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Bonsoir, ils sont partis...


Hyann

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On a déjà vu ce sujet dans le passé sur les jeux qui ont quitté notre collection, surtout lorsqu'on fait un retour sur l'année précédente. Par contre, comme je fais beaucoup de transaction de jeu dans une année, ça me ferait une trop grosse liste sinon beaucoup d'oubli. Alors j'ai passé peut-être pouvoir faire un sujet plus régulier (on a bien un pour les achat, en attente...). Un peu comme les jeux joués du mois, ça pourrait donner une tendance sur les jeux?  En ajoutant un petit commentaire, ça peut donner une idée sur certains jeux (ex. un buzz qui meurt après deux parties). Bref, je me lance sur quelques uns de mes échanges des derniers 30 jours (3 échanges mathématiques, ça bouge un inventaire  + 25 jeux ont quitté)  les prochains messages devraient être plus court :)

Neuroshima Hex 3.0:  Correct à deux, chaotique à plusieurs. Le jeu ne sortait pas souvent. De plus, j'ai la version numérique, tellement plus facile à faire les combats! Mode solo ennuyant vu que c'est juste des mises en situations. Ne ressent pas le besoin de le garder pour l’instant vu que je n'ai pas de joueur pour. Dernière partie 2017. échange

Concordia Salsa: J'aime Concordia, les options de cette expansion ne m'apportent rien de plus dans mon expérience. Oui c'est du changement qui peut rafraîchir le jeu, mais une fois l'effet nouveauté passé, je ne la sens pas nécessaire au jeu. Venus est plus intéressante. échange

Newton:  Pas détesté, bonne mécanique de gestion de main et remplir sa bibliothèque tout en trouvant le moyen de faire plus de point avec les autres mécaniques est un défi varié... mais j'ai beaucoup de jeux salade de points déjà alors on a été moins impressionné de notre partie. Peut-être s'il avait sorti avant certains jeux, il aurait été plus apprécié, mais présentement c'est un bon jeu parmi la masse.  Il a été sacrifié en échange pour Root que je voulais essayer.   

Haspelknecht: Coupable! Pardonnez moi parce que j'ai pêché, un jeu que j'ai eu en échange, mais jamais joué! Premièrement un nom pas prononçable n'aide pas à le vendre pour qu'il aille sur la table. Mécaniquement le choix d'action semble avoir du potentiel, mais thématiquement, la récolte charbon n'a intéressé personne alors tant qu'à avoir un jeu qui dort..  échange 

Keepler-3042:  Principalement joué solo en mode campagne...  mais il n'est pas difficile, il est impossible de réussir une campagne! En fouillant sur le net j'ai vu que je n'étais pas le seul. Au final,  quand le hasard du setup dicte plus le résultat que tes choix ça enlève du punch. Le solitaire est pareil, mais une partie dur 10 minutes!  Ne le déteste pas et rejouerait quand même mais un autre qui dormait sur les tablettes. vente

Ethnos: Beau flash à sa sortie, il est court, mais après plusieurs parties il a perdu de l'intérêt de mon groupe. Principalement parce qu'il y a toujours un ou deux joueurs qui ont une mauvaise partie avec une pige mauvaise (ou le contraire, un joueur semble avoir tout cuit dans le bec).  Pas un si grand défaut pour un jeu court, mais j'aurais eu de la difficulté à le sortir une ou deux fois pas année alors il est partie, mais j'y rejouerais volontiers vente

the Manhattan Project: Energie Empire:  Victime du trop plein de jeu, comme je connais d'autres personnes qui l'a, il a été tout simplement vendu. 

Dropmix:  bebelle plus qu'un jeu, une fois l'effet nouveauté passé, ça dormait sur l'étagère, les enfants ont plus de plaisir avec le piano électronique que ça! Content qu'il soit parti échange.

Auztralia:  L'univers et les mécaniques se marient bien, mais j,aime moins les jeux en deux parties. Dans celui-ci on ramasse les ressources pour se battre par la suite. Un autre qui passait toujours deuxième dans mon groupe alors il quitte par défaut. échange

Leaving Earth: Bon jeu avec thème bien rendu, mais que j'apprécie seulement en solo. Le défaut est que je joue le soir, mon cerveau ralentit et n'apprécie pas les défis de calculs pures, il a besoin de plus de stimuli alors il a servi de monnaie d'échange pour avoir Pulsar 2849. Pourrait faire un retour dans la collection.

Police Precinct: Coop avec une belle thématique, mais banale au final. Tu mets un joueur qui tourne des cartes pour réussir à ramasser les indices nécessaires tendis que les autres bougent leur auto pour aller brasser des dés. Pas vraiment de défi casse-têtes comme les bons coop, les choix sont évidents et la pression vient surtout des jets de dés ratés.  A été difficile à échanger.

Key to the City London:  Seulement jouer à deux... rarement j'apprécie les jeux d'enchère à deux, donc je n'ai peut-être pas réussi à voir tout son potentiel, alors il ne s'est juste pas démarqué.. échange

Gateway Driver: Pour un abstrait à deux joueurs, j'ai beaucoup plus stimulant dans ma collection, pas accroché malgré le thème original et la présentation.  Mode solo pauvre, on trouve la recette rapidement. Une déception de l'année  échange

Cottage Garden:  Le jeu n'est pas mauvais sans être spectaculaire, mais quelle mauvaise thématique!   échange

Gugong: J'adore la mécanique d'échange de carte pour faire les actions et qu'on ne peut pas toujours savoir d'avance ce que l'on fait. Par contre il y a des actions qui semblent plus fades que d'autres.. en général tout le monde avec qui j'ai joué ont aimé leur première partie, mais pas au point de pouvoir rejouer la semaine suivante par exemple. Il a servi de monnaie d'échange pour Underwater cities sinon je l'aurais gardé.

