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  1. #8: Gloomhaven Designer: Isaac Childres Éditeur: Cephalofair Games Année: 2017 (5) Rang BGG: 1 Gloomhaven est un jeu de type dungeon crawler coopératif pour 1-4 joueurs, durant 60-120 minutes par scénario. Dans ce jeu, les joueurs deviennent un aventurier dans un univers médiéval fantastique assez différent du standard Tolkienesque elfe-nain-orc. En plus d'un thème et d'une histoire immersive, la mécanique très Euro de la gestion des cartes ouvre ce jeu à tout les publics. Les aspects L
  2. #5: Great Western Trail Designer: Alexander Pfister (2) Éditeur: Eggertspiele Année: 2016 (5) Rang BGG: 10 Great Western Trail est un jeu de rondelle et de deckbuilding pour 2-4 joueurs durant 75-150 minutes. On y incarne des ranchers américains au 19e siècle, qui doivent mener leurs troupeaux du Texas au Kansas afin de les livrer vers l'Est. Great Western est le 2e jeu d'Alexander Pfister (Mombasa). Rang l’an dernier: 2 Premier Top 30: 2017 Votes: 19 Points: 342
  3. Donc pour ceux qui trouvent que 30, c'est pas assez: Voici le top 100! Jeu Position Plus haut Votes Points Terraforming Mars 1 1st (4) 28 601 Chateaux de Bourgogne 2 3rd 21 451 Brass 3 1st (2) 22 422 Through The Ages 4 2nd 15 380 Grea
  4. #2: Châteaux de Bourgogne Designer: Stefan Feld Éditeur: Alea Année: 2011 (2) Rang BGG: 14 Chateaux de Bourgogne est un jeu de dés pour 2-4 joueurs qui durent entre 30 et 90 minutes. Les joueurs y incarnent des aristocrates de la France médiévale, fesant grandir leur domaine en y établissant châteaux et postes de commerces, en y exploitant les ressources minières, et en y attirant les voyageurs. Le mélange de simplicité des règles mais de profondeur a su en charmer plusieurs, mais le jeu re
  5. Pour moi, c'est 8 jeux de mon top 30 qui ont fait le top 30 commun. 1st Gaia Project 2nd Power Grid 3rd Imhotep 4th Brass: Birmingham/Lancashire 5th Ponzi Scheme 6th Nippon 7th Russian Railroads 8th Railroad Revolution 9th Hanamikoji 10th Power Struggle 11th
  6. #1: Terraforming Mars Designer: Jacob Fryxellius Éditeur: Fryx Games Année: 2016 (6) Rang BGG: 3 Terraforming Mars est un jeu de cartes pour 1-5 joueurs durant 120-180 minutes. Les joueurs y incarnent des industriels qui tentent de rendre Mars habitable aux humains. Le jeu a gagné en popularité grâce à son thème bien rendu, qui fait de TfM un jeu qui attire et les fans de mécanique, et les fans de thématiques. C'est aussi un jeu reconnu comme étant le seule jeu se passant sur Mars. Ter
  7. #12: Les Voyages de Marco Polo Designer: Simone Luciani (3), Daniele Tascini (2) Éditeur: Hans im Glück (2) Année: 2015 (2) Rang BGG: 43 Marco Polo est un jeu de placement d'ouvriers pour 2-4 joueurs, durant 60 minutes, dans lequel les joueurs recréent les voyages du célèbre explorateur. Les ouvriers placés sont en fait des dés, et les joueurs ont chacun un personnage spécial leur donnant un pouvoir unique qui rend la partie très différente. Après avoir eu la plus grande descente
  8. #3: Brass Designer: Martin Wallace Éditeur: Roxley Année: 2007 (2) Rang BGG: 13 Brass est un jeu économique pour 2-4 joueurs qui durent entre 90-120 minutes. Les joueurs y incarnent des industriels britanniques pendant la révolution industrielle, s'installant à travers le pays et forçant même les adversaires à profiter de leur ressource. Ce jeu est largement reconnu comme ayant une première édition produite à la perfection, rendant vraiment décevante les pièces de piètre qualité de la secon
  9. #7: Concordia Designer: Mac Gerdts Éditeur: Rio Grande Games (2) Année: 2013 (3) Rang BGG: 18 Concordia est un jeu de gestion de mains pour 2-5 joueurs se jouant en 90 minutes. Dans ce jeu, les joueurs incarnent des marchands méditérannéens tentant d'établir leur empire financier. Ce jeu est connu pour son thème inhabituel pour un jeu Euro. Concordia est le seul jeu de Mac Gerdts à ne pas avoir de rondelle, et aussi son seul jeu sur le top 30. Son deuxième jeu le plus haut
