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  1. Bonjour à vous ! J'ai à vendre la jeu World of Warcraft (FR) avec extension Shadow of War (EN) pour 60$. C'est un jeu discontinué (donc plus rare). La boîte est un peu abîmée, mais le contenu est comme neuf. Je suis aussi prêt à échanger le tout contre du stock de X-Wing Miniatures, préférablement l'extension Heroes of the Resistance en anglais. Merci !
  2. Bonjour, J'ai besoin de place et je vends plusieurs jeux en lot. Le tout est en très bon état. Possibilité de se rejoindre dans la région de Montréal au besoin. Certains prix négociables. Prix pour lots combinés possible. Intéressé, envoyez-moi un message privé. Les lots: Arkham Horror, Resident Evil et X-Wing; lots vendus: Grand lot besoin de place et Dominion Arkham Horror (anglais) (100$) -Base game -Dunwhich Horror -Kingsport -Curse of the Dark Pharoah (1st edition) -King in Yellow -Black Goat -dice set Resident Evil (anglais) (50$) -Premier jeu de base -Deuxième jeu de base -Outbreak -NIghtmare -Cartes promo BGG -Deux autres cartes promo X-Wing (anglais, SLEEVÉ - marque FFG) (réservé) -Jeu de base -A-Wing -B-Wing -Y-Wing -X-Wing -TIE Fighter -TIE Interceptor -TIE Bomber -TIE Advanced -HWK-290 -Slave I -Millenium Falcon -Imperial Shuttle -Imperial Aces -Rebel Transport -set de dés supplémentaire -Toutes les cartes sont sleevés (FFG brand) Grand lot - besoin de place (vendu) -Space Alert + Extension (anglais) -Legends of Andor (anglais) -Marvel Heroes (anglais) -Euphrates & Tigris - card game (anglais) -Ora & Labora (français, comprend la carte promo) -Shadows Over Camelot + Bedivere (anglais) -Elfenland (anglais) -Rocketville (anglais) -Alien Menace (français) -Citadelles 2e édition (français) -Little Devils (anglais, pas ouvert) -Knightmare Chess 1 & 2 (anglais) -My Dwarves Can Fly (anglais) -Two by Two (anglais, pas ouvert) -Lunch Money + extension (anglais) Merci d'avoir lu jusqu'ici! Au plaisir! Djih'Ef
  3. Voilà, si jamais quelqu'un cherche à se départir de ces gros monstres.
  4. Allo, J'aimerais savoir ou je pourrais trouver des minis Star Wars X-Wing en francais au meilleur prix?mje suis allé voir au Valet de Coeur et ils vendent les "petits" a 20$. J'ai l'impression que ca pourrait être moins cher ailleurs. Quelqu'un saurait ou j'pouraiis avoir des bons deals? Merci!
  5. Bonjour, Je projette d'acheter pour l'anniversaire de mon petit-fils la boite de base X-Wing miniatures. Je voulais aussi lui procurer une ou deux extensions. Après une recherche sur le web, je constate que certains conseillent 2 core sets, ou un set de dés supplémentaires ou... M'enfin, pour moi, c'est un peu la confusion... Et vous, que me conseillez-vous ? Un grand merci, Gilles
  6. Il y aura une soirée X-Wing au Spoutnik Chambly, le jeudi 12 février à 19 heures. C'est gratuit, amenez vos amis et vos vaisseau (rebels ou empire ) En même temps se déroulera la soirée Jeux de Société classique du jeudi! Au plaisir de vous y voir! Spoutnik Chambly / Côté Jeux 820c boul. de Périgny, Chambly 450-403-3344
  7. Quand: 9 h 30 samedi le 23 août Durée: au moins 3 rondes préliminaires (plus si bcp de joueurs) et ensuite élimination selon le nombre de joueurs. Pas de pause officielle pour le diner, apportez-vous un lunch rapide sur place Prix: une boîte de Rebel Aces (pas clair si elle sera sur place, ou promise pour une acquisition future) et une médaille pour le gagnant Prix de participation: 2 cartes de Biggs Darklighter avec design alternatif et autres pilotes avec design alternatif (je crois qu'il y a le Academy Pilot, peut-être d'autres) Coût: 5$ d'entrée Mode de fonctionnement: on arrive avec les vaisseaux déjà montés en boîte si possible pour sauver du temps et sa liste bien définie sur un bout de papier à remettre à l'organisateur. Et son sourire!
