Aller au contenu

Rechercher dans la communauté

Affichage des résultats pour les étiquettes 'wave 3'.

  • Rechercher par étiquettes

    Saisir les étiquettes en les séparant par une virgule.
  • Rechercher par auteur

Type du contenu


Forums

  • Forums sur les jeux de société
    • Et si l'on parlait Jeux!
    • Questions sur les règles de jeux?
    • Prototypes, Aides de Jeux et Jeux à fabriquer soi-même!
    • Ressources ludiques
    • Liens "Webludiques"
    • Critique de jeux
    • Question au sujet du Forum ?
  • Forums pour les Regroupements de Joueurs(euses)
    • Grands Événements !
    • Estrie
    • Région de Montréal
    • Région de Québec
    • Outaouais
    • Région de Trois-Rivières
    • Régions de Lanaudière et des Laurentides
    • Autres Régions du Québec
    • Joueurs-Joueuses de jeux en ligne demandés(es)!
  • Forums pour les Petites Annonces Ludiques!
    • Jeux à vendre, à échanger ou achats regroupés!
    • Jeux recherchés!
    • Covoiturage de jeux
    • Vente des boutiques ou des distributeurs
    • Socio Financement (kickstarter, Ulule, Haricot.ca, Indiegogo)
  • Support
    • Membres en attente de validation
  • Sections Spéciales
    • Les Dragons d'Or et de Pyrite
    • Les Palmarès

Rechercher les résultats dans…

Rechercher les résultats qui…


Date de création

  • Début

    Fin


Dernière mise à jour

  • Début

    Fin


Filtrer par nombre de…

Inscription

  • Début

    Fin


Groupe


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Location


Interests


Member Title

1 résultat trouvé

  1. DEMAIN (15 septembre) est la date limite pour s'inscrire au tournoi en ligne de X-Wing, organisé par un membre de Team Covenant: Info du tournoi et enregistrement = http://teamcovenant.com/mrfroggies/2013/09/04/x-wing-vassal-tournament-iii-registration/ Explications pour aller s'équipper pour vassal, avec les modules de la wave 3 que j'ai moi-même produits: http://teamcovenant.com/mu0n/2013/09/11/fixes-to-the-wave-3-modules-v4-5-1/ Page de download des modules: http://www.vassalengine.org/wiki/Module:Star_Wars:_X-Wing_Miniatures_Game La liste que je vais entrer dans le 3e tournoi de Team Covenant, sur vassal: 'Ibtie and Friends' (100 points) Ibtisam (28) + Advanced Sensors (3) + Ion Cannon (3) Roark (19) + Ion Turret Cannon (5) Rookie Pilot (21) Rookie Pilot (21) desc: Utiliser Ibtisam en mode stress grâce à des manoeuvres intéressantes de positionnement (hard turn 1 red) pour pouvoir ioniser des cibles importantes et d'opportunités. Savoir doser son arme principale qui devrait être utilisée la pupart du temps. Advanced Sensors -> barrel roll + un mouvement rouge peut être excellent pour être imprévisible. Roark est très fragile et ne devrait évidemment pas être à l'avant-plan de l'approche initiale. Les rookies frappent fort mais ne sont pas des cibles logiques au début. 'Ibtie and Friends 2' (99 points) Ibtisam (28) + Advanced Sensors (3) + Ion Cannon (3) Gold Squadron (18) + Ion Turret Cannon (5) Rookie Pilot (21) Rookie Pilot (21) desc: similaire à la précédente, était mon choix au début mais j'ai voulu me concentrer sur quelque chose définitivement plus wave 3 pour m'amuser. Permet souvent d'avoir l'initiative, qui peut jouer beaucoup avec autant de vaisseaux à skill = 2 mais en même temps on perd l'abilité de Roark. Gold serait laissé beaucoup plus tranquille et il doit expoiter cet avantage pour faire des ravages avec ses ions, pas toujours évident. 'Rich Shuttles Owner' (100 points) Captain Yorr (24) + Advanced Sensors (3) Omicron Group Pilot (21) + Advanced Sensors (3) Omicron Group Pilot (21) + Advanced Sensors (3) Omicron Group Pilot (21) + Advanced Sensors (3) desc: possibilité de formation carrée qui attend l'approche de l'ennemi et Yorr qui prend le stress des autres. On peut s'orienter légèrement avec la ligne de derrière avec des bank qui font collision avec la ligne d'en avant, pour faire face aux vaisseaux allant vers les flancs. Advanced Sensors donne des focus très souvent pour tous et est parfait pour cette formation bizarre. Éventuellement, le carré doit se déformer et il y a tellement de points de vie qu'ils sont capable de se rendre éventuellement vers des cibles. 40 points de vie, c'est pas des farces. 12x attaques non plus. La seule fois que je l'ai essayée sur vassal, victoire avec 21 points de vie restant, 3 vaisseaux. 'Episode VI squadron' (100 points) Red Squadron (23) + Engine Upgrade (4) Dagger Squadron (24) + Advanced Sensors (3) Rookie Pilot (21) + Engine Upgrade (4) Rookie Pilot (21) desc: 12 dés d'attaque avec pas mal de mobilité chez 3 vaisseaux et un choix méta d'avoir 2 à skill 4, permet de tirer avant les swarms de vaisseaux 1/2 et de possiblement en détruire 1 ou 2 avant. Par contre, un adversaire aimant les armes tirant à 360 vient de pas mal réduire l'utilité de 8 points investis dans engine upgrade. Ils servent alors à se retirer de portée 1/2 des ion turrets et blaster turrets. Ça a été mon idée de départ pour le tournoi, mais j'ai décidé de varier plus vers la wave 3 qu'un simple dagger.
×
×
  • Créer...