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  1. Règles pour le jeu de cartes Aux levées Tel que demandé par Hibou77 il y a quelques jours, voici les règles du jeu de cartes qu’on appelle par chez moi « Aux levées ». Il s’agit d’un jeu de plis simple au niveau des règles mais qui présente toujours un défi intéressant, manche par manche. Il existe plusieurs variantes régionales et/ou familiale de ce jeu qui porte sûrement aussi d’autres noms ailleurs. Comme les versions se ressemblent, je vais tenter de bien détailler les règles. Je vous recommande bien sûr de jouer « notre » version qui est La plus meilleure. Chose certaine, elle a été « playtestée » plusieurs milliers de fois!! Ce jeu a au minimum 60 ans et me provient de mon arrière-grand-père paternel. Matériel requis : -se joue avec un (1) seul paquet de cartes régulières, sans les jokers. -un crayon -un pad de feuilles pour compiler les points Mise en place : -Les joueurs prennent place autour d’une table dont le centre est vide. -Autour, il DOIT y avoir des drinks et des grignotines. -Un joueur est désigné pour compiler les points. On l’appellera le Marqueur. Le Marqueur prépare la feuille de pointage avec deux colonnes par joueurs. Il en fait une de plus, tout à la droite de la feuille. -Un premier brasseur de cartes est désigné au hasard. Le joueur à sa gauche deviendra le brasseur pour la prochaine manche et ainsi de suite (incluant celui qui marque les points). Règles : -À la première manche, le brasseur distribue le plus de cartes possible à chaque joueur, d’un nombre égal. À quatre joueurs, on donne toutes les cartes (chacun en reçoit 13). À cinq, chacun en reçoit 10 et il en reste 2. À six, chacun en obtient 8, et ainsi de suite. -le brasseur retourne la carte du dessus du paquet de cartes restantes (s’il y en a). Cette carte désigne la couleur de l’atout pour cette manche. La carte retournée reste là toute la manche (n’est pas prise par le brasseur). À 4 joueurs, la première manche se joue sans atout. Phase des mises: C’est la phase importante du jeu. À partir des cartes qu’il a en main, chaque joueur doit estimer le nombre de levées (de plis) qu’il croit être en mesure de remporter. -Quand un joueur est prêt, il place un poing fermé sur la table. -Quand tous les poings sont sur la table, celui qui a distribué les cartes pour la manche fait un décompte « 1, 2, 3, go! ». -Tous ensemble, les joueurs dévoilent avec leurs doigts le nombre de levées qu’ils compte faire. -Le Marqueur note les « mises » de chacun des joueurs dans leur colonne de droite. Celle de gauche servira pour les points. -Le Marqueur compile le nombre de levées demandées au total, l’inscrit dans la colonne tout à droite et l’annonce à tous. Par exemple: « 8 ont été demandées sur un potentiel de 7 ». La manche : -Le joueur assis à la gauche du brasseur place une carte au centre de la table. -Chaque joueur, dans le sens horaire, doit aussi mettre une carte. Cette carte doit obligatoirement être de la même « sorte/couleur » que la première SAUF si le joueur n’a aucune carte de cette sorte. Il peut alors jouer un atout (on dit «couper») ou n’importe quelle autre sorte. Même si un joueur a «coupé», les autres joueurs doivent toujours fournir des cartes de la sorte demandée. -la levée (ou plis) va au joueur qui a joué la carte la plus forte dans la couleur demandée (ou l’atout le plus fort des joueurs qui ont «coupé»). Dans ce jeu, la carte la plus forte est l’As, suivi du Roi, etc. Ce joueur prend alors toutes les cartes du centre et les place dans une pile à ses côtés, face cachée. S’il avait déjà gagné une levée, il place cette nouvelle levée perpendiculairement à la première. -le joueur qui a remporté la levée est celui qui place la prochaine carte sur la table. -on poursuit jusqu’à la dernière carte. Pointage de la manche : -Chaque levée remportée vaut un (1) point. -Si le joueur a fait exactement le nombre de levées annoncée avant la manche, il gagne dix (10) points. Exemples Un joueur avait annoncé 2 levées et il les a réussi = 2+10 = 12 points Un joueur a dit zéro et a réussi = 0+10 = 10 points. Un joueur a dit 1 mais en a fait 3 = 3+0 = 3. Un joueur a dit 3 mais en a fait 1 = 1+0 = 1 point Manches suivantes : -À chaque manche suivante, les joueurs recevront une carte de moins que le tour précédent. Par exemple, pour cinq joueurs: Première manche - 10 cartes 2e - 9 cartes 3e - 8 cartes, 4e- 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1, puis on remonte 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 puis 10. Fin de la partie : À la fin de la dernière manche, le joueur ayant le plus de points gagne la partie. Fin de partie alternative : Pour une partie plus courte, les joueurs peuvent au début décider de faires des manches jusqu’à une (1) carte et d’arrêter, sans remonter. Une règle spéciale s’applique alors au dernier tour, celui à une seule carte: Cette dernière levée vaut alors 25 points (au lieu de 11). Mais bien sûr, pour obtenir ces 25 points, il faut obligatoirement avoir misé un (1). Un joueur qui avait misé zéro mais qui remporterait cette levée ne ferait qu’un point. Amusez-vous bien!