  8. ----------------------------------- VENDU------------------------------------ Bonjour, je vend mon lot de Star Wars, X-wing miniatures total de 21 vaisseaux de X-wing miniatures, tout les vaisseaux (coreset, wave1, wave2 et wave3 + imperial aces)... je vends le lot complet seulement, tout est la, rien ne manque et viens avec des boites de compartiment pour protèger les vaisseaux et cartable pour protéger les cartes, j'ai joué 3 fois avec le jeu la valeur total est d'au dessus de 300$ (13$ par vaisseau et 25$ pour les gros, à part les taxes) je le vend la moitié du prix, donc 150$, gênez-vous pas si vous vouler voir des photos possibilité d'échange... si vous possèdez un jeux qui m'intérresse, j'habite a longueuil 1 X-wing miniatures starter set (1 x-wing + 2 tie fighter) 1 X-wing (cartes et pilotes différents de celui du starter set) 1 Tie fighter (cartes et pilotes différents de celui du starter set) 2 A-wing 2 B-wing 1 Y-wing 1 HWK-290 1 Tie advanced 2 Tie bomber 2 Tie interceptor 1 Set Imperial aces (2 Tie interceptor avec peinture differente et cartes différentes + nouveaux pilotes) 1 Firespray-31 (Boba fett - Huge) 1 Lambda-class shuttle (Huge) 1 YT-1300 (millenium falcon - Huge) Total, 18 vaisseaux grandeur normal et 3 vaisseaux grandeurs "Huge"
  9. Je me suis construit une boîte en foamcore, inspiré de l'idée de Klutz (qui s'en est faite une 2x4, 2 étages, pour 16 vaisseaux maximum). Je suis allé jusqu'à 2x5, 2 étages + une section avec un petit plateau amovible pour y mettre les jetons. Les gabarits de mouvements y entrent tous. L'idée est d'avoir une boîte légère et simple qui peut TOUT contenir de ce qui est nécessaire pour quelques parties à l'extérieur de chez moi. Pour entreposer les nombreuses cartes qui ne rentrent plus dans mes valises "tacklebox", je me suis fait une boîte pour: et finalement hier soir, j'ai modifié mes B-Wing avec des petits aimants 1/8 de pouce:
  10. Le jeudi 20 février prochain la Boutique FDB sera l'hôte d'un tournoi qui sera partie prenante de la ligue mensuelle. Nous utiliserons des escadrons de 100 points et il y aura 3 matchs de 60 minutes. Vous pourrez ainsi accumulez davantage de point en vue de la fin de saison en mai. En plus de l'utilisation du Game night kit #3, d'autres prix seront offerts. Tous sont les bienvenue, même si c'est votre première participation à la ligue. Présentez-vous dès 18h00 afin de s'assurer de commencer pour 18h30. Le prix d'entrée sera de 10$. Prix à gagner: Les 18 premiers joueurs à se présenter recevrons gratuitement une carte promo Gold pilot squadron (Y-Wing). De plus, les meilleurs commandants recevront: 1ère place: L'extension Imperial Aces*, une médaille à l'effigie des rebelles et le choix entre la carte promo de Mauler Mithel ou 10 jetons de stress en acrylique. 2e place: La carte promo de Mauler Mithel ou 10 jetons de stress en acrylique. 3e place: La carte promo de Mauler Mithel ou 10 jetons de stress en acrylique, selon le choix de la 1ère et de la 2e place. Le dernier article promotionnel sera tiré parmi les participants n'ayant rien gagné. Si nous atteignons 12 participants et plus une seconde extension Imperial Aces* sera tirée au hasard parmi les participants à titre de prix de présence. Parlez-en à vos amis! *Advenant que cette extension ne soit pas disponible en magasin, un certificat cadeau vous sera remis afin de vous permette de vous le procurer.