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En effet, j'avais créé des sujets pour les jeux qui nous ont quitté en 2016 et 2017.  J'ai oublié d'en créer un pour 2018 cet été.  Merci d'avoir pris la relève Hyann !

Pour moi, 2018 aura vraiment été une année charnière.  C'est l'année où j'ai atteint ma limite physique en terme d'espace de rangement de jeux.  C'est donc à contre-coeur que j'ai commencé à revendre des jeux que j'aimais.  Quand j'avais un nouveau jeu qui entrait, je mettais un jeu sur ma pile à vendre.  Souvent, le choix était réduit à un petit point négatif trouvé dans un jeu.  Voici donc les bons (et les moins bons) jeux qui m'ont quitté depuis 2018 et les petits points négatifs qui les ont poussé sur la pile à vendre.

Formula D : Une grosse boîte de moins !  Sortait pas assez souvent parce que les parties sont interminables.
Age of Industry : Même si je le préfèrais à Brass, son thème était pas très attirant.
20th Century : J'aime bien les jeux de V.Suchy mais celui-ci était trop long pour ce que c'était.
Eldritch Horror : Un des meilleurs jeux co-op.  Cependant, c'est trop long à jouer et je n'ai jamais l'impression de jouer un coup intelligent (c'est juste de la luck).
Istanbul : Je lui préfère son grand frère Yokohama.
Inhabit the earth : L'aspect évolution est cool, mais je trippe pas tant sur la partie course.
Minerva : Semblable à Glen More, mais je préfère Glen More.
Libertalia : Un jeu de party qui ne sortait pas assez souvent.
Famiglia : Meh, pas mauvais, mais ne sortait pas vraiment non plus.
Celtica : Jeu familial très simple pour jouer avec jeunes enfants et papy/mamie.  On jouera à autre chose.
Birds of a feather : Un jeux de set collection qui ne passera pas à l'histoire à cause du scoring laborieux.
World Monuments : Pas si pire, mais après avoir essayé les 4 monuments, j'avais l'impression d'avoir fait le tour de ce que le jeu avait à offrir.
Rise of Augustus : Bingo gamer.
Lords of Vegas : J'aimais bien ce jeu.  Mais c'est juste de la luck.
Santo Domingo : Du blind betting tour après tour.  Pas satisfaisant.
The Builders - Middle Ages : Trop vanille.
Brass : Je lui préfèrais Age of Industry.
Tokaido : Jeu de set collection un peu trop drabe.
Star Realms : Remplacé par Shards of Infinity.
The Quest for El Dorado : Me donnait le même feeling que Trains.
The Princes of Florence : Un classique qui n'a pas super bien vieilli.
Deus : Il y a plein de monde qui l'ont alors ça me faisait moins de peine de me débarasser de ma copie.
Core Worlds : Un bon deck builder qui est passé sous le radar.  Long à 3/4 joueurs.
Biblios : Un bon filler, mais pas assez excitant.
London : Mon Wallace préféré.  Je préfère la nouvelle édition.
Ulm : Un bon euro qui n'en a pas assez fait pour se démarquer.
Tumblin Dice : Victime de la grosseur de sa boîte.
Courtier : Une coche trop fiddly.
Touria : Joli, mais c'est plus un jeu pour enfants.
Pyramids : Bof.
Keyflower : J'aimais beaucoup ce jeu, mais pas les surenchères.
Fast Forward Fortress : Beurk.
Thunderstone : J'ai décidé que quand j'avais le goût de jouer à un deck builder, autant jouer au meilleur (Dominion).
Machi Koro : Remplacé par Space Base.
Fairy Tile : Joli mais design incomplet avec quelques problèmes.
Broom Service : Pas si mal, mais pas assez pour mériter une place permanente dans ma collection.
Age of War : Trop random et long.
Airlines Europe : Un des seuls jeux de shares que j'aime.  Mais ne sortait pas assez souvent.
Alien Frontiers : Kingsburg (avec extension) est meilleur.
Fresco : Bon worker placement, mais un peu drabe.
Valley of the Kings : Les parties en viennent à se ressembler beaucoup.
Ora et Labora : C'est gossant d'essayer de voir les tuiles que les autres ont devant eux.
Lancaster : La cascade de réassignement de worker ne finit plus...
Cuba : Euro qui n'en fait pas assez pour se démarquer.
Eminent Domain : Trop de connaissance des cartes nécessaire pour bien jouer.
Royals : Si Ticket to Ride était un jeu d'area control.
The Palaces of Carrara : J'aime moins l'aspect course du jeu.
Deadwood : Ordinaire.
Magic Maze : Les jeux en temps réel, c'est pas ma tasse de thé.
My First Carcassonne : Ma fille est rendue sur le régulier.
Hanabi : Un petit jeu de mémoire, ça sort vite (de ma collection).
Adventure Lands : Je n'aimais pas la résolution de combat améritrasheuse.
Monster Chase : Ma fille n'y jouait plus.
Can't Stop : Un bon push-your-luck, mais trop long.
Kahuna : Trop abstrait.

