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  1. Bonjour tout le monde ! Je me présente, je m'appelle Thibault et je souhaite vous présenter aujourd'hui un jeu de plateau qui me tient à coeur pour avoir contribué à sa création: "Airships - the North Pole Quest" est comme son nom l'indique une course vers le Pôle Nord en... dirigeables. Avec ce jeu, nous allons vous faire (re)vivre la bataille à laquelle se sont livrés les grandes nations de l'entre deux guerres pour être la première à atteindre le Pôle. En Juin dernier, nous nous sommes lancé dans notre première campagne KickStarter pour financer ce jeu, sur lequel nous bossions depuis de nombreuses années. Une semaine après avoir lancé cette campagne, et avoir atteint 70% du financement, nous avons pris la pénible décision d'arrêter la campagne suite aux nombreux conseils de recommencer une campagne plus cadrée et répondant pleinement aux attentes. Nous avons appris de nos erreurs et avons travaillé d'arrache-pied cet été pour relancer une campagne plus propre et avec un jeu déjà bien rodé, prêt à être produit et livré. Ainsi, nous avons relancé notre KS le 29 Septembre, et avons atteint le palier 100% en moins de 24h ! Nous sommes aujourd'hui à 183% de financement, et plusieurs Stretch Goals ont été atteints, dont la traduction intégrale en français (mon job... merci :P), le mode solo et l'ajout d'un 7ème dirigeable ! D'autres Stretch Goals sont atteignables tel que la métallisation des miniatures ! Pour en savoir plus: campagne KS du jeu Qu'est-ce que "Airships - The North Pole Quest" ? 1924, le monde de l'aviation vit une révolution. L'avion en est encore à ses balbutiements, mais un colosse des airs domine les cieux. Le dirigeable. Qu'il soit développé en France par les frères Lebaudy, Zodiac ou encore Santos Dumont, en Allemagne par le Compte Von Zeppelin, en Angleterre, aux Etats-Unis, en Russie ou en Italie par Nobile, le dirigeable est partout. Et dans les esprits et les cœurs des plus téméraires, l'aventure gronde. L'appel vers le Nord est de plus en plus fort, et ces nouveaux navigateurs des airs se lancent alors dans la conquête du Pôle Nord, symbole de l'inatteignable. L'Everest de l'époque. Dans "Airships, the North Pole Quest", nous vous invitons à prendre part à cette aventure. La conquête du Pôle Nord par dirigeables. Le principe du jeu Comme dans toute grande aventure, vous ne pouvez vous lancer à l'assaut du Pôle Nord sans un minimum de préparation. Ainsi, représentant une nation, vous devez d'abord réunir les fonds nécessaires, trouver l'équipage et le dirigeable, construire une base de départ et d'arrivée. Une fois franchi cette première étape indispensable, le Pôle Nord s'offre à vous. Attention, le vol en dirigeable n'est pas chose aisée. Les conditions météorologiques changent, les incidents s'enchainent. L'entretien de l'aéronef s'avère périlleux et l'équipage perd patience. Les financeurs s'inquiètent. Surmontez tous les obstacles et peut-être arriverez-vous enfin à atteindre ce point géographique inaccessible. Et comme pour une ascension en montagne dont le sommet n'est qu'une étape, le retour à la base constitue la dernière phase de cette aventure. Vous voilà arrivé à bon port. D'où vient-il ? Développé par des designers, ingénieurs et artistes passionné(e)s d'aviation, ce jeu de plateau découle d'un travail colossal accumulé pendant près de 7 ans lors de la conception d'un livre intitulé "Airships :: Designed for Greatness, the Illustrated History". Publié en 2015 puis en seconde édition en 2017, cet ouvrage regroupe des designs épurés, techniques et fidèles des grands dirigeables d'antan. Fort de la réussite de ce livre, l'équipe a décidé de l'utiliser comme base à l'élaboration d'un jeu de plateau, sur le même thème, et reprenant les mêmes codes esthétiques. Ainsi est né "Airships, the North Pole Quest". Auteurs: Max Pinucci et agence Hun in the Sun Nombre de joueurs: de 2 à 6 (extension à ? Age: à partir de 13 ans Durée: de 50 à 200min selon le nombre de joueurs Langues: Anglais, Italien, Allemand et Français Date de livraison estimée: Juin 2021 Règles du jeu détaillées: voir sur la page KS (traduction en français en cours) Au plaisir de répondre à vos questions ! Thibault
  2. Un Kickstarter qui m'a appelé depuis le début et qui semble intéressant. Ça faisait un bout que je n'avais rien "soutenu"!