  11. La ligue de X-Wing à la Boutique FDB commence ce jeudi! De décembre à mai, venez en grand nombre le 3e jeudi de chaque mois à la boutique Les Frères de Batailles. Lors de chaque soirée, votre présence et vos victoires vous permettrons d'accumuler des points, afin de mettre la main sur les promo du Game Night Kit #3 (jeton de stress en acrylique, carte de pilote unique, médaille de champion, etc). Chacune de vos présences vous donnera 2 points et chacune de vos victoires 1 points. D'une soirée à l'autre, vous jouer l'escadron de votre choix, sans problèmes. Au plaisir de vous y voir dès ce jeudi 19 décembre, à partir de 18h00 jusqu'à 21h00-22h00! P.S.: C'est gratuit
  12. À tout les amateurs de X-wing et de Netrunner. Nous allons bientôt pouvoir lancé une ligue pour chacun des deux jeux avec des prix comme des cartes promotionnelles, des tapis de jeux et d'autres matériels exclusifs. Faites nous signes si vous êtes intéressés et nous pourrons lancé le tout du moment que les kits seront en magasins. Bon jeu!
  13. Nouveaux événements annoncés par FFG pour l'organisation de tournois à une échelle une "coche" en dessous de leurs actuels "Regionals", avec kits de prix assez intéressants. Voici les détails: http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=4476 Qui sera le premier intéressé en tant que magasin/entité pour rouler ça? J'embarque automatiquement pour X-Wing et Android: netrunner.
  14. À Ludo-Outaouais cette année, le vendredi soir, il y a Tournoi de X-Wing! Alors en voici les détails Où : Ludo-Outaouais au centre communautaire Tétreau Quand : Vendredi 22 novembre, 19h jusqu'à la conclusion du tournoi Coût : Seulement votre admission à la convention! (5$ pour le vendredi) Prix : Un ensemble Promo Saison 2 de X-Wing sera remis en prix, donc une médaille, carte promo Wedge Antilles, Jetons de boucliers en acrylique. Tous les participants recevront une carte promo Black Squadron Pilot. Merci à la Boutique MultiZone pour cette belle commandite! Format : Tournoi de type "Swiss", règles de tournoi de FFG, rondes de 75 minutes. Je lance le défi au dragons de venir battre les Ontariens qui vont surement venir, attirer par le Swag.
  15. Hier soir, j'ai joué une partie en personne (OMG appelle l'ONU) et un problème intéressant s'est présenté à mon adversaire. Les factions étaient distribuées comme suit: Empire (mon adversaire) à 99 points avec l'initiative Darth Vader (skill 9) Howlrunner (skill 8) (T/F #4 sur le schéma blanc) Backstabber (skill 6) (T/F #6 sur le schéma blanc) 3x Academy Pilot (skill 1) (T/F #1,2,3 sur le schéma blanc) et moi à 100 points: B-Wing: Ibtisam + Ion Cannon + Advanced Sensors (skill 6) Hwk-290: Roark Garnet + Ion Turret Cannon (skill 4) 2x Rookie X-Wing (skill 2) Voici les positions de départ: Au tour #2, ayant réussi à attirer l'adversaire vers l'endroit le plus dense des astéroïdes, le combat commence. Skill 12 donné au X-Wing 2 et il réussit à abattre Howlrunner sans qu'elle puisse répliquer, mais surtout sans qu'elle puisse aider ses gradués de l'académie fraîchement sortis. Le schéma de la situation jusqu'à maintenant donne ceci: Sachant que les TIE Fighter peuvent faire "avant-2" et non "avant-1", qu'ils ont "hard turn 1,2,3", "koio-3" et "koio-4" Sachant que les X-Wing peuvent faire "hard turn 2" mais pas le 1, qu'ils ne peuvent faire que des "koio" à 4... Que faites-vous en tant que joueur impérial comme mouvements au prochain tour? Que faites-vous comme joueur rebelle? Voici la zone d'intérêt: Après quelques réponses je vais mettre ce qui s'est passé. L'issue de la partie: malgré cette chance contre Howlrunner, la partie est devenue très serrée vers la fin et Darth Vader a su montrer qu'il méritait sa réputation. Les derniers 3 échanges se sont faites avec un X-Wing descendu à 1 point de coque tandis que le bon vieux Sith Lord avait 2 points de coques restants. Deux coup de dés miraculeux pour moi et malchanceux pour mon adversaire m'ont donné la victoire, pratiquement non méritée!
