Aller au contenu

Rechercher dans la communauté

Affichage des résultats pour les étiquettes 'solo'.

  • Rechercher par étiquettes

    Saisir les étiquettes en les séparant par une virgule.
  • Rechercher par auteur

Type du contenu


Forums

  • Forums sur les jeux de société
    • Et si l'on parlait Jeux!
    • Questions sur les règles de jeux?
    • Prototypes, Aides de Jeux et Jeux à fabriquer soi-même!
    • Ressources ludiques
    • Liens "Webludiques"
    • Critique de jeux
    • Question au sujet du Forum ?
  • Forums pour les Regroupements de Joueurs(euses)
    • Grands Événements !
    • Estrie
    • Région de Montréal
    • Région de Québec
    • Outaouais
    • Région de Trois-Rivières
    • Régions de Lanaudière et des Laurentides
    • Autres Régions du Québec
    • Joueurs-Joueuses de jeux en ligne demandés(es)!
  • Forums pour les Petites Annonces Ludiques!
    • Jeux à vendre, à échanger ou achats regroupés!
    • Jeux recherchés!
    • Covoiturage de jeux
    • Vente des boutiques ou des distributeurs
    • Socio Financement (kickstarter, Ulule, Haricot.ca, Indiegogo)
  • Support
    • Membres en attente de validation
  • Sections Spéciales
    • Les Dragons d'Or et de Pyrite
    • Les Palmarès

