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Drakenden

Proto de Drakenden - Deep Space Conveyance

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Voici la première ébauche du nouveau plateau de joueur. Chaque joueur aura des actions distinctes en plus de statistiques de départ qui varient. 

La mécanique principale reste le glissement de tuiles, mais la tuile éjectée se ramassera dans le cargo comme marchandise pour les quests de livraison. Les cases avec des * ne sont pas disponibles en début de partie, mais pourront être débloquées avec certaines technologies. 

La seconde image est une première ébauche des tuiles qui remplaceront le plateau principal. Les planètes peuvent être "plundered" pour obtenir le nombres de cubes indiqués sur la carte. Les cubes seront pigés d'un sac, Un cube jaune sera du gold, les cubes rouges des gadgets (technos), les cubes bleus des points de victoire directs. La couleur des planètes servira pour les quêtes de livraison. Les stations orbitales seront des marchands pour acheter des techs et upgrader son vaisseau, ou se ravitailler (remonter énergie et shields). Les astéroïdes vont permettre plus de loot avec le plunder, mais feront du dommage à ton vaisseau. Les vaisseaux pirates feront beaucoup de dommage, mais les récompenses seront plus intéressantes aussi.

À première vue, est-ce que les icônes et les tuiles sont claires? Est-ce que les chemins d'étoiles sont assez gros et visibles? Les tuiles feront environ 42mm de large (1 5/8"). Pas mal la même grosseur que Carcassonne je crois.

Diapositive1.JPG

Diapositive2.JPG

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