  10. #10: Mage Knight Designer: Vlaada Chvatil Éditeur: WizKids Année: 2011 Rang BGG: 24 Mage Knight est un jeu d'aventure médiévale-fantastique, dans lequel 1-4 joueurs passent de 1 à 4 heures à jouer le rôle d'un des titulaires Mage Knights: bâtir son armée, apprendre des sorts et habiletés plus puissantes les unes que les autres, explorer caves et donjons, et, éventuellement, conquérir des villes de l'Empire Atlante. Le jeu, malgré son thème extra Ameri-thrash, contient un aspect de deckb
  11. #4: Through the Ages Designer: Vlaada Chvatil (2) Éditeur: Czech Games Edition (2) Année: 2006 (5) Rang BGG: 4 Through the Ages est un jeu de civilization pour 2-4 joueurs se jouant en 120 minutes. Les joueurs y développent des civilizations rivales à travers les âges, ce qui rend le titre très "on the nose". Il est célèbre grâce à son application, de ce que j'ai compris. Through the Ages est le deuxième jeu de Chvatil sur la liste cette année (Mage Knight). Il est aussi le 2e jeu
  12. #6: Scythe Designer: Jamey Stegmaier (2) Éditeur: Stonemaier Games (2) Année: 2016 (4) Rang BGG: 9 Scythe est un jeu d'empire pour 2-7 joueurs, se jouant en 115 minutes, dans lequel les joueurs incarnent des leaders dans une Europe alternative steampunk-ish. En plus de son thème et de sa production superbe, ce jeu est ressorti du lot grâce à son système de sélection d'action par paire. Scythe est le second jeu de Jamey Stegmaier sur le top 30 cette année, et de sa compangie Stonema
  13. #11: Orléans Designer: Reiner Stockhausen Éditeur: dlp games Année: 2014 (2) Rang BGG: 25 Orléans est un jeu de bag-building pour 2-4 joueurs se jouant en 90 minutes. Dans ce jeu, les joueurs deviennent des nobles médiévaux de la région du Loire, et engagent militaires, érudits, fermiers et artisans afin de développer des technologies, établir des commerces, obtenir leur citoyenneté, et voyager à travers la région, tout en gérant les crises qui se pointent le bout du nez. Considéré comm
  14. #9: Pandémie Legacy Saison 1 Designer: Matt Leacock, Rob Daviau Éditeur: Z-Man Games Année: 2015 (3) Rang BGG: 2 Pandémie Legacy S1 est un jeu coopératif legacy pour 2-4 joueurs, durant 60-90 minutes par partie. Dans ce jeu, les joueurs prennent le rôle d'une équipe de dinosaures tentant d'empêcher une game de volleyball qui menace de virer en tournoi de poches. Heureusement pour eux, ils peuvent compter sur l'aide de Ken Nagano en speedo. Bien qu'il n'était pas le premier jeu Legacy,
  15. #13: 7 Wonders Designer: Antoine Bauza Éditeur: Repos Prod Année: 2010 Rang BGG: 47 7 Wonders est un jeu de drafting de cartes pour 2-7 joueurs, sejouant en 30 minutes. Dans ce jeu, les joueurs bâtissent une civilisation à travers 3 âges, draftant des cartes de culture, de production, de science ou de militaire, afin de devenir la place meilleure civilisation. 7 Wonders est le premier gagnant d'un prix SdJ à faire le top 30 cette année. Rang l’an dernier: 15 Premier Top 3
  16. #14: Clans of Caledonia Designer: Juma Al-Joujou Éditeur: Karma Games Année: 2017 (4) Rang BGG: 44 Clans of Caledonia est un jeu économique pour 2-4 joueurs, durant 90-120 minutes, durant lequels chaque joueur dirige un Clan écossais durant l'industrialisation de cette nation. Ils produiront différentes ressources afin de grandir leur empire financier ou pour les exporter pour des points. Clans est le 4e jeu à avoir fait le top 30 sans vote de 1ère, 2e ou 3e place (Unlock, Lorenzo
  17. #15: Power Grid Designer: Friedemann Friese Éditeur: Rio Grande Games Année: 2004 Rang BGG: 34 Power Grid est un jeu économique pour 2-6 joueurs, durant 120-180 minutes, dans lequel les joueurs prennent le rôle de directeurs de compagnies d'électricité et devront acheter des usines et les ressources pour les faire fonctionner, ainsi que grandir leur réseau. C'est un jeu reconnu pour ne contenir aucune mécanique de catch-up. Power Grid est le deuxième jeu à faire le top 30 à tous l