Rechercher les résultats dans…

Rechercher les résultats qui…


Date de création

  • Début

    Fin


Dernière mise à jour

  • Début

    Fin


Filtrer par nombre de…

Inscription

  • Début

    Fin


Groupe


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Location


Interests


Member Title

6 résultats trouvés

  1. Bonjour, J'ai quelques questions suite à mes parties en solo de Set a Watch : 1) Peut-on éliminer une Créature en combinant à la fois les attaques directes ET l'activation de capacité(s) ? Par exemple, peut-on éliminer une Créature (9 PV) en utilisant une attaque directe avec un dé (1) ET en activant une capacité permettant d'attribuer 8 dégâts à cette Créature ? 1-bis) Puis-je utiliser un dé pour diminuer la vigueur d'une Créature ? Par exemple, si la Créature a une vigueur de base de 12, puis-je poser dessus un dé de 4 pour diminuer sa vigueur à 12-4 = 8 ? Cela me paraîtrait thématique cohérent. - Capacité Tir longue portée : "Eliminez n'importe quelle carte Créature non révélée". 2) Ai-je le droit de choisir la carte Créature non révélée que je vais éliminer en la regardant avant ou cette élimination se fait-t-elle au hasard ? - Capacité Coup tranchant : "Passive : Si vous éliminez une Créature avec un dé d'une valeur supérieure à sa Vigueur, vous pouvez conserver ce dé à la valeur du reliquat." 3) De quelle vigueur parle-t-on ? La vigueur de base ou celle qui est éventuellement modifiée pour le pouvoir de certaines Créatures ? - Capacité Ne te relève pas ! : "Passive : Toute Créature éliminée par la Voleuse est retirée du jeu définitivement". 4) Dans la mesure où toutes les sentinelles peuvent participer à la mort d'une Créature, que signifie "éliminée PAR la voleuse" ? Cette capacité s'applique-t-elle seulement si la Voleuse est la SEULE à avoir éliminé la Créature ? - Capacité Onde de choc : "Eliminez une Créature avec une Vigueur de 8 ou moins". 5) Les Créatures qui peuvent être éliminées par cette capacité doivent-elles être initialement révélées ? De quelle vigueur parle-t-on ? La vigueur de base ou celle qui est éventuellement modifiée pour le pouvoir de certaines Créatures ? - Capacité Polymorphe :" Echangez une Créature avec n'importe quelle autre présente dans le Cimetière". 6) De quelle Créature de la rangée parle-t-on ? Les Créatures révélées ou non révélées ? - Capacité Glyphe protecteur : "Passive : Une fois par tour, déplacez une Créature en Première Position dans la Horde sans encaisser de dégâts". 7) Ce déplacement dans la Horde peut-il se faire à n'importe quel moment avant la fin du tour ? 8 ) Lorsqu'une capacité me permet d'infliger +2 dégâts lors d'une attaque directe à une Créature qui n'a qu'un seul point de vie, puis-je l'éliminer immédiatement sans attribuer de dé à la Créature (2 > 1) où dois-je nécessaire effectuer une attaque directe en posant un dé dont la valeur est au moins 1 ? Merci pour vos réponses !
  2. Salut à tous, Nouvelle formule: je mets en vente différents lots de jeux. La plupart sont des jeux solo ou coop, mais je me permettrai peut-être d'ajouter un lot "varia" aussi. L'idée est simple, je vends seulement en lot et vous avez un prix de gros. Mes jeux sont habituellement en anglais à moins de mention contraire. Je privilégierai les transactions facile, et modifierai probablement les lots de temps à autre. Si jamais vous m'avez envoyé une offre avant une modification, on peut certainement s'entendre. Petits so-lot - 175$ (valeur 400$+) Castles of Burgundy card game Second Chance Railroad In Blue Nautilion Goblins vs Zombies + promo signée du designer One deck Dungeon ou Forest of Shadows (j'en garderai un seul) Dragon's Ransom Dino World Proving Grounds - solo en temps réel Run, Fight or Die 1e édition Valley of Kings - Afterlife Helionox: the last sunset 1st edition (encore emballé) Neanderthal EN 1e édition - impeccable, sleevé et joué une fois Bios Genesis (encore emballé) Medium so-lot - 200$ (valeur 475$+) Roll Player + extension Monsters & Minions + Promo Frogkin + Promo Cursed Ring Ghost Stories + extension White Moon (emballés) Clank! et extensions (emballées) Gold & Silk + Sunken Treasures Planetarium - multilingue (emballé) Gros-lot narratif - 325$ (valeur 650$+) Mansions of Madness 2nd Edition (encore emballé) Near and Far (emballé) Agents of SMERSH 2nd edition + promo secret missions Pathfinder Mummy’s Mask - cycle complet + character add (tout emballé) Lot Apocrypha Adventure card game : Revelation pledge (toutes les boîtes et stretch goals) + custom binder et playmats - encore emballé Historico-Lot - 400$ (valeur 825$+) Silent Victory (encore emballé) Churchill 1st édition - comme neuf Phantom Leader Deluxe Hornet Leader: CAO + extension Cthulhu Conflict (extension encore emballée) Conflict of Heroes Guadalcanal (l’extension solo n’est pas encore parue) encore emballé et potentiellement le preorder avec les unités additionnelles, mais je ne suis plus certain alors j’assume que non No Retreat! The Russian Front (encore emballé) Band of Brother - trilogie: Screaming Eagles, Ghost Panzers et Texas Arrows (seul le premier est ouvert) U-boat leader 2nd edition Ou encore, 900$ pour les quatre lots (rabais additionnel de 200$) Merci et au plaisir!
  3. J'ais créé une petite variante solo pour heros realm. C'est pas encore full playtester mais j'aimerai vos commentaires si vous l'essayer. Ca m'aiderais a voir si tout est ok et si je dois contuinuer a la travailler ou non. Merci Hero Realms.pdf
  4. J'ai commandé Ebbe and Flut juste parce que c'etait un jeu solo (et 2 joueurs). Ca semblait pas super, deja que le artwork me disais rien. Bon, j'avai une commande au Valet et comme Ebbe etait seulement 5$ c'était le temps de l'essayer. Rapide et addictif j'y rejoue sans arrêt depuis une semaine. Compacte, ca rentre dans ma boite a lunch prend pas beaucoup de place sur la table, un simple deck de carte. Je le recommande a tout ceux qui cherche des jeux solo.
  5. J'ai recu vendredi mon Dawn of the zeds 3ieme edition et y'a pas a dire, que du beau. Cartes et aide de jeux toilées. Plateau assemblé, corrigé moi si je me trompe mais c'est le premier jeu de VIctory point game ou le plateau n'est pas en "casse-tete" ou en carton feuille. Dieu Merci?. Avec quarte ou cinq livres de reglements il peut faire peur a plusieurs. Mais en fait le tout est tres bien fait. on a un livre pour des regles sans prise de tete, un mode "familliale". Un autre pour les regles de base, c'est par ici que l'ont commence. Par la suite on plonge tranquillement dans le livre évolutif. Ou chaque niveau ajoutera des regles pour terminer par la version complete appeller "directory cut". Dans le nombres de livre on retrouve aussi un livre de regle complete ou on s'y referera pour les details oublier. Et finalement le dossier Farmingdale qui contient un detailler de chaque pieces qui compose le jeu. En plus des aide de jeux il y a des cartes pour pratiquement chaque pion. Noté de "reminder" pratique. Pour facilité la tache chaque piece qui va sur le plateau est reversible avec la description de sont effet. Avec un systeme d'iconographie l'ensemble, si pris dans l'ordre, sera au finale un experience de jeu narative plutot simple. Je ne ferai pas un compte rendu complet car c'est loin d'etre mon talent numero 1. A la place je vous laisse le lien de BGG : https://boardgamegeek.com/boardgame/175095/dawn-zeds-third-edition Vous y trouverez une serie de video explicative(playtrought) en francais qui explique le tout plutot bien. Bien que ce dit video joue au niveau 3 des regles et qu'il semble assez facile a comprendre, je ne vous le conceille pas au debut. Pour vraiment aprecié il est fortement recommender de commencer par le jeu de base ou au pire niveau 1. Ce qui ajoute l'essentiel du plaisir selon moi. Amateur de solo, avant tout un jeu de siege qu'un jeu de "zombies". Surtout si vous avez aimer ses predecesseur dans la ligné des "state af siege" de victory point game. celui si est l'aboutissement des ses petit frere. Depuis vendredi jai deja 3parties et une presque victoire. une carte de la fin, et celle si a fait entrer un Zed dans le centre de la ville allor qu'il ne restai que le maire pour la proteger. Ce soir la, M. le maire aurai volontier echanger les clés de la ville pour une boite de munition.
  6. Je suis présentement à la recherche d'un jeu relativement complexe pour jouer solo, et j'aimerais avoir l'avis de gens ayant joué à ces jeux (ou avoir d'autres propostions !). Voici les jeux que j'ai essayé à date, et mon appréciation de chacun: - Star Realms: C'est très plaisant, mais c'est vraiment un 'filler', une partie dure environ 10 minutes, et je n'ai qu'un seul scénario. - Ascension: J'aime bien, mais c'est un peu random, on perds l'aspect d'ajuster sa stratégie quand on joue solo, vu la nature statique de la variante. - LotR LCG: Je n'ai pas aimé, mais je n'avais que le kit de base. Je n'ai pas peur de la complexité dans les jeux mais je trouvais que le nombre de phases et les technicalités complexifiaient le jeu inutilement. Mais j'avoue ne pas avoir essayé beaucoup avant de lancer la serviette. - Thunderstone Advance: J'aime bien, c'est thématique, mais le setup/teardown est un peu long. Voici les jeux que je possède mais que je n'ai pas encore essayé solo: - Rune Age + Extension Voici les jeux sur ma courte liste: - Mage Knight - Pathfinder Card Game - Marvel Legendary Merci !
×
×
  • Créer...