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Charterstone à 2?


Microsillon

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Il faut suivre les recommendations d'utiliser les Automa. Sinon le jeu tombe à plat

Personnellement, je ne vois pas comment les Automas vont régler notre problème. Les choix et les strategies sont juste inintéressants... je vais probablement essayer pour tenter de sauver le jeu, mais je ne crois pas.
Je n'y ai pas joué encore. Mais je fais juste relayer l'information qui a été transmise par de nombreux podcast et les désigner :)

 

Mon opinion personnel est pas très valable lol

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Il faut suivre les recommendations d'utiliser les Automa. Sinon le jeu tombe à plat

Personnellement, je ne vois pas comment les Automas vont régler notre problème. Les choix et les strategies sont juste inintéressants... je vais probablement essayer pour tenter de sauver le jeu, mais je ne crois pas.
Je n'y ai pas joué encore. Mais je fais juste relayer l'information qui a été transmise par de nombreux podcast et les désigner :)

 

Mon opinion personnel est pas très valable lol

Haha, oui je comprends. Je suis juste trop déçu du jeu haha

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on a joué 7 parties à 2 joueurs, sans automa. On aime bien, mais on avait pas des attentes hyper hautes car on a trop été déçus dans le passé par des jeux qui avaient trop d'opinions favorables et qui sont tombés complètement à plat.. Agricola par exemple.

 

On se dit qu'on va terminer la campagne à 2, et ensuite la ressayer de l'autre bord, mais à plus de joueurs.. possiblement 4. La seule chose que j'ai remarqué c'est qu'il faut vraiment adapter ses stratégies pour 2. Sans donner de ''spoilers'', la réputation par exemple.. le 3 points de différence par partie n''est pas assez pour que ca soit important. Y'aurait quasiment fallu réviser les valeurs si t'as juste 2 joueurs. À 3 ou plus, je vois ou la différence peut etre importante.

 

Mais bon, on aime bien le jeu. :)

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on a joué 7 parties à 2 joueurs, sans automa. On aime bien, mais on avait pas des attentes hyper hautes car on a trop été déçus dans le passé par des jeux qui avaient trop d'opinions favorables et qui sont tombés complètement à plat.. Agricola par exemple.

 

On se dit qu'on va terminer la campagne à 2, et ensuite la ressayer de l'autre bord, mais à plus de joueurs.. possiblement 4. La seule chose que j'ai remarqué c'est qu'il faut vraiment adapter ses stratégies pour 2. Sans donner de ''spoilers'', la réputation par exemple.. le 3 points de différence par partie n''est pas assez pour que ca soit important. Y'aurait quasiment fallu réviser les valeurs si t'as juste 2 joueurs. À 3 ou plus, je vois ou la différence peut etre importante.

 

Mais bon, on aime bien le jeu. :)

Bien d'accord pour l'influence. Je mets un seul jeton et je ne m'en soucie plus par la suite!

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on a joué 7 parties à 2 joueurs, sans automa. On aime bien, mais on avait pas des attentes hyper hautes car on a trop été déçus dans le passé par des jeux qui avaient trop d'opinions favorables et qui sont tombés complètement à plat.. Agricola par exemple.

 

On se dit qu'on va terminer la campagne à 2, et ensuite la ressayer de l'autre bord, mais à plus de joueurs.. possiblement 4. La seule chose que j'ai remarqué c'est qu'il faut vraiment adapter ses stratégies pour 2. Sans donner de ''spoilers'', la réputation par exemple.. le 3 points de différence par partie n''est pas assez pour que ca soit important. Y'aurait quasiment fallu réviser les valeurs si t'as juste 2 joueurs. À 3 ou plus, je vois ou la différence peut etre importante.

 

Mais bon, on aime bien le jeu. :)

Bien d'accord pour l'influence. Je mets un seul jeton et je ne m'en soucie plus par la suite!

 

 

Mais avec les Automas, à deux joueurs, la réputation devient importante et a une réelle influence sur le score final, d'où l'importance de les inclure dans le jeu.

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