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Jeux joués en août 2020


Sig

Messages recommandés

Il y a 1 heure, etienne_san a dit :

 

Il y a le jeu 50 missions qui semble similaire, peut-être que ça conviendrait? Ça semble par contre difficile à trouver au Québec...

 

Je ne connais pas, je vais regarder ça!

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Durant mes vacances:

Chasseurs de Trésors (4j) Mélangeant pour certains les maximums pour un trésor négatif

Camel up x2 (5j) Drôle lorsque les chameaux reculent en dessus des autres

The Crew (5j) Très drôle. Commandants incompétents et équipage indiscipliné. 5 tentatives pour réussir notre 1ere mission!

Finca x2 (2j) Toujours aussi bon et pointage toujours aussi serré

Uno (4j) Classique pour tous

Love Letter x2 (2j) Manche la plus rapide "as-tu la princesse? oui"

Santiago de Cuba (4j) Zoro et Alonzo, les cubains les plus influants

Cottage Garden (2j) Reposant et similitude avec Patchwork

Kahuna (2j) Bataille intense jusqu'à la toute fin

Jaipur (2j) Aussi une bataille intense jusqu'à la toute fin

Splendor (5j) Victoire par notre ado calculateur

Chicane dans la cabane x4 (4j) En attendant le traversier du retour

 

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J'ai testé Maracaibo en solo hier. Heureusement en solo, car les règles ne rentraient pas facilement...

Mais après quelques tours, on se rend compte qu'il y a presque tout sur l'aide de jeu.

Hate de l'essayer contre de vrais pirates!

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Margraves of Valéria, c'est bien, mais pas indispensable, il me manque 1 autre partie avant de voir le potentiel, dans le genre tes mieux avec la famille des Paladins royaume de l'ouest, Raiders...

 

et l'incontournable Wizard

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Le vieux sort:

 

Aventuriers du rail Europe: Ma fille ne se souvenait pas d'y avoir jouer et c'est un des jeux préférés de maman alors on se fait une partie. Même en me trompant de ville en choisissant mes cartes de départ , je fais toute mes destinations avec seulement 4 trains qui ne sont pas sur ma route pour me sauver avec la victoire. Pas beaucoup de destination dans cette partie, on est rouillée:

 

Quadropolis: Ma fille était partie sur Day of Wonder faut croire!  Cette fois-ci, c'est elle qui me coiffe pour la victoire, elle fait toujours la même stratégie, les 4 services publics et des habitations, va falloir que je la mélange un peu la prochaine partie :)

 

Bohnanza: Encore une fois, avant le dodo en famille... je me demande si je mets la boîte moins à la vue si les enfants vont changer plus rapidement  de jeu :)

 

Hier tard:

Star wars Imperial Assault, 8ième mission de Jabba's Realms:  On utilisait Webex pour jouer à distance, on s'est rendu compte qu'il avait remis la limite de temps de 45 minutes par réunion gratuite, alors on prévoyait nos tours avec les connections :) Encore une fois victoire facile des rebelles, malgré un début qui semblait serré, une fois l'armée de départ nettoyé, c'était dans la poche et l'empire nous a concédé la victoire avant le début du dernier tour vu que c'était impossible pour lui. On arrive bientôt à notre 40ième partie alors on connait le jeu pas mal.  Donc comme la plupart des campagne, l'empire pacte les cartes pour pouvoir essayer de maximiser le tout pour la finale...

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Pour fêter la fin du Kickstarter, hier petite soirée avec mon ami James et son fils:

 

Pulsar 2849 (3j, 7e partie): Je suis allé sur une stratégie de gyrodine, mais ça a pas bien été. On se fait massacrer par James, qui finit 50 points devant le deuxième (moi).

 

Mandala (2j, 22e partie): Que je présente à James. Maudit que ce jeu là a tellement de layers, c'est fou. 22 parties et j'apprends encore des trucs. James termine la partie sur un excellent coup, mais c'est pas assez pour rattraper son départ difficile: je gagne 48-41.

Le Havre (2j, 18e partie): Un petit jeu facile pour clôre la soirée! :D Cette fois, c'est moi qui commence difficilement, mais j'ai fait quelques gros coups juste au bon moment pour me permettre une victoire de presque 100 points!

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Paladins of the West Kingdom: partie à 3 joueurs, dont 2 nouveaux. Les 2-3 premiers tours étaient assez longs. Comme il y a beaucoup d'options, c'est difficile de trouver une stratégie claire. Tout le monde a beaucoup aimé. Le gagnant a eu la victoire sur le 3e tie-breaker. 

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J'ai recommencé le scénario la civilisation oubliée de Arkham Horreur. Avis aux intéressé, il risque de se retrouver (a nouveau) dans mes vidanges ?

J'ai vraiment une relation  amour-haine avec ce jeu, essentiellement parce que je suis un mauvais perdant (et perdre à ce jeu c'est la règle plutôt que l'exception, même en mode facile). ?

Si jamais un jour l'un d'entre vous est un champion a ce jeu, j'aimerais bien jouer avec vous. Question d'apprendre d'un pro.