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Juste en septembre, j'ai 40 jeux qui sont sortis de ma collection! Tout un ménage:

Y'avait ceux que j'ai depuis tellement longtemps, mais que j'ai jamais assez le goût de les jouer pour lire les règles:

  • Cadwallon: City of Thieves: J'avais compris ça comme un worker placement dans lequel il faut se déplacer d'une action à l'autre, et donc on peut être bloqué entre deux places. Quand j'ai vu le contenu de la boîte je me suis dit que j'avais dû me tromper: ça a l'air d'un dungeon crawler déguisé. Ça m'a un peu turn off
  • Space Hulk Death Angel: Tout le monde en parle comme jeu solo, et j'adore WH40k! Mais je joue jamais en solo...
  • Penny Press: Thème cool, pas trop cher, jeu de majorité + aspect patchwork-esque. Lu les règles une fois, pas impressionné, prenait la poussière dans mon armoire.
  • Around the World in 80 Days: Un autre que j'avais vraiment hâte de trouver, j'ai sauté sur une copie un moment donné, et puis il est resté dans l'armoire pendant 2-3 ans sans même que je le mette dans mon sac. 
  • Dragon Island: Pendant la tenure de Mike Fitzgerald sur Ludology, j'ai un peu suivi le développement du jeu, donc quand je l,ai vu en spécial à Dice Tower Con l'an dernier, j'ai sauté dessus. Après, j'ai lu et compris pourquoi il était en spécial.
  • Masmorra: Je sais pas ce qui m'est passé par la tête quand je l'ai acheté. Clairement je trouverai jamais quelqu'un dans mon groupe pour jouer à ça.
  • Fantastic Park: J'avais lu Brett J Gilbert, et pensé "Elysium + Kingdomino!", mais criss que ça a l'air plate finalement. Même pas le goût de l'essayer. Plate plate plate plate plate.
  • Zombie 15': C'est le temps de set-up qui avait l'air lourd. Tant qu'à jouer un jeu real-time coop, je jouerais à FUSE, qui prend 1 minute à placer.

Y'en a quelques uns que je me suis écoeuré parce que j'y ai tellement joué:

  • Troyes: Ça m'a pris au dessus de 30 games me tanner, au moins!
  • Le Havre: Je trouve que les games finissent toutes par se ressembler
  • For Sale: J'adore la deuxième phase, mais la façon d'enchérir est passée de "ouin" à "je l'haïs"
  • Pyramids: J'aime encore, mais pu assez pour mériter que j'aille une copie
  • Mysterium: Remplacé par One Key

Des jeux que j'ai aimé, mais pas assez pour les garder:

  • Dice Stars: Si je veux jouer à un Roll-and-Write, y'a mieux
  • Fox in the Forest: C'est bon, mais j'ai trop de jeux à 2 de 20-30 minutes qui sont meilleurs
  • Biblios: Il a jamais réussi à craquer mes rotations de filler, ni de jeux à 2. Je pense que c'est le downtime de la phase 1 qui lui nuit.
  • Mogul: Sans être mauvais, pas assez bon pour entrer dans notre rotation de fillers. Des décisions relativement simples, peu de gros moments...
  • Dead of Winter: Je sais pas trop avec qui j'aurais réussi à y jouer.
  • Medieval Academy: je l'ai acheté parce qu'il était vraiment pas cher, mais au final c'est trop simple à mon goût. Même dans la catégorie familiale, j'y préfère Sushi Go
  • Ex Libris: Un des jeux que je préfère dans la liste, mais pas nécessaire d'en avoir une copie quand d'autres dans mon groupe l'ont aussi. En plus, c'est un jeu qui risque de sortir deux trois fois par année, au plus.
  • Valley of Kings: J'aime bien, mais vraiment trop long pour ce qu'il est. Tant qu'à faire un deckbuilder pendant 45 minutes, je jouerais à Clank. Tant qu'à jouer à "utilise ta carte, après score la", Elysium le fait beaucoup mieux.
  • Otys: Après 2 games, j'ai déjà eu l'impression de faire le tour. C'est cool, mais c'est correct si j'y rejoue pas.
  • Santorini: J'espérais y jouer avec ma blonde, mais elle a pas accroché.
  • Noxford: C'est cool, mais tant qu'à jouer à un jeu de placement de tuiles/cartes qui se superposent, Circle the Wagons est moins clunky et plus le fun.
  • I'm the Boss: J'ai joué une fois et j'ai capoté! Un jeu de party, de follerie, mais quand même assez pensé pour que ça m'importe qui gagne, ce qui rend le jeu encore plus cool! Alors je l'achète, et je l'amène dans mon autre groupe, et c'est tombé TELLEMENT à plat, personne est embarqué dedans: c'est donc juste un roll-and-move dans ce cas-là. Un peu la même chose qui m'était arrivé il y a quelques années avec Cosmis Encounter.
  • Gold West: Dans ma tête, Gold West, c'est un jeu que j'adore: en 2018, il était dans mon top 30! Mais chaque fois que j'ai le choix d'y jouer, je veux toujours autre chose. Peut-être que j'aime pas tant ça que ça finalement?

