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Jeux joués en octobre 2016


Aranas

Messages recommandés

Hier : Arkwright!

 

Deuxieme partie. Pas pu finir encore, il nous manquait le dernier round a finir. Un jeu lourd et cerebral avec une belle rejouabilite de par le hasard de tuile speciales qui change a chaque parties. Vraiment un beau challenge de planification. L'interaction avec les autres joueurs est assez presente, surtout a cause de la track du "appeal". Un peu long mais ca passe si vite!

Quest-ce qui était si urgent pour ne pas terminer une partie lorsqu'on est à la dernière round?

 

J'aurait tellement l'impression d'avoir perdu une soirée!

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Hier : Arkwright!

 

Deuxieme partie. Pas pu finir encore, il nous manquait le dernier round a finir. Un jeu lourd et cerebral avec une belle rejouabilite de par le hasard de tuile speciales qui change a chaque parties. Vraiment un beau challenge de planification. L'interaction avec les autres joueurs est assez presente, surtout a cause de la track du "appeal". Un peu long mais ca passe si vite!

Quest-ce qui était si urgent pour ne pas terminer une partie lorsqu'on est à la dernière round?

 

J'aurait tellement l'impression d'avoir perdu une soirée!

 

 

Les à-côté que les autres appellent la vrai vie!

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Hier : Arkwright!

 

Deuxieme partie. Pas pu finir encore, il nous manquait le dernier round a finir. Un jeu lourd et cerebral avec une belle rejouabilite de par le hasard de tuile speciales qui change a chaque parties. Vraiment un beau challenge de planification. L'interaction avec les autres joueurs est assez presente, surtout a cause de la track du "appeal". Un peu long mais ca passe si vite!

Quest-ce qui était si urgent pour ne pas terminer une partie lorsqu'on est à la dernière round?

 

J'aurait tellement l'impression d'avoir perdu une soirée!

 

 

Un round, surtout le dernier aurait dure au moins 30 minutes et avec le decompte et le ramassage du jeux, j'aurais bein trop defoncer mon couvre-feu!

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Je reviens tard du bureau hier, donc encore une petite partie de 7 Wonders: Duel hier avec ma conjointe, au lieu d'un jeu pus long. J'adore ce jeu. C'est l'esprit de 7 Wonders mais avec plus de tension à cause des possibilités de victoires alternatives. Hier, la partie qui a été très serré et finalement gagné par un seul point par moi.

 

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Hier soir, à 3 joueurs :

 

- The Networks : Une prise 2 pour le jeu. Je n'ai pas encore inclu les cartes "Advanced & Interactive", car j'avais un nouveau joueur, mais je vais le faire à ma prochaine partie. Toujours aussi amusant, mais j'ai l'impression que ce n'est pas le genre de jeu qui va être joué 50 fois (Remarque que c'est rendu rare, mis a part pour quelques perles rares et fillers). Ceci dit, je suis très heureux d'avoir ma copie et je l'aime bien.

 

- Wiz-War : Quoi de mieux pour finir la soirée. Du gros fun sale pour un jeu très trash et très débalancé ... mais maudine qu'on a du fun a chaque fois.

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On s'est fait donné une raclée à Scythe hier.

 

C'est juste parce que t'avais une stratégie à long terme et que ça ne s'est pas rendu jusque là! :P

 

Belle partie à 5 joueurs, sur le gros board (avec l'extension)! :cooldude

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Ouais...la prochaine fois je vais peut-être essayer une autre stratégie. Genre essayer d'avoir des étoiles.

 

Sans farce ton rush m'a surpris, j'ai abandonné quand t'as mis ta 4ième étoile! ;P

 

Je gagne pas souvent c'est vrai, mais je fini rarement 30 points derrière le gagnant hehe, c'est dur sur l'orgueil! :loppet

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Dolores: Essayé pas de jouer a 5, ça enlève beaucoup trop de carte en jeu! J'ai bien aimé, nous étions tous beaucoup trop gentils cependant.

Dysnasties: Pour la première fois en 3 partie je ne finit pas dernier! (2ième!!) partie à 5 joueurs

Igloo Pop: Un petit jeu n'importe quoi :P Mais drôle!

Strike: Un autre jeu n'importe quoi!

