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Jeux joués en juillet


MadMax

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Ce soir, super soirée de Mage Knight avec nitramb. On décide de se faire un full conquest (3 jours + 3 nuits), avec 2 villes de niveau 4.

Ça a tellement bien été qu'après le 3è jour, les 2 villes étaient conquises et la partie était terminée!

J'ai tué 2 des 3 monstres de la première ville en ne prenant qu'un blessure à un héro, et quelques tours plus tard je conquérais complètement et d'un seul coup la 2è ville sans me prendre aucune blessure!

 

Ce jeu mérite pleinement sa 3è place dans mon palmarès des dragons! :cooldude

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Ce weekend, une petite partie d'une nouvelle acquisition : Trains

 

Soyons clair, c'est VRAIMENT Dominion avec un plateau, et pour moi et mon groupe plus casual c'est parfait. Un peu décu est l'absence de reconnaissance de Donald X dans le livret de règle car beaucoup de cartes sont meme identique à l'original mais bon.

 

Le jeu est amusant, pas un Top 10, mais c'est une belle twist à Dominion et je crois que les deux jeux peuvent co-exister dans ma collection. Je dirais qu'il y a un peu moins de "combo" à Trains mais le theme ajoute beaucoup. Le plateau donne aussi une autre dimension au jeu et la première partie est un peu speciale, étant donneé que nous n'avons aucune idée si c'est mieux de favoriser le développement sur le plateau ou preparer un bon "engine" avec le deck pour acheter des points de victoire (comme Dominion). J'ai aussi apprécié la Féraille que nous accumulons et qui encombrent notre deck : Chaque action de pose de rail et de gare nous donne une carte Feraille qui est ajoutée à notre deck (comme des Wounds dans d'autres jeux), mais tu peux passer ton tour pour écarter toutes les cartes Feraille de ta main, tu t'assures ainsi d'épurer ton deck.

 

J'ai bien hate d'y rejouer, c'est un bon jeu avec assez re rejouabilité dans la boite (nous jouons avec 8 paquets de cartes et il y en a 30 différentes dans la boite). Un autre point interessant, inutile de dire que c'est très rapide à expliquer à des gens qui ont joué à Dominion.

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Samedi chez Albrech avec Nancy, PhenX et Nancy, DTrex. Teri et Flagdan.

 

Cosmic Encounter : Triple égalité a 4 points. Teri le super gentil propose une victoire a 3 joueurs. DTrex accepte, Flagdan croit que c'est de la magouille et va se joindre du coté de la défense. Erreur: Victoire Teri et DTrex.

 

Mage Knight a 4 joueurs, partie d'intro (PhenX et Nancy, Albrech, Dtrex)

 

Arcadia Quest x2 (Flagdan, Nancy, Teri): On fait 2 partie d'une campagne de Beyond the Grave. Nancy trucide nos personnages, mais je réussi quand meme a obtenir la victoire. Je choisi

une quest medium, on procède amicalement pour se rendre au necromencien. Ensuite Teri fait Bing Bang Pouf et gagne en éliminant moi et Nancy dans le temps de le dire.

 

Sol 6 joueurs: petit jeu sympathique. On se fait voler le trésor, mais on était tellemet fort que l'autre équipe abdique après qu'on leur ai repris.

 

Mysterium Polonais: On était pourrrrrii.

 

Chronicle 6 joueurs.

 

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Je salut ceux qui essai des parties à 4 joueurs de Mage Knight. à moins de tous êtres des habitués, et encore, c'est très long. Mon sweet spot est en solo ou 2 joueurs.

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bon resumer Dan cetais effectivement encore une fois une journee tres agreable.

 

By the way je me suis tompe dans les regles de Blood rage le dernier coup je naurais jamais ete capable davoir autant de point avec mes unites mortes. Je texpliquerai la prochaine fois.

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- l'age de pierre...

 

Ça fait du bien parfois de ressortir les bons vieux classiques...

 

Écrasante domination de ma part... (Aucun mérite, mafemme mise sur les huttes comme stratégie et ma fille sur les série de cartes hiéroglyphe)... Lol

 

Du plaisir quand même

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Ce soir une petite partie de Isle of Skye.

 

Cela faisait longtemps qu'on avait joué car on avait pas mal épuisé le jeu cette hiver, mais c'est toujours aussi agréable comme jeu plus léger.

 

 

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On s'est patenté un plateau de jeu au travail pour pouvoir jouer le midi à autre chose que des jeux de 20min, je peux le ranger dans une coin inutile de mon bureau juste en avant la fenêtre donnant sur le couloir. Ça attire l'attention en masse, surtout, comme par hasard, il y a la boîte orientée vers eux. Mon collègue était curieux pour un jeu coop alors j'ai sortie Flash Point qui dormait depuis + deux ans (ma dernière n'était pas avec mon jeu). Ça attire encore plus les regards le beau thème de pompier.

 

Partie d'intro avec un échec au niveau facile, je pensais qu'on ne pouvait pas perdre au niveau familial, mais j'ai jamais vu autant d'explosion groupée dans une segment, il n'y avait plus un seul mur qui tenait dans les pièces autour du salon :) Ça ne l'a pas découragé, il s'est acheté Au feu! le soir même pour jouer avec sa copine.

 

Deuxième essai aujourd'hui et on a joué correctement pour une victoire sans trop de sueur. On a mis en place un niveau de difficulté supérieur pour la prochaine partie.

 

Bref, bien content de l'avoir dépoussiéré et je vais peut-être ouvrir mes extensions! Je joue vraiment plus pour le thème que le défi du jeu.

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Potion explosion,je pète la barre des 100 points, les deux autres traînent à 73 points

 

Las Vegas, 4 parties. Celle avec la variante des dés blancs est plus agressive...et drôle! La prochaine fois on intègre l'extension Boulevard.

 

Bug out, pour célébrer les vrais moustiques qui nous assaillent!!

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Ce soir chez nous (Luc-dusium d'été):

 

 

Scythe: victoire rapide à 78 points avec les ours + board 1. Une partie d'XP, ça paraît.

Yesss: victoire de Aoqc sur Hong Kong foufou

Broom service card game: victoire avec 24 points

 

Autre table: Potion explosion, Last Will, Bohnanza dice game

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Flash point: Premier niveau expert... aucun challenge!!! On était béni par les dés avec la moitié de la partie sans explosion!!! En plus, on avait pris les spécialistes au hasard et mon collègue avait l'expert pour éteindre les feux et ça tombait toujours prêt de lui alors à la fin seulement quelque jeton feu et même pas 10 cubes de dégâts à la bâtisse. Ce n'est pas amusant de perdre pour une question de hasard, mais gagner un jeu coop sans défi à cause du hasard ce n'est pas mieux. Bref, le setup pour la prochaine partie est fait pour une partie à vétéran, ça semble plus prometteur!.

 

Memoir 44: Première partie. J'ai joué à Battlelore et Command & Color avant alors je n'étais pas étrangé au style. Longtemps ignoré parce que je ne trouvais pas un deuxième joueur, j'ai été content d'enfin le sortir. Bien apprécié, même si les Allemands n'ont pas eu de dernier tour palpitant en n'ayant pas carte 'ordre' disponible pour leur secteur. J'aime le fait que ça ne soit pas seulement un jeu de bataille ou tu montes ton armée avec des points... j'adore ces jeux avec des scénarios que tu sais débalancer dès le départ, ça ajoute un certain défi.

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