Y'en a que j'avais vraiment le goût de jouer, mais qui m'ont tellement déçu:

  • Dinosaur Island: J'avais tellement le goût de l'aimer: le thème est cool, les différentes phases qui s'imbriquent, les différentes mécaniques... Mais au final, c'est tout du "change ton cash en points", jamais de tension, jamais de gros moments... 
  • Covert: Un worker placement de dés, comme Kingsburg? Mais un thème plus le fun? WOW! MAUDIT QUE C'EST PLATE PI QUI SE PASSE RIEN!
  • Gunkimono: Un placement de tuile mean, avec des choix entre deux aspects? Wow, oui, n'importe quand! Au final, tellement mean que ça devient impossible de bâtir quoi que ce sit, et les décisions sont rarement difficiles entre les deux sortes de points
  • New Frontiers: J'adore Race, mais c'est beaucoup plus proche de Puerto Rico, sans les aspects intéressants de ce dernier
  • Noria: Meme pas fini ma game tellement j'ai trouvé ça atrocement mauvais
  • Chronicles of Crime: J'ai pas trouvé ça si pire, mais personne voulait y jouer avec moi à cause de la prédominance de l'application, ce qui donnait l'impression de jouer tout seul
  • Town Center: City building en 3d, puzzly et tight? Non, plutôt un osti de chiard de calculage pi de recalculage pi de "t'as tu pensé à ça pi ça?" mais qui affecte en rien la criss de stratégie
  • Realm of Sand: J'avais vu ça comme Patchwork + Engine building, mais c'est vraiment moins intéressant que ça: le engine building est plate, pi c'est un puzzle comme Reef, en moins bon que Reef
  • Night of the Grand Octopus: je me suis dit "c'est pas mon style de jeux, mais ça a l'air jouable avec mes filles bientôt!", mais c'est tellement du rien que j'aime mieux que mes filles ne sachent pas que ça existe. Je jouerai à Candyland avec elles à la place
  • Claim: Un autre jeu de levées à deux, mais le scoring avait l'air vraiment cool! Mais maudit, le concept central c'est de te rappeler des cartes que l'autre a, pi y'en a beaucoup trop. Esti.
  • Flick Em Up Dead of Winter: Je pensais que Coop + Flicking ça serait cool, mais... ça a pas tant cliqué. J'avais jamais vraiment le goût d'y jouer. 

Le seul qui me fait de la peine, c'est Dead Man's Cabal: J'ai beaucoup aimé, mais je savais aussi que je n'y rejouerais probablement plus. Mes chums ont tous trouvé ça "correct", sans plus. 

:(

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Bon, de mon côté, j'arrêtais pas de dire que j'avais obtenu près de 100 nouveaux jeux l'an passé. J'ai réussis a retracé 21 échanges (certaines incluant plusieurs jeux), 26 jeux vendues+quelques extensions, 6 jeux donnés, et près de 30 achats (je ne parlerai pas de mes achats ici) entre janvier 2018 et maintenant (il y en a aussi quelques autres, mais je ne parviens pas à confirmer la date...). J'ai essayé de retracer tout cela et voici ce que j'ai trouvé. J'ai même un jeu que j'ai échangé et je ne me rappelle plus contre quoi, mais j'ai peut-être aussi mélanger des échanges... Surtout lors de math trade. Mais bon, ça va donner une bonne idée: 

Jeux vendus:

