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#21 du Palmarès 2019: AEON'S END


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Il y a 1 heure, Hibou77 a dit :

Bof, j'ai pas tripé.  Les cartes qu'il y a dans le market déterminent pas mal si la partie est gagnable ou non.  On peut toujours décider quoi mettre dans le market pour augmenter nos chances de victoire contre un boss particulier, mais je trouve que le fun et les décisions dans un jeu devraient avoir lieu en cours de partie et non à la phase de setup...

Avec l'expérience, tous les Nemesis se gagne avec un random market au niveau de difficulté normal. En fait, il y a juste un Nemesis (Crooked Mask) qui est, en mode Increase Difficulty, oui  quasiment impossible de gagné sans un market adapté (il faut probablement 3 cartes en particulier pour le vaincre) . Mais c'est la seule exception.

Aussi, il ne faut pas voir Aeon's End comme un simple deck builder. Il y a une grosse part de hand management pour timer tes mains. Il faut optimiser le fait qu'on ne brasse pas son deck, et acheter les cartes au bon moment, et ne pas nécessairement jouer toujours ses cartes pour bien les placer dans son deck, et optimiser tes combos.

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Il y a 1 heure, Cerberus777 a dit :

Avec l'expérience, tous les Nemesis se gagne avec un random market au niveau de difficulté normal. En fait, il y a juste un Nemesis (Crooked Mask) qui est, en mode Increase Difficulty, oui  quasiment impossible de gagné sans un market adapté (il faut probablement 3 cartes en particulier pour le vaincre) . Mais c'est la seule exception.

Aussi, il ne faut pas voir Aeon's End comme un simple deck builder. Il y a une grosse part de hand management pour timer tes mains. Il faut optimiser le fait qu'on ne brasse pas son deck, et acheter les cartes au bon moment, et ne pas nécessairement jouer toujours ses cartes pour bien les placer dans son deck, et optimiser tes combos.

La prochaine fois qu'on se voit, c'est à ça qu'on joue!

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