 

J'ai aussi terminé l'histoire 2 de City of King, après l'avoir recommencé une bonne dizaine de fois. J'adore le côté puzzle du jeu, et le hasard ne m'embête pas autant que la plupart. Mon seul bémol a cet excellent jeu est qu'en théorie, tu ne dois pas savoir les différentes étapes avant d'y être. Ce qui fait que parfois tu te spécialises pas autant que tu ne le devrais, et tu dois recommencer. Beaucoup de essais/erreurs.

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Au cours des derniers jours, j'ai joué à quelques jeux avec ma douce, ce qui faisait longtemps (hormis de tester nos protos, mais ça c'est pas vraiment jouer, c'est travailler!).

 

Ex Libris : Partie super plate où je donne deux personnages au hasard car je veux simplifier le tout. Ma blonde se retrouve avec le ver (celui qui s'arrange tout seul sur son plateau) et moi avec le sasquatch (celui qui a besoin des autres joueurs pour avoir plus d'actions). Ce que ça donne : ma blonde joue 3 fois dans toute la partie sur les lieux je pense, sinon elle ne fait que jouer sur sa bibliothèque. Elle active donc son pouvoir à chaque manche (qui est vraiment fort!) et moi je sèche. Je termine donc avec 15 points de retard... je crois que c'est le mieux que je pouvais faire. Très mauvaise impression pour cette partie.

 

Little Town : Petit jeu de pose d'ouvrier avec construction de bâtiment très simple. C'est tellement simple par contre que tous les coups semblent se valoir, ce qui est un peu dommage. Peut-être meilleur à plus de joueurs? Gagné par 3 petits points.

 

Magic Fold : On fait juste essayer comme ça le concept en plaçant 2 cartes sur la table et en essayant d'être le premier à faire les cartes. C'est très amusant de plier le tapis dans tous les sens et c'est surprenamment parfois facile et parfois ça nous semble impossible. Son potentiel d'intérêt après quelques parties est limité, mais c'est clairement le genre de jeu que je louerais pour une semaine avec plaisir!

 

Coatl : On se fait une petite partie, ça fait tellement longtemps! Ma blonde précipite la fin de partie sans que je la voie venir. Elle gagne 38 à 34. Dire que j'avais la victoire avec l'utilisation de mon jeton si j'avais osé... Une super partie!

 

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Le 2020-08-15 à 12:01, jvallerand a dit :

 

Pulsar 2849 (3j, 7e partie): Je suis allé sur une stratégie de gyrodine, mais ça a pas bien été. On se fait massacrer par James, qui finit 50 points devant le deuxième (moi).

 

Il est sur mon radar...

Je suis un fan de tous ses jeux, alors je le cherche, mais il y en a peu...

Combien de temps dure une partie? 1h30 a 3j?

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Maiden's Quest (5 parties): Prisonnière dans un château, on essaie de s'évader de notre ravisseur (choix de 9 ravisseurs. Les 2 premiers sont faciles. Les autres ont l'air rough). Jeu de patience a thème médiéval. Les cartes ont jusqu’à 4 cotés (recto/verso/a l'endroit/a l'envers), donc, une épée peut être upgradé une fois et downgradé 2 fois (souvent elle n'est plus utilisable ni récupérable). On choisi une prisonnière et un ravisseur. A l'endos de ces 2 cartes  est indiqué comment construire le deck (armes, points de vie, ennemis, trésors, alliés, 1 robe). Un regarde la carte du dessus du paquet. Si ce n''est pas un ennemi, on passe à la prochaine carte. Sinon on choisi de l’affronter ou de se sauver.  Peu importe le choix, on étale  les 5 prochaines  cartes. Si on match les symboles, on réussi a vaincre l'obstacle, sinon on cherche les cartes de points de vie pour les downgradés selon les dégâts. Si on avait choisi de s'enfuir, on downgrade une carte. Une fois rendu a la fin du paquet, on augmente le niveau, on brasse et on recommence. Si un obstacle est plus haut que notre niveau, on peut passer a la prochaine carte sans pénalité. On gagne si on bat l'ennemi (sauf exception) ou on trouve une sortie et match les symboles de la sortie (elles se trouvent sur  une carte d'arme downgradé au max).

C'est correct pour passer le temps. Au lieu de faire le Rubik's Cube. C'est original et rapide. Ca fonctionne. Les règles légèrement incomplètes pour un jeu simple.  Les cartes d'ennemis semble auto-magiquement se regrouper ensemble si on brasse trop longtemps!!

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Il y a 20 heures, thomassabourin a dit :

Il est sur mon radar...

Je suis un fan de tous ses jeux, alors je le cherche, mais il y en a peu...

Combien de temps dure une partie? 1h30 a 3j?

 

C'est un peu là ou j'en suis aussi!! :D 

 

Je te dirais que normalement oui, 30 minutes par joueur, mais hier on était en mode jasage plus que jouage efficace donc ça a pris environ 2 heures. Je peux imaginer aussi que si tu y joues souvent, tu peux même réduire ça un peu: le gros de la longueur c'est l'entre tour je pense, vu que les tours sont très rapide, souvent on est surpris par la vitese à laquelle ça nous revient. C'est mon humble opinion très peu réfléchie.

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