  1. Age of Mythology: Joué plusieurs parties, très près du jeux vidéos, mais les combat sont interminable.
  2. Antike 1st edition: Jamais joué, les jeux de guerre sont populaire dans mon groupe, mais pas quand ils ont un "setup" historique.
  3. Azteca: Un jeu que j'vais depuis début 2000, jamais joué.
  4. Bermuda Triangle: Joué obtenu dans un lots il y a quelques années. Vieille version Parker Brother en excellent état. Rejouer une parties avec mes parents par nostalgie. De bons souvenir, mais nous sommes rendus ailleurs.
  5. Between two casttles of mad King Ludwing: Après 3 parties, un peu trop redondant à mon goût.
  6. Codenames Marvel: Trop de couleur, les mêmes thèmes revenait toujours... Je préfère l'original.
  7. Coup de dés: Un autre Parker Brother, trouvé une copie comme neuve, jamais joué. le jeu le plus joué dans ma jeunesse au chalet en famille. je voualis en faire cadeau à mes parents, ma mère trouvait cela trop bruyant, elle ne voulait pas le garder...
  8. La Strada: Acheté parce que c'était un Wallace... Vraiment trop léger pour moi.
  9. Duel of Age set 1: J'avais de grand espoir pour ce jeu, encore sous scello. mais j,ai du me résigner à m'en départir. Jamais joué.
  10. A Game of throne card games + 1 expansion: perdu mon partenaire de jeu à 2, avec la 2ième édition qui est sorti, parti...
  11. Lots Zombies!!! + Humans+MidEvil: Joué beaucoup, aimé beaucoup, surtout en jouant avec un sablier... Mais avec l'accueil de Zombicide, plus de temps pour celui-ci... Un vieux coup de coeur, même si parfois les parties sont interminables...
  12. King Arthur - Card Game: Jeu de cartes ok, beau, fait son travail... Mais après quelques parties...
  13. Miniville et toutes ses expansions: J'aime bien, mais je préfère Dice City, dans un genre similaire... Et cette vente m,a permis d'acheter The Colonist, pour le prix de la vente. J'ai vraiment eu un bon prix pour The Colonist.
  14. Mafia Casino: Bien aimé, jouer plusieurs parties en famille, vendu dans un lot de jeu.
  15. Marchands du Moyen Âge:  Copie en parfait état, une belle production de jeu, nous aimons beaucoup les jeux économique, mais en demandons plus au niveau stratégie et complexité.
  16. Mare Nostrum 1st edition: Vendu dans mon lot de jeu, avec Marchands du moyen âge aussi. Jamais joué avec ma copie et 2 amis ont la nouvelle édition... Toujours en attente d'une première partie!!
  17. Memoir'44 et 3 expansions: Vendu à un excellent prix, ce qui m'a permis d'acheter une copie neuve, en spéciale de Gloomhaven, a la vente du Randolph. on commence l'aventure dans les prochaines semaines!
  18. Munchkin et Munchkin 3: Des heures de plaisir, mais on a fait le tour. dans le genre, on préfère Killer Bunnies.
  19. Mythic Battle + 2 expansions (1st edition): Avec la sortie du nouveau Pantheon et la perte de mon partenaire de jeu à 2... Je l'ai laissé partir...
  20. Saint Petersburg: pas un mauvais jeu, je vais y rejouer encore, mais les gens avec qui je pourrais jouer à ce jeu en on tous une copie. Alors, le mien est partie!
  21. Taverne de la Licorne: je préfère de loin Red Dragon Inn dans le genre, partie avec mon lot de jeu vendu.
  22. La vallée des mammouth: un des premiers jeux de ma collection, à la même époque que Catane, on en a joué des parties, et les animaux ont déjà gagné quelques fois. De beaux souvenir, une de mes anciennes partenaires de jeu le cherchait, je lui ai vendu ma copie.
  23. Warriors + Expansion (jeux de cartes): vendu dans mon lot de jeux. Correct, mes sans plus.
  24. Zombie Dice: passé une belle soirée, un push your luck, avec une thématique zombie. les petites expansions étaient intéressantes, mais après 2 soirées bien arrosé, on avaient fait le tour.
  25. Quarriors Dark and Light: On aime beaucoup Quarriors, plus que Marvel dice et autre version. mais Light & dark dénaturait tout ce que nous aimions du jeu... Alors je l'ai vendu.  
  26. 15 copies de Top Race: J'avais ré-édité le jeu de M. Kramer en 2008 avec l'aide de Marc Beaudoin. Une belle aventure, il m'en restait 15 copies, je les ai toutes vendues.

Jeux donnés: Il y avaient des jeux que je tentait d'échanger ou vendre depuis longtemps, jamais réussis, je les ai donné:

  1. Age of Discovery: Sympathique, mais après 2-3 parties, on a fait le tour.
  2. Armada 3: Intéressant, il a fait son temps, il y a de bien meilleurs options aujourd'hui.
  3. Bataille du Pharaon: Jamais réussis à y jouer, vieille collection Tilsit.
  4. Im Zeichen des Kruzes: L'ancêtre de Shogun, que j'adore... Il n'y avait plus de place pour lui chez moi.
  5. Strand-Cup: Petit jeu de carte sur le volley-ball, en allemand. Bien drôle, mais plutôt redondant.
  6. Les Voleurs de Bagdad: Un autre titre Tilsit que je n'ai jamais joué...  J'espère qu,il a trouvé preneur.

Jeux échangé, plusieurs pendant les math trade: Il y en a un que je ne me souviens plus contre quoi je l'ai échangé, mais il a bel et bien trouvé preneur:

