai rajouter que chaque joueur aura un certain nombre de feuille de score, Six pour les personnages puis 36 pour les cartes d'action. Qui ressemble à cela: Les personnage ne peut avoir que 6 d'effet mais les cartes d'action peut allez à 11 maximum. Si six effet ajouter est encore présente avant qu'un des effet soi dissipé, effacé la dernière qui seras enlevé automatiquement de la carte. Pour les cartes action il est peut probable que cela arrive mais pour les personnage il y a un petit risque. Aussi, il aura six pions de couleurs variés, six dés de quatre chiffres de couleurs différentes,un dé de huit faces pour chaque image du plateau utilisé, le livre d'instruction détaillé sur 12 pages avec des feuilles de personnage pour modifier nos états, avec valeur de tour des effets des actions sur les cartes. 1- Chaque carte correspond à une couleur et un élément de base des RPG japonais. 1-Feu----------Rouge-----Fort contre Glace 2-Glace--------Aqua------Fort contre Terre 3-Tonnerre-----Jaune-----Fort contre Eau 4-Eau----------Bleu------Fort contre Feu 5-Terre--------Orange----Fort contre Tonnerre 6-Vent---------Vert------Fort contre Lumières 7-Ténèbres-----Violet----Fort contre Vent 8-Lumières-----Rose------Fort contre Ténèbres En fonction de la carte utilisée en dégât sur une carte d'une couleur forte ou faible. On augmente de +50 le dégât si la carte est forte ou n’a réduit de -50 si la carte est faible sinon rien pour les autres. Il est possible de combiné plusieurs types de carte ensemble pour créer un dégât élevé, une réduction de dégât élevé, augmenter une statistique de héros élevé ou réduit élevé, annulé des types de cartes précises, augmenté la chance de faire un effet négatif plus facilement, de se soigné plus fortement, augmenter le tours des effets des cartes et bien d'autre surprise. finalement en regardant sur les deux site suivant: board games maker.com et the game crafter.com, je peut conclure que je peut partagé les différents matériaux de fabrication comme ceci. Chez board games maker.com- Je vais faire la commande suivante.(Les six pion de couleurs)+ (Les dé de 1-4 chiffre) +(Le dé de huit case en image) Pour Environ 18 $ Chez the game crafter.com- Je vais faire la commande suivante.(Les 360 cartes X 3 = 1080 max) + (Le livre d'instruction de 12 pages) + (Le plateau de jeu) + (Les feuilles de score en Noir et Blanc) + (La boîte de jeu) Pour environ 190$ Sinon si je fait faire le tout chez board games maker.com, le coût sera d'environ 483.05 $ pour un exemplaire d'un jeu mais au moins la qualité du jeux seras mieux pour une version vraiment final. Les 39 types son les suivant. Exemple de carte de type 1--Carte Accélérateur 2--Carte Amis 3--Carte Automatique 4--Carte Bandit 5--Carte Basique 6--Carte Bonté 7--Carte Bonus 8--Carte Cible 9--Carte Contrôle 10--Carte Courage 11--Carte D’attaque 12--Carte Défense 13--Carte Duo 14--Carte Énergie 15--Carte Ennemie 16--Carte Évolution 17--Carte Expérience 18--Carte Expert 19--Carte famille 20--Carte Horreur 21--Carte Objets 22--Carte Loisir 23--Carte Lueur 24--Carte Magie 25--Carte Option 26--Carte Patience 27--Carte Peureux 28--Carte Promotion 29--Carte Puissance 30--Carte Recharge 31--Carte Recherche 32--Carte Reproduction 33--Carte Santé 34--Carte Secret 35--Carte Souhait 36--Carte Variance 37--Carte Verser 38--Carte Victoire 39--Carte Vitalité Pour le moment, je mets ce sujet, pour savoir s’il a des gens qui sont intéressés à ce genre de jeu. Aussi je me pose la question, il est préférable de construire le matériau avec Board Games Maker uniquement. Merci et bonne nuit. Pour ce qui est du jeu, il faut que toutes les cartes soin bien terminées pour former des decks pour en faire des partis, sinon le jeu ne soient pas équilibrées avec l'option des éléments des couleurs des cartes. Mais ne t’inquiète pas pour le désigne, est fait asse simple, donc pour tester le jeu, le graphique de toutes les cartes sont déjà faits, pour tester le jeu.
  3. Bonjour, Je vends l'édition luxe du jeu de cartes Bang! Le coffret est en forme de balle de revolver. Complet et en bon état. Version EN et italienne... pas de VF. 35$. Je suis proche du marché Jean Talon. Merci.
  4. Bonjour, Voici quelques jeux que mes amis et moi, avons en double, donc je voudrais échanger ou vendre, Mes jeux sont en excellente condition Lot de Descent pour 80$ (anglais seulement) - Descent, journey in the dark (core) (joué 3 fois) - Descent, lair of the wyrm (joué 1 fois, petite expansion) - Descent, labyrinth of ruin (jamais joué, unpunched, grande expansion) Terra Mystica (joué 1 fois) (francais, anglais) 50$ Star Wars The card game LCG (jamais joué mais boite ouverte) (anglais) comprend (le tout pour 45 $) - core set - balance of the force (deluxe expansion pour jouer multijoueur) - escape from hoth - the battle of hoth Je pourrais aussi faire des échanges si vous possédez les jeux suivant - Five Tribes - Splendor - Caverna - Twilight struggle ou un jeux dans les tops sur BoardGameGeeks
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