  16. Maintenant que les tournois «Trench Run" sont derrière nous, passons à autres choses! Je suis heureux d'annoncer notre tout premier tournoi Aggravation de Star Wars X-Wing! (Oui, faisons le avant le championnat mondial!) Un tournoi de type Aggravation suit les règles de tournoi standard, avec les exceptions et les changements suivants: Les joueurs doivent soumettre 3 listes d'escadron lors de votre inscription: Une liste de 60 points Une liste de 90 points. Au moins 30 points doit être pareille que la liste de 60 points Une liste de 120 points. Au moins 50 points doit être pareille que la liste de 90 points Tournoi de style "Swiss", avec un nombre de rondes et temps de jeux configurer de la façon suivante : Ronde 1, 60 points, 45 minutes Ronde 2, 90 points, 60 minutes Ronde 3, 120 points, 75 minutes Où: Boutique Multizone, 140 boulevard Greber. Quand: Jeudi 24 Octobre 2013. L'inscription commence à 18 heures, tournoi commence à 18h30. Combien : Gratuit! Prix: Chaque participant recevra une carte promo Black Squadron Pilot . Des cartes Promo Wedge ainsi que des jetons de boucliers seront également remit en prix.
  17. http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=4357 Pilot: Carnor Jax?!!??! - Les vaisseaux à Range 1 ne peuvent utiliser d'action Focus ou Evade, ni dépenser les tokens correspondants... OMG BROKEN! Upgrade: Royal Guard Tie?!!?!?! - Peut équiper 2 modifications sur un même vaisseau?!?! OMG BROKEN!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Damn...je sais pas trop où FFG s'en va avec ces kits...mais me semble que ça commence à abuser...
  18. DEMAIN (15 septembre) est la date limite pour s'inscrire au tournoi en ligne de X-Wing, organisé par un membre de Team Covenant: Info du tournoi et enregistrement = http://teamcovenant.com/mrfroggies/2013/09/04/x-wing-vassal-tournament-iii-registration/ Explications pour aller s'équipper pour vassal, avec les modules de la wave 3 que j'ai moi-même produits: http://teamcovenant.com/mu0n/2013/09/11/fixes-to-the-wave-3-modules-v4-5-1/ Page de download des modules: http://www.vassalengine.org/wiki/Module:Star_Wars:_X-Wing_Miniatures_Game La liste que je vais entrer dans le 3e tournoi de Team Covenant, sur vassal: 'Ibtie and Friends' (100 points) Ibtisam (28) + Advanced Sensors (3) + Ion Cannon (3) Roark (19) + Ion Turret Cannon (5) Rookie Pilot (21) Rookie Pilot (21) desc: Utiliser Ibtisam en mode stress grâce à des manoeuvres intéressantes de positionnement (hard turn 1 red) pour pouvoir ioniser des cibles importantes et d'opportunités. Savoir doser son arme principale qui devrait être utilisée la pupart du temps. Advanced Sensors -> barrel roll + un mouvement rouge peut être excellent pour être imprévisible. Roark est très fragile et ne devrait évidemment pas être à l'avant-plan de l'approche initiale. Les rookies frappent fort mais ne sont pas des cibles logiques au début. 'Ibtie and Friends 2' (99 points) Ibtisam (28) + Advanced Sensors (3) + Ion Cannon (3) Gold Squadron (18) + Ion Turret Cannon (5) Rookie Pilot (21) Rookie Pilot (21) desc: similaire à la précédente, était mon choix au début mais j'ai voulu me concentrer sur quelque chose définitivement plus wave 3 pour m'amuser. Permet souvent d'avoir l'initiative, qui peut jouer beaucoup avec autant de vaisseaux à skill = 2 mais en même temps on perd l'abilité de Roark. Gold serait laissé beaucoup plus tranquille et il doit expoiter cet avantage pour faire des ravages avec ses ions, pas toujours évident. 'Rich Shuttles Owner' (100 points) Captain Yorr (24) + Advanced Sensors (3) Omicron Group Pilot (21) + Advanced Sensors (3) Omicron Group Pilot (21) + Advanced Sensors (3) Omicron Group Pilot (21) + Advanced Sensors (3) desc: possibilité de formation carrée qui attend l'approche de l'ennemi et Yorr qui prend le stress des autres. On peut s'orienter légèrement avec la ligne de derrière avec des bank qui font collision avec la ligne d'en avant, pour faire face aux vaisseaux allant vers les flancs. Advanced Sensors donne des focus très souvent pour tous et est parfait pour cette formation bizarre. Éventuellement, le carré doit se déformer et il y a tellement de points de vie qu'ils sont capable de se rendre éventuellement vers des cibles. 40 points de vie, c'est pas des farces. 12x attaques non plus. La seule fois que je l'ai essayée sur vassal, victoire avec 21 points de vie restant, 3 vaisseaux. 'Episode VI squadron' (100 points) Red Squadron (23) + Engine Upgrade (4) Dagger Squadron (24) + Advanced Sensors (3) Rookie Pilot (21) + Engine Upgrade (4) Rookie Pilot (21) desc: 12 dés d'attaque avec pas mal de mobilité chez 3 vaisseaux et un choix méta d'avoir 2 à skill 4, permet de tirer avant les swarms de vaisseaux 1/2 et de possiblement en détruire 1 ou 2 avant. Par contre, un adversaire aimant les armes tirant à 360 vient de pas mal réduire l'utilité de 8 points investis dans engine upgrade. Ils servent alors à se retirer de portée 1/2 des ion turrets et blaster turrets. Ça a été mon idée de départ pour le tournoi, mais j'ai décidé de varier plus vers la wave 3 qu'un simple dagger.