  1. Path Finder: Rise of the Runelord: le jeu surprise du lot, je l'ai bel et bien échangé, dans unmath trade en 2018... Mais incapable de retrouver contre quoi. J,ai bien aimé, mais depuis que j'ai découvert la version sur Steam, je n'ai plus jamais retouché à mon jeu de société...
  2. Acquire: Intéressant, mais pas vraiment d'intérêt dans mon groupe. Échanger contre Queendomino.
  3. Adrenaline: J'avais une copie neuve, encore emballé, quelqu'un la mis dans les jeux qu'il recherchait dans la dernière math trade. J'ai été voir ce que je pourrais obtenir, j'ai reçu des extensions pour FireTeam Zero: Monster PAck A, echo Male hero pack et tous les KS stretch goal, tout emballé. J'ai aussi acheté les deux extensions Africa et Europe du même "échangeur". Très content.
  4. Age of Exploration et Montjoie: Deux jeux de la collection Tilsit, quelqu'un les cherchais, et j'ai re¸¸cu une copie neuve de Goa encore sous cello.
  5. Antique 2ième edition: Encore sous scello, j'ai obtenu Sentient et Xenoshyft; Onslaught en ajoutant 20$.
  6. Battles of Westeros: Obtenus Legendary Predator, que je cherchais depuis un bon moment, sans me ruiner, pour mélanger avec mon Legendary Aliens!!
  7. Britannia 2nd edition: Jamais réussis à amener ce jeu sur la table, après près de 8 ans dans ma collection, échanger contre Wealth of nations et ses 2 expansions.
  8. Call of Cthulhu card games + 6 expansions: Échanger contre Eminent Domain et 2 extensions. je ne joue pas à des jeux à 2... ni solo...
  9. Doomtown: Reloaded; Pas vraiment réussis à embarquer dans ce jeu, acheter à plein prix suite au conseil d'un vendeur pour jouer à 2 (avant la perte de mon partenaire). Tout l emonde me dit qu'à 4 c'est vraiment bon... Trop, il a été échanger contre Ghost Stories.
  10. Frag Deadland: petit jeu qui date de prêt de 15 ans, jamais réussis à y jouer bien que j,avais obtenu une copie neuve il y a plsu de 10 ans. Quelqu,un le cherechait au USA, il m'a offert Alien Artifacts. je n'ai pas pu résister.
  11. A game of Throne 1st edition + 2 expansions: Échanger contre Planet Steam... C'était peut-être offrir beaucoup, mais pour un jeu que je n,ai jamais joué, que 2 de mes amis ont la nouvelle édition... Et je ne peux pas faire des échanges qui n'avantage que moi! ?
  12. Mage Knight: Un de mes jeux préféré de tous les temps. Incapable de trouver les expansions a un prix raisonnable, lors de la sortie de Ultimate Mage Knight, j'ai mis ma copie à vendre pour me procurer le nouveau.  Même avec une baisse de prix, personne ne semblait intéressé. J'ai réussis à l'échanger contre un Zombicide neuf... Et j'attends le retour en stock de mage Knight ultimate chez mon fournisseur préféré...
  13. Tanhauser complete KS: J'avais échanger en 2017 pour le complete KS, une offre que je ne pouvais pas refuser. Mais je n'ai jamais réussis à tout démêler, ni à convaincre quelqu'un de jouer avec moi. J'ai réussis à l'échanger ce printemps pour beaucoup plus que ce que j'avais donner: FireTeam Zero jamais joué, Bora Bora, et 4 expansions pour Killer Bunnies. Très heureux de cet échange.
  14. Serenissima 1ère edition: J'avais une copie de Serenissima, pas encore dépunché (ça devait bien prendre un weekend assemble tout cela: les drapeaux, es bateaux, etc...) je l,ai échangé contre 2 Crayon rail game: Eurorails et India rails, qui sont impeccable. on adore Empire builder dans notre groupe, enfin, on va avoir de nouvelle map pour jouer.
  15. Endeavor 1st edition: J'ai joué à la nouvelle édition, qui est posséder par 2 ou 3 de mes amis... je trouve cela correct, sans plus. échanger contre Omega Centauri, je crosi que ce nouvel inconnu pourrait bien "fitter" dans mon groupe".
  16. Android Netrunner et 8 expansion: A Study in Emerald, second edition. Je ne jouais plus de jeux à 2. On m'a offert un Wallace, basé sur des histoires de Neil Gaiman que j'aime beaucoup comme écrivain. J'ai prir une chance. Encore emballé. Je devrais déballé tout cela sous peu.
  17. Through the Ages 3rd edition: Un autre jeu que j'ai aimé beaucoup, mais je lui préfère nation.  je l'ai échangé contre Core World, 2 extensiosn et 2 promos.
  18. 1870: J'ai rêvé longtemps de jouer à un jeu de la série 18xx. J'avais obtenu ce jeu en 2010 /2011 dans un math trade, la copie était déballé, jamais joué. J'ai réussis à mettre la main sur Robinson Crusoe, déjà joué 2 fois avec ce nouveau... Qu'elle belle aventure, difficile!!
  19. Lot thunderstone+Advance: J'ai acheté un lot de Thunderstone et thunderstone Advance, qui incluait tout ce qui me manquait pour terminer ma "collection" du jeu le plus joué de ma collection. incluant les promos qui me manquait. J'ai fait un lot avec ce que j,avais en double et je l'ai échangé contre: Firefly, Near and Far (plus promos), Super Mother Load et Viceroy KS edition avec l'expansion. Très content de mon échange.
  20. Talisman 4th edition: un jeu qui a été loin de me combler, je n'avait pas réaliser comment il n'avait pas tant évoluer depuis sa création, j'ai réussis à l'offrir contre Orcs, orcs, orcs et son extension. On devrait avoir plus de plaisir avec ce nouveau venu, même si je ne m'attends pas à grand chose. ?
  21. Schrille Stille: Le jeu que j'avais reçu de mon premier Secret Santa sur BGG, il y a 8-9 ans. On a joué beaucoup, on a aimé beaucoup, mais en y retournant dernièrement, on avait plus la magie du passé. Échangé contre Tiny Epic Western KS edition.

2019 est beaucoup plus calme, la majorité de ces transactions ont eu lieu en 2018. maintenant, il faut que je joue, sinon je n'aurai rien à offrir pour la prochain math trade de Montréal.

Ouan, ce genre de validation nous fait voir qu'échanger, c'est un jeu en lui même!! ?