  3. $160 - Age of Steam KS (100 chips+10 maps) - cello $100 - Death May Die - Core Box - cello
  4. J’ai entendu beaucoup de bons commentaires sur la version Spielworxx de ce jeu. Il y a une mécanique d’enchère cachée très intéressante qui diminue la force de l’action selon le montant investi de sorte que tu dois risquer de mettre moins en mise pour avoir une chance de jouer une meilleure action et potentiellement arrivée deuxième ou tu y vas safe et tu réalises une action poche avec une grosse chance d’arriver premier. y’a du bluff, du crossage et de la lecture de joueurs en masse. https://www.kickstarter.com/projects/gamebrewer/throne-of-allegoria-the-queens-edition
  5. Bonjour, $80 - Prêt-A-Porter 3ed KS à vendre (joué quelques fois) - quasi neuf
  6. Ça l'air bien et Space Biff est d'accord! https://www.kickstarter.com/projects/zainmemon/shasn-the-political-strategy-board-game-break-ks (P)review: https://spacebiff.com/2019/07/15/shasn/#more-14123
  7. Je suis surpris que personne n'ait parlé de celui-ci, qui me fait drôlement de l'oeil: Le prix est toutefois élevé (surtout à cause du shipping). Il y a des pledges deluxe de 6 copies qui abaisseraient le prix par copie deluxe à enviro75$ CAD, mais je ne sais pas à combien montera le shipping pour le groupe. Pour le moment, je pledge à 1$. Si plusieurs manifestent leur intérêt, on verra.
  8. Comme dit le titre, la réédition de ce jeu légendaire dropperait selon la machine à rumeurs le 26 juin. À suivre!
  9. https://www.kickstarter.com/projects/capstonegames/pipeline-0?ref=discovery Art fait pas M. Ian O'Toole Un autre qui me fait beaucoup d'oeil!
  10. Avec des mini poker chips de 9g comme monnaie . Le 7 mars !!
  11. https://www.kickstarter.com/projects/alleycatgames/dice-hospital-a-1-4-player-game-roll-treat-dischar?ref=category_newest Dice Hospital is a new worker placement and dice manipulation game. Featuring lots of dice, custom doctor meeples, awesome isometric art and plenty more! What's in the box! Explanation of some of the components: Dice - these are your patients! Administrator cards - player objective cards that give points based on dice discharged. YOU will get to decide which famous medics feature on them. Ambulance cards - used for drafting dice. See how to play section Event cards - optional use cards for players who like slightly more randomness in their games. More advanced/strategic players should not play with these. Blood bag tokens - given to the player who chose the hardest to treat dice - which gives more flexibility when treating patients Medical report cards - For solo play only - see solo variant section Scoring and round tracker - to keep tally of points per player with the player markers. Features a neat "dial" piece which you rotate to indicate which round you are on too! Players start with their own hospital board, 3 randomly dealt dice (pip values 3/4/5) and 3 starting nurses Each round sees randomly rolled dice placed on ambulances from low to high - which is placed by the first player, with tied (but different coloured) dice being decided by the last player Starting from the first player going clockwise players pick ambulance cards. The lower the number ambulance card the more likely you are to go first for an upgrade (and a bloog bag token and the first player token). The trade-off is that lower value dice are harder to treat. Starting with the player with the lowest value ambulance, each player then gets to decide which one of the face up upgrades they take for their own hospital. Simultaneously, players then activate their hospitals by moving their own nurse meeples onto action spots on their hospital and manipulating the dice. The more dice discharged (value of 7) in a single round the more points scored. One of the best features of the game is the ability to combo rooms with specialists when you have built up an awesome hospital!
  12. https://www.kickstarter.com/projects/1836800889/city-of-the-big-shoulders?ref=discovery Ca semble intéressant... Je vais devoir m'y attarder un peu plus!