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Cette semaine:

 

Healthy Heart Hospital x2: Un jeu coop où tu piges des cartes pour ajouter des cubes de maladies, c'est du jamais vu! :) Là s'arrête la comparaison avec Pandémie. On gère un hôpital alors on gère les patients et leur divers niveaux de maladie. Le but est de survivre 9 rounds avec le plus de prestige sans faire faillite ni avoir trop de décès. Sa mécanique de pige de cube est ce qui le démarque et ce qui peut l'enterrer aussi selon les joueurs. En gros, on doit piger des cubes de la couleurs que l'on choisit de traîter sinon rien n'arrive (ou ça peut aller moins bien si on sort l'infâme cube noir). Aussi on peut remettre des cubes dans le bol alors on peut influencer les probabilités. Sauf que ça reste des probabilités alors tu planifies tes actions d'avance, t'envoie ton spécialiste... les cubes ne sortent pas alors un tour de perdu et on doit revoir notre plan de match. Je ne jouerais jamais à 5 jouurs, ça pourrait être assez long merci! Première partie plus hardue, car le livre de règle a des erreurs ou des zones grises ou parfois utilise d'autres termes soudainement. Ça mieux été la deuxième partie côté règle. Pour le jeu c'est un puzzle constant vu qu'on ne sait jamais si nos actions vont sortir. Même s'il y a plusieurs docteurs et administrateurs, habilités d'aile, personnels à engager ou entraînement pour changer la saveur de la partie, il semble quand même y avoir une recette à faire pour gagner avec une petite dose de chance. Bref très thématique, mais le jeu est très long vu que c'est 9 rounds copier coller. C'est bien, mais on a le sentiment d'un jeu trop long (c'est plus long que les 60 min proposé sur la boîte).

Curse of the Black Dice: Un jeu de placement de dé semi-coop où il faut égaler les symboles brassés alétoirement sur des dés noirs dans une quête de 6 section ou sinon subir la pénalité. Première mission réussie un peu sur le pilote automatique avec seulement une pénalité. Reste à voir les autres missions si ça donne une défi intéressant comme jeu bouche-trou court ou bien si c'est simplement une histoire que le hasard du dé tourne en notre faveur (il y a des façons de manipuler les résultats des dés pour aider). L'effet semi-coop ne dérange pas trop à part le dernier tour où un joueur pourrait laisser passer une pénalité pour avoir plus de bonus personnel. À rejouer dans les prochains jours pour voir s'il y a du gras autour du jeu.
Kingdom Builder x3 : Un jeu que je m'étais départi que je reviens de réacquérir avec Nomad qui est un bon ajout. Deux défaites une victoire. Une cuisante qui m'a fait souvenir pourquoi je l'avais échangé une première fois. Il peut arriver certaine partie que les cartes ne sortent pas pour un joueur alors il ne fait pas grand chose tendis que l'autre joueur à tout cuit dans le bec. Mais à part ses parties là, ça donne des parties serrées intéressantes. Particulièrement aimer la dernière partie avec les personnages se mêlaient bien entre eux. Devrait refaire un bon bout de la collection vu qu'il est apprécié au travail et probablement que ma fille va aimer mettre des petites maisons. C'est plus important d'avoir un jeu qui va être joué qu'un bon jeu poussiéreux, mes joueurs influencent le visage de ma collection!
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Ce soir avec ma copine, une partie de Jaipur qui s'est terminé par une victoire décisive de deux manches à zero par ma championne du monde qui me battait pour la toute première fois (et dernière je l'espère - lol) depuis que nous avons commençé à jouer ensemble. Au pointage une 1ère manche de 70 à 64 et une deuxième de 80 à 70. Je me questionne encore comment je me suis retrouvé dans chacune des manches avec pu de cartes et pu d'chameaux... Lol! On a eu ben du plaisir :)

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Hier, chez des amis :

Mission Red Planet : Jeu sympathique, les petites figurines sont sympathiques (on se retrouve souvent avec des cubes plutôt que des petits bonhommes!)

Codenames x 2 : Un classique pour nous!

Roll For The Galaxy : J'ai bien aimé, j'hésitais à l'acheter et après une partie je pense que ça voudrait la peine... Mais en même temps si des amis l'ont, ce n'est peut-être pas nécessaire : on aura qu'à jouer avec eux!

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Avec ma fille en cette journée pluvieuse:

 

-Battle Sheep X 8: ma fille gagne 5 parties, moi 2 et on fait une nulle. Elle est bonne et maîtrise bien la stratégie :) 4 parties gagné, car elle m'avait bloqué et je ne pouvais plus rien faire. Une, tous nos moutons étaient placés et elle a remportée grâce à la plus grande occupation en continu de ses moutons.

 

- Tsuro X 2: Elle perd la première. La seconde on est éjecté en même temps ;)

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