 

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Alexandria - un jeu intéressant mais qui n'a pas levé... revendu 
Brass Lancashire - J'ai conservé Brass Birmingham
Century: La Route des Épices - Je le trouve d'un mortel ennui
Dice Forge - c'est long et mettre/enlevé les faces de dés est agréable pendant 10 minutes... ensuite, bof.
Dice Settlers - Pas joué mais revendu à bon prix
Dungeon Roll - Je préfèrerais jouer à pile ou face
Fate of the Elder Gods - Trop long avec du take that
A Few Acres of Snow - Je vais me prendre la deuxième édition éventuellement

Gloomhaven - Un jour je me le reprendrai avec un groupe adapté
Jamaica - Je l'avais pour les enfants et ceux-ci n'ont jamais accroché
The King's Guild - Jamais joué. Revendu à bon prix
Les Chateaux de Bourgogne - En prévision de la réédition
Lisboa - La troisième fois que je me suis endormi sur la vidéorègle, j'ai compris qu'on n'étais pas fait pour être ensemble.
Mage Knight - J'ai la version Ultimate en VF qui est déjà pré-commandée 
Mechs vs Minions - Personne avec qui le jouer et je ne l'aurais pas sorti seul. 
Middara - découragé par la narration 
Neta-Tanka - Plein de promesse mais assez oubliable au final
Sword & Sorcery - c'est très bien mais c'est long et je n'avais plus la patience
Vindication - Dormais chez moi et j'ai eu une bonne offre pour

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Juste cette semaine au math-trade:

Takenoko: Un jeu correct, mais où les parties se ressemblent étrangement. Brilliants fait la même chose à mon avis, mais sans les dés, au moins tu as plus de contrôle.

Keythedral: Un des meilleurs de Richard Breese, il parait, après Keyflower! Je n'ai ni trippé sur Keyflower, ni sur Keythedral. Peut-être que Richard Breese n'est pas mon style d'auteur... J'ai toujours Reef Encounter dans ma bilbiothèque, j'ai maintenant peur de le sortir...

Sultaniya: Acheté à 10$ dans une vente de feu de Filosofia, il était dans son emballage depuis plus d'un an...

Africana: Voir Sultaniya...

Dogs of War: Un excellent jeu, mais la version KS est quasiment nécessaire. Il manque de choix au niveau des cartes avec a version de base. Un ami a la version KS, on jouera avec la sienne...

Petrichor: Une thématique vraiment originale et trippante, des mécaniques très ordinaires de area control. Il faut essayer de fusioner des nuages, prendre le contrôle des nuages des autres avant de les faire éclater et tout, mais les joueurs jouaient chacun de leur côté. Presque aucune interaction, ce qui n'est pas normal dans un area control...

City of Gears: Un très beau jeu, mais qui au final est trop aléatoire à cause des dés qui dictent tes ressources. Un joueur a 2 bons lancers en partant et l'autre est badlucké pour ses 2 premiers? Il est mieux d'abandonner tout de suite il va avoir de la misère à remonter. Par contre, il se joue vite.

Inis: Jamais pris le temps de l'essayer. Le artwork est sublime, mais la règle de "tu dois utiliser une action pour annoncer que tu vas gagner", et ensuite les joueurs ont un tour pour t'arrêter. Ouf, c'est ça qui m'a fait déchanter rapidement.

Rising 5: Je vais jouer à Mastermind avec ma fille de 7 ans à la place...

Quadropolis: Ramassé dans une vente pour 25$, jamais joué... J'ai NEOM que j'aime beaucoup comme city builder et qui est rapide. Si je veux de quoi avec plus de viande, ce sera Suburbia.

 

 

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Aquasphere: Un Feld que je n'avais pas essayé encore. Bien sans plus.

Belfort + The Expansion Expansion: Vendu pour backer l'édition deluxe.

Clank + 2 extensions: Je préfère la version In Space.

Cry Havoc: Excellent jeu mais je n'ai pas 3 autres joueurs intéressés à y jouer. Nos parties à deux ont été plaisantes mais pas assez pour le garder.

The Godfather: Un autre jeu d'Éric Lang oubliable et sans intérêt.

Julius Caesar: Il ne remplace pas Sekigahara, mon block wargame préféré que je ne joue déjà pas assez souvent.

Crusader Rex: Il ne remplace pas Sekigahara, mon block wargame préféré que je ne joue déjà pas assez souvent.

Liberty The American Revolution: Il ne remplace pas Sekigahara, mon block wargame préféré que je ne joue déjà pas assez souvent.

Imhotep: Personne n'a aimé après quelques parties.

Mage Knight: Lot complet vendu car aucune partie en 2 ans. Bien qu'il est bon, on a toujours le nez dans les règles.

Oracle of Deplhi: Un Feld que je n'avais pas essayé encore. J'y rejouerais pas contre.

Railways of the World: Lot complet. Je préfère Steam. J'ai failli backer Age of Steam Deluxe mais je me suis rappelé que Steam faisait très bien le travail.

Saint-Petersburgh: Il a le feeling d'un vieux jeu, sans l'excitation des vieux jeux.

Shakespeare + extension: Personne autour de la table n'a semblé aimé sa partie. Un signe que le jeu ne sera pas rejoué.

Steamrollers: Bon jeu mais pratiquement aucune partie après le hype de l'achat.

Trains + Rising Sun: Clank in Space est mon deckbuilder de référence.

Mémoire 44: Lot vendu car je lui préfère la série Commands and Colors (Ancients, Napoleonics, Medieval, ...)

Combat Commander Europe: Surement un jeu excellent mais aucune partie en deux ans.

Talon: Revendu sans y avoir joué, faute de joueur intéressé.

Très futé, Encore!, Zooloretto jeu de dés, Castles of Burgundy Dice Game: N'ont fait que passer durant mon trip roll and write. J'ai gardé Qwixx, Qwinto et Welcome to.

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Allez je lance aussi avec une longue liste ?