  13. https://www.kickstarter.com/projects/idwgames/masque-of-the-red-death-1?ref=new_friend_backing Masque of the Red Death is a deduction and movement programming game for 4 -7 players set in the grim world of the short story by Edgar Allan Poe. Players are nobles attending an extravagant masked ball while a plague ravages the country. Players are trying to do what nobles do – feast, dance, celebrate –become as popular as they can. But rumors swirl as the night goes on, and everyone feels oddly nervous each time the clock chimes. The nobles might be wise to spend some time listening to these rumors. It is becoming increasingly clear as midnight approaches that something sinister awaits. At midnight, a horrible figure in the guise of the Red Death appears at the masquerade! It stalks amongst the rooms of the abbey, killing the nobles it comes across. The most popular noble wins… but that only matters if you survive the night.
  14. Des créateurs de Endagered orphan's of Condylve Cove : https://www.kickstarter.com/projects/certifiablegames/who-goes-there?ref=user_menu
  15. https://www.kickstarter.com/projects/241478362/kitchen-rush?ref=user_menu Kitchen Rush simulates the excitement of a high-pressure kitchen environment through an innovative real-time worker placement mechanism. 1-4 players work together trying to fulfill orders fast enough to earn enough money to keep the business going across 4 rounds of 4 minutes. The fun, excitement and rush it brings to the table offers a full course for gamers and family members alike. In the game, players use hourglasses as their workers assigning them to various tasks from taking orders, cooking dishes and buying groceries. Any worker placed on an action space may not be used elsewhere before the sand within the hourglass runs out making each decision important as time is limited. Kitchen Rush is designed by Dávid Turczi, known for his work on Anachrony & Days of Ire: Budapest 1956.
  16. https://www.kickstarter.com/projects/lmstudio/sine-tempore?ref=user_menu Vous en pensez quoi?
  17. https://www.kickstarter.com/projects/1502811376/napoleon-saga-waterloo?ref=hero_thanks BGG: Weight: 4.00 / 5 Un jeu qui semble donc assez complexe, mais qui se déroule sur une courte période de temps (moins de 90 minutes). Je ne suis pas un grand fan des jeux de guerre et des parties qui se déroulent à deux, mais ce jeu semble intéressant. Je vais attendre l'ajout de vidéo et des commentaires des concepteurs avant de m'engager. Le KS exclusif est intéressant, dans la mesure où c'est une troupe tactique complète qui est ajoutée (pas de minis).
  18. Pour les fan de Phil et les maniac de jeu thématiques aux références scientifiques ultra détaillées ;-p https://www.kickstarter.com/projects/684398802/bios-genesis-2nd-edition-begin-evolve-conquer?ref=nav_search
  19. Pour ceux que cela intéresse, Richard Breese viens de Kickstarter son prochain jeu de la série Key, Keyper: https://www.kickstarter.com/projects/555694524/keyper-character-edition En gros c'est un version "pimpé" avec des keyples fait par Meeple Source. Le jeu est pour septembre 2017, et le release officiel du jeu normal, est pour Essen 2017. Par contre, je crois que le taux de change va en refroidir plus d'un: Version avec meeples pimpés: £75 + £19 de shipping = £94 = 160$CAD Version régulière (comme le retail future): £45 + £19 de shipping = £64 = 109$CAD Bref, dans mon cas, je vais attendre de voir les reviews l'an prochain et attendre la version dans le réseau de distribution standard car cela va être assurément moins cher.
  20. Bon, moi qui essaie de rester loin de la tentaion : https://www.kickstarter.com/projects/nevermoregames/dark-dealings-dark-lords-defending-against-pesky-h#description Le artwork du jeu semble vraiment bien, un petit style de Tower Defense qui se joue de 1-6 joueurs (ca serait bien pour moi qui a beaucoup de misère à jouer de ces temps ci) De plus le jeu de base est pas trop cher, et il y a une version Deluxe. Même avec le shipping, les prix sont abordables : 3-pack de BASE : Reviens à 19$US/copie 3-pack DELUXE : Reviens à 24$US/copie et même un gros bundle : 10-pack DELUXE : Reviens à 22$US/copie Bon, c'est sur que notre $Can est pas à son point fort. Reste à se demader si ca vaux la peine... et si y'a des gens d'interessés
  21. https://www.kickstarter.com/projects/modiphius/the-thunderbirds-co-operative-board-game-by-matt-l Pour les vieux nostalgiques...pas certains que ce jeu va être aussi populaire que Pandémie
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