  19. Tournoi de X-Wing ce dimanche 15 Sept. de 11h00 à 17h00 Venez vous inscrire au Multizone de Gatineau au 140 Gréber. Inscription au plus tard le 14 Septembre Coût de 5$ par joueur. Vague 3 de X-Wing seront admissibles au Tournoi !! Prix à gagner: - Une médaille pour la 1re place - Tie bomber, HWK-290, - B-Wing Lambda-Class shuttle - Carte promotionnelle, - Space shield token et - Space fighter deluxe gauge set Nous vous remercions de nous aviser de votre présence au 819-561-1411 ou encore au multizone@bellnet.ca Au plaisir! L'équipe du Multizone
  20. FFG vient de sortir sa nouvelle FAQ (foire aux questions!!!!), probablement en vue de tenir le tournoi des National durant le GenCon en bonne et due forme durant le mois d'août. Plusieurs espèrent également que la vente de la Wave 3 va coïncider avec cet événement. J'aimerais pas être dans la file qui attend juste avant l'ouverture des portes de cet événement, ça doit être un véritable stampede humain. Voici le lien vers la nouvelle FAQ: http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=4258 Lien direct vers le .pdf: http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/x-wing/support/faq/X-Wing-FAQ.pdf Lien direct vers les règlements spécifiques pour les tournois compétitifs (ce document existait déjà et a été mis à jour lui ausi): http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/x-wing/support/faq/X-Wing-Tournament-Rules.pdf Beaucoup de changements ont été apportés, les plus gros selon moi: Daredevil: Action: effectuer un "hard turn 1" gauche ou droite de couleur blanche (était: rouge), PUIS, gagner un stress. Ceci empêche les X-Wing/Y-Wing de s'équipper d'un R2 et d'ignorer complètement le malus de Daredevil, ce qui le rend un peu plus balancé et évite les abus. Ça permet également à Tycho de pouvoir les enchaîner tour après tour parce qu'il est capable de faire des actions même stressé. Donc, un rebalancement qui a plus de sens thématiquement qui porte Daredevil vers les A-Wings comme il se doit. Dark Curse: ne peut explicitement pas être la cible d'attaque qui demande de dépenser un focus. Par exemple, la blaster turret qui s'en vient dans la wave 3, Dark Curse est complètement immunisé par ses attaques! Attention, si on place Deadeye + assault missiles par exemple, on doit dépenser un focus (plutôt qu'un target lock) pour lancer l'attaque et donc on ne pourrait pas la lancer contre Dark Curse. Deadeye + Homing Missile par contre ne demande pas de dépenser le focus pour le lancer, donc ce serait ok (toujours en s'empêchant d'utiliser focus pendant la modification de dés d'attaque cependant). Dark Curse subit un petit boost qui devrait augmenter sa popularité dans la wave 3 R2-D2 donne un shield même si la manoeuvre (verte) nous fait foncer vers un autre vaisseau ou un autre obstacle. Je le jouais déjà comme ça! Pas trop surprenant. R2-D2 NE donne PAS de shield si la manoeuvre (verte) nous fait foncer vers une proximity mine. Ça par contre, je ne le jouais pas comme ça. C'est même intervenu dans ma dernière partie en personne! Un p'tit boost pour rendre les mines marginalement plus cool. Cluster Missile: la 2e attaque doit être faite contre le même vaisseau Cluster Missile + Gunner/Luke Skywalker: Chaque attaque manquée de Cluster Missile peut déclencher Gunner/Luke. Ça c'est très surprenant puisque la carte de Gunner/Luke spécifie que lorsqu'on l'utilise, c'est la dernière attaque permise. FFG veut vraiment insister que Cluster nous donne 2 attaques distinctes spécialement avec tout le branle-bas combat recommencé pour la 2e, ça a l'air. D'autres changements importants, pour éviter les abus