  18. #16: 7th Continent Designer: Ludovic Roudy, Bruno Sautter Éditeur: Serious Poulp Année: 2017 (2) Rang BGG: 16 7th Continent est un jeu d'exploration et d'énigmes coopératif dans lequel 1-4 joueurs sont lancés sur une île déserte fantastique et tente de se "guérir" d'une malédiction qui leur tombe dessus. Une partie dure entre 5 et 1000 minutes selon BGG, mais je crois que c'est dû au système de sauvegarde apparemment vraiment cool fou malade. 7th Continent est le 5e jeu à faire sa
  19. #17: Unlock Designer: Thomas Cauët (et genre un millions d'autres) Éditeur: Space Cowboys Année: 2017 Rang BGG: 817* Unlock est un jeu d'évasion en cartes, pour 1 à 6 joueurs, durant environ 60 minutes par scénario. Chaque scénario place les joueurs dans un univers différent, parfois inventé de toutes pièces, parfois reprenant un classique de la littérature, parfois une caricature. Le jeu utilise aussi une application qui apporte au jeu beaucoup de possibilités au niveau des énigmes, e
  20. #18 Puerto Rico Designer: Andreas Seyfarth Éditeur: Alea Année: 2002 Rang BGG: 22 Puerto Rico est un jeu de gestion de ressources pour 2-5 joueurs qui dure 90 minutes, et dans lequel les joueurs des gouverneurs de Puerto Rico durant sa colonisation. La mécanique centrale du jeu est le "c'est-moé-le-boss", terme technique, qui donne au joueur actif le choix de l'action que tous les joueurs pourront faire. C'est une mécanique repris par plusieurs depuis: Race for the Galaxy, Tiny Epic
  21. #19 Projet Gaïa Designer: Jens Drögemüller (2), Helge Ostertag (2) Éditeur: Feuerland Spiele (2) Année: 2017 Rang BGG: 7 Projet Gaia est la réimplémentation du populaire Terra Mystica, qui est aussi sur la liste. Il s'agit d'un jeu de civilisation dans l'espace, pour 2-4 joueurs, durant de 60-150 minutes. Les joueurs y choisissent une race d'aliens qui doit coloniser différentes planètes. Bien qu'utilisant le même système de base que Terra Mystica, Gaia ajoute plusieurs distinctions
  22. #28: Russian Railroads (2013) Designer: Helmut Ohley, Leonhard "Lonny" Orgler Éditeur: Hans im Gluck Année: 2013 Rang BGG: 70 Russian Railroads est un jeu de placement d’ouvriers pour 2-4 joueurs, qui se joue en 90-120 minutes, ayant pour thème le développement de l’industrie ferroviaire en Russie. Les actions des joueurs permettent de développer des trajets de train, tant en distance qu’en qualité, et chaque round se termine par une évaluation de ces trajets. Le jeu est surtout con
  23. #20: Tzolk'in: Le Calendrier maya Designer: Simone Luciani (2), Daniele Tascini Éditeur: Czech Games Editions Année: 2012 Rang BGG: 37 Tzolkin est un jeu de placement d'ouvriers pour 2-4 joueurs, qui dure environ 90 minutes, ayant pour thème le calendrier maya constitué de plusieurs rondelles. Le point le plus unique de ce jeu est la façon dont il traite le temps: plus un ouvrier reste longtemps à un endroit, plus son action est forte. Le timing du placement, puis du retrait, en fai
  24. #22: Twilight Struggle Designer: Ananda Gupta, Jason Matthews Éditeur: GMT Games Année: 2005 Rang BGG: 5 Twilight Struggle est un jeu de majorité dirigé par les cartes, jouable en 2-3 heures à 2 joueurs seulement. Dans ce jeu, les joueurs passent à travers les 44 ans de la Guerre Froide, avec un joueur en contrôle de l'Union Soviétique, et l'autre des États-Unis: les joueurs se batteront pour le contrôle des différents pays du monde, la course vers l'Espace, et le timing des différe
  25. #21: Aeon's End Designer: Kevin Riley Éditeur: Indie Boards & Cards Année: 2016 Rang BGG: 82 Aeon's End est un jeu de deckbuilding coopératif pour 1-4 joueurs, durant 60 minutes, et dans lequel les joueurs prennent le rôle d'aventuriers tentant de sauver la ville de Gravehold de villains méchants qui sont pas fins. En plus de son énorme variabilité, la mécanique centrale du jeu est que la défausse n'est pas brassée, permettant aux cartes formant un combo d'être défaussée, puis p
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