  2. Lien vers la vidéo de presentation: VIDEO Oh Sh*t! Le jeu EXCRÉMEMENT FUN! Le jeu de carte où il est recommandé d’emmerder les autres! Oh Sh*t! est très simple à jouer avec seulement 2 types de cartes : – Les cartes de caca de différentes couleurs, – Les cartes d’action ( suppositoire, constipation et toilette). Tout ce que vous devez faire est d’éviter d’accumuler plus de 5 cacas sinon vous quittez la partie! Vous pouvez flusher votre pile de caca d’une des 3 manières suivantes : accumuler 3 cacas identiques, jouer une carte de toilette ou, jouer une carte suppositoire pour flusher seulement le caca du dessus de votre pile! Vous devrez choisir entre accumuler des cacas identiques ou accumuler les cacas aux autre joueurs! Les cartes d’action vous aideront à régulariser votre digestion ou bien bloquer celle des autres! Oh Sh*t! est très amusant, simple à jouer avec des graphismes drôles qui saura divertir tous type de joueur de tous les âges. Merci infiniment de nous aider à réaliser ce projet! Vous aurez beaucoup de plaisir à jouer à Oh Sh*t! Le jeu est en anglais. Oh Sh*t! est très simple a jouer, les images suffisent a comprendre le jeu sans avoir a lire les cartes. La règle du jeu est accessible en francais et en anglais sur notre site officiel. Nos pledges sont accessibles a l’international, voici notre pledge de base. Venez decouvrir nos nombreux choix de pledges: Facebook https://www.facebook.com/ohshitgame/ Site web http://www.ohshitgame.com/ Videos youtube https://www.youtube.com/channel/UCYYudJV0F306xkYMU0jrdjQ Nb joueurs : 2-6 Durée : 20 min Age : 7+ EU Friendly Livraison : Septembre 2017 Au sujet des frais de livraison: nous ne chargerons des frais de transport que si cela nous coûte plus cher de vous l'expédier que de l'expédier au États-Unis et nous ne vous chargerons que la différence. Alors à moins que vous habitiez dans un endroit particulièrement éloigné d'Europe ou en Australie, il ne devrait pas y avoir plus de 5$ à 10$ de frais de transport additionnel.
  3. Bonsoir! Je cherche depuis plusieurs mois déjà la version française de l’extension 4 — appelée La forteresse des géants de pierre — du jeu Pathfinder: Le jeu de cartes – L’éveil des Seigneurs des Runes. Cette extension semble être en rupture de stock partout, autant dans cet univers que dans tous les autres… Sur le site de l’éditeur français du jeu, Black Book Editions, on peut acheter un ensemble comprenant les 6 extensions pour près de 70 euros (presque 100$ CAN!)… mais comme j’ai déjà les 5 autres extensions, ça serait un peu «overkill». Est-ce que quelqu’un saurait où je peux trouver l’extension 4 en français… ou l’aurait et serait prêt à s’en départir? Merci!
  4. Bonjour! J’ai vu le jeu Ashes: Rise of the PhoenixBorn (description sur BGG) en farfouillant à l’Imaginaire ce matin… Le jeu semble intéressant, et il est très bien conçu graphiquement. Mais comme ce n’est pas donné (entre 50$ et 60$ selon la langue), j’hésite avant de m’embarquer dans ce jeu. Est-ce que l’un d’entre vous l’a essayé? Est-ce que c’est plaisant? Facile à jouer? Une partie dure combien de temps? Je pensais jouer avec ma fille de 11 ans (qui adore le jeu de cartes Pathfinder!) et peut-être ma copine (qui, elle aussi, joue à Pathfinder sans être certaine d’aimer cela à 100% parce que, comme elle le dit si bien, «son cerveau chauffe à tout retenir de ce qui s’y passe»)… est-ce que ça serait le genre de jeu qu’elles aimeraient? J’attends de vos commentaires! Merci!
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