de mesure de portée - s'applique lors de games un peu plus compétitives (je n'insisterais jamais là-dessus dans des parties amicales ne faisant pas partie d'un tournoi, ce qui a été 100% de mes parties en personne): On doit d'abord annoncer un target lock, annoncer la cible, et ENSUITE vérifier la portée. Si ça marche, la cible est obligatoirement celle qui a été annoncée. On doit d'abord annoncer un barrel roll/boost et choisir le côté voulu, et ENSUITE vérifier que la position finale sera libre (sans collision avec un obstacle). Si ça marche, on la prend obligatoirement Lorsque le truc annoncé ne fonctionne pas, on prend une autre option (une autre cible de target lock, un autre côté de barrel, etc.) ou on prend une autre action. Je n'ai pas joué avec ceci jusqu'à présent, même durant mon tournoi en ligne avec Vassal et le groupe de Team Covenant. Comme tout le monde, durant le choix de mouvement et d'action de la phase activation, je vérifiais souvent la portée pour considérer mes choix de target lock, et même de positionnement final de mon vaisseau par rapport à la portée des autres vaisseaux. Tout ceci ne sera pas permis dans une game sérieuse de tournoi. Ça change sensiblement la façon de jouer et force le joueur à avoir le compas dans l'oeil davantage, ce qui est une bonne chose selon moi. Ça sollicite le talent du joueur un peu plus et diminue l'impact relatif du hasard dû aux dés (déjà qu'il est en minorité de très loin, selon moi).
  21. J'aimerais organiser une partie épique multi-joueurs de x-wing le samedi des JAB. Si possible avec musique d'ambiance. Pour l'heure je suggérerais le matin après le déjeuner, mais je suis ouvert à d'autres plages horaires. Je vous proposes ce qui suit, mais je suis ouvert aux suggestions pour rendre le tout le plus intéressant possible: Nombre de joueurs: 8 (4 rebelles et 4 impériaux) Durée: maximum de 3 hrs (dans un tel cas, le nombre de point restant sur la table déterminera l'équipe gagnante) Escadrons: Chaque équipe a 400 points pour former son escadron (ben oui, ça doit être épique). Afin de faciliter les choses, chaque joueurs à la responsabilité d'apporter un escadron de 100 points. Si un joueur n'a pas les vaisseaux nécessaire, un autre joueurs peut compenser généreusement. Les joueurs peuvent se consulter à l'avance pour la composition de leur flotte. D'ailleurs, voici un très bon outils pour vous aider. Les personnages uniques doivent le rester. Si deux joueurs désirent jouer un personnage unique, ils doivent s'entendre sur lequel sera remplacé. L'espace de jeu serait de 42 pouces x 72 pouces si les tables le permettent. Nous utiliserions 2 paquets d'astéroïdes. Chaque joueurs contrôlera son propre escadrons. Les communications entre joueurs seront bien entendu permise, mais la décision finale sur les actions revient aux responsables de chaque escadrons. Advenant qu'un joueur perde tous ses vaisseaux, ses coéquipiers pourront lui laisser le contrôle d'un ou plusieurs vaisseaux, afin de garder ce joueurs dans la partie. Le but c'est d'avoir du plaisir. Tous les vaisseaux sont permit (Wave 1 et Wave 2). Joueurs confirmés: -Luds (Empire) - -Érikson (pas de préférence) -Yannick (pas de préférence) -Dtrex (pas de préférence) -DubeJeff (pas de préférence) -Cyrwa (Rebelle) -D00D (Rebelle) Les joueurs intéressés doivent mentionner leur préférence entre rebelle et empire, afin d'avoir deux groupes équilibré. Je n'ai pas de préférence, alors je comblerais le dernier trou. Au plaisir de triper avec vous, fans de Star Wars! Que la force soit avec vous! Et les Ewoks aussi!
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