Les Basses Terres : Un jeu de pose d'ouvrier dans la veine des jeux de Rosenberg. Une seule partie jouée, c'est correct mais trop classique et simple à mon goût. Le twist du semi-coop où il faut participer à la construction d'une digue ne m'a pas emballé plus que ça. Dans le genre (pose d'ouvrier avec du demi-coop), Crisis m'a semblé beaucoup plus intéressant.

Et c'est tout ce que j'ai vendu depuis quelques mois ?

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bon... 4 ans et 640 jeux après avoir commencé à jouer plus régulièrement, je commence à subir les contrecoups du manque d'espace. Je suis malheureusement rendu au point (presque) où si je rentre un jeu, je dois sortir un pouce cube équivalent! Maudit point de saturation!

Voila ce qui est sorti :

Islebound : Jamais joué... Par contre,après avoir lu les règles et regardé le gameplay, j'ai trouvé que j'avais déjà fait le tour!

Versaille : Un excellent jeu... qui a souffert qu'il y en a d'autres mieux, et qu'il prennait la poussière.

Tales of arabian night : 1 partie... Jeu beaucoup trop long pour ce qu'il est. J'aurais aimé ma partie, si elle aurait durée 1 heure ou moins. Pas 2 heures et plus.

Caverna : Trop similaire à Agricola, et pas assez restreignant comparativement à son grand frère

Above & below : pas joué, mais le langage a fait qu'il n'aurait pas été apprécié dans mon groupe.

Rise of tribes : Juste ordinaire... Un autre qui prennait la poussiere après seulement une partie. De plus, l'envie d'y rejouer n'y etait pas.

Rattle, battle, grab the loot : Est-ce qu'il y a une stratégie dans ce jeu? Même mon fils de 9 ans (à l'époque) m'a dit que ça ne l'intéressait plus!

Mice & mystics : Un très beau jeu, que j'aurais aimé apprécier... Par contre, rouler des dés et avancer, rouler des dés et faire une actions répétitivement n'est pas mon fort.

Endangered orphans of condyle cove : Un très beau jeu, beaux graphismes, thème qui m'interpelle, et la campagne KS etait juste extraordinaire. Le jeu est simplement moche!

Camel up Cards : J'ai la version plateau.. c'est suffisant!

Et plusieurs jeux pour enfants!

 

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il y a 3 minutes, SuperFafa a dit :

Hum d'ailleurs c'est quoi un échange mathématique?

Chacun met ses jeux à échanger sur une liste et après chacun choisit quels jeux il préférerait en échange. L'ordinateur va calculer la meilleure quantité d'échanges possible, donner les réponses puis, un rendez-vous est donné pour régler le tout. On se ramasse avec des situations comme ceci:

-Je donne le jeu x à un tel puis je reçois le jeu que je voulais d'une autre personne. Tout le monde est content en général. J'ai participé à plusieurs et c'est très intéressant.

En bon québécois c'est un math trade.

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5 hours ago, iulius said:

À vous lire tous, un échange mathématique parmi les dragons me paraît être quelque chose à faire. :)

 

J'y ai pensé de faire un échange math québécois, avec le shipping gratuit ça aurait peut-être attiré assez de gens 

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Un Mathtrade, c'est un peu comme Noël. Tu envois ta liste et tu attends de voir ce que tu va recevoir. J'adore le petit côté surprise de ce qu'on réussi à avoir. :)

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J'ai vendu environ 290 jeux depuis que je suis dans le hobby (dizaine d'année). Particulièrement depuis 3 ou 4 ans. Si j'ai trouvé ça bof ou si je ne joue pas après quelques mois, il faut que ça sorte.

 

Les plus notables:

Gloomhaven - Trop de setup et trop long...

Through the Ages - Ne sortait pas assez souvent, mais excellent. Vivement l'app!

7 Wonders Duel - Bah, c'était bon, mais après quelques parties ça revenait au même.

A Feast for Odin - Je ne sais pas trop pourquoi je l'ai vendu. Je le regrette un peu celui-là!

Agricola - Caverna...!

Blood Rage - Meh.

Anachrony - Trop alambiqué pour finalement de quoi d'assez simple.

Keyflower - J'ai préféré Key Flow.

Gallerist - Il ne sortait jamais :(

Lisboa - Il ne sortait jamais non plus.

Teotihuacan - Le flow n'était pas agréable. Trop d'interruptions de toutes sortes.

Kemet - Très bon jeu, mais TOUTES mes parties se sont finies qu'un joueur (ce joueur n'allait pas gagner) allait décider qui allait gagner en fonction de qui il allait attaquer.

Dominion - Bof. Efficace, mais rien de palpitant.

Clank! - C'est moi ou les parties sont plus longues que les genre 45 minutes supposées!?

Nations - À cause de TTA, mais je le regrette un peu. Mais, il ne sortirait pas souvent anyway.

Coimbra - J'ai essayé, mais je n'ai jamais trippé.

Century SPice Roads - J'aime le concept, mais c'est un peu monotone comme jeu.

Tiny Towns - On fait le tour rapidement.

Gold West - J'ai vraiment trouvé ça moyen. Bien fait, mais encore une fois, ça ne procure aucun up and down ce jeu là.

New Frontiers - J'ai conservé Roll for the Galaxy.

City of Iron - comme tous les jeux de Red Raven, je pense les aimer et finalement, bof. Ça se ressemble pas mal tout le temps.

Kingsburg - Je ne comprends pas l'amour voué à ce jeu là. c'est tellement mauvais, haha!

 

La liste